本帖最后由 月神侠 于 2010-5-20 10:26 编辑
5 b a2 b9 C& y
3 T3 T8 E6 Q( u8 F5 F5 NModNation.Racers.EUR.PSP-GLoBAL[PSPUMD]《 模 组 世 界 赛 车 》(欧版,包含:英文、法文、德文、意大利文、西班牙文、葡萄牙文、丹麦文、芬兰文、荷兰文、挪威文、俄罗斯文、瑞典文、波兰文等,含拾叁国语言。)[1.30GB][UCES-01327|200F478F3D42DD27|0001|G](THE EUROPE EDITION,MULTILANGUAGE-13 INCLUDING:ENGLISH、FRENCH、DEUTSCH、ITALIAN、SPANISH、PORTUGUES、DANSK、SUOMI、NEDERLANDS、NORSK、RUSSIANS、SVENSKA、POLSKI。)
& S* b7 q+ S$ d1 |: L$ }9 W/ o
1 A) R: f$ J% s" Q9 A3 L4 b) v6 l, V1 P《模组世界赛车》(MOD NATION RACERS)(UCES-01327|200F478F3D42DD27|0001|G)5 r' y* W" W7 c$ R& l" h# W4 q0 P- q
4 d5 D8 ?$ C. G/ s8 x. b7 X% \游戏名称:模组世界赛车 / 创意族赛车 / 摩登大赛车 / 疯狂全民赛车 / 小小大赛车
5 ^1 S. N0 T0 x0 h2 C" ~0 U3 M. q英文名称:Only On PlayStation - Mod Nation Racers) n7 i+ p1 S! V6 ~: Y, M
制作厂商:SCE Studios San Diego / United Front Games6 _5 W2 R3 t6 ^7 s
代理发行:Sony Computer Entertainment Europe Inc.: E) E9 u) d; U
游戏类型:RAC - Race Game(竞速赛车游戏)& U& }1 q' G2 C
载体容量:UMD×19 [" u* W. w4 g0 Q0 m
对应主机:Play Station Portable / Play Station 3
. t" q$ g/ G$ h语言版本:英文/法文/德文/意大利文/西班牙文/葡萄牙文/丹麦文/芬兰文/荷兰文/挪威文/俄罗斯文/瑞典文/波兰文等/含13国语言(欧版)9 T; H ~1 q* P D' r
发行日期:2010年05月21日(PSP欧版)- p4 d$ i _8 l. p, q+ \, M3 q! i) K
官方网站:/ f9 X% s' \/ ~. ~! l
http://uk.playstation.com/games-media/games/detail/item262558/ModNation-Racers/
4 c2 L2 P$ _4 k( }% e: O━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━1 h2 L5 x) L0 W' s ]& f% g
游戏简介:(以下内容出自雷神PSP游戏论坛)$ B5 r4 E: k. ^ B# m3 ~% X1 `
欧洲索尼计算机娱乐(SCEE)代理发行,对应PS3和PSP平台。其中PS3版由United Front Games工作室制作,PSP版由SCE Studios San Diego工作室开发(索尼圣地亚哥工作室,代表作:《MLB》系列)。预定2010年夏季推在欧洲多个国家和地区发售的赛车竞速游戏新作:《模组世界赛车》(英文原名《Mod Nation Racers》,又译为《创意族赛车》或《摩登大赛车》)。游戏充分结合了“创造”、“分享”等理念,玩家将可以个性化角色与赛车模样,还可以亲手创造赛道,挑战竞速乐趣。 / B5 t3 P( N t7 Q( F9 }/ k, H
一、游戏概要:! L( K, I3 t2 i7 k& a3 Q
PS3和PSP赛车新作《模组世界赛车》(Mod Nation Racers)是一款利用《小小大星球》的引擎做出来的创意之作,游戏强调在传统赛车内容中,融入完全新鲜的想法,强调要让玩家在游戏中尽情展现自我、在整个游戏中彻底感受个性化的元素。游戏画面采用Q版卡通风格美术设定与休闲风格趣味赛车玩法,通过高解析度3D绘图与物理模拟技术来营造细致美丽且丰富生动的互动竞速演出。并且进一步继承了《小小大星球》的“游戏、创造、分享”的理念,让玩家成为超级巨星设计师,发挥自己的创意,打造一个属于自己的赛车世界。
- d" l' z( P3 v" x: k( k% _: Z
; ?4 A+ }- `1 a7 d二、创意玩法:$ a, m1 Y6 Q& q0 B$ N9 f
新作《模组世界赛车》类似于《马里奥赛车》和《跑跑卡丁车》卡通风格的玩法,玩家在游戏中可以使用道具去阻碍对手前进,但也要防止对手用同样的招数来对付自己。本次的PS3和PSP版都提供强大便利的编辑器功能,让玩家不只能创造自己专属的角色、打造自己专属的车辆,还能创作自己的赛道,并通过PSN网络分享给全世界的玩家。这包括:车辆、角色、场地、关卡都可以随意改造,制作属于自己的专用赛道,这也是十分强悍和新颖的设计。玩家在游戏中还可以随时编辑赛道,比如把部分赛道改造成沙地等等。 + u5 D& X% Y- k9 s- e# w* a
三、游戏模式:; }: \& U& o5 l& H h- a
新作《模组世界赛车》中包含的故事模式,将会引领玩家由课程、挑战、奖励等措施,从而迈向精英车手之路。除了故事模式外,游戏同时结合单人模式、多人模式和PSN网络模式,玩家在游戏中可以通过一连串的挑战,来搜集奖杯,增加乐趣。& h( f* r+ t! [6 d. t, l* z# e
