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[其他] 关于模型的板件,是否是有规律的?

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发表于 2010-7-30 14:41:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
模型做了有一些,慢慢的,觉得好像厂家在安排板件的时候,似乎都有一些固定的模式似的。
像一些板件,即使用上A1,A2这样的编号,也要给他一个A的板件号,总是有一个说法的吧?类似……各个公司的文档格式要求?

再比如众所周知的,PC是软胶的关节部件,为什么是叫做PC?材料的名称么?
往大了肯定不会统一,在一个系列里面的话,有没有一些规律?
比如B社HG,A版一般是身体和彩色部件;MG的A版一般是身体的外装甲;附加部件,比如武器啊什么的,肯定都是最后的编号,地台的编号在武器之后。
类似这样的规律、规格的,还有哪些?
听说一些模型做的多的,即使是没有装过的模型,看着板件就能够组合,或者看图纸,不需要特地注意编号就能够从板件中找到需要的部件。有这回事么?

另外,想问一下,四色成型机是很厉害的东西么?看一些B厨和狗厨互喷的时候,经常会提起这个,是指一个板件上有多个不同的颜色么?这个厉害在哪里?除了减少板件数以外。没有四色成型机,就做四个不同颜色的板件不就好了?也没多花多少原料。
倒是B社PG的那种直接成型的手掌让我觉得很厉害。
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发表于 2010-7-30 14:48:23 | 显示全部楼层
四色成型节省的成本LZ有概念吗?
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发表于 2010-7-30 14:49:03 | 显示全部楼层
三国道是不看说明书........
多色成型没看出厉害/////////
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发表于 2010-7-30 14:50:15 | 显示全部楼层
俺不懂…… 俺围观
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发表于 2010-7-30 14:50:49 | 显示全部楼层
圍觀.............
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发表于 2010-7-30 14:57:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 伊波健 于 2010-7-30 15:02 编辑

四色成型请参考几款老HG,和现在的一个板件四色不是一个概念。
RG的骨架和PG的手掌和MG 78 1.5的腿部骨架都是这种技术的发展延伸运用。
至少据我所知该技术史B社独有的。

几种常用材料的化学名
PE:聚乙烯 英文名: POLYETHYLENE
PC:聚碳酸酯(Polycarbonate)
PS:聚苯乙烯(PS)包括普通聚苯乙烯(GPPS).聚苯乙烯.可发性聚苯乙烯(EPS).高抗冲聚苯乙烯(HIPS)及间规聚苯乙烯(SPS)。
ABS:丙烯腈-丁二烯-苯乙烯,又叫工程塑料
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 楼主| 发表于 2010-7-30 14:58:40 | 显示全部楼层
四色成型节省的成本LZ有概念吗?
kasimmm 发表于 2010-7-30 14:48


没有,玩家只能从模型的价格上感受,然后一般都是归咎于,厂家厚道不厚道。
然后,哪部分价格是成本的原因,哪部分价格是厂家黑心,我完全区分不出来。B社比狗屋便宜倒是有的,但是……好像也不能这么说?同样的板件数好像又是寿屋便宜?
四色成型机的工作原理也不是很清楚,是一次注料还是分开注料冷却之后注入下一种颜色?
然后关于原料的成本,好像只是省边框哪部分?
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 楼主| 发表于 2010-7-30 15:04:56 | 显示全部楼层
四色成型请参考几款老HG,和现在的一个板件四色不是一个概念。
RG的骨架和PG的手掌和MG 78 1.5的腿部骨架都是这种技术的发展延伸运用。
至少据我所知该技术史B社独有的。
伊波健 发表于 2010-7-30 14:57


