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[求助] 关于战场女武神2的职业潜在能力

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发表于 2010-6-29 14:20:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
求高人告一下战场女武神2的各角色的职业都有什么潜在能力。。。在网上查了一下。。。大部分说的都很模糊。。。有的说的不对。。。有的只说了各潜在能力获得条件但是没有说谁的什么职业是什么潜能。。。弄得我练技能很被动。。。有没有高人知道每个角色的各职业有什么潜在能力吗。。。我想圆满。。。先谢过了。。。
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发表于 2010-6-29 14:29:22 | 显示全部楼层
游戏删了 记录还留着呢 没法看。
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 楼主| 发表于 2010-6-29 17:25:47 | 显示全部楼层
这个。。。老大你说了和没说一样。。。哪位老爷行行好告我吧。。。
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发表于 2010-6-29 17:31:58 | 显示全部楼层
我记得a9vg的资料挺全的
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 楼主| 发表于 2010-6-29 18:43:16 | 显示全部楼层
我去看看。谢楼上提醒。。。
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 楼主| 发表于 2010-6-30 15:28:03 | 显示全部楼层
去a9vg看了。。。没找到。。。
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发表于 2010-7-2 00:06:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 dragonfire 于 2010-7-1 08:46 编辑

我一直再整理先发个草稿给你吧有些乱先凑合看吧我已经汉化好了,格式为 特性名称,效果,发动条件/习得条件(现总结习得条件与所获得战斗PT有关,与徽章使用次数无直接联系)
进攻能力上升类
姉御肌 射击力以及对人伤害30%上升 友军单位在附近
田舎育ち 射击力以及对人伤害30%上升 处于土质战场时
兄の教え 射击力,对甲伤害以及对人伤害30%上升 敌人进入视野时  
一途 对甲伤害以及对人伤害30%上升 HP一半以下高几率发动
アバン好き 射击力30%上升 アバン在附近时
愛のムチ 对甲伤害以及对人伤害30%上升 ニコル在附近时
暗黒面 攻击时给予异常状态几率上升 有友军在附近  
ゲツリンソウ 对甲伤害30%上升 モーリスorコリーン在附近  
ガリアの平和 射击力30%上升 敌人进入视野内
先行者 对人伤害30%上升 本方第一个行动
ゼリ好き 对人伤害30%上升 ゼリ在附近时  
戦車キラー 对甲伤害以及射击力30%上升 附近车辆单位2辆以上时
狩猟生活 射击力30%上升 攻击或行动开始时
サディスト 对人伤害30%上升 攻击或行动开始时
しんがり 对人伤害30%上升 本方最后一个行动时
ゼリ兄貴 对人伤害30%上升 ゼリ在附近时
ストーカー 攻击时给予异常状态几率上升 潜伏草丛中时  
偵察兵キラー 射击力对人伤害30%上升 敌侦查系兵种在附近时
対戦車兵キラー 射击力对人伤害30%上升 敌对战车系兵种在附近时
平等な心 射击力30%上升 ダルクス人在附近时
フィーリング 射击力对人伤害以及对甲伤害30%上升 有相性关系的友军在附近时  
反乱軍嫌い 射击力30%上升 靠近反乱军单位时
破天荒 对人伤害30%上升 HP一半以下时高几率定发动
不器用な優しさ 射击力30%上升 有相性关系的友军在附近时
発見の喜び 射击力30%上升 处于自然环境(土质,水潭,草丛)的战场时
兵器マニア 对人伤害以及对甲伤害30%上升 视野内有3个或以上的敌军单位

夜目 射击力30%上升 地图效果为夜晚随机发动
勇猛果敢 射击力以及对甲伤害30%上升 视野内敌人单位3个以上时
雪解け 攻击时给予异常状态几率上升 アバン在附近时
冷静 射击力30%上升 迎击的时候  
恋慕 对人伤害以及对甲伤害30%上升 フランカ在附近
我が道を行く 射击力上升,附近有友军时  
一点突破 对人对甲伤害上升 开始攻击时
浮世離れ 对人伤害上升,开始攻击时
歌の力 对人伤害以及射击力上升,附近有友军时
王者の風格 对人对甲伤害上升,附近有友军时
男好き 射击力上升,附近有男性友军
女好き 射击力上升,附近有女性友军
過去からの開放 射击力上升 ラルゴ在附近时
カリスマ 射击力上升,附近有友军时
技甲兵キラー 攻击时给予异常状态几率上升,靠近敌人技甲系兵系时
吉兆 对人伤害和射击力上升,开始行动时
金属好き 对甲攻击力上升,处于战舰战场时
軍人の家 射击力上升,开始行动时
サイの目 攻击时异常状态率上升 ,行动开始的时候
純真な瞳 射击力上升 开始行动之时
スタートダッシュ 射击力上升,一次回合第二次使用该成员 开始行动时候

