本帖最后由 EvargJr 于 2010-12-8 14:04 编辑
還沒試過A区配合,但感覺A区+绊倒不知道有沒有奇效。感覺太依賴黑羊不太好
沒收到A区,收到可以試試玩[wdb48]
建俊 发表于 2010-12-8 13:08
A區可以用最終突擊命令、絆倒可以用靈魂火槍代用
前者增加傷害效率(對雙方而言w),後者單卡不阻礙進攻&每回合轉守也可針低防怪
太依賴黑羊是不好,但不積極利用黑羊的特性感覺也蠻虧的
附帶一提,個人現在研究的是極星獸+逐客令和速攻鑽頭極神,前者未完成故僅分享後者
メイン:(40)
モンスター:(20)
《D・D・M》
《極星獣グルファクシ》(4) →馬
《極星霊デックアールヴ》(5) →暗精靈x2
《極星霊デックアールヴ》(5)
《クイック・シンクロン》(5) →速攻同調士x3
《クイック・シンクロン》(5)
《クイック・シンクロン》(5)
《ドッペルゲンガー》 →二重身(不是二重身戰士,是炸2魔陷的)
《レベル・スティーラー》 →偷星x2
《レベル・スティーラー》
《極星天ヴァルキュリア》(2) →女武神
《カースド・フィグ》 →詛咒無花果(墓地型心鎮壺)
《極星霊ドヴェルグ》 →矮人
《黄泉ガエル》
《D.D.クロウ》
《シンクロン・エクスプローラー》 →同調士探索者
《速攻のかかし》 →速攻稻草人x2
《速攻のかかし》
《バトルフェーダー》 →消戰
《エフェクト・ヴェーラー》(1) →絲襪
魔法:(10)
《強制転移》
《強制転移》
《武闘円舞》
《武闘円舞》
《おとり人形》 →誘餌人偶(對陷阱神器,用過的人就知道)
《成金ゴブリン》
《成金ゴブリン》
《成金ゴブリン》
《スピリット・バーナー》 →靈魂火槍
《ダブル・サイクロン》 →二重旋風
罠:(10)
《活路への希望》
《砂塵の大竜巻》
《ゼロ・フォース》 →零之力
《トラップ・スタン》 →陷阱無效化
《極星宝グングニル》 →岡格尼爾x2
《極星宝グングニル》
《アルケミー・サイクル》 →煉金循環
《神の桎梏グレイプニル》
《神の桎梏グレイプニル》
《門前払い》 →逐客令
エクストラデッキ:(15)
《極星聖帝オーディン》(10)
《極神皇トール》(10)
《極神皇ロキ》(10)
《スクラップ・ドラゴン》(8) →廢鐵龍
《ジャンク・デストロイヤー》(8) →廢品破壞王
《ニトロ・ウォリアー》(7) →硝基戰士
《ブラック・ローズ・ドラゴン》(7) →玫瑰
《ターボ・ウォリアー》(6) →渦輪戰士
《C・ドラゴン》(6)
《ドリル・ウォリアー》(6) →鑽頭戰士x3
《ドリル・ウォリアー》(6)
《ドリル・ウォリアー》(6)
《ジャンク・ウォリアー》(5) →廢品戰士x2
《ジャンク・ウォリアー》(5)
《A・O・J カタストル》(5)
戰術:利用鑽頭回收+偷星+速攻同調士/武鬥圓舞調度極神所需的非協調素材
極神被奈落了也不怕,DDM連除外的復活條件都能拉回來……應該w |