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楼主: 堕天地狱兽
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[PSP/Wii]《SD高达G世纪:世界》(新登场高达!!!)第8页

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发表于 2010-12-4 10:51:43 | 显示全部楼层
实际画面很给力,但是为啥不是PS3的啊。。。残念。。。
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发表于 2010-12-4 12:26:47 | 显示全部楼层
PSP好啊 哪里都可以玩到
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发表于 2010-12-5 12:18:11 | 显示全部楼层
這個遊戲好正啊,準備入
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发表于 2010-12-5 13:13:58 | 显示全部楼层
继续期待中
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发表于 2010-12-5 21:24:34 | 显示全部楼层
画面真的很好阿,只是,不知道移植都小P后,会是如何的结果。
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发表于 2010-12-6 00:10:05 | 显示全部楼层
什么时候出呢?
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发表于 2010-12-6 00:41:45 | 显示全部楼层
PSP版就不要太期待畫面了  三國不知會出多少人 是不是誰也可以駕駛
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发表于 2010-12-6 22:31:08 | 显示全部楼层
必须要玩的。。。太感动了。。。终于有新的SD了。。。希望UC系机体全有。。。
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发表于 2010-12-7 00:28:30 | 显示全部楼层
画面太给力了!不过看到三国我瞬间囧了......需要驾驶员么?
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发表于 2010-12-7 00:45:47 | 显示全部楼层
现在新的问题了。出可可能无法破解
怪物3和新的来打游戏。。已经证明。。
破解无望。。。期待新大神
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发表于 2010-12-7 08:05:16 | 显示全部楼层
画面太给力了!不过看到三国我瞬间囧了......需要驾驶员么?
caolieping 发表于 2010-12-7 00:28

要專用駕駛員...
●「SDガンダム三国伝」
 パイロットを特定の機体に乗せると専用機になる
・劉備ガンダム-RX-78ガンダム
・曹操ガンダム-ガンダムDX
・孫権ガンダム-ガンダム試作3号機ステイメン(GP03)
・呂布トールギス-トールギス(多魯基斯)
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发表于 2010-12-7 12:13:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 GUNDAM-W 于 2010-12-7 12:15 编辑

コレクターズパックには、シャア・アズナブルの変遷と心情を描いた“赤の肖像”(福井晴敏氏執筆)を、シャア役の池田秀一氏による朗読とともに原作映像を特別編集したDVDが同梱される!
予約特典は、“ガンダムエース”とのコラボ企画として、予約特典に約200ページの超ボリュームの“ジージェネエース”が付いてくる!
SDガンダム ジージェネレーション ワールド
メーカーバンダイナムコゲームス
対応機種 PSP(プレイステーション・ポータブル) / Wii
発売日2011年2月24日
価格各6090円 [税込]
ジャンルシミュレーション / アニメ・ロボット
備考コレクターズパックは9240円[税込]、開発:トムクリエイト、プロデューサー:小菅寛史

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发表于 2010-12-7 16:50:38 | 显示全部楼层
独角兽的光速步木仓感觉比ova更夸张了……
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发表于 2010-12-7 19:18:13 | 显示全部楼层
没有主机只能怨念的路过
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发表于 2010-12-7 20:35:36 | 显示全部楼层
在小P里出是正确的,小P已经好少游戏了,再不出点游戏在小P,浪费机能
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发表于 2010-12-8 17:25:37 | 显示全部楼层
前作是促使我最终买下PSP的原因…………等了这么多年…………续作终于来了啊!!!!
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发表于 2010-12-8 23:16:26 | 显示全部楼层
[m102]非常期待啊!!!我家的PSP终于可以再次重新担任游戏机的角色了~~~
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发表于 2010-12-10 13:12:02 | 显示全部楼层
那啥 F99... 武器原来那么帅!!!
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发表于 2010-12-10 13:26:55 | 显示全部楼层
转TGBUS