戦士の血 对人伤害上升 行动开始时
同好の士 对人伤害上升,附近有同系兵种的友军时
突撃兵キラー 对人伤害以及射击力上升 靠近敌突击兵系兵种时
友の手 射击力对人伤害上升 アバン在附近时
仲間 对人对甲伤害上升 附近有相性的友军
バカと煙 对人伤害上升 处于高处时
パニック 对人伤害下降 迎击时
ファルディオ好き 射击力对人伤害上升 ファルディオ在附近时
不器用な優しさ 射击力上升 附近有友军时
不屈 射击力上升 HP30%以下时高几率发动
平和の歌 射击力回避力上升 附近有ダルクス人时
放っとけない 射击力上升 行动开始时   
前向き 防御力上升 迎击时
負けず嫌い 射击力上升 视野内出现敌人时
野菜万歳 对人对甲伤害上升,处于草丛或土质战场地形时
ラルゴ好き 对甲伤害上升 附近有ラルゴ时

攻击能力下降类
女嫌い 射击力30%减少 女性单位在附近
男嫌い 射击力30%减少 男性单位在附近
おしゃべり 射击力30%减少 与自己有相性支持的单位
優柔不断 射击力30%减少 附近有敌军单位3个以上
運動ベタ 射击力30%减少 AP一半以下时
心のトゲ 射击力30%减少 敌方车辆在附近时
きれい好き 射击力30%减少 处于土质战场时  
几帳面 防御力以及射击力30%减少 处于土质战场时

スランプ 射击力30%减少 行动开始时
ゼリ嫌い 对人伤害30%减少 ゼリ在附近时
せっかち 射击力30%减少 潜伏草丛中时
ドジっ子 射击力30%减少 行动开始时
小心者 射击力30%减少 友军单位在附近时
ニコル嫌い 对人伤害30%减少 ニコル在附近时
不器用 射击力30%减少 行动结束之后
水辺嫌い 攻击时给予异常状态几率减少 处于有水的地形时  
異国の生まれ 对人伤害降低,靠近敌人时
失ったもの 对人攻击力下降,开始行动时
歌ベタ 攻击时异常状态发生率下降,行动开始之时
片目の古傷 射击力减少 行动开始时
凶兆 对甲伤害和射击力减少开始行动时
スランプ 射击力下降 行动开始时
戦車嫌い 对甲伤害减少 靠近车辆单位时(含味方)
帝国人嫌い 射击力下降,附近有帝国人时
突撃兵にがて 对人伤害下降 靠近敌突击兵系兵种时
独りよがり 攻击时异常状态下降 行动开始时
弱いものいじめ 射击力下降 附近有友军时
ロージー嫌い 对人伤害减少 ロージーが在附近时

守备能力上升类
大らかな心 防御力和回避力30%上升 附近有敌军单位3个以上
お調子者 防御力30%上升 附近有敌军单位3个以上   
かわし上手 回避力30%上升 行动开始时
隠れ上手 防御力30%上升 潜伏草丛中时  
拠点死守 回避力30%上升 在据点范围内
護国の思い 防御力30%上升 进入据点范围时
軍人の誇り 防御力30%上升 迎击或者自己攻击的时候
世話好き 回避力30%上升 有相性的友军单位  
ダルクス人の絆 防御力30%上升 ダルクス人在附近时
上流階級 防御力30%上升 处于石质的战场时
仲間意識 回避力30%上升 同系友军在附近时
熱血 防御力30%上升 AP一半以下时高几率发动
前向き 防御力30%上升 迎击的时候
野生児 回避力30%上升 处于土质战场时
リーダーシップ 防御力50%上升 附近友军有3人以上时  
練習の成果 回避力以及防御力30%上升,异常状态耐性上升 行动开始时
新しい絆 防御力上升,附近有友军时  
石好き 回避力上升,处于石质战场时
一生の主 防御力上升,アバン在附近时
勝ち気 迎击时候收到伤害减半 迎击时
拠点死守 回避力上升,处于据点范围时
孤高 防御力上升,孤身一人时
自然好き 防御力上升,处于自然环境地形时(草丛,水潭,土质战场)
素直になれたら 回避力上升,附近有友军时
草原育ち 防御力上升 潜伏草丛以及在草丛上移动时
絶やさぬ笑顔 防御力上升 迎击时
都会育ち 防御力上升 在处于石质战场时
母の面影 回避力上升 靠近味方女性兵种时
パン職人 防御力上升 行动开始时
無頼 防御力上升 行动开始时
平和の礎 防御力上升 迎击时
マゾヒスト 防御力上升 HP一半以下时
無表情 防御力上升 行动开始时
目立ちたがり 防御力上升 2个以上的敌人进入视野时
融和の心 防御力上升 附近有ダルクス人时
揺れる想い 回避力上升 行动开始时
リーダーシップ 防御力上升 附近有友军时

