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双子村进阶提问及部分心得

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发表于 2010-10-18 14:58:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先作为喜欢种地的一员,在玩这个游戏看了不少资料,改作的操作回归最原始的方式,并结合后续几作的特点感到欣慰,(符石不是不好,感觉就不是再种地了,变味了)
首先提问
放牧
1放牧的好处除了自足进食以外,还有其他什么好处么?比如好感度UP增加,这代追加了睡觉系统,晚上摸了就会怒,估计会降好感。
2喂食,目前发现无论第一天进食与否,只要赶进屋子,只要第二天天亮,并且食槽中有饲料的话,牲口们就回马上吃掉饲料,资料上就会显示已经喂食,这样还有放牧的意义么?都吃饱了再放。。。。。
3喂食,这代的饲料是复合式的,一堆草可以同时让5头牲口吃一天,如果让一头吃5天,但是养2头的话,是不是到第3天就要喂料?而且投进去的饲料会变成4份(1份给没吃牲口吃了)
料理比赛
1一开始就要给出料理的确很麻烦,但是2村的料理店都会提供食物,能否用店里买的相应料理直接参加比赛?
2奖品,看了资说料理比赛赢了给高级料理或食材,输了给当季种子,但是就第一次料理而言,s/l下来赢了都是高级葡萄酒,输了或应援全是洋葱,还是纯属RP问题(试了5次左右)
果树
虽然看了站上的说明,但是本人愚笨还是没有弄明白,果树是不是只要长成大树以后除了开花结果的季节以外都不需要浇水,那个需水量的什么意思没搞清楚。
以上问题求解谢谢。
心得
飞马抓虫:从马下来的那段时间,不仅可以改变方向期间不论天上地下都可以高几率抓到虫子或蝴蝶,用来抓那种难抓的虫子成功几率比较高。
修女出现:神父好感3花以上,从蓝铃方向11路(非骑乘)到山顶(非晚间)【看其他站子资料,未确定】
熊撞石头:11路进山(非晚间)会触发,触发条件与隧道挖掘进度有关【参考其他站子资料,未确定】
关于种地:本人偏向种地,至于开垄地看了站上的技术贴的确佩服,不过本人觉得垄是不是做的要一气贯通倒不是主要,毕竟种地主要为了获得各种各样的食材,所以布局美观,种类完善才是重中之重。还有再每一季度结束前应该大量准备好来年该季度可种植的头批作物(种子不会过期),确保成长周期和天气影响等不确定因素。
关于好感:目前在此花村,看过其他资料好感上限在70000,大多数人最喜欢之物都是料理,所以应该选一些相对容易搞到的东西的人先搞好关系,本人中意的是娜娜(真不知道为啥很多人不喜欢,多古风的人设啊,大好)其爷爷所有虫子通吃,娜娜部分蝴蝶喜爱,利克丽丝喜欢山中菌类(毒蘑菇除外)以及竹子,其父喜欢小螃蟹(晚间摸鱼),马房大哥和医生小弟喜欢相关鱼类,熊猫爷爷喜欢矿石(废矿不要)及部分鱼类,属于比较好增加好感度的对象,另外生日时送喜欢的东西好感可以一口气+2000,当然送错就-2000,特别喜欢+3000,抓住生日机会,增加好感度吧,平时送喜欢+200,超喜欢+300,对话+100(不知一天重复有效否),其中花节送花可以直接获得2000点(不要错过)比赛胜利或参与按百分比增加或少量增加,对于难伺候的人物坚持对话也能增加好感,此外完成相关人物任务也能获得少量好感上升。
动物好感:抱一次+1,喂东西+1,清洗+1,对话+1,喂点心+1,训练+1(无上限),睡觉触摸会怒(不知是否对好感有影响)
以上
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发表于 2010-10-18 17:12:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 sinkiller 于 2010-10-18 17:21 编辑

解答:
1.好感度会随放牧时间缓慢累积,第2天开始时一次性增加
2.见上一条
3.没错,不过其实一个饲料槽可以投入两堆饲料,即10头份牲畜日粮
4.只要食品类别没错来源无所谓(任务报酬.购买.雪球.跳河什么的都可以用),但基本不用妄想有什么好效果
5.村长给材料的料理祭拿不到种子,请等待自力更生的比赛到来(有可能只是咱没遇到)
6.解释很复杂,简单的说就是种果树后完全不需要给它浇水,开花结果的季节也不需要
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发表于 2010-10-18 17:18:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 sinkiller 于 2010-10-18 17:30 编辑

对心得的吐嘈:
1.照抄来的东西又没经过验证,你把这称为心得?

