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楼主: XYZ龙加农
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[卡牌列表] STORM OF RAGNAROK(STOR)703卡表

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发表于 2010-10-28 11:49:14 | 显示全部楼层
GBA怎么用的=_,+||
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发表于 2010-10-28 11:56:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 WateringKaka 于 2010-10-28 11:59 编辑
应该不会吧,还没有主题卡成平罕的先例......
xxxwww555 发表于 2010-10-28 11:00
剑斗兽追斗泪目,剑斗兽底力泪目,超能力治疗泪目......
(虽然超能力治疗算不上主题卡,不过在当时,念动力整个种族算一个主题……)
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发表于 2010-10-28 12:13:46 | 显示全部楼层
自然的岩龙兽之雅至少还有个COST
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发表于 2010-10-28 12:14:11 | 显示全部楼层
自然的岩龙兽之牙至少有个COST
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发表于 2010-10-28 12:24:04 | 显示全部楼层
虽然不及屏障给力。但是这个旱贵。。。。。
suchang753 发表于 2010-10-28 11:23
屏障至少还有0手卡的要求,勾玉的发动条件太低了
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发表于 2010-10-28 12:25:57 | 显示全部楼层
屏障至少还有0手卡的要求,勾玉的发动条件太低了
P3733 发表于 2010-10-28 12:24


其实屏障0手那个不算要求,是永火展开的必要条件
必须攻表这个才是要求

同理勾玉也一样
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发表于 2010-10-28 12:35:06 | 显示全部楼层
你六武虽然没有0手要求。但是你也要有六武在场啊。。。。。。只是最近突然出了很多这种特化的反击陷阱
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发表于 2010-10-28 13:15:48 | 显示全部楼层
你六武虽然没有0手要求。但是你也要有六武在场啊。。。。。。只是最近突然出了很多这种特化的反击陷阱
suchang753 发表于 2010-10-28 12:35
是的,要康65,就要从第一怪做起,一直都是这样
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发表于 2010-10-28 13:53:20 | 显示全部楼层
屏障至少还有0手卡的要求,勾玉的发动条件太低了
P3733 发表于 2010-10-28 12:24


剑斗的战车也是一样的发动条件。。。怎么就不说战车发动条件低呢?

其实六武的单体怪兽根本就没有效果,除了特召就还是特召,单体效果怎么比也比不上剑斗兽。
而且六武的COMBO很容易被打断,手牌消耗大,怪兽攻击力低,没有了门就无法快速展开,跟一般卡组没啥区别的。

不要因为65热门而把头脑冲昏!
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发表于 2010-10-28 14:02:11 | 显示全部楼层
现在对六五来说最关键的是通招了
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发表于 2010-10-28 14:17:20 | 显示全部楼层
剑斗的战车也是一样的发动条件。。。怎么就不说战车发动条件低呢?

其实六武的单体怪兽根本就没有效果,除了特召就还是特召,单体效果怎么比也比不上剑斗兽。
而且六武的COMBO很容易被打断,手牌消耗大,怪兽 ...
bbaDinosaur 发表于 2010-10-28 13:53


单体效果怎么比不上剑斗了?
剑斗不用别的召出来还没效果呢....
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发表于 2010-10-28 14:26:27 | 显示全部楼层
其实JD通召也是关键啊,只有第一只被康乐,后面就打不起来
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发表于 2010-10-28 14:48:08 | 显示全部楼层
单体效果怎么比不上剑斗了?
剑斗不用别的召出来还没效果呢....
hououmon 发表于 2010-10-28 14:17


我的意思是65众1只怪兽站在场上不就等于通常怪兽了??(必须两只配合才有效)

剑斗兽的鱼斗,木仓斗,马斗,骑斗,追斗等都有明显的赚一卡的优势!!
而65众最大的优势只体现在65门的检索能力和65众的特召能力上,属于一波流打法,快速补刀,求稳定的打法好像还没有什么能体现出来!
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发表于 2010-10-28 14:52:32 | 显示全部楼层
你要一口气把手牌都用了那想稳也难呀
从这些效果体现的还得是慢慢抽,抽不死你耗完了得怪自己
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发表于 2010-10-28 15:12:48 | 显示全部楼层

标题

六武现时是游戏王的不合理存在,之前出调整等什么的我无什么所谓,但有门还要出增援加六武神宣就实在太偏袒了(纯个人发泄,大家见谅)对于这个反击陷阱,其实是很优秀的(六武那么多怪,你倒不会为一张幽闭而埋怨他吧),一是范围比战车广,二虽然无屏障彻底,但是不用零手是其灵活所在,永火多是一卡展开的,当召唤死零师或幻想起效时比人神宣神警你也不可以用屏障,因为怪不在场,而你又无手牌(之前盖了死苏阴人的除外),可能悲剧就这样来了。游戏王大多是靠手卡吃饭的,永火跟六武有个很大的不同是在于永火原来在场的大多不是永火名,而是哥雷法跟终末(最多还有巡警),但六武原来在场还是六武名,所以六武灵活得多,也是平时操作上要注意的地方,如果大家对我的看法有什么好建议欢迎指点,谢了。
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发表于 2010-10-28 15:17:19 | 显示全部楼层
对方发动的要把卡破坏的效果怪兽的效果·魔法·陷阱卡的发动无效并破坏。

只是破坏卡 一般了 我身很早就有了也就那样 防小旋也没必要  和战车比差远了
倒是打废铁是一绝 压掉另一个对手才是王道
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发表于 2010-10-28 15:30:55 | 显示全部楼层
我身这东西就跟白角笛一样,所以为什么神宣挂掉了,白角笛没事
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发表于 2010-10-28 15:49:18 | 显示全部楼层
对方发动的要把卡破坏的效果怪兽的效果·魔法·陷阱卡的发动无效并破坏。

只是破坏卡 一般了 我身很早就有了也就那样 防小旋也没必要  和战车比差远了
倒是打废铁是一绝 压掉另一个对手才是王道
魂魄重 发表于 2010-10-28 15:17


对六武来说,防AOE意味着什么?即便是没有水火炮和白紫炎的老一代六武,展开后如果保证不吃AOE的话... 无论一波还是压制也都是有相当实力的。
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发表于 2010-10-28 16:37:36 | 显示全部楼层
但他只是陷阱
我身还是速攻魔法 rush卡组会选哪个很明显
防破坏 不防除外 弓单出等 局限性很大

此外
我不知道防aoe方面这东西哪里比我身好了
能保护自己后场永续魔法不被小璇倒还算有点喜感
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发表于 2010-10-28 16:40:33 | 显示全部楼层
雖然這張反擊很優秀,但我猜許多認為這張暴強的強者們可能都沒擦亮眼睛看清效果文...
說什麼65神宣、65戰車好像過了點(對應魔陷不如神宣、對應效果不及戰車)

然而,不否認其強勢...目前從其效果文來看,連神警也可擋,而對應其它3速反擊方面基本沒問題。
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