关于3D效果累不累眼,目前我看到的网上的言论分歧很大,有的说累有的说不累,我觉得这跟个人差异有关系,就像有人看3D电影也会犯晕一样。下面转两个也是去过现场人的言论
充一個對岸在日本工學院留學的玩家試玩感想
(這名玩家本身有戴近視眼鏡)
今天展會我也去看了看,對於已經用慣了夏普3D手機來說,看N3DS的3D效果並沒有任何不適的感覺
我原來發的那個手機帖子裡也說過了,看習慣後眼睛沒有任何問題的,我現在一天到晚盯著裸眼3D手機屏看行動電視都沒問題的,眼睛的疲勞程度和看普通螢幕是一樣的。
就是類似這個暈眩效果 (換新眼鏡時偶而會有的暈眩感),估計一天玩4小時,4天左右可以習慣,一天8小時,1天就習慣了...
我有同學在日本交換留學生,今天有去參加試玩會,
他說少數幾款遊戲畫面跟PSP差不多,鋸齒比PSP少很多,
開3D後畫面和鋸齒都會圓滑很多,他說不會暈,
這是我和他MSN聊天的心得,我代PO,並不代表我本人立場
MGS是會場遠近感表現最強大的遊戲,3D效果超強,
貼圖雖然大輸BIO,但比PS2版和PSP和平行者強
WE的3D效果還算不錯,不過他對足球沒興趣只看影片
海賊.TOA.鋼彈畫面都不怎麼樣,3D效果很普通,
但任天堂自家遊戲影片都很立體
BIO畫面是會場最好的,3D轉視角不會掉格,適應度良好,
向內凹的遠近感非常明顯,貼圖強大
SF4的3D效果主打斜視角模式,3D效果並沒比較爽快
飛行者畫面很像GC太陽馬力,遠近感強烈,貼圖精美,
行徑速度不快,新感覺的飛行遊戲,他覺得會大賣
潛水艇畫面設計強大,光看背景治癒性就很高,
還充分運用體感操作,他覺的會場可玩性最高的3DS遊戲
任天狗不好玩,網路畫面跟DS版雖然差不多,
實際看已大幅超越PSP,毛有很重的層次感
光神話比網路圖片強,他說是STG,像N64的罪與罰,
畫面很乾淨,貼圖像WII大亂鬥
RR光影比PSP版強不少,但3D畫面普通,開3D速度感很高,
3D後背景還算強大,眼睛會痛,他說2D就沒問題
無雙畫面雖然跟PSP差不多,不過3D加分很多,他喜歡無雙...
DOA也是會場畫面最好,開3D後上下閃躲畫面很立體,
玩起來跟家用主機版差不多
雷頓很圓滑,背景全3D畫面不錯,2D動畫部分開3D效果很好,
雖然貼圖是賽路路,但背景和人物都做的非常生動
薩爾達貼圖雖然不如光神話,但立體感不輸MGS,
鋸齒3D被處理的很乾淨,體感轉視角的操作很容易上手 |