下面就是在杂志中独占的访问内容,要是关心本作的玩家,千万就不能错过了。分别有游戏的开发者后藤能孝,游戏的制作人广野启,以及SRW团队的寺田贵信。
后藤  首先由我来说明一下游戏的概要。这一次是“G世纪”作品,可以说是延续广野制作的“精神”与“战争”形式的完全新作。
广野  这次参战作品追加了“机动战士高达OO”的动画第二季与“机动战士高达UC”呢。
后藤  本作最大的变更点,就是玩法从沿着原作过关的追踪型,变成世界巡礼这种来回往返各个据点的风格,玩家将能更加广泛的体验作品的插曲和各种情况所带来的乐趣。
寺田  果然“G世纪”还是可以开发各式各样的MS这一点最好了,这是我的“超级机器人大战”系列所做不到的事。从很主流的机体到没什么知道的冷门作品。可以制作出各式各样的MS这点对玩家来说真的非常有趣。
后藤  因为制作并汇集各种五花八门的机体,这种收集要素可是“G世纪”的最大重点。
寺田  还有击坠敌机之后还能再一次行动的“移动机会(チャンスステップ)”这个系统,因为这个要素就是“G世纪”跟“超级机器人大战”的战术有很大的不同,除此之外,还有各个不同时代的机体互相战斗,假想路线的发展我也很喜欢。
后藤  要是说到假想路线的发展的话,那应该是“超级机器人大战”的家传绝学才对吧(笑)。这一次也有“世纪崩坏”这个新系统,可以用各式各样的形式介入战斗。
广野  这可是前作中“战役爆发”的发展性,在达成特定条件之后,新势力便会介入战斗。
寺田  那个主意真是不错呢,要不要让敌方增援可以由玩家自己来决定。对了,战术方面还有一个地方,就是战舰很大台,这真是超棒。虽然移动起来十分麻烦(笑)。
寺田  在“超级机器人”中也有很多意见“希望可以把战舰单位制作得更大一些”不过因为有些作品里会出现大得不像话的超大战舰,所以我还想是“G世纪”才能做到。虽然在作品方面各自有各自的优点,不过在战斗场面的演出上,我想两边都彼此不想输给对方吧。
后藤  的确是这样呢(笑)。在看过“超级机器人大战”之后,我们就会角色“要超越那个演出效果”想这样彼此互相截长补短。
寺田  在“超级机器人大战”里,只要能呈现出主要机体就可以了,不过在“G世纪”中就一定要让机体数量越多越好,真的非常辛苦呢。不过几乎所有的机体“武器都只有4种”这点真是英明的判断!如果我们也能这样做就好了(笑)。
后藤  不过我本来就很喜欢机器人动画,所以像是在“超级机器人大战”中那样拥有很冷门的武器的话就太好了(笑)。因为基本上我是属于那种会把所有武器动画都看一遍的人。
广野  就像是两款作品互相切磋琢磨,往更高的境界攀升是吧!
后藤  你这句话听起来还真帅气呢(笑)!虽然这样没错,不过广野这么说还真有点…(笑)。
广野  对了,关于游戏内部介面这部分,我们将会不断吸取前作“Wars”到“SRW”的各种优点来融入到本作之中。
寺田  在地图上的全体指令中加入“回合结束”这指令,对于我来说真的是一大帮助。要是同时在玩“超级机器人大战”系列作品的话,有时候会不小心搞错呢,我想很高兴应该不只我一个才对。
后藤  我也是两款作都有玩,所以也觉得这样做真的是太好了(笑)。总之就像广野所说,希望两款游戏可以同时吸取对方优秀的部分,希望能够变成更游戏更亲切的游戏。
广野  让喜欢机体的逐渐变强的“超级机器人大战”,收集各式各样机体时很有趣的“G世纪”,这两款游戏是各自拥有其独特的魅力。
后藤  你和私分顺利的统括整理了。确实“G世纪”可以反复在同一个关卡中挑战,捕获机体进行培育,可以乘搭各种各式各样的机体出击,玩家们可以接受这样的玩法真是让我们十分感谢。最后一点,这此有限定生产时间的限定版,是会让“高达”爱好者垂涎三尺的精品。详细下一页就会给大家 介绍到。


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发表于 2010-12-10 21:51:13 | 显示全部楼层
好家伙,连4P都来了...
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