守备能力下降类
落ち込み 回避力变0 附近有敌军单位
臆病 防御力30%减少 附近有敌军单位3个以上
さびしがりや 回避力30%减少 友军在附近时
自然児 防御力30%减少 处于石质的战场时

ダルクス人嫌い 防御力30%减少 ダルクス人在附近时
知的好奇心 回避力30%减少 2个或以上敌人进入视野范围时  
はぐれ者 回避力30%减少 同系友军在附近时
閉鎖的 回避力30%减少 无论敌我有ダルクス人在附近时
貧弱な体 防御力30%减少 AP一半以下时
悲観主義 回避力30%减少 AP一半以下时
本の虫 回避力30%减少 进入据点范围时
目立ちたがり 防御力30%减少 在视野范围内敌人5个以上

一匹狼 回避力下降,附近有友军时
ジト目 防御力减少,开始行动时
せっかち 防御力下降 潜伏草丛时
はぐれ者 回避力下降 靠近同系兵种友军时
引きこもり 防御力下降 才处于据点范围内
独りぼっち防御力下降 孤身一人时
憂国の士 防御力下降 靠近敌人时

行动类
アタック下手 攻击行动直接结束 攻击或行动开始时
あがり症 行动直接结束 视野内有敌军单位3个以上
気分屋 取消攻击模式 行动开始时

好戦的 再次攻击一次 攻击结束时
創作意欲 AP恢复到最大值 AP用完时
真実追求 AP全回復 AP用完时  
未来の不安 AP直接变0 AP一半以下时
勤勉 再次行动,攻击结束后
この美しき世界 再次行动,攻击结束时
恐がり AP立刻变0,迎击的时候
立ちすくみ AP立刻变0 迎击时
血のトラウマ AP立刻变0 迎击时
博愛主義者 立刻取消攻击行动 开始攻击时

回复类
思いやり 恢复Yao使用效果上升 恢复Yao使用时
弱肉強食 恢复Yao效果减少 恢复Yao使用时
父の遺志 使用恢复Yao射程增加效果变为1.5倍  本方单位在附近以及恢复Yao使用时
努力家 HP数值50回复 攻击结束时
揺るがぬ心 HP数值50恢复 攻击结束时
花粉症 HP慢慢减少,潜伏草丛时
砂塵アレルギー HP慢慢减少 处于沙地战场时
不思議な体 HP全恢复 攻击结束后

特殊效果类
調達上手 弓单Yao全恢复 攻击结束时
ラッキー 地雷不爆炸 踩到地雷
豪放磊落 HP变0时全恢复,HP变0时
死神 发动必中攻击 迎击或自己攻击

全能力类
天才 全能力20%上升 行动开始时
愛しい気持ち  全能力上升,靠近アリシア时(少女时代即TV版也算,小大通吃囧。。。)
ヴァルキュリア 全能力上升,HP一半以下高几率发生
新しい家族 全能力上升,附近有友军时
帰る場所 射击力,防御力以及抵抗异常状态里上升,进入据点范围时
兄弟の絆 射击力和防御力上升,视野内出现3个以上敌人
獅子奮迅  全能力上升 迎击时
俊英   ユリアナ 全能力上升 行动开始的时候
巣立ち 全能力上升 视野内发现敌人时候
戦車の極み 全能力上升 行动开始之时
フィーリング 全能力上升 附近有相性的友军时
予言 全能力上升 行动开始时
ダルクス人の誇り 全能力上升 ダルクス人在附近时  

战斗能力下降类
末っ子 射击力以及防御力30%减少 本方最后一个行动时  


射击能力类
射撃体勢 射击力50%上升 依靠工事时
射撃アップ 射击力50%上升 行动开始时
射撃中アップ 射击力60%上升 行动开始时
遮蔽射撃 射击力60%上升 依靠工事时
射撃大アップ 射击力80%上升  行动开始时
伏射攻撃 射击力80%上升 依靠工事时
索敵 射击力50%上升 敌人进入自己视野范围
射撃の極み 射击力极限上升 行动开始时(一定发动)  

