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[PSx] PS3破解工具只支持3.41系统 游戏可大量拷贝传播

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发表于 2010-8-26 10:20:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
近日西班牙网站继续放出关于USB电子狗破解的情报。此前拿到样品参与测试的网站表明,3.41之前的PS3系统不能引导USB电子狗(他们使用的是2.85版系统测试),必须升级到3.41,这一点并未得到官方的证实。不过如果此前系统不兼容USB电子狗的话,未来索尼通过升级取消3.41中的漏洞应该也是轻而易举的。

此外得到确认的还有,安装到PS3内存中的游戏备份引导工具是可以卸载的。同时,使用该工具制作的游戏备份可以拷贝到电脑或其它任何PS3上,并通过一张正版光盘(游戏不限)来引导运行,这也为未来PS3盗版的出现提供了很高的可能性。
  目前该组织开发的PS3游戏备份工具可以将游戏备份到PS3的内置硬盘,或者USB硬盘上。它并非采用制作镜像的方式,而是将蓝光游戏光碟的文件夹结构整个复制下来。据测试备份到内置硬盘上的速度比USB硬盘要快三倍,《战神3》游戏大小40GB,备份到内置硬盘耗费90分钟,而备份到USB硬盘耗费4小时40分钟。同时由于USB硬盘仅支持FAT32分区,所以如果游戏中有单个文件大于4GB就不被支持,导致报错,而PS3内置硬盘采用Linux分区就不会有这种情况。此外长时间的连续写入还会导致U盘或USB硬盘产生高温,如果使用的话建议还是将游戏备份到PS3的内置硬盘上。
  安装到PS3中的备份工具将出现在“游戏”图标下(和PSP一样),但是如果不插入USB电子狗引导至调试模式开机,它就无法运行并报错80029519。官方确认,和这个备份工具一样,未来第三方均可以通过索尼官方的1.92版SDK开发包进行自制软件的开发。但是由于索尼官方SDK受到版权保护,这名评测作者对未来开发自制程序的合法性表示怀疑。该破解设备据称为索尼内部泄露的调试模式握手代码制作,并非由黑客自行发现漏洞开发,所以法律风险可以说比传统破解手段高很多,这也为它的未来蒙上了一层迷雾。

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发表于 2010-8-28 00:11:04 | 显示全部楼层
照这种方式120G的硬盘能备份几个游戏啊?感觉还是不乐观啊。如果能直接运行光盘的就好了。
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发表于 2010-8-28 10:23:35 | 显示全部楼层
这个…………只有直接用光盘的才比较有意义……每次40多G……太夸张了
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