大家有说起来的话,都是说B社的这个技术是相当厉害的。
在一些不那么友好的场合,也经常会被B厨当做利器来使用。
但是,一直不明白这个利器“利”在什么地方。

如果说是“RG的骨架和PG的手掌和MG 78 1.5的腿部骨架”,那倒是能够理解了,相当牛逼的技术,不愧是利器。
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发表于 2010-7-30 15:05:14 | 显示全部楼层
四色成型原先不仅仅是指在一块板件上开4种颜色,而是一个部件上B社可以一次生成4种颜色,套在一起的.比如早前的HG系列,78的脚板就是白套红,所以说还是很厉害的技术的.现在这样多色成型板件也有利于降低模具管理费用,多一块新开板件,增加的费用是惊人的,到不是原料成本的考虑.其实最实惠的技术就是近年来万代多用了滑动模具,让武器什么的结构更加趋近于真实,组起来感觉好多了.
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发表于 2010-7-30 15:07:52 | 显示全部楼层
其实说兽屋贵,并不是兽屋比较黑的原因,而是因为B社可以一次一版成型的细节,兽屋需要分成3版来分别表现.你看起来原料是基本一样多,但是增加的新开模具才是成本上升的关键点.
这也就是B社的优势所在
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发表于 2010-7-30 15:11:20 | 显示全部楼层
想知道NB的地方
参考原来的F9X系列
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 楼主| 发表于 2010-7-30 15:14:05 | 显示全部楼层
想知道NB的地方
参考原来的F9X系列
甄命天子 发表于 2010-7-30 15:11


好事做到底,连同图一起发吧?
一下子我真的不知道上哪儿找F9X的板件图,怎么又能够知道是“原来”的?
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 楼主| 发表于 2010-7-30 15:17:19 | 显示全部楼层
B社可以一次一版成型的细节,兽屋需要分成3版来分别表现charx27 发表于 2010-7-30 15:07


是说,寿屋,比如说装甲核心系列,看似很多细节部件,做了很多分件,其实是因为寿屋没办法一次在一个板件上做出来的原因?
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发表于 2010-7-30 15:19:13 | 显示全部楼层
网上说PC
会影响生殖系统....
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发表于 2010-7-30 15:22:50 | 显示全部楼层
是说,寿屋,比如说装甲核心系列,看似很多细节部件,做了很多分件,其实是因为寿屋没办法一次在一个板件上做出来的原因?
迟到者 发表于 2010-7-30 15:17
大概是这个意思,当然这里面还有一个原因,是因为寿屋方面代工厂商原本军模出身,分件习惯上有区别.还有就是小号手本来就习惯细碎的分件.不过技术的原因还是很主要的.
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发表于 2010-7-30 15:24:16 | 显示全部楼层
兽屋是盲目的分件。而且,AC系据我所知,是号手代工的。
从细节表现,表面光洁度,平整度和价格来说,B社取得了一个很好的平衡
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发表于 2010-7-30 15:25:20 | 显示全部楼层
13# 迟到者
是的,玩过不就知道吗,兽屋的板件每块都只有一种颜色~
B社的A板件基本都是多色成型的。
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 楼主| 发表于 2010-7-30 15:32:02 | 显示全部楼层
13# 迟到者  
是的,玩过不就知道吗,兽屋的板件每块都只有一种颜色~
B社的A板件基本都是多色成型的。
zliaoli 发表于 2010-7-30 15:25


这个对玩家没有影响吧?从哪个板上剪下来不是剪……
回正题,有没有说,比如MG的骨架一般是哪个板件?装甲一般是哪个板件?
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发表于 2010-7-30 15:34:07 | 显示全部楼层
同样的板件数好像又是寿屋便宜?
把4色成型版件拆成当4块再算算吧,如果4色成型版件只能算一块的那成本当然比单色的件贵

从些简单的地方开始想吧,把4色成型版件拆开单色的话,钢模就会由1个变成4个(增加了3个),占用的生产流水线也会增加3个,这成本可不是只增加一点点啊
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发表于 2010-7-30 15:35:19 | 显示全部楼层
你无不无聊- -研究这些= =
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