防御能力类
側面防御 侧面防御值与前面防御值一样 行动开始时
装甲特性 防御力60%上升 迎击的时候
防御アップ 防御力50%上升 行动开始时
防御姿勢 防御力60%上升 异常状态耐性效果上升 迎击的时候
防御中アップ 防御力60%上升 行动开始时
防御大アップ 防御力80%上升 行动开始时
防御姿勢 防御力80%上升 依靠工事&攻击结束时
見極め 防御力70%上升 迎击的时候
装甲特性 防御力上升 迎击时
迎撃耐性 受到伤害减半 迎击时
全体防御 防御力,异常状态耐性上升 行动开始时
防御の極み 防御力极限上升 行动开始时(一定发动)
防弾姿勢 防御力上升 攻击后
反撃耐性 受到伤害变为原来的一半 被反击时


攻击能力类
近接戦闘技術 射击力50%以及攻击时给予异常状态几率上升 近距离靠近敌人时
解体技術 射击力以及対甲攻撃60%上升 行动开始时
後方狙撃支援 射击力以及对人伤害60%上升,与敌人的位置处于前方有友军状态
攻撃先進技術 全能力70%上升,行动开始时
弱点アップ 攻击时给予异常状态几率上升 行动开始时
弱点中アップ 攻击时给予异常状态几率上升 行动开始时
戦車の敵 射击力以及对甲伤害50%上升 附近有2部车辆或以上  
戦車の天敵 射击力以及对甲伤害60%上升 、附近有2部车辆或以上
接敵射撃 对人伤害80%上升 与攻击对象的距离在5个身位的距离
弱点大アップ 攻击时异常状态发生率80%上升 行动开始时
弱点の極み 攻击时异常状态发生率极限上升 行动开始时(一定发动)
対甲攻撃アップ 对甲伤害50%上升 行动开始时
対人攻撃アップ 对人伤害50%上升 行动开始时
対甲攻撃中アップ 对甲伤害60%上升 行动开始时
対人攻撃中アップ 对人伤害60%上升 行动开始时
弾薬選別 对人伤害60%上升、攻击时给予异常状态几率上升 攻击开始时
中距離戦闘 射击力以及对人伤害60%上升 范围在200射程距离左右
暗殺技能 射击力对人伤害上升 攻击时
撃ち落とし 回避力对人伤害上升 攻击处于地势比自己高的敌人时
押し切り 对人攻击力防御力上升 近距离攻击时
強衝撃攻撃 攻击时给予异常状态率上升 依靠或潜伏状态攻击时
決死の覚悟 对人伤害防御力上升 迎击时
高所確保 对人攻击力攻击时异常状态发生率上升 攻击处于比自己地势低的敌人时
攻撃技術 对人对甲伤害上升 行动开始时
側面攻撃 对甲伤害上升 从侧面收到攻击时
対車両攻撃 对甲攻击力上升 攻击开始时  
特攻精神 射击力回避力上升 HP一半以下时
爆発物取扱技能 手榴弓单对人对甲伤害上升 投掷手榴弓单时
足止め攻撃 攻击时给予异常状态率上升 攻击时
0距離攻撃 对甲伤害上升 贴身距离攻击时
対甲攻撃大アップ 对甲伤害80%上升 行动开始时
対甲攻撃の極み 对甲伤害极限上升 行动开始时(一定发动)
対人攻撃大アップ 对人伤害80%上升 行动开始时
対人攻撃の極み 对人伤害极限上升 行动开始时(一定发动)
白兵攻撃技術 对人伤害上升 贴身距离被反击时
弱点狙い 攻击时给予异常状态率上升 攻击开始时

防守技术类
回避率アップ 回避率50%上升 行动开始时
回避姿勢 回避率50%上升 迎击的时候
警戒態勢 回避率和防御力50%上升 依靠工事时
回避率中アップ 回避率60%上升 行动开始时
回避率大アップ 回避力80%上升 行动开始时
回避率の極み:回避率极限上升 行动开始时(一定发动)
確実回避 必定回避 敌人反击开始
心頭滅却 异常状态耐性效果上升 迎击的时候
耐性アップ 异常状态耐性50%效果上升 行动开始时
突撃耐性 异常状态耐性效果上升 迎击的时候  
耐性中アップ 异常状态耐性效果60%上升 行动开始时
耐性大アップ 异常状态耐性效果80%上升 行动开始时
耐性の極み 异常状态耐性效果极限上升 行动开始时(一定发动)
身構え 防御力和回避力60%上升 迎击的时候
突撃体勢 异常状态耐性上升 迎击时
毒物耐性 异常状态恢复 行动开始时或进入毒沼地形时
白兵回避技術 被反击时必定回避 贴身距离被反击时

