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[卡牌列表] STORM OF RAGNAROK(STOR)703卡表

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发表于 2010-11-8 14:19:14 | 显示全部楼层
昨天刚好看过人家拿白条的65跟BF和光二重打 感觉没占到什么优势
后攻的话 人家后场铺上 65很难打
先攻跳几只再盖下勾玉和神警那真的有点无解了
泉こなた 发表于 2010-11-8 14:14
65的这次加强也就是到一线的水平这样吧……(应该还是有1线水准了)
不过真要和黑毛光B抗衡……还是需要时间上的验证的……
说起来对于永火这种高展开的东西不知道65战绩怎么样……
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发表于 2010-11-8 14:23:17 | 显示全部楼层
為什麼沒人討論極星? 話說他也有類似電光的東西->
極星宝グングニル(极星宝 冈格尼尔) 通常陷阱
把自己场上表侧表示存在的1只名字带有「極神」或者「極星」的怪兽从游戏中除外,选择场上存在的1张卡发动。选择的卡破坏。发动后第2次的自己的结束阶段时,为这个效果发动而从游戏中除外的怪兽表侧守备表示回到场上。
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发表于 2010-11-8 14:29:26 | 显示全部楼层
你先看看出场条件再说好不好
你要这么说零度还有融合反击呢
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发表于 2010-11-8 14:33:07 | 显示全部楼层
極星有出場難度可言嗎,全部10種也才1張是5星
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发表于 2010-11-8 14:34:49 | 显示全部楼层
我那话怎么能理解成六武不同调就没威力了呢?我想说,跟我测试的那卡组大将军是3的,这东西的压制力也不一般的,光是2500就窘倒一堆1900了。至于side技抽,那是后话了,我们测试都是main对抗状况,而且,就2技抽,能不能抽到是个大问题,别人也可以多加拆后卡。先后攻差距挺大这是显然的。
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发表于 2010-11-8 14:41:47 | 显示全部楼层
2353# CBISZKISCB
隨便問一下而已,因為你只說是被真紫炎克制,沒有提及其他的東西,所以我就這麼問了。
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发表于 2010-11-8 15:07:36 | 显示全部楼层
2349# 白虎星降


这个我在这次的情报之前就有测试过,不得不说后攻很不好打。对上对面一排高攻怪解场消耗也很大,总之就是暴露出后劲不足的缺点= =
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发表于 2010-11-8 15:12:02 | 显示全部楼层
雖說那極星陷阱不很強,但猛在能回收
我第一個去嘗試
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发表于 2010-11-8 15:17:43 | 显示全部楼层
65的这次加强也就是到一线的水平这样吧……(应该还是有1线水准了)
不过真要和黑毛光B抗衡……还是需要时间上的验证的……
说起来对于永火这种高展开的东西不知道65战绩怎么样……
白虎星降 发表于 2010-11-8 14:19


永火的高展开建立在堆墓完成的状态,而一般堆墓数量大的也就永火业火
陷阱卡盖一回合已经比65的门慢了一匹,再加上要有复活卡
而且永火炮的限制使得永火的堆怪展开也不太容易
一般的话就是炮+幻想,最后就做出永火龙+百目龙+恶魔,有墓地巡警的话就多个星尘龙。后场T的话果断罩子+雷破,O的话2个雷破

但怎么想永火业火对上65还是蛋疼,虽然0手抽到永火恶魔的话还有机会一击翻盘,但真紫炎站场估计要消耗掉战阶才能起永火炮
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发表于 2010-11-8 15:51:39 | 显示全部楼层
65的这次加强也就是到一线的水平这样吧……(应该还是有1线水准了)
不过真要和黑毛光B抗衡……还是需要时间上的验证的……
说起来对于永火这种高展开的东西不知道65战绩怎么样……
白虎星降 发表于 2010-11-8 14:19

