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[卡牌列表] STRUCTURE DECK -ロスト・サンクチュアリ-(SD20)卡表

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发表于 2010-11-10 21:12:03 | 显示全部楼层
圣域确实没啥实际用途……
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发表于 2010-11-10 21:22:48 | 显示全部楼层
你们就知足了吧。。。起码天空圣域还有效果。。。钢核彻底就没有效果的。。。
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发表于 2010-11-10 21:25:52 | 显示全部楼层
你们就知足了吧。。。起码天空圣域还有效果。。。钢核彻底就没有效果的。。。
光暗之双刃-钢 发表于 2010-11-10 21:22
钢核可以堆墓好不好
反正2000和1900配合起来那丢了和没丢一样
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发表于 2010-11-10 21:27:24 | 显示全部楼层
只能说现时代圣域的效果实在是太鸡肋了- -
只能期待各种怪兽效果的给力一击了
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发表于 2010-11-10 21:27:25 | 显示全部楼层
合成堆墓干嘛
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发表于 2010-11-10 21:28:19 | 显示全部楼层
钢核一个系列跟天使一个种族比什么,再出个配堕天使的场地都不过分
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发表于 2010-11-10 21:30:55 | 显示全部楼层
1个SD才5张新卡,猖狂什么,除非40张都是新卡.不然还是该65的65,该BF的BF
利希德 发表于 2010-11-10 20:31


人家机甲就是靠“那几张新卡”上位的啊
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发表于 2010-11-10 21:31:45 | 显示全部楼层
还是靠场地吃饭,难道要满上拟似空间?
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发表于 2010-11-10 21:33:06 | 显示全部楼层
还是靠场地吃饭,难道要满上拟似空间?
namco 发表于 2010-11-10 21:31
又不是消耗型场地,下那东西干嘛
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发表于 2010-11-10 21:33:25 | 显示全部楼层
人家机甲就是靠“那几张新卡”上位的啊
hououmon 发表于 2010-11-10 21:30
那是一个系列的啊...天使要是出一群新卡,肯定是几张代行者,几张光神机,几张大秘仪,几张堕天使,最后一个卡组分到的也就那么几张
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发表于 2010-11-10 21:33:32 | 显示全部楼层
合成堆墓干嘛
JunkWarrior 发表于 2010-11-10 21:27
最近TF5玩多了,在核成里面下了化石融合……
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发表于 2010-11-10 21:36:48 | 显示全部楼层
633# 白虎星降
代行者系列一方面靠血差一方面靠场地。。。其实说实话,场地这玩意想要留场很难的。。。。
只是建议而已。不过不是和场地向玩的话基本不需要那么多。
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发表于 2010-11-10 21:39:09 | 显示全部楼层
633# 白虎星降  
代行者系列一方面靠血差一方面靠场地。。。其实说实话,场地这玩意想要留场很难的。。。。
只是建议而已。不过不是和场地向玩的话基本不需要那么多。
namco 发表于 2010-11-10 21:36
问题就在于,这卡除了打你怪的时候不能掉血外基本上就没什么保护作用了
而天使怪个头都不小……从怪身上抢血的情况也不多见啊……一般都是直击的
如果是OTK向的话,你哗的飞个火星出来对门也招架不能不是……
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发表于 2010-11-10 21:43:19 | 显示全部楼层
这场地说实话真没什么用...同样是利用场地名字的卡,墓守那群有个好场地,海里那堆场地一般,不过他们有一堆场地...
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发表于 2010-11-10 22:21:57 | 显示全部楼层
除了少数几张代行者之外,其实圣域在场只是附送多一个效果,组卡组的时候别搞得太依赖天空圣域就好。。。要是真依赖圣域的话,下3使者3场传再加几张回收场地的罗。。。每个系列都有特色的地方啦,别老是拿别的系列最赚的来比,天使有神居现在又有太阳神就知足吧。。。
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发表于 2010-11-10 22:37:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 月下の白兔 于 2010-11-10 22:42 编辑

这里圣域的作用不是用来抗吃血的
明显是和神居一样把小翅膀鸟人扔下去给太阳王和木星吃的
拿上来的圣域基本用处也就是给召唤僧吃掉
天使的上级怪打手从来不是问题,大天使也能压制
现在问题是这卡组起手怎么展开[wdb34]起手拿圣域出地球拿太阳除地球出太阳?
地球自己本身不好检索真麻烦…
话说这卡组套DDR挺好…
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发表于 2010-11-10 23:49:15 | 显示全部楼层
开始谈圣域了么……
反正不开回报不小开着回报更大,况且有场地众 不用强下场传 何乐而不为
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发表于 2010-11-10 23:50:43 | 显示全部楼层
天空圣域配
双生天使 愚者 可以光明正大地表攻站场

这就是覇气!
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发表于 2010-11-11 00:34:31 | 显示全部楼层
現在的天空聖域遇到了一個比較尷尬的局面,聖域除了大血差外,基本不能給其他戰術提供支持,反而是靠怪本身的效果利用聖域,說得不好聽就是怪過於依賴地形,而且沒有一個統一的係統,也就是說,每個怪的效果沒有太大的聯係,但又要有地形才能發揮,而不像其他地形,加工攻、減星等能攻支持某一類卡的作用,聖域有,但就是那個沒有前途的血差係統,次元天使根本和聖域是沒有交合的,所以聖域係統的天使族始終上不了2綫甚至3綫卡組。希望SD20能改變這個局面,最后的希望就是另外兩張魔法陷阱了。。。。
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发表于 2010-11-11 00:37:43 | 显示全部楼层
要依赖场地这点,作为平衡系列间实力的话,我倒觉得设计得非常好呢
否则这个SD就不是给力,而是恶心了
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