恢复类
HP全回復 HP100%恢复 攻击结束时  
HP中回復 HP数值100恢复 攻击结束时
救急アップ 恢复Yao效果上升 恢复Yao使用时
起死回生 HP全回复,HP变0的时候
救急大アップ 回复Yao效果2.5倍 恢复Yao使用时
救急法の極み 回复Yao效果3倍 恢复Yao使用时
救急距離アップ 恢复Yao的使用距离上升 行动开始时
修理大アップ 修理车辆效果为原来2倍 修理车辆时
救急距離中アップ 恢复Yao使用射程进一步增加 行动开始时
救急距離大アップ 恢复Yao使用距离进一步增加 行动开始时
救急距離の極み 恢复Yao使用距离极限增加 行动开始时 (一定发动)
修理アップ 车辆修理效果上升 修理时

再动类
疲労回復 AP最大值恢复 AP一半以下时
連続移動 AP最大值恢复 AP为0时
連続攻撃 再一次攻击 攻击结束
連続行動 再一次行动 攻击结束

特殊效果类
火薬過剰 爆炸范围增加 攻击开始时
貫通攻撃 无视防御力的攻击 攻击开始时
急所攻撃 必定为必杀的攻击 攻击开始时
潜伏発見 潜伏中视野范围变为原来的2倍 潜伏草丛中时
射程延長 射击武器射程变大 行动开始时
地雷不発 地雷不爆炸 踩到地雷  
不可避射撃 必中的射击攻击 攻击开始时
反撃不可 敌人不能反击的攻击 攻击开始时
無力化攻撃 敌人不能反击的攻击 攻击开始时
夜間技能 夜间效果无效 夜间地图效果随机触发
ノーダメージ 敌人攻击无效 行动开始时
隠密攻撃 发动必中的攻击 依靠工事或潜伏草丛攻击时
更なる一発 补充一发弓单Yao 攻击结束时
即時除去 马上去除地雷 踩到地雷时
長距離射撃 发动必中的攻击 长距离攻击时  
一点集中 弓单道为准心中一点精准射击 攻击时
撹乱行動 该回合一直处于潜伏状态 行动开始时
後の先 发动必中攻击 行动开始时
戦車破壊 发动必定必杀的攻击 攻击车辆时
速度上昇 移动速度上升 行动开始时
鷹の目 狙击镜放大效果增加 行动开始时
弾薬補充 弓单Yao全回复 攻击后
投擲距離アップ 手榴弓单投掷距离增加 移动时

PS:资料引入几个日站,再加上自己分析对于职业特定对应效果小,中,大,效果上升为50%,60%,80%,极类效果暂定1.5倍,但是人物特殊效果不明,各站资料各说风云,官网也没给出详细公式,另外各位数值,除攻击力,射程以外,上限因该为99,超过则算最大值99,其中エイリアス强烈转侦查猎兵,我方有一个这样的侦查猎兵足够了,只要熟悉战场的话,侦查猎兵的AP足够使用了,エイリアス属性极高,特性效果全部可以叠加,可配出回避极,和射击极,回避在加成后普通状态下就可以封顶,几乎有90%回避一切来自人形系的攻击,相当好用,还有就是影藏人物里昂,该职业为对战车系,建议转机动对战车兵,本人认为该作中最强职业为机动对战车兵,高移动,高防御,能破雷,高射程,加上里昂自带射击极,本身就是个bug人物(唯一缺点就是不会补充子弓单,其实里昂是侦查系的职业特性)。希望对你有所帮助其他问题也可以提问
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发表于 2010-7-2 00:13:03 | 显示全部楼层
侦察兵,侦察兵,上级侦察兵,侦查猎兵,重侦察兵,狙击兵,狙击猎兵,对战车狙击兵

