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有无人玩紧影之心II啊?

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发表于 2004-3-18 19:59:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
昨晚玩了一下,挺不错的,不过战斗系统有些不是很明白,请高人指点啊?
发表于 2004-3-18 21:02:02 | 显示全部楼层
战斗系统的哪里不明白?说出来才好帮你啊……
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发表于 2004-3-19 19:11:52 | 显示全部楼层
审判之轮不懂?
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发表于 2004-3-19 20:31:36 | 显示全部楼层
审判之轮苦手的话调成自动就是,只不过每回合就只能进行一次攻击了。不过还是多练练好,其实也很简单。主要是把握按键的时机。テクニカルリング和连携攻击可是对BOSS的利器,
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发表于 2004-3-20 08:56:22 | 显示全部楼层
审判之轮吗? 攻击的时候。黄色部分是命中吧。然后红色的部分如果按中了应该是伤害加倍。魔法似乎不太一样。这个我暂时也没有弄懂,不过好象绿色的部分不按的话也能命中的说。
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发表于 2004-3-20 13:01:36 | 显示全部楼层
今期最新《游戏机实用技术》里面对审判之轮有比较详细的说明啊,而且配上了图,看起来比较明白的说~~~~
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发表于 2004-3-20 13:31:45 | 显示全部楼层
我觉得没办法找地方象FFX那样全体回复麻烦~~

还有人物战斗一段时间后会暴走``起初以为是拿恶魔之仗那只怪附加的攻击~`

后来打蜘诸时候````狼也暴走``好象是一段时间后就这样的`
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发表于 2004-3-20 13:39:20 | 显示全部楼层
如果记录点能全恢复的话  难度大减了
再说到后面 根本用不光魔法
爆走是SP变负数了    请用Yao恢复
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发表于 2004-3-20 14:23:52 | 显示全部楼层
在记录点可以全体回复(HPMP全满),方法是在记录点使用“帐篷”(日语不会,反正是个3字节的单词)
另外游戏后期也可以得到全体回复的纹章,这样在战斗中也可以进行全体回复了……
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发表于 2004-3-20 14:28:28 | 显示全部楼层
另外对UCG的攻略感到失望,隐藏迷宫的走法,所罗门之键的排列方法都米说……
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发表于 2004-3-21 10:07:13 | 显示全部楼层
那个隐藏迷宫怎么出现? 好象是在威尔士,叫做“内啊密的地底”?
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发表于 2004-3-21 11:25:38 | 显示全部楼层
隐藏迷宫有很多的……具体的还是看这里吧……
http://bbs.ps21cn.com/viewthread.php?tid=144907
真的是比UCG强很多的功略……
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发表于 2004-3-21 16:27:19 | 显示全部楼层
我想要全小说攻略```我只找到个一点点的``觉得这游戏剧情还可以

(看那老头的攻击``超想揍他的!~)我都让他防御`HOHO
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发表于 2004-3-21 17:05:21 | 显示全部楼层
剧情功略目前只有S1的xenofan在连载制作中,具体见S1的置顶帖……
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 楼主| 发表于 2004-3-21 22:32:12 | 显示全部楼层
最新一期游戏机给妹妹拿去学校看了,我想看也没得看,审判之轮大概懂了,不过按键时间掌握得不好罢了,用魔法时轮有绿色和蓝色,有什么分别啊?另外买东西时出现10%那个是什么意思?是打折还是怎样?对了,那个携技是怎样用的?我试过几次,不是太懂。
    我现在打其它怪物时都是尽量让主角以外的角色HP剩1(反正死了战斗完还是1,只不过升级慢了点),如果计算准确的话加上设置到位的话,一场战斗就可以不损HP(这招在没有伤Yao,又不会用魔法回复时很好用),不过比较冒险。
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发表于 2004-3-21 23:37:03 | 显示全部楼层
用魔法时的绿色部分可以看作“准备部分”,因为魔法不像物理攻击一样准确按中多少就是多少HIT,那么把魔法设置成只按一下是不是难度太低了呢?这么设定是为了照顾游戏的平衡性。
买东西的10%的确是打折,而且打折时转轮盘成功得到一定点数后可以打更大的折扣(20%,30%,40%……),当然转轮盘的难度也越来越大……
连携可以增加攻击伤害,而且4人连携成功后第4人可以发动连携魔法(具体还是看功略好了……我上面那帖有……)
后面的没看懂……只剩HP1有什么好处么……而且打死后还不给经验值……而且全员0HP也会GAMEOVER的吧……其实根本不用愁补Yao,一次买个50 100个的没问题……钱好赚,而且买东西还可以打折……
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 楼主| 发表于 2004-3-22 18:14:10 | 显示全部楼层
没什么好处啊,只是觉得好玩罢了,魔法中绿色部分一定要按的,不按就失效,那第二次按蓝色还是红色部分有什么分别?是不是和攻击一样,到红色才按会大效果点?买东西时打折那行字下面还有行字,是不是以原价购买的意思?楼上的,我好喜欢你的肖像动画,怎么弄的?
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发表于 2004-3-22 22:05:39 | 显示全部楼层
越高级的魔法绿色区域越多,难度也越大,而最后一下按中蓝色区域则没有攻击伤害加成,按中红色部分则反之……
打折下面的确实是以原价购买……
头像是用官方网站上的壁纸PS后用GIF动画软件做成的……具体的制作方法帖图区置顶帖有说明……
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 楼主| 发表于 2004-3-24 20:14:41 | 显示全部楼层
连携技基本明白了,连携的顺序可以在战斗时调整,也可在平时调整,但问题是我怎样知道下次战斗时我方谁先攻击?还有,被敌人包围时有什么好办法突围而出?那个假面的变身系统(变蝙蝠和影子)是随机变还是要得到什么要求的?谢谢了。
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发表于 2004-3-24 23:48:14 | 显示全部楼层
行动速度最快的那个人最先攻击,而行动速度是随着等级的提升而提升,所以一般情况下每次战斗的攻击次序是不变的……

被敌人包围的话只能挨打……没法突围的……(敌人先行动,怎么突围啊……)
倒是游戏中有防止被包围的道具……

变态假面的变身不能自己控制的……一定时间后会自动变身……
不过似乎使用一些变态假面专用的Yao物可以让他立即变身……具体的我没试过,所以还拿不准……
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