本帖最后由 cuicuicui 于 2011-1-25 14:54 编辑
雷霆。试玩版招式不多,所以录起来就很随便了...没弓单,不然更没意思,敌人是强下挑战模式后面几个,也有前面十几回合的。 雷霆的综合实力还算不错,三种形态,攻击方式丰富。地面战中拥有派生(估计正式版中空也会有一个),速度在克劳德之上,HP攻击雷光斩使用度一般,有延迟,距离固定。相比于地面战,雷霆的优势在于近中距离空战,其中,手木仓横扫的追向性对于喜欢RX回避的对手再好不过了,可惜扇形范围稍小。HP攻击有点像吉坦,不过释放时免疫飞行道具,身体部分也有判定,对于喜欢打距离战的对手有不小威慑。BAR形态多以飞行道具为主,用法类似司考尔,牵制能力优秀。多在近空距离扫木仓,找准时机B技打下到地面,这招很像司考尔的碎击,追身出色,速度不慢,一旦被拉开距离可以换形态回回勇气或者HP攻击干扰。地面战缺乏如费和杰克特一样的有效防御技能,速度亦不占优势,真空破用于干扰想拉距离的对手比如魔女有一定牵制作用,不过雷霆没有什么安全性能高的突进技能,仅有的B技能冲刺要多小心凯因、泰达等角色的向下方攻击技能,在物理攻击相杀中,这招还是有一定施展空间的,因为转完之后会补一木仓,可打消老师等人的绝对防御。随便看看视频。
凯因,试玩版招式同样不多,没弓单,也没援护。中近距离空战的佼佼者,B技能速度、攻击、破绽无可挑剔,高低差也可能很好顾及,地面B技能威力和速度也很不错,硬伤是既没有派生,又无很好用的HP技能,尤其是空中的三个,投木仓硬直大而且追尾性能并不是很强,也没有保护,一般情况需要靠防反或者协助攻击才能有效输出。值得注意的是,凯因能有效攻击的距离只是中近而已,远处是弱者,所以使用者要时刻注意保持合适的距离,利用三个B攻击的自由度,把对手牢牢拴住,而且冲刺是经常要用的。其他没什么多说的,比较实用的角色,多多利用快速高效的B技和敌人周旋,对高低差比较弱的角色优势很大。EX后的龙剑类似于费得奥尼尔的回血,不过命中率很一般,不是很实用。 |