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【Battle Spirits】7月9日新限制卡表更新,血涂魔具,闇騎士トリスタン限1

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发表于 2011-12-12 22:01:00 | 显示全部楼层
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发表于 2011-12-13 01:40:31 | 显示全部楼层
这也是一方面,但是爆裂对对手的心理压力是更加巨大的,随着各种恶心效果的爆裂出现,自己构筑的战略可能因为一张卡而毁于一旦,可能还白白搭进去几张卡
DEAD·END 发表于 2011-12-12 12:17

這個就是打法上的技巧問題,只要細心一點去思考,其實很多時候不難估計對手的burst是什麼,反正熱門的都是那幾個吧。你不會說對手的聖防萬能地雷犯規的,但你要去防也不是難事吧~
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发表于 2011-12-13 02:31:33 | 显示全部楼层
這個就是打法上的技巧問題,只要細心一點去思考,其實很多時候不難估計對手的burst是什麼,反正熱門的都是那幾個吧。你不會說對手的聖防萬能地雷犯規的,但你要去防也不是難事吧~
mons.c 发表于 2011-12-13 01:40


不是吧?你拿游戏王与battle spirit这两种完全不一样风格来作比较?
游戏王有大岚,cyclone,或一大堆卡去防陷阱,battle spirit拿什么去防burst?除了那些装甲
其实以现在来说要去想对手的burst一点也不难,但是知道后又能做什么,我又不能破坏它。
以你所说的龙霸危机为例,的确现在要一击3命不难,但难保对手没有其它手段去防你。
有时自己的主要spirit就因为没有装甲的支援,就为了打掉对方一滴血而被龙霸破坏了,这难免不会不让人发狂吧?
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发表于 2011-12-13 10:44:59 | 显示全部楼层
我完全同意!! 看起來就像想100%安全必須玩白色....

/.\
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发表于 2011-12-13 11:24:41 | 显示全部楼层
不是吧?你拿游戏王与battle spirit这两种完全不一样风格来作比较?
游戏王有大岚,cyclone,或一大堆卡去防陷阱,battle spirit拿什么去防burst?除了那些装甲
其实以现在来说要去想对手的burst一点也不难,但是知道后又能做什么,我又不能破坏它。
以你所说的龙霸危机为例,的确现在要一击3命不难,但难保对手没有其它手段去防你。
有时自己的主要spirit就因为没有装甲的支援,就为了打掉对方一滴血而被龙霸破坏了,这难免不会不让人发狂吧?
zaiyo 发表于 2011-12-13 02:31

1. 有何不可的比較?不然用dm的防禦觸發吧...重點是兩者都是一些我方未知的卡片(請認清在說的是性質上的問題的不是風格上的問題)。
2. 有时自己的主要spirit就因为没有装甲的支援,就为了打掉对方一滴血而被龙霸破坏了,这难免不会不让人发狂吧?->這不就是自己不小心的後果吧...估計錯誤沒法說,但明知有大風險而貪一度是你的問題吧。
3. 以你所说的龙霸危机为例,的确现在要一击3命不难,但难保对手没有其它手段去防你。->當然的吧,但這個和你組卡是否全面有關系的說,這個卡遊的特色是要你一副牌對應到最多的卡組吧...當然包含如何突破對手的阻撓。
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发表于 2011-12-13 12:19:06 | 显示全部楼层
这已经不能算是小心不小心的问题吧?难道就因为大风险就必须放装甲,就必须等待2、3symbol才敢攻击?
自己本身就因为要小心翼翼,对手就疯狂攻击,而自己就为了保命就浪费了不少spirit与手牌去阻挡。到我回合时我还能用什么去反击?
如何突破对手的阻扰这点我是很认同,如果连这点都没有这游戏基本是废了。但我总不能就为了要对应而使用一些跟我卡组不符的东西吧?搞到现在不是看自己主题去组卡,而是为了反对手主题去组卡了。以前不怎么使用的兽装甲就因为有红、白、绿装甲,搞到好像咸鱼翻身般出名了。
我本身也使用龙霸,深知龙霸强大不是在burst,而是让我与对手有了数量上的差距,到我回合时更能节省core的使用与有了合体的对象。
我所说burst在spirit身上这点令人反感就是这么一回事。
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发表于 2011-12-13 12:21:21 | 显示全部楼层
1. 有何不可的比較?不然用dm的防禦觸發吧...重點是兩者都是一些我方未知的卡片(請認清在說的是性質上的問題的不是風格上的問題)。
2. 有时自己的主要spirit就因为没有装甲的支援,就为了打掉对方一滴血而被龙霸破 ...
mons.c 发表于 2011-12-13 11:24