アバン 心頭滅却 地雷不発 一点集中 迎撃耐性 急所攻撃 鷹の目 弾薬補充

ニコル HP全回復 射程延長 一点集中 迎撃耐性 射撃大アップ 鷹の目 弾薬補充

ヘルムート 回避大アップ 見極め 防弾姿勢 HP全回復 後方狙撃支援 疲労回復 対甲攻撃大アップ

シグリッド 心頭滅却 地雷不発 回避の極み 不可避射撃 急所攻撃 射撃の極み 全体防御

ロッテ HP全回復 見極め 回避の極み 迎撃耐性 後方狙撃支援 射撃の極み 弾薬補充

メリッサ 回避大アップ 地雷不発 一点集中 HP全回復 急所攻撃 疲労回復 対甲攻撃大アップ

クロエ 心頭滅却 射程延長 防弾姿勢 不可避射撃 射撃大アップ 鷹の目 全体防御

エイリアス 心頭滅却 見極め 回避の極み 迎撃耐性 急所攻撃 射撃の極み 弾薬補充

セルベリア 心頭滅却 地雷不発 回避の極み 迎撃耐性 後方狙撃支援 鷹の目 全体防御

マリーナ 回避率大アップ 射程延長 一点集中 迎撃耐性 貫通攻撃 射撃の極み 弾薬補充

ユリウス HP全回復 射程延長 一点集中 不可避射撃 急所攻撃 射撃の極み 弾薬補充

アリシア 迎撃耐性 射程延長 防弾姿勢 不可避射撃 射撃大アップ 疲労回復 弾薬補充

アリシア(TV) HP全回復 射程延長 防弾姿勢 不可避射撃 射撃大アップ 疲労回復 弾薬補充

ブリクサム 回避大アップ 射程延長 一点集中 不可避射撃 急所攻撃 鷹の目 弾薬補充

バーロット 回避大アップ 射程延長 一点集中 迎撃耐性 急所攻撃 射撃の極み 弾薬補充

ウェルキン 心頭滅却 見極め 回避の極み HP全回復 急所攻撃 疲労回復 全体防御

突撃兵 突撃兵 上級突撃兵 突撃猟兵 強襲兵 機関銃兵 機関銃猟兵 重機関銃兵

アバン 中距離戦闘 無力化攻撃 側面防御 起死回生 足止め攻撃 射程延長 HP全回復

ゼリ 中距離戦闘 攻撃先進技術 対人攻撃の極み 起死回生 足止め攻撃 射程延長 弱点の極み

エリク 弾薬補充 不可避射撃 連続攻撃 起死回生 伏射攻撃 白兵回避技術 弱点の極み

ピート 対人攻撃大アップ 攻撃先進技術 側面防御 確実回避 防弾姿勢 射程延長 回避大アップ

ネイハム 中距離戦闘 無力化攻撃 対人攻撃の極み 速度上昇 足止め攻撃 弱点大アップ HP全回復

フランカ 弾薬補充 攻撃先進技術 対人攻撃の極み 確実回避 防弾姿勢 弱点大アップ 回避大アップ

リコリス 対人攻撃大アップ 無力化攻撃 側面防御 起死回生 足止め攻撃 白兵回避技術 弱点の極み

マリオン 中距離戦闘 不可避射撃 連続攻撃 速度上昇 伏射攻撃 射程延長 HP全回復

リィン 弾薬補充 不可避射撃 対人攻撃の極み 確実回避 伏射射撃 弱点大アップ HP全回復

イーディ 対人攻撃大アップ 不可避射撃 連続攻撃 起死回生 伏射攻撃 白兵回避技術 弱点の極み

ラマール 対人攻撃大アップ 攻撃先進技術 連続攻撃 確実回避 足止め攻撃 白兵回避技術 回避大アップ

ロージー 弾薬補充 不可避射撃 連続攻撃 確実回避 伏射攻撃 白兵回避技術 弱点の極み

オスカー 中距離戦闘 攻撃先進技術 対人攻撃の極み 起死回生 伏射攻撃 射程延長 HP全回復

アイシャ 対人攻撃大アップ 無力化攻撃 対人攻撃の極み 起死回生 足止め攻撃 弱点大アップ 弱点の極み

対戦車兵 対戦車兵 上級対戦車兵 対戦車猟兵 機動対戦車兵 迫撃兵 重迫撃兵 機動迫撃兵

アバン 身構え 戦車の天敵 戦車破壊 撹乱行動 火薬過剰 長距離射撃 速度上昇

ライナー 弾薬補充 伏射攻撃 心頭滅却 毒物耐性 防御大アップ 長距離射撃 迎撃耐性

ヴァリオ 対甲攻撃大アップ 戦車の天敵 戦車破壊 撹乱行動 火薬過剰 HP全回復 速度上昇

ノエル 弾薬補充 戦車の天敵 対甲攻撃の極み 毒物耐性 火薬過剰 足止め攻撃 迎撃耐性

コリーン 対甲攻撃大アップ 解体技術 心頭滅却 白兵回避技術 弾薬補充 長距離射撃 速度上昇

ルネ 身構え 伏射攻撃 戦車破壊 撹乱行動 防御大アップ 足止め攻撃 対人攻撃大アップ

ユジム 身構え 解体技術 対甲攻撃の極み 白兵回避技術 弾薬補充 HP全回復 対人攻撃大アップ

