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代人问个熊猫剑的问题

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发表于 2010-11-24 11:37:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 vencent 于 2010-11-24 17:08 编辑

当自己场上存在熊猫剑2组时,其中之一组被破坏,之后是否会形成无限炸?请各位帮忙解答下之后的连锁吧 ....
(为不误导各位,之前的错误想法已编辑掉了...)
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发表于 2010-11-24 11:41:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 kyobear 于 2010-11-24 11:52 编辑

熊猫的效果是,先选后炸。如果是熊猫先破就没得玩了。一组破坏另一组还在场没得选。。。。。。
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发表于 2010-11-24 11:46:58 | 显示全部楼层
其中一组破坏的是前还是后似乎也有差别……
算破前的情况下,确实会无限炸……
熊猫1指定灾魔A->效果处理(炸灾魔B和熊猫2,复活灾魔A)->复活后诱发C1熊猫2指定灾魔B,C2灾魔A拉怪指定熊猫1……LOOP达成(喂喂……
破后的情况下……就断了嗯
熊猫1指定任意怪->炸掉灾魔B和熊猫2,任意怪复活->熊猫再炸->灾魔2复活……(嗯,好歹苟活了一套……
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 楼主| 发表于 2010-11-24 11:58:51 | 显示全部楼层
那无限炸开始的话还怎么判胜负啊....强制苏生其它怪吗... 3# 白虎星降
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发表于 2010-11-24 12:07:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 one turn kill 于 2010-11-24 12:08 编辑

フィールドに《光と闇の竜》が存在し、別の《光と闇の竜》が破壊され蘇生効果が発動した際に、墓地に《ドラグニティアームズ-レヴァテイン》が2体存在すると無限ループを発生させられる。
以下便宜上、同名カードを(A)と(B)で区別する。なお、2と3の《光と闇の竜》は(A)と(B)逆でもよい。

《光と闇の竜》(A)の効果でフィールドの《光と闇の竜》(B)を破壊し墓地の《ドラグニティアームズ-レヴァテイン》(A)を特殊召喚する。
同時に複数のカードが発動した場合に従い《ドラグニティアームズ-レヴァテイン》(A)の効果で墓地の《光と闇の竜》(A)を装備し、《光と闇の竜》(B)の効果でこの2枚を破壊し墓地の《ドラグニティアームズ-レヴァテイン》(B)を特殊召喚する。
同様に《ドラグニティアームズ-レヴァテイン》(B)の効果で墓地の《光と闇の竜》(B)を装備し、《光と闇の竜》(A)の効果でこの2枚を破壊し墓地の《ドラグニティアームズ-レヴァテイン》(A)を特殊召喚する。
2へ戻る。
といった具合に、破壊→蘇生→破壊の無限ループが発生してしまう。
このループを止める方法としては以下が挙げられる。


《ドラグニティアームズ-レヴァテイン》の任意効果を発動しない。
装備対象を《光と闇の竜》以外のモンスターにする。
蘇生対象を《ドラグニティアームズ-レヴァテイン》以外のモンスターにする。
《光と闇の竜》の蘇生対象選択時や《ドラグニティアームズ-レヴァテイン》の効果発動時に、対象となる墓地のモンスターを《D.D.クロウ》などで除外して不発に終わらせる。
といった方法が挙げられる。

比赛时估计就是以上的处理方式了,1:不发动灾魔的效果,2:熊猫不能选灾魔
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发表于 2010-11-24 12:27:17 | 显示全部楼层
无意义循环请自行断掉...不然会被警告(裁判)
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发表于 2010-11-24 12:43:18 | 显示全部楼层
如果c2灾魔拉熊猫导致熊猫不在墓地而不用发效果就完美了,很可惜熊猫在效果处理不在墓地效果依然照走
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发表于 2010-11-24 12:45:07 | 显示全部楼层
连没事跳墓地的黄泉青蛙起来玩一玩的都有可能受到裁判的处罚更何况是这种无意义combo,即使combo成立估计也没什么用,除了被处罚……
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发表于 2010-11-24 14:01:15 | 显示全部楼层
很强的无限炸...自己= =
YY一张配合卡吧..
沉睡的巨兽  咚咕
效果: 一回合内自己场上怪兽破坏20次以上,这张卡可以在手牌,卡组,墓地特殊召唤= =
貌似还可以蝎尾狮出...嗯..很美丽..
比赛这种情况估计会判不能苏生灾魔吧...
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发表于 2010-11-24 14:04:49 | 显示全部楼层
只要不造成无限炸……随便你破坏其中哪个环节都可以吧
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发表于 2010-11-24 16:38:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 初音ミク 于 2010-11-24 16:46 编辑

LZ的连锁更是不成立,胸毛A都已经是效果处理了,怎样还能连锁
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发表于 2010-11-24 16:42:59 | 显示全部楼层
胸毛是先指定墓地一只怪然后再炸
胸毛A先破了就不能选灾剑A,因为灾剑A还在场上,然后胸毛B被炸发效果可以拉一只灾剑
最后就是1体胸毛剑,不存在无限COMBO,LZ的问题不成立
初音ミク 发表于 2010-11-24 16:38


胸毛A和灾魔A同时死笑而不语
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发表于 2010-11-24 16:53:46 | 显示全部楼层
LZ的连锁更是不成立,胸毛A都已经是效果处理了,怎样还能连锁
初音ミク 发表于 2010-11-24 16:38


胸毛A炸掉场上的胸毛B,灾魔A复活,然后胸毛B必发C1,灾魔A选发C2拉胸毛A,胸毛B再指定灾魔B后炸场,然后如此循环
我笑而不语
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发表于 2010-11-24 17:45:21 | 显示全部楼层
胸毛A炸掉场上的胸毛B,灾魔A复活,然后胸毛B必发C1,灾魔A选发C2拉胸毛A,胸毛B再指定灾魔B后炸场,然后如此循环
我笑而不语
one turn kill 发表于 2010-11-24 16:53

请你想清楚什么叫连锁,我笑而不语
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发表于 2010-11-24 17:48:15 | 显示全部楼层
请你想清楚什么叫连锁,我笑而不语
初音ミク 发表于 2010-11-24 17:45


那我只有缩了,再见
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发表于 2010-11-24 18:40:12 | 显示全部楼层
回答问题前推荐去请教下唯姐...:"这问题该不该这样回答"
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发表于 2010-11-24 22:42:54 | 显示全部楼层
这样是无意义的循环么?我觉得是很强的战术呢,不能理解。
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