Blood_Bowl_USA_PSP-ZER0[PSPUMD]《 怒 火 橄 榄 球 》(美版,包含:英文、法文、西班牙文等,含叁国语言。)[81MB][ULUS-10516|DB7447CB81AF9A1F|0001|G](THE UNITED STATES OF AMERICA EDITION)
. D1 Q/ Y4 Q3 k; T& L+ g9 ~: x! f/ v. @1 w8 f
《怒火橄榄球》(BLOOD BOWL)(ULUS-10516|DB7447CB81AF9A1F|0001|G)1 A* `2 P2 d, l) ?1 Z. W
. C" u! W, T6 \游戏名称:怒火橄榄球( \8 q$ E; @. J! j6 {
英文名称:Blood Bowl
& u: l" m8 H5 A制作厂商:Cyanide Studio / Focus Multimedia' `# @) c" _/ s3 M# l }
代理发行:Focus Home Interactive
* e6 Y) \' e& Y' P游戏类型:SPG - Sports Game(体育运动,橄榄球游戏)# x5 g7 J- |' ~- Q& i% k/ ~; U
载体容量:UMD×1& C' H$ ~3 {3 M* S- H
对应主机:Play Station Portable / XBOX 360 / PC DVD-ROM / Nintendo Dual Screen
6 n. }" Q8 C( |, U2 @+ Z. b0 y语言版本:英文/法文/西班牙文等/含叁国语言(美版)7 }% X! \4 d# z z) f5 M
发行日期:2010年04月13日(PSP美版): a( C2 m$ s! s% t4 H1 J
参考价格:$:29.99美元( L" E+ x& m9 P4 w# c' G
官方网站:. m9 N, S/ F( l5 C5 j
http://www.focus-home.com/index.php?rub=games&gid=6+ z1 L( d# }- @9 u' g q
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━$ T8 K$ j# P, a. `" P5 d, f
游戏简介:
H! f1 e7 e4 h; e; }# g5 e游戏发行商Focus Home Interactive代理发行,由Cyanide Studios制作,预定将会为多个游戏平台制作一款奇幻运动类游戏《怒火橄榄球》(Blood Bowl),目前初步确定游戏将登陆PSP、DS、Xbox360以及PC平台,游戏目前预定2010年春季在北美地区发售。 ) q% L9 o: y: k& [+ W/ g" w
0 G' U. n/ w% k; g! |; l+ X0 L' a
目前关于新作还没有更多信息,不过系列作品官方网站已经放出。《怒火橄榄球》最初是由Games Workshop的Jervis Johnson创造的一个风格特殊的运动类游戏,原本是一个由2人参加的仿橄榄球运动的桌面型战争游戏。该系列最初发售时间为1987年。2004年Cyanide Studios曾在PC上推出过一款基于《怒火橄榄球》(Blood Bowl)的作品,名叫《混乱联盟》(Chaos League)。
. y' M/ E/ w1 q; l" w* F9 H# W& } d% g+ {
而在《怒火橄榄球》中,球员及球队都是来自战锤世界中的原住生物,基本包含了战锤中所有的种族。玩家可以选择包括兽人、精灵,鼠人,蜥蜴人等在内的诸多种族进行对抗。除了对抗内容,游戏还添加了经营管理要素。据悉工作组将用自己的技术制作这款奇幻的运动游戏。游戏每队各十二名球员,可同时上场十一名。人类球员大致分成四种:冲锋(Blitzer)、传球员(Thrower)、接球员(Catcher)、线锋(Lineman)。其他种族球员分类相似,只属性略有不同。每名球员可进行以下四种动作:移动、阻挡、冲撞、传球。这些是橄榄球基本的规则,不过本作加入了六个种族后就变的大为不同,甚至可以拿着电锯等武器上场比赛。
" U4 b7 s! f! z! b, i
3 q) y" z9 }1 u' t) r! v/ V4 W目前Cyanide公司称该作将会使用一个专属3D动画引擎,该引擎包含了各种物理以及生物力学等多方面因素,势必将为玩家描绘一个难以忘记的3D游戏世界。游戏目前预定2010年4月份在北美地区发售,游戏将会推出PSP、DS、Xbox360以及PC等多个平台,喜欢的玩家不可错过。 {0 Y4 O+ W' r# q" z( q$ X
游戏画面:(PICTURE×20)
1 l! x: h! i2 ] 3 ~: ?) s& ]& l0 ^0 Z8 Q4 ]
( o' M5 o+ W* r1 N
+ c5 ?( O- @9 M. V! ]7 ~2 i5 P: u
" ^$ {/ y; C3 R g5 e! l! q* a
g! l& `1 W' @4 M
* w! J$ g3 r8 i
( | \: J3 _0 d7 a" ~1 x) r/ h! o& b. B: U7 @$ `# g+ n
5 v- F5 g( @, [. Y
/ e& t% j* {3 R8 t. [- r( b 8 @' k' m, E2 D+ a6 }
! f$ r4 \( }, d% |2 ^1 t3 T- Q( Q
/ a. T* w3 |) j
r% s+ J2 \: l% E' S$ t
0 _. x$ t6 w( y; ^, L, @
. b3 ?- r1 _- V1 G B7 Q4 b4 F- s3 E5 t& E0 l
' ?" R: w$ Z6 Y% h1 Z5 a
/ k" d4 H0 K0 @% Y; x
, U0 Z4 l# a5 i! W6 ]; x ' G& x/ b. B5 r$ o$ j
6 @1 S4 N6 ]+ E6 E( U + R+ L1 @0 P: X9 z+ L9 ~6 \
! J0 b$ T* V7 \+ x. k0 c& ^
2 G1 m, ^; Z' A
0 L3 L6 J; D; [' X6 `/ a/ } ; s- L8 ]1 Q9 U% U- Q
0 _3 f3 ?' J, u: B
) x3 \1 w% ?" z$ Y7 L) A! {
4 k, K+ v: p, H1 ~- f" e6 Q g! w
( N! q0 c3 @& v
: z5 D. p% V5 K3 g 0 L! ~' e1 h* u/ H' r7 }
- e# z( F# b0 N, @- f2 k6 _
# F( F% _" c3 U1 ~. Z' _1 _! e8 o7 J
5 r$ y7 ]: F2 ~# G1 L 0 k( j; K6 @' N7 h) s$ M
3 o. d! `! X1 p6 r! M5 |! @
|