ヤン 弾薬補充 伏射攻撃 対甲攻撃の極み 撹乱行動 火薬過剰 HP全回復 対人攻撃大アップ

ラルゴ 弾薬補充 戦車の天敵 対甲攻撃の極み 撹乱行動 火薬過剰 足止め攻撃 迎撃耐性

レオン 心頭滅却 地雷不発 回避の極み 迎撃耐性 急所攻撃 射撃の極み 全体防御

マクシミリアン 弾薬補充 伏射攻撃 戦車破壊 毒物耐性 防御大アップ 足止め攻撃 迎撃耐性

ファルディオ 弾薬補充 解体技術 対甲攻撃の極み 白兵回避技術 防御大アップ 長距離射撃 迎撃耐性

支援兵 支援兵 上級支援兵 支援猟兵 衛生兵 楽奏兵 楽奏猟兵 軍楽兵

アバン 弱点大アップ 修理大アップ 救急距離大アップ 毒物耐性 接敵射撃 回避大アップ 連続行動

コゼット 救急大アップ 反撃不可 連続攻撃 救急距離の極み 接敵射撃 連続移動 ノーダメージ

レイモンド 弱点大アップ 救急法の極み 救急距離大アップ 毒物耐性 射撃大アップ 回避大アップ 連続行動

ランディ 地雷不発 修理大アップ 弱点の極み 見極め 接敵射撃 連続移動 ノーダメージ

ハインツ 救急大アップ 反撃不可 連続攻撃 救急距離の極み 確実回避 防弾姿勢 弱点大耐性

ソフィア 地雷不発 修理大アップ 連続攻撃 救急距離の極み 射撃大アップ 回避大アップ 弱点大耐性

マガリ 弱点大アップ 救急法の極み 救急距離大アップ 毒物耐性 確実回避 防弾姿勢 連続行動

ビッキー 救急大アップ 反撃不可 弱点の極み 見極め 接敵射撃 連続移動 ノーダメージ

スージー 地雷不発 HP全回復 連続攻撃 救急距離の極み 接敵射撃 防弾姿勢 連続行動

ホーマー 救急大アップ 救急法の極み 弱点の極み 毒物耐性 確実回避 連続移動 連続行動

ミンツ 地雷不発 修理大アップ 弱点の極み 見極め 射撃大アップ 連続移動 ノーダメージ

エミール 地雷不発 反撃不可 弱点の極み 救急距離の極み 接敵射撃 回避大アップ ノーダメージ

技甲兵 技甲兵 上級技甲兵 技甲猟兵 特殊技甲兵 剣甲兵 剣甲猟兵 爆剣兵

アバン 防御大アップ 貫通攻撃 対人攻撃大アップ 全体防御 見極め 連続移動 0距離攻撃

ヨアヒム HP中回復 弱点耐性の極み 攻撃先進技術 投擲距離アップ 後の先 白兵攻撃技術 足止め攻撃

モーリス 防御大アップ 側面防御 対人攻撃大アップ 毒物耐性 起死回生 連続移動 0距離攻撃

ジャミル 弱点大耐性 貫通攻撃 防御の極み 全体防御 見極め 速度上昇 戦車破壊

ミシュリット HP中回復 側面防御 防御の極み 投擲距離アップ 起死回生 速度上昇 足止め攻撃

アレクシス 弱点大耐性 貫通攻撃 攻撃先進技術 毒物耐性 後の先 白兵攻撃技術 0距離攻撃

イングヒルト 防御大アップ 弱点耐性の極み 対人攻撃大アップ 全体防御 見極め 連続移動 戦車破壊

イサラ 弱点大耐性 貫通攻撃 防御の極み 投擲距離アップ 見極め 白兵攻撃技術 足止め攻撃

エミリア 防御大アップ 側面防御 対人攻撃大アップ 毒物耐性 後の先 白兵戦闘技術 0距離攻撃

ザカ HP中回復 弱点耐性の極み 対人攻撃大アップ 投擲距離アップ 見極め 連続移動 足止め攻撃

カロス 防御大アップ 貫通攻撃 防御の極み 毒物耐性 後の先 速度上昇 ノーダメージ

ユリアナ HP中回復 弱点耐性の極み 対人攻撃大アップ 毒物耐性 後の先 連続移動 0距離攻撃

各特性发动的条件在上楼已经列出,请互相参考,注意主角アバン可转任何兵系,故没系都有其名字注意检查
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发表于 2010-7-2 09:39:23 | 显示全部楼层
你说的潜在能力,就是触发同学剧情之后获得的能力吧?
还有一种能力是职业能力。是要在战斗中领悟的… …

比如某个地雷不发技能,我主角踩了不下100次地雷之后,才领悟到的
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发表于 2010-7-2 10:46:51 | 显示全部楼层
你说的潜在能力,就是触发同学剧情之后获得的能力吧?
还有一种能力是职业能力。是要在战斗中领悟的… …

