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放牧+种地

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发表于 2004-3-26 22:39:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
把牧场平均分成左上,左下,右上,右下四个格,中间留条十字型走道,种上杂草,
十字型四端放四块石头,其它耕地恰好能种满作物,把获得冠军的动物放到十字型走
道内,这样既能充分利用耕地,除杂草,又能方便浇水、收获、放牧,好处多多。
发表于 2004-3-27 04:03:42 | 显示全部楼层
每个人都有一套属于自己的最佳方案 :D
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 楼主| 发表于 2004-3-27 12:38:36 | 显示全部楼层
大家试试吧,后期很好用的。
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发表于 2004-3-27 14:51:07 | 显示全部楼层
谢谢啊!
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发表于 2004-3-27 19:33:26 | 显示全部楼层
谢谢啊!
范伟口音? [wdb1]


不放牧有什么坏处?把牛羊推出来怪麻烦的,而且下雨还得推回去……它们可以在外面过夜吧?
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发表于 2004-3-27 19:42:32 | 显示全部楼层
天气可以通过S/L大法改变
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发表于 2004-3-27 20:50:03 | 显示全部楼层
不值当的吧,存存读读的多麻烦……
还没说不放牧有什么坏处呢。
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发表于 2004-3-27 21:16:20 | 显示全部楼层
有啊,就没有P型产品了
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发表于 2004-7-8 19:57:29 | 显示全部楼层
把牧场平均分成左上,左下,右上,右下四个格,中间留条十字型走道,种上杂草,
十字型四端放四块石头,其它耕地恰好能种满作物,把获得冠军的动物放到十字型走
道内,这样既能充分利用耕地,除杂草,又能方便浇水、收获、放牧,好处多多。
这样若你跑进去岂不是有要推着动物跑或者出不来的可能
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发表于 2004-7-8 20:08:15 | 显示全部楼层
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发表于 2004-7-10 14:53:17 | 显示全部楼层
还是把地全种勒可以赚更多钱
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