本帖最后由 月神侠 于 2010-8-19 23:49 编辑 8 r3 r/ N3 b- P( W
) ?8 O' V. d) i0 t& M- R, `1 rShin_Master_of_Monsters_Final_EX_JPN_PSP-Caravan[PSPUMD]《 真·万兽之王最终EX - 无垢的悲叹、天冥的灾祸 》(日版)[348MB][ULJS-00282|5FF09A6365411153|0001|G](THE JAPANESE EDITION)
/ s( \0 h2 G: K. s5 u) w% e3 Y6 w6 M+ A5 z, v
《真·万兽之王最终EX 无垢的悲叹、天冥的灾祸》(真·マスターオブモンスターズ FINAL EX ~無垢なる嘆き、天冥の災禍~)(SHIN MASTER OF MONSTERS FINAL EX - GRIEF THAT LEADS TO PURITY CALAMITY OF THE DARK SKY)(ULJS-00282|5FF09A6365411153|0001|G)
6 D2 V0 P1 y* d! A# [
, Z2 A$ ^6 }0 J2 f- | z3 z游戏名称:真·万兽之王最终EX:无垢的悲叹、天冥的灾祸 / 真·万兽之王:最终EX / 真·万兽之王Final EX:无垢的悲叹、天冥的灾祸 / 真·万兽之王:Final EX; x1 j9 S$ q# J- L- s
日文名称:真·マスターオブモンスターズ Final EX ~無垢なる嘆き、天冥の災禍~
O4 r. a: t6 S1 n2 G8 h. n$ J英文名称:Shin Master of Monsters Final EX - Grief that Leads to Purity, Calamity of the Dark Sky
. J, A) k& C' e# n2 i% }( r制作厂商:System Soft Alpha Corporation
# `( M- H2 L$ }" Y" ^6 c4 l代理发行:System Soft Alpha Corporation
( k. k9 w6 X: \; M" b: v; d6 {9 C游戏类型:S·RPG - Simulation + Role Playing Game(战略+角色扮演类游戏)
; k" c M5 |1 G8 T1 v' J& L载体容量:UMD×16 l# @. m2 e# w$ o: q6 t
对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)7 x# y% C" h+ ?# p+ r. l. v4 I( p
语言版本:日文(日版)
% L- y( S1 Y7 y1 P* B2 o- ^3 W发卖日期:2010年08月19日(木曜日/星期四)$ J2 B/ `( f8 J; K# M3 U& q
参考价格:6,090日元2 l+ L5 x1 o3 c2 S
官方网站:
; P- d2 g# o6 J& y4 e2 ~ \1 Ohttp://www.ss-alpha.co.jp/products/mofm_ps/
; g9 E5 t8 p. {, k$ `. m━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━6 _* [$ i* o) G2 I1 E
游戏简介:
+ w8 \4 W, a: E: x3 ^$ ]* [据日本System Soft公司宣布表示,将预定2010年8月19日在PS2和PSP主机上推出一款全新形态的战略角色扮演(SRPG)新作:《真·万兽之王最终EX:无垢的悲叹、天冥的灾祸》(Shin Master of Monsters Final EX - Grief that Leads to Purity, Calamity of the Dark Sky)。其中PS2版售价为7,140日元(含税价);PSP版售价为6,090日元(含税价)。游戏将围绕神魔两族之间的对立展开,隐藏有巨大魔力的“黄昏指轮”会给世界带来怎样的影响呢?目前本作的官方网站也已正式开通,并且放出了游戏最新画面,供各位玩家参考。
Q8 [ e) F1 p9 ?
3 K5 A9 R" j' c3 ~7 c& s1 w$ A; X一、经典复活:- N$ _, n. S! _! q( I+ y) F
作为一款自1988年就在当时尚且古老的PC平台活跃的经典SLG系列《万兽之王》,在游戏中,玩家将扮演召唤法师,率领着“浑沌”、“律法”、“中立”与“不死”4种属性的魔兽,与其他率领魔兽的领主决战。起初主角召唤师与其操作的魔兽都十分脆弱,但随着战斗累积经验值与习得强力魔法,战术也会越来越多样化。游戏类型与《魔唤精灵》系列十分类似,同样都是六角格地图走法,以“召唤”为核心,具有较高的策略要求,《万兽之王》可以说是此类型 SRPG 的开端。而其PC平台最后一款大作《真·万兽之王Final》终于在10年之后的今天登陆PS2和PSP平台!