比如某个地雷不发技能,我主角踩了不下100次地雷之后,才领悟到的
GUANG0706 发表于 2010-7-2 09:39

士气满,行动次数多的情况下,开花的几率越高,满士气的情况下基本都是必定开花的
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发表于 2010-7-2 12:55:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 dragonfire 于 2010-7-1 21:01 编辑

踩雷技能超好学,人物任务里有关,眼镜娘的,开战前就有个雷反复踩,很快就出了士气不满也无所谓问题是转成该职业是pt要累积高,出很容易的,我还是觉得白兵回避这个技能难出,要冲上去故意不打人家才有的出,凹地雷的秘诀,慢慢移动上去,然后听到咔嚓,别动,装甲车靠近,把人收回去,下回合继续。。。。,当然原地复活那个技能更出火,站在碉堡前一次次倒下,后面卫生兵一次次让他站起来。
PS:想完美不太容易,我现在除称号外全部完成,还有3个称号都需要通讯or联机才能完成,怨念ing
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 楼主| 发表于 2010-7-2 17:24:31 | 显示全部楼层
谢谢。。。谢谢。。。太感谢了。。。我对老爷你的敬仰犹如滔滔江水连绵不绝,犹如黄河泛滥一发不可收。。。你真是帮了我的大忙了。。。

连击任务我也很蛋痛。。。我认识的人里救我自己玩这游戏。。。没人和我联。。。下载任务也没法玩。。。2GP也一样。。。下载任务下载特典也没有。。。两个十分喜欢玩的游戏。。。但就是没有无线上网。。。
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 楼主| 发表于 2010-7-2 19:27:37 | 显示全部楼层
有个问题忘了问了。。。PT是什么???击坠数???
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发表于 2010-7-2 22:15:38 | 显示全部楼层
Pt战斗活跃点数,在战斗中占据敌据点,击毙敌人,救助友军等等,战斗结束后用来评判活跃人物给予首席,次席等等,那个就是Pt,跟本人经验该点数对人物的转职技能的习得都有帮助。多多积累吧。至于CP就是行动徽章。
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 楼主| 发表于 2010-7-2 22:23:35 | 显示全部楼层
PT要是这玩意。。。我就只能拼人品了。。。有的人根本就没怎么用过。。。
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发表于 2010-7-4 07:02:38 | 显示全部楼层
其实每个人都有特色并不是人人都废柴,尤其本人认为有几个人的职业是相当配,反之主角阿邦的职业非常废柴我觉得阿邦转什么都不好,唯一阿邦转比较适合的就是机动对战车兵,本身阿邦射击力不低,还有2人物特性是补正射击力的,自带机动战车兵的隐蔽行动,怕不安全自带弓单Yao补充,讲究效率的配急所攻击或贯通攻击,是非常好用,但是他哥哥里昂进来后连这个职业的优势都没了,算是比较杯具的人物,其他时候阿邦转强袭兵配合隐蔽行动也不错队伍里每个人都好用的说,相反本人比较不赞同会对人伤害极的人全部转强袭兵,强袭兵的属性在突击兵系里是最烂的,队里只要有一个强袭兵就够了用来破坏碉堡,和自走跑,其余的要么转轻机木仓要么就重机木仓,还有突击猎兵的能力最高,部分人拥有攻击先进技术配合对人攻击的特性会相当强大。
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 楼主| 发表于 2010-7-4 14:26:40 | 显示全部楼层
我喜欢机木仓猎。。。二和谐信息机木仓猎太帅了。。。男猪我一直就让他用用队长命令就完了。。。侦查系喜欢小萝莉。。。打碉堡固定炮台之类的我是用战车狙。。。总之一句话。。。我的小队里基本都是女的。。。
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 楼主| 发表于 2010-7-5 19:18:36 | 显示全部楼层
接敵射撃 对人伤害80%上升 与攻击对象的距离在5个身位的距离


这个技能。。。有没有详细一点的发动条件。。。是站旁边就可以还是要攻击???
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发表于 2010-7-6 10:56:06 | 显示全部楼层
阿邦我是一直当强袭兵的,对人攻击极当强袭兵太亏了,而阿邦当强袭兵一旦发动决死,攻击力就足够秒杀敌人了,所有有决死而没有对人攻击极的人都适合当强袭兵。

这游戏我打到最后,用得最多的还是突击兵,阿邦也是一直都转的突击
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发表于 2010-7-6 10:56:22 | 显示全部楼层
接敵射撃 对人伤害80%上升 与攻击对象的距离在5个身位的距离


这个技能。。。有没有详细一点的发动条件。。。是站旁边就可以还是要攻击???
赤色稻妻 发表于 2010-7-5 19:18

近身攻击
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