有时就是自己感觉是某张卡,也知道攻击了那卡就会发动,也知道会对自己造成巨大的伤害,但是不攻击也无法胜利啊,在等待破解局面的卡到来之前,也只有不断的防御,其中也会消耗自己的反击手段,而对方的布阵反而就变得更加严实,好不容易卡来了破解后,反而因为破解而耗尽了自己的手段。

更惨的是有时估计错误,等到发动了才发现自己错过了胜利的机会
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kaichunglau 该用户已被删除
发表于 2011-12-13 13:01:36 | 显示全部楼层
要2,3symbol就只有古龍
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发表于 2011-12-13 13:56:30 | 显示全部楼层
一擊3血相信是強運才有可能隨意要來就來,普遍來說即使上了brave都只是2核,要做出3核就只有那堆古龍或者大型怪,不過又這麼看,現在的新卡大多都有令對方一擊只能損一血這樣的限制效果,要同時確保自己一擊3血又要對方沒怪阻擋沒怪限制損血不是強運我都不知如何可以天天做到了
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发表于 2011-12-13 18:27:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 Jak2662 于 2011-12-13 19:01 编辑

http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1481854
BS15所有X中,最強的是鳥武帝スザクロス·ソウソー(型、防爆烈、狂+BP、易回),之後機獣要塞ナウマンガルド(雙核、破壞抽、拿晶核x3、攻擊階段完,抽卡、回復、主要階段三選一再進行),之後鉄の覇王サイゴード·ゴレム(粉得勁),之後虚皇帝ネザード·バァラル(不死攻擊時,對手提core x2),尾二刀の覇王ムサシード·アシュライガー(廢廢地,圖又囧),最廢光の覇王ルナアーク·カグヤ(只是靚女)!!!!!!
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发表于 2011-12-13 19:29:17 | 显示全部楼层
我認為最強的是虚皇帝ネザード·バァラル,之後是鉄の覇王サイゴード·ゴレム,之後是鳥武帝スザクロス·ソウソー,之後是機獣要塞ナウマンガルド,其次是刀の覇王ムサシード·アシュライガー,最廢是光の覇王ルナアーク·カグヤ
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发表于 2011-12-13 19:29:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 9khm99 于 2011-12-13 19:32 编辑

我認為最強的是虚皇帝ネザード·バァラル,之後是鉄の覇王サイゴード·ゴレム,之後是鳥武帝スザクロス·ソウソー,之後是機獣要塞ナウマンガルド,其次是刀の覇王ムサシード·アシュライガー,最廢是光の覇王ルナアーク·カグヤ

多發了.
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发表于 2011-12-13 20:44:45 | 显示全部楼层
一擊3血相信是強運才有可能隨意要來就來,普遍來說即使上了brave都只是2核,要做出3核就只有那堆古龍或者大型怪,不過又這麼看,現在的新卡大多都有令對方一擊只能損一血這樣的限制效果,要同時確保自己一擊3血又要對 ...
信賴鈴音 发表于 2011-12-13 13:56

對付BURST只好採取強攻好了
不斷攻擊逼使對手發動爆裂,在對方站穩陣腳之前了結掉該是最保險的
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发表于 2011-12-13 21:59:05 | 显示全部楼层
雖說扣到3血就增加了被打敗的機會,但扣到3血,就能馬上炸了對手一只,下回合龍霸再打又能炸多一只,除了白色可以裝上紅甲外,其他都難以避過龍霸的破壞。你知道了對手set的是龍霸,但難道你就不打,等到可以又4血直扣的機會?即使真的可以,你怎么支持到這一刻?扣到對手3血或2血,換來的就是死了1隻大怪,對手多了隻大怪,下回合又要給人炸多只,我想你會比對手更傷亡慘重吧!
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发表于 2011-12-13 22:43:53 | 显示全部楼层
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1481854
BS15所有X中,最強的是鳥武帝スザクロス·ソウソー(型、防爆烈、狂+BP、易回),之後機獣要塞ナウマンガルド(雙核、破壞抽、拿晶核x3、攻擊階段完,抽卡、回復、主要階段三選一再進行),之後鉄の覇王サイゴード·ゴレム(粉得勁),之後虚皇帝ネザード·バァラル(不死攻擊時,對手提core x2),尾二刀の覇王ムサシード·アシュライガー(廢廢地,圖又囧),最廢光の覇王ルナアーク·カグヤ(只是靚女)!!!!!!