Y' _; @7 ]/ }% C }0 a( c9 r9 z1 {! S/ O
二、故事背景:
2 H! o6 Z" Q' @. I/ K, R- g在PS2和PSP新作《真·万兽之王最终EX:无垢的悲叹、天冥的灾祸》(Shin Master of Monsters Final EX - Grief that Leads to Purity, Calamity of the Dark Sky)中,故事设定为在究极生命体黑龙被消灭后,它所控制的力量得到解放,召唤师们得以自由运用魔法。但是毫无节制的魔法使用破坏了世界平衡;“暗”的力量开始入侵并逐渐扩大。玩家所操作的三位召唤师率领魔兽,将与形成实体的“暗”展开了决战。 ! Y! j" j9 M7 J) ]
7 |& D# d( J8 E
三、游戏模式:
& r, ^( z" y! r在“单一地图”模式下,玩家能从包括前作中出现过的20位召唤师内选择主角与敌方角色,包括主角等级、魔法、附属的魔兽都能够自由调整。在系统地图上,包含有玩家的阵营,最大同时可有4个阵营同时参与战斗。
* `, u: ~$ Q% V
6 N' I- Q$ h7 E) m' v, C3 J* G而需要与哪些势力战斗、与哪些势力结盟,其关键则在于玩家的选择。战斗则是通过控制移动、攻击,以求最终将地图上的敌方BOSS击倒。在地图上还会发生有完整立绘、背景和全语音的事件场景,战友们都有着各自的固有事件。
5 s$ `0 ?4 M9 I. E7 p$ E- ]& ~3 B. u1 n" j( ]
四、高自由度:6 t r5 t6 y. {. P
新作《真·万兽之王最终EX:无垢的悲叹、天冥的灾祸》的玩法自由自在层出不穷。攻略地图的顺序、怪物军团的编制都取决于玩家的设计。而将要成为玩家分身的Master一共有55种,玩家可以自行选择。而一条路线攻略一共需时约50至60小时。而攻略全部内容则需要700小时以上! ! ^9 ?% S7 F+ e# P% x* {
( q# \; D i* s" v! W7 Z" |( P) l+ P
游戏中登场的可育成怪物一共140种族以上,包含了4大世界,合共75张以上的地图供玩家自由选择,此外,游戏还搭载多线剧本与多重结局系统,让游戏性更丰富。
+ E# O0 X0 u4 Y- E* k. C ^* P$ i
) A6 Y% L9 {. X2 ZPS2和PSP战略角色扮演SRPG新作:《真·万兽之王最终EX:无垢的悲叹、天冥的灾祸》目前预定2010年8月19日发售。新作延续了System Soft一惯大战略的风格,采用全新的动画和新登场角色等要素,在维持原作风格并符合新增动画影片造型的情况下,追加了剧情事件演出,达到强化演出的效果,整体内容上比之前可说是丰富许多。而对于喜欢角色扮演类游戏的新老玩家们不可错过这款游戏。 2 U3 H, Y$ q( o9 q5 |) n( D
游戏画面:(PICTURE×22)
; | c6 w5 @1 W! ] 6 J6 o8 H6 d, i
0 e7 A. g" [/ w3 P2 [
. K8 k; |2 l/ i8 P6 I7 f
- k+ U! f8 Y' P, a% }: U
' {# ~6 M8 y1 {
6 D/ `' W/ w5 A
, Z# N" n! _) R6 l: M) j2 v: K% s9 Q* M" N3 C Z' P* J
0 O$ `/ @) E* ~+ q
, @0 D+ x/ w" X' E7 h3 ~$ k$ s1 p! o" y% _
/ |$ }9 x8 g# P" L s1 L& j) Z/ J- W) [" Y, b8 [8 Z
2 Q" m c, f/ H
$ W; ^1 ]0 x" t) U) A
! ]+ r( f) ~4 ?7 G2 k" I+ m! A
& X$ s/ s0 h4 E; [9 a: {. L- j0 X
9 P, W3 J7 V) O6 h( c2 H! v
: {# I9 l* ]) |/ L
9 `7 Y5 Y4 j' {' ~ N
5 t% B4 v j E" O4 h m' v+ C" M' |' r
) m# c1 A, J( V6 U/ B% T
& t7 w9 {2 ?: k9 M1 j3 T/ p: T) I
- m4 T) |6 W/ r7 p# `9 f2 i/ X' V' S9 U- M* B' B. y- B: c
4 U) {! T3 e9 P0 c7 \9 s" z; v6 A% s2 z: z
5 n4 }$ H+ O, X) D3 o
) ?& [5 F/ e9 `, x" I7 H! c
5 R, n/ K2 U; F6 t' v) F/ E7 K
0 S$ U4 L+ C# p. R; n5 r
) D. H0 ?" k a! i# O! O
: n/ m" p6 ~0 d. J) g# S; }# P( j" O% I: e a- \2 A) R2 S( D( u
, w3 @) R* g) }+ M5 N+ ?
' v1 Z- t; X3 g* q& Y W* \, R9 F" i3 ~; l6 O2 k9 O( z
" j1 Y# X ?! v& t* A9 |
2 J2 {0 W+ M0 c& n- S+ }8 u5 O2 b! J! N& d9 V7 x
5 a- |4 x- b/ ]4 [( D" b |