2.本人觉得垄是不是做的要一气贯通倒不是主要
很可惜,对大部分人来说垄就是要做到一气贯通,省力省时间才是王道

3.娜娜人气低下已经是现实,挣扎无用
自己喜欢就行,无视他人评价才是真宅

4.动物好感增加数值错误
睡觉触摸牲畜减少好感
请自行翻老帖

5.改作的操作回归最原始的方式
那啥.......天怒人怨的L键跑步也算最原始的方式?
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发表于 2010-10-18 21:56:40 | 显示全部楼层
问题:
1、每一作正统牧场动物晚上都会睡的,每一作正统牧场动物睡觉后去碰都会生气并降好感的
2、喂食的放牧所得的好感是不一样的,喂食会有好感,放牧也会增加好感,并不是说放牧只是为了节省牧草
3、牧草的量是会加的,每次可以丢两堆草,可吃10次,并不一定要吃完才丢,差一口没吃完,丢另一堆下去也会加叠加的
料理比赛不可用食堂买来的料理,其实是可用,但是是必输的....想要赢必需要自己动手料理,而且越复杂的越好

比赛的奖品是固定的,会根据两村的好感变化,前斯都是酒之类的东西,后面就是矿石,输的话都是种子,得到的种子也是固定的

果树从一开始就不需要浇水,可以完全无视,跨季作物一般都不用浇水的,水量什么的不需要太过研究,很头痛,看不懂就算了

有关那些心得...不评价了,不确定的也算你心得哦,而且这东西早就已经确定了,也不知道你看的哪里的资料

田垄方面就是仁者见仁了,完全是个人爱好,不过连田垄是为了节省浇水时间的,连得越长浇水的次数就越少,当然这也需要你水壶的储水量足够

村民的爱好也早就有公布了,送熊猫爷矿石简直就是吃饱了撑的,竹子就够好感了,送矿石?钱多没处甩啊
对话增加好感只有第一次,第二次就没效果了
所有人物都可以通过送花来解决的,除了部分人物对花没什么感觉之外,几乎人人都有喜欢的花,红色奇幻草在此花村几乎是人人都爱
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 楼主| 发表于 2010-10-19 00:59:08 | 显示全部楼层
关于吐槽
矿石镇以前几版貌似晚上也可以给牲口挤奶,剪毛之类的,倒是后面几作,没怎么注意。
一开始跑路的方式是可以改的默认L+方向键,可以改成方向键的(gba矿石镇就是那样设定的,算是原始了吧)
关于修女和撞树,其实自己已经试出来了,但是别的站子上说什么严禁转载,什么的,而且翻了本站资料也没明说,所以就写的委婉点
而且关于送花,本人觉得送花才比较头疼,本作的花非常难收集,尤其是红色奇幻草和蓝色奇幻草,就算种也比较花成本,像竹子,鱼,矿石什么的,入手方法就简单很多每天都可以弄到一点。
最后还是想了解关于放牧,也就是说放牧还能增加额外的好感度?就算吃饱的牲口放牧也能额外的获得好感度的意思么?
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发表于 2010-10-19 01:03:16 | 显示全部楼层
最后还是想了解关于放牧,也就是说放牧还能增加额外的好感度?就算吃饱的牲口放牧也能额外的获得好感度的意思么?dragonfire 发表于 2010-10-19 00:59


就是这样,勤放牧好感加的快
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发表于 2010-10-19 16:55:06 | 显示全部楼层
饭店买的料理参赛一律点点点

好感上限是65535
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