擅长以暴易暴 以快打快 先手展开顺利(注意是顺利)威胁力十足;
反之?正如你所说,时间验证最好。免得又一堆大爷在为65摇旗呐喊。
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发表于 2010-11-8 16:00:18 | 显示全部楼层
永火的高展开建立在堆墓完成的状态,而一般堆墓数量大的也就永火业火
陷阱卡盖一回合已经比65的门慢了一匹,再加上要有复活卡
而且永火炮的限制使得永火的堆怪展开也不太容易
一般的话就是炮+幻想,最后就做出 ...
one turn kill 发表于 2010-11-8 15:17
经常T4内被永火殴死所以总体还是对他蛮恐惧的,先攻盖永火业火看情况不对立刻打开堆墓,下回合使用怪效展开神马的,其实对65打击也挺大的
曾经用水仪式+三叉坚决控制永火的墓地结果还是被强行堆墓给弄挂了……

不过等罩子O化永火才算是真正的强起来吧otz
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发表于 2010-11-8 16:05:22 | 显示全部楼层
極星有出場難度可言嗎,全部10種也才1張是5星
EvargJr 发表于 2010-11-8 14:33
不好意思,我把极星看成极皇了……
兽族加这个其实不错……

2349# 白虎星降


这个我在这次的情报之前就有测试过,不得不说后攻很不好打。对上对面一排高攻怪解场消耗也很大,总之就是暴露出后劲不足的缺点= =
慕容乱月 发表于 2010-11-8 15:07
65先攻一向是很爽的……
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发表于 2010-11-8 16:06:44 | 显示全部楼层
经常T4内被永火殴死所以总体还是对他蛮恐惧的,先攻盖永火业火看情况不对立刻打开堆墓,下回合使用怪效展开神马的,其实对65打击也挺大的
曾经用水仪式+三叉坚决控制永火的墓地结果还是被强行堆墓给弄挂了… ...
白虎星降 发表于 2010-11-8 16:00


T1,2没有永火业火我觉得那局就差不多了
按环境来说永火即使有罩子要是对上速度快的卡组也不会吃香,当然有总比没有好,O的话感觉永火恶魔会经常出现没东西拿的情况
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发表于 2010-11-8 16:08:51 | 显示全部楼层
T1,2没有永火业火我觉得那局就差不多了
按环境来说永火即使有罩子要是对上速度快的卡组也不会吃香,当然有总比没有好,O的话感觉永火恶魔会经常出现没东西拿的情况
one turn kill 发表于 2010-11-8 16:06
其实感觉要说永火的强度就不得不扯到T……
不过罩子这东西……不能护航已经展开的局面其实还是蛮囧的
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发表于 2010-11-8 16:16:26 | 显示全部楼层
其实感觉要说永火的强度就不得不扯到T……
不过罩子这东西……不能护航已经展开的局面其实还是蛮囧的
白虎星降 发表于 2010-11-8 16:08

你敢再要求高点么
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发表于 2010-11-8 16:19:05 | 显示全部楼层
你敢再要求高点么
ban.ka 发表于 2010-11-8 16:16
只是说说弊端,有什么需要我注意的事项么。
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发表于 2010-11-8 16:20:02 | 显示全部楼层
2360# 白虎星降
先手也要有门那才是激爽。。没有的话也会各种憋泪,毕竟之后就比较难有机会开门展开= =各种坑各种神鸟小旋雷破砂尘

六武真没想的那么强。。


(话说我看到鬼斩的时候连门的存在都不知道就果断把老六武又一次实卡化。。这算跟风么。。)
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发表于 2010-11-8 16:49:16 | 显示全部楼层
2360# 白虎星降
先手也要有门那才是激爽。。没有的话也会各种憋泪,毕竟之后就比较难有机会开门展开= =各种坑各种神鸟小旋雷破砂尘

六武真没想的那么强。。


(话说我看到鬼斩的时候连门的存在都不知道就果 ...
慕容乱月 发表于 2010-11-8 16:20
明显是的
65大展开太依赖门是优势也是缺陷嗯(知道命门在哪就猛踩,怎么觉得和坑 龙骑一样otz

65看着各种护航物和展开物很多,实际上组卡真有卡位去下和下几都是需要实战验证的了,65确实不像看着的那么强
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发表于 2010-11-8 16:54:15 | 显示全部楼层
各种针对就没意思了,
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发表于 2010-11-8 16:58:57 | 显示全部楼层
各种对应都是side就好了~
特意针对显得对方没意思了~
其实都是各种卡组战术而已~
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