Prince.of.Persia.The.Forgotten.Sands.EUR.PSP-GLoBAL[PSPUMD]《 波 斯 王 子 - 遗 忘 之 沙 》(欧版)[535MB][ULES-01409|0F85CF31FD3027A2|0001|G ](THE EUROPE EDITION)
9 U! X' G7 N& t4 r; g( g2 ]! u: u/ |, a- f. L: o
《波斯王子 遗忘之沙》(PRINCE OF PERSIA THE FORGOTTEN SANDS)(ULES-01409|0F85CF31FD3027A2|0001|G )
# z0 J5 S" G: J; y8 E, }& f- a" z& T! N: Z& n
游戏名称:波斯王子:遗忘之沙 / 波斯王子5:遗忘之沙! N1 b) [0 a1 V; x
英文名称:Prince of Persia: The Forgotten Sands$ N& U& b( q4 q% q" y# E" O4 B9 a5 X
制作厂商:UBISOFT Montreal / UBISOFT Quebec City
) a2 z2 Y) _2 `' m代理发行:UBISOFT Entertainment.8 `) ]2 |8 Z4 G* b+ B
游戏类型:ACT - Action Game(动作游戏)
^3 y7 ]" p; v w2 f8 N载体容量:UMD×1
5 w+ J3 g2 J0 {对应主机:Play Station Portable / Play Station 3 / XBOX 360 / PC DVD-ROM / Nintendo Wii / Nintendo Dual Screen
& @0 _- U! r' v6 m: l! t& T语言版本:英文(欧版): p- K7 i3 r2 N
发行日期:2010年05月21日(PSP欧版)( H* o0 `% b( R' m
官方网站:& \* x% l, T1 ]. X
http://prince-of-persia.uk.ubi.com/% A; q+ C3 L8 j
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
5 K0 p1 N' v e% D. x! {; j游戏简介:(以下内容出自雷神PSP游戏论坛)9 v+ e( j% h% H4 u0 Y
一、原作介绍:
/ B+ I7 @) r6 E) T& a由游戏改编电影的成功案例不多,不过在2010年5月上映的《波斯王子:时之沙》(Prince of Persia: The Sands of Time)应该会成为一部令人满意的游戏电影。该片从投资规模到制作阵容都达到了真正顶级大片的级别,而且制作片方迪士尼公司号称将超越《加勒比海盗》。在电影上映期间,育碧公司也将重返《时之沙》三部曲,推出一款故事介于发生在《波斯王子:时之沙》与《波斯王子2:武者之心》两款游戏之间的新作:《波斯王子:遗忘之沙》(Prince of Persia: The Forgotten Sands)。新作将引领出全新游戏故事情节、新角色,追加的超能力与时间逆转力量,将会为《波斯王子》系列再度开拓新领域。 8 N# x, E) k- V9 {# U& v3 D
/ \9 w7 }/ B/ C+ |
二、故事背景:3 b: T4 D$ u/ m! V7 j
新作《波斯王子:遗忘之沙》(Prince of Persia: The Forgotten Sands)将会填补《波斯王子:时之沙》与《波斯王子2:武者之心》两作之间长达七年的时间空白。讲述王子为何从积极乐观的性格变成沉默忧郁。游戏开始时,王子拜访长兄的王国,然而这时该国遭到侵略。王子的长兄想建造沙化战士魔法军队,却因此把居民都变成了沙雕。王子为了逆转这恶劣的局面,决定付出沉重的代价,利用古老的“力量沙”来挽救快被消灭的王国。这次除了是趟王子的冒险旅程外,更是他要学习承担的重要一课,将使王子迈向真正的领导者之路……- G; T' G3 _- Q
6 \' }! \( {0 m. e0 e三、游戏特色:- u9 L! n1 r" j1 y$ u" ~ X
由于初代的《波斯王子:时之沙》一直是系列FANS们最喜爱的波斯王子章节,此次新作《波斯王子:遗忘之沙》将会承接《时之沙》衍生而来的后续内容,在战斗方面也会全方位进化。
/ w2 {, P; `0 @0 @- i! m8 }3 G8 D9 _, v/ g' t
战斗系统一直是“《波斯王子》系列”的软肋,《波斯王子:遗忘之沙》在战斗系统方面有很多改进之处,最大的变化是战斗过程将更加火爆。同屏最多可以出现50多名敌人。在游戏初期就可以感觉到本作的战斗火爆程度的强化。当玩家在城垛与城墙内奔跑厮杀时,可以看到无处不在的敌人。 ; T3 P. F( J0 Q2 J: C0 C