俾評論(+解釋)給我!!!!!please
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kaichunglau 该用户已被删除
发表于 2011-12-13 22:47:38 | 显示全部楼层
樓上是伸手黨嗎?
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发表于 2011-12-14 19:59:09 | 显示全部楼层
其实现在最大的问题就是有爆裂,但没拆爆裂的东西,就好像玩游戏王,明知道对面盖圣防了,还要硬生生冲过去。这游戏的转机可能要在以后出了拆爆裂的东西吧,有小旋大岚的时候,往往以为必胜的陷阱卡一下子别拆掉所带来的负担,也是一个很大的游戏性。
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发表于 2011-12-15 02:09:13 | 显示全部楼层
對付BURST只好採取強攻好了
不斷攻擊逼使對手發動爆裂,在對方站穩陣腳之前了結掉該是最保險的
a34973093 发表于 2011-12-13 20:44
基本上也是一個可行的手法(類似紅控的方式),因為(特別是前期)這樣的進攻有助之後的估計。但不是什麼顏色也可以這樣。
雖說扣到3血就增加了被打敗的機會,但扣到3血,就能馬上炸了對手一只,下回合龍霸再打又能炸多一只,除了白色可以裝上紅甲外,其他都難以避過龍霸的破壞。你知道了對手set的是龍霸,但難道你就不打,等到可以又4血直扣的機會 ...
090091 发表于 2011-12-13 21:59
一擊3血相信是強運才有可能隨意要來就來,普遍來說即使上了brave都只是2核,要做出3核就只有那堆古龍或者大型怪,不過又這麼看,現在的新卡大多都有令對方一擊只能損一血這樣的限制效果,要同時確保自己一擊3血又要對 ...
信賴鈴音 发表于 2011-12-13 13:56

不要忘了bs最簡單的取勝的方法,我比你多5隻怪。
一下打3血,的確除了古龍,轉召怪,巨蟹和刀霸外難點達成,但連湧怪你也做不了那麼這真的是你問題了,
又不見我的沒牙皇騎蛇蚩尤獸裝甲的舊時代綠速攻打不了主流burst deck。
另外,一擊三血叫強運真的有點無奈,古董級的極帝龍騎超神星勇者皇系列,上個環境的炎星巨蟹獅子座,現今環境的刀霸大象x古龍,除了黃藍紫三色外,真的不見得有多強運,當然,你連嚐試用一下這些舊東西的勇氣也沒有就沒話好說吧...
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发表于 2011-12-15 03:01:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 信賴鈴音 于 2011-12-15 03:38 编辑

其實說下去也沒可能會有結果出現,畢竟我怎說都會有相應的解決方法。
當然唄,能做出一擊3血的玩意不少,不過前題還是對方又不阻擋又沒限制損血而且又沒啥魔法搞鬼的情況下。
一個絕甲或者沉默就足以解決,而且這兩張卡的投入率還是出奇的高,當然或許會有人每次都是開局就5只0cost魂突擊打死對面唄?
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 楼主| 发表于 2011-12-15 13:06:00 | 显示全部楼层
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1481854
BS15所有X中,最強的是鳥武帝スザクロス·ソウソー(型、防爆烈、狂+BP、易回),之後機獣要塞ナウマンガルド(雙核、破壞抽、拿晶核x3、攻擊階段完,抽卡、回 ...
Jak2662 发表于 2011-12-13 22:43


光霸的意义其实是为想兽BEAT类型的卡组提供一个对付大怪的手段,因为以前这些BEAT DECK碰到勇機リュードロイド之类的东西,由于BP有限,基本就只能投了。
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