时间:2010年12月25日 下午1点
地点:加盟店 上海嘉天(人广店)
参加人员:
NO:037 GYC 雪月
NO:039 武藤破坏 雪单
NO:038 MXX
NO:007 学姐 花月宙
NO:036 受受 雪宙阳
NO:004 CX 雪月花
NO:012 艹帝
NO:002 JMC 雪宙
N0:022 花花 (你是来打酱油的吧)
一共开了1盒
这次的原则上 有卡组的参加活动 然后追加比赛
比赛是即兴活动 顺当推广 采用单淘
4强
GYC 胜 武藤破坏
MXX 负 学姐
受受 负 CX
艹帝 负 JMC
半决
GYC 负 学姐
CX 负 JMC
总决
学姐 胜 JMC
TH-0127 霧雨魔理沙 R
宙 EX2 2宙2星COST 0费サイドステップ 数值421 站位123456
EX足够 可以混色 前排打点 没人抢4 人挡便杀 相杀发效果 可对应19效果杀之防回手
混花发效果时可对应青蛙横自己后排补个抽 后排防御时 有费就能抗住 没费4AP一般也能弄死对方个AF
评估价值: 35~45RMB
TH-0137 ナズーリン C 阳 EX2 2阳COST 数值311 站位135
此角色战斗中爆1点后回1点或2点(EX2多的话多数每回合都能苟一点) 缩卵表示很喜欢
平时偷血回血 打不过撞死开洞 旁边人上来打 不过站位颇蛋疼= =
TH-0129 幻月 C
宙 EX1 2宙2星COST 数值521 站位135
EX低费高不适合混色 站位颇蛋疼 此角色因对手事件或特殊能力离场时抽两张卡
4费5打点颇回 对方有杀也能安心出 可惜站位和EX有点恶心
TH-0089パチュリー?ノーレッジ 【R】
五色EX1 3雪COST 数值232 站位456
1血1星 垃圾箱里拉1事件当手牌 用掉后移除 不用时回合结束移除 颇威武 费够时配事件杀人擦效果都可
也可以拉妖精大战争之类回妖精补费
用效果时场上最好有TH-0001 マエリベリー?ハーン 这样用掉事件还可以回3点 爆掉的1点也就不痛不痒了
评估价值:40~50RMB
牌面叙述似乎有点问题,搞不清楚是只能弓单我方角色还是我方角色参加战斗时能弓单双方角色,老老实实等修正。其实如果要是为了追求开洞,这张远不如1.0的the world。 3费出232,离场抽一,能力简单来说就是亏一张手牌的搜索垃圾箱一个角色登场。一张很优质的牌,虽然要3费,不过232的身材在场上一定程度上还是能够利用一下。能力宣言责任小,就算被对应杀也不会亏。登场在它所在的位置即使优点也是缺点。能力可以灵活运用,站DF进战斗然后发能力中断战斗;两次支援其他角色;甚至可以站AF根据对手的不同的操作挑选登场不同的AF打点。银符律现环境抽率还十分有限,虽然亏一张手卡但能达到的效果还是很对的起这一张手卡的。 3费出321,竖走,能力自爆后对手随机爆两张手牌。现环境里比较少见的手控牌,但是总的来看自己还是亏一张手牌。在各色抽率都不高的现在月虽然有文文这样的抽率和姆Q这样的加速,这张手控在实战中的效果还是有待测试。如果要说绝对的优点只有不怕杀。 花属性现在还没有很好的加速与抽率(个人觉得早苗比较一般,3点实在太疼了),只能按部就班的铺场,这两张小费人其实也是不错的选择,配合1.0爱丽丝和2.0中国还是有一定强度。不过说到底现在花还是要与其他属性混,作为单色来说还是偏弱。1.0天子,圣白莲,红白,守矢神社,2.0二和谐信息都是很优质的混色花牌。 很强力的一张日属性事件,得到的三个基本能力不管哪个都能起到很大的作用,而且是同时得到,指定为角色一体,用途十分广,因此就不一一冗述。不过有因为有了th-0079这种万能挂牌,有些时候效果会受点影响。