* c0 A$ O3 |* F( ~2 a4 g0 J在画面背景中还可以看到远处黑压压的兵团正杀得热火朝天。游戏中会通过一些镜头特写表现战争的壮烈,例如镜头在广袤的大地上掠过,玩家可以真切感受到如《指环王》般的开阔感。当玩家被人数过多的敌人包围时,可以踩在敌人的头顶上跳跃飞奔,逃出包围圈。在本作中更是取消了抵挡动作,改为以躲避动作闪开敌人的攻击,再悄悄靠近敌人背后,也可以发动华丽的终结技。' y. t! d& @8 B+ E1 L4 K* @4 c
D3 u: n. U/ S% r3 t/ s1.经典游戏全新要素:
4 h; O; X& j. \" r0 A7 H王子将面对大规模人海格斗,在浩瀚场景中为连续不断的战斗使出混身解数,展示矫健的身手,配合古老的力量沙砾(Sand)在危机重重封锁中突围。, L+ }/ Y/ K9 w) o; X+ z
3 E- R( b: j' D& O9 f! u, H
2.一鸣惊人的体验:
+ x& h' A1 X5 X3 S$ u( k. x《波斯王子:遗忘之沙》採用全新的Anvil引擎。先进的技术将为玩家建构出宏大的场景,验前所未有的挑战,让玩家感受到难忘的史诗游戏旅程。, X8 H% c3 z% R9 X: G1 Z$ O* \
6 _( F: z- \$ A: w r y3.魔法与解谜:$ R2 t; O5 W, g5 ?' m1 R1 @1 A: U
在“《波斯王子》系列”中,跳跃与动作解谜是最重要的游戏元素。本作将会把魔法与动作解谜结合。例如在下水道里有很多喷水的管道,玩家可以用冰冻魔法使水柱结冰,然后踩在冰柱上借力跳到原本无法抵达的平台。但是按键释放魔法时,魔法槽会不断消耗,耗光之后无法再使用魔法。不过只要放开魔法键,魔法槽就会慢慢恢复。到游戏后期,玩家还可以控制风、火、土等元素。
& ]# q d$ X$ s. b8 U% N3 T
% t% J3 r, v% D( P9 ~2 _6 e4.时之沙:
' b9 T% i7 l1 r1 K为了击退入侵的敌人,王子只能再次使用时之沙的能力。与过去一样,使用时之沙后时间就会倒流数秒,玩家如果操作失误就可以使用该能力。使用时之沙会消耗能量球,而打倒敌人可以收集能量球。在战斗中会得到经验值,并逐渐获得新能力。例如盔甲能力会释放能量波,而升级为龙卷风后,可以同时剿灭周围整片地区的敌人。还有一种俯冲能力可以从房间的一角迅速冲向另一角,并且撞倒途中的敌人。
: t3 j! f3 G$ I4 _# H
; v+ L$ t1 K* n$ C5.操纵自然能力:
0 s2 e4 W; P' e; L& t# V7 U运用超能力和操控时间的力量去控制四周环境,对付凶悍的敌人。王子开始发现大自然和时光倒流的力量威力无穷,也有非一般的破坏力。
2 h w: _1 `: W( g" ^% T( |" b& \ B/ V
6.重回玩家最钟爱的章节:1 Z" Q, r6 u; Y. x; G1 C
故事设定在《波斯王子:时之沙》与《波斯王子:武者之心》之间。《波斯王子:遗忘之沙》会给玩家带来全新的故事,使玩家对《时之沙》系列有更深入的理解。 # M1 @9 @7 `6 x$ H
/ ^( g" _* Q* _: n虽然《波斯王子:遗忘之沙》为跨平台作品,但开发商育碧公司日前透露,Wii、NDS 和PSP版本,与Xbox 360和PS3将会提供不一样的游戏体验,相关资料将于未来公开。PC、PS3、Xbox 360、Wii、PSP和NDS《波斯王子:遗忘之沙》将于2010年5月底在英国发售,届时将会与投资高达2亿美元的电影版同步上市。电影版制片方迪士尼公司表示,有意将该系列打造成《加勒比海盗》那样的超级票房大片,其票房潜力甚至有可能超越《加勒比海盗》系列总共27亿美元的惊人成绩。 - G2 G6 M, T0 j3 B
游戏画面:(PICTURE×13)
; `8 x# Z0 E5 S1 q
$ }/ V* _) J- t
; h" ]6 A2 {2 x$ h) Q) R
+ j0 o" x. C, b
3 a8 N, B" \/ X) _ $ e; R1 [4 y" O U& ? d
/ E8 R. N' W+ \" A; f
$ [; i% w+ M$ p6 l, B u Z
8 u: H8 u9 g" C8 O5 x . J4 V' P. j. S" D4 Q; _; G
3 y8 P1 u1 h7 R . i0 L' r g# D- S: h
4 P0 S( R [0 n1 w, A) E
$ E+ `0 v- I9 T6 q, z0 _. Z Z6 M
. Q" U# V# K& E4 ^ " M. d1 D# E3 t7 ]3 b: q
" y0 N+ c5 D; g+ x
' X1 A, r: H+ S: K: H7 C& l! q: l9 a( R* d! G$ e! f$ ^. C; S, o1 x
, i' q b" E1 `" g. ?: K
' F$ j/ U3 V6 u9 |, G) j, i+ D
' v. x) A% R- U% \
; c% i& B6 b3 ?/ z
' X7 E& {, k: K) Z7 P
/ J0 {$ t% a+ r" e
|