5 U N+ o0 O! v4 U. |: \5 l( S
1.单人模式:5 ]! H6 }# N. `/ j v
在单人模式中,有四种游戏供选择:“大奖赛模式”共有八个赛程,12辆赛车争夺总排名;“竞争模式”有“气球战”、“金币收集战”等两种;“与CPU对战计时模式”玩家可自选赛道、赛车,用最短时间刷新记录;“对战模式”又分为“单人战”与“团队战”两种。$ h% W8 F* p8 |& J# S- S8 G5 y
5 w" l, t' q' ?0 p& {! i1.多人模式:
0 U3 k+ B0 x1 w! D8 K; X$ e, r在多人模式中,提供2-4人同时游戏。多人模式又分两种模式供玩家选择,分别是:“对战模式”有“单人对战”与“团队对战”两种供选择;“竞争模式”有“气球战”跟“金币收集战”两种,既然是在对战模式,所以也可选择个人跟团队,也可跟CPU对战。
: \# k- X+ b7 J5 W" O, F: m2 w: ~2 K7 p! Z3 M1 {
3. PSN网络模式:1 P5 a7 V+ P* y3 @% S9 O) v. s
最后的是PSN网络模式,玩家可利用PS3便利的PSN网络平台与全世界的玩家对战,其中有北美玩家对战、全世界玩家对战、从游戏好友名单中寻找好友对战等等,而且一台PS3上也支持两人同时进行游戏。8 u% X$ L$ P3 z) z* b4 W
. _+ R* ^4 ^0 c( B$ @0 _四、模拟系统:
( T. M% w. u7 D* u5 ?另外据称本作还可以模拟地球系统,比如标记为“+号”的时候,隆起的则为山;标记为“-号”时,陷入的则河流!玩家甚至还可以在道路两旁种出来树木、城镇、高架桥等等。天气也可以自由更改,而且太阳的角度也可随心情改变!玩家也可以充分发挥自己的想象力,让登场的角色更有酷,更有型,游戏中还提供了简单易用的道具装扮自己的爱车、角色等。当开始规划赛道时,玩家只要开着心爱的赛车,然后看着赛道及时在自己背后成形;可以帮道路旁加些小羊羔,或是让道路充满沙土,也可以来座摇晃的桥梁。0 Q) Z* s8 s% p- `8 [
5 h" W8 n# a1 U
五、多人同乐:
5 S# Q8 W/ G/ A: O0 N4 G1 O《模组世界赛车》除了希望带给玩家充满快乐又竞争的赛车感受外,开发团队还强调游戏运用PS3的处理能力让玩家在游玩时,可以与周围环境产生互动、感受动态障碍,并且感受驾驭高速赛车的成就感;玩家不仅可以与计算机CPU对战,也可与家人同乐,甚至可以通过PSN与玩家在线交手,本作的PS3版还支持2 至12人在线对战。
% U. V9 A A' P5 ?+ v. l, ~& x" C9 E! W4 N! f8 \4 B+ h @
另外,通过PS3便利的PSN网络平台,玩家可以和全世界的玩家分享自己的作品,并可以与全球其他在线玩家一起在此赛道上疾驰;当然也可以试着下载其他人创作的内容。而借由游戏中提供的多元化的社会网络,优秀作品将有机会脱颖而出,并且更容易被其他玩家所见到。
& h, l, B1 F, Y5 B: }
! r3 x& l0 \, L0 H. }2 J! q; `5 [由PS3和PSP独占的《模组世界赛车》新作目前预定2010年5月底在英国发售。另外有消息称,本作的PS3版还会同步推出繁体中文版,这对国内玩家来说实在是一大福音,对于有喜欢赛车游戏的新老玩家们也千万不可错过这款游戏。
6 e6 b$ g0 h/ R2 ~: S游戏画面:(PICTURE×20)
, @1 V6 u8 a: |5 y5 j8 h1 [: X ' n# q( j2 ? M
+ q7 n6 B7 F N
. q$ [( F+ [ f, x& B9 t1 b
' m+ r- n- e Q# o ; W! y0 F; g) M' @9 `1 o
! S* L# |* D( N5 C& p
+ E& Q* I @' u, Y" W3 [& d8 Q/ E; h Y+ ?% d0 D6 z# ]6 R4 C
$ }: Q* f1 P7 w; @5 B H
# \4 d" w7 V6 D" A% ?. j
: R& d" O; v! H t5 |0 l' S. l0 [& r1 g* d0 \
$ K. w* T( W7 ~3 s( ~
' U% z# x& O7 N6 ~$ ~6 m: e
5 P$ C9 K' q1 O, ]# g. r& A, }! p4 O6 `2 b
0 m* p H) H, n1 A. f1 \# u$ P. Z, r- P6 q5 f9 Z1 q
0 O" T# v6 ]: D# s' C
, t( c% @* R. k% x6 h- e+ U & p0 T0 k" k3 V. J# w
' K. L1 a1 `# v6 Q) A: }0 r
. W! s4 ] r0 o) I0 a4 L" Z$ M2 ^
3 ~3 S9 r5 |: a" h/ L
A) l+ G h) J" J ) s2 Y) v9 O6 Y/ Z( z# b
$ M, A) N4 a2 |+ I3 y
2 ?+ [ o+ g- i9 z, ]5 f) S4 ^. V+ a0 l. U
4 Z2 _& L, \' ?/ o4 N$ Q7 r f' X* {. H* R3 G9 ^! X f+ f C6 A
6 F3 z& u. d3 {( r. s2 U% q* f+ y! t5 d( g, L( n
. @2 n. p1 F! v( H) ]
m0 x! v! G" ~( T5 \( Q. u! @
3 o0 \& p) N9 }6 B! `9 F: o; X, C# P$ s: f6 {: v
 |