TH-0118 フランドール・スカーレット
继1.0宙EX1 三宙两无的二和谐信息之后,2.0的二和谐信息是花宙EX1 三花两无。依旧是611的数值,带有冲击和对方爆3点的惩罚,站位246。如果说1.0的二和谐信息适合偏重宙的卡组使用的话,2.0的大和谐信息更适合带有花宙的卡组使用。横制2费宙的“GAMESET”效果可以在被压制的情况下解场,也可以用来蹭最后的三点。同时因为费用是2费宙,所以可以使用1.0图书馆或者2.0的花属性报春精的效果来支付而不用消耗手卡。
评估价值:30-35RMB
TH-0121 スターサファイア
基本不是用来出场的,花宙EX2,在带有花宙的卡组中是非常好的用来付费的卡。总之2.0的U妖精基本都是用来付费的,包括这张。
TH-0126 比那名居 天子 R
2宙2星的441目前算是相当不错的修正,尤其是有4防非常稳定。EX1略遗憾,不过目前宙不少打点都是EX1,相比之下并不是很大的问题。
作为打点,最大的问题是站位。前排只有中间一格可以站,而这个位置对于宙来说竞争非常激烈。其他不少更高攻的打点需要站这个位置的。而且由于本身不能移动,卡住中间位置会造成两边打点都无法移动。
特殊能力由于费用问题,基本是宙单或者宙为主的卡组才能真正用出来。最佳情况下,7费杀对面角色两体还是颇回的。但是在杀和康特殊能力的事件、特殊能力较多的2.0环境,实在是很难安心的使用。而且由于前述的站位问题,很可能没法杀到对面两体(中路AF常常会超过4AP)。假如真要用杀一列的能力,不如用作为事件的非想天则。
站左后方的DF顶对面的3防打点的话,或许可以更好的发挥这张卡的价值。只是目前抽率不够的情况下,用这个数值的人去顶真的比较浪费了。
卡图本身不错。
评估价值:10~15RMB。
TH-0130 梦月 U
EX1的4宙的432,作为打点是中规中矩的修正。战斗指定就爆1,能打进的时候是5点输出,打不进也能蹭1,在基本没有相应meta的目前环境,算是比较实惠的效果。可惜最大问题还是前排只能站中间。
TH-0135 多多良 小伞 U
阳的EX2,1费311,站位是两边都可。对于阳来说是个不错的解EX1的人物。特殊能力聊胜于无,不过在关键时候可以比较有用,尤其是擦dash等。可以随时自己离场也方便终盘的开洞等需要。在将来抽率更多的环境里,或许会更有潜力。
TH-0112 云居一轮 & 云山 C
只要我方有人物被支援就+3攻,作为后排人的话可以自力加到5攻,方便顶死不能移动的绝大部分打点,这点上相当实用。支援不是3略遗憾。
TH-0134 Orange C
东方的阳的食料。产费的代价是破弃而不是除外可以让这卡有机会被回收。最大问题是只产3费。一般情况下直接用这卡加上另外的EX1的阳卡当费也能产足3费阳了,根本没有必要发这个能力了。唯一的亮点是全站位和2攻。
TH-0083 ユキ C
雪的开洞。一次性1费雪横DF角色一体。比起一次性1费雪横AF角色一体的マイ来说用到的机会可能更少些。不过在雪宙等有高打点的卡组里还是很简单实用的。
TH-0152 号外配布 C
2费花的入替事件。手牌消耗比较大,不过在花宙等有高打点的卡组里换位开洞打进还是很实用的。由于可以战斗中用,用来战斗中断也行。不过总的来说还是很需要考虑时机的一张卡。
TH-0124 村纱 水蜜 C
宙的EX2的2宙1星,332修正和站位都是合格的水平,而且有纵移。特殊能力可以让同列的角色一体失去所有移动系的基本能力,很容易可以看住同列的人物。作为辅助打点或者后排人都是不错的选择。
未完待续~~~~
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