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【乱弓单】PSP2发布随想 以及今后市场走向

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发表于 2011-1-29 22:33:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 onlynintendo 于 2011-1-29 22:35 编辑

索尼如果真的准备在掌机领域模拟地球 很可能把第三方(尤其是日本本土的厂商)推向万劫不复的深渊
掌机长时间都是以规模小 成本低 开发简单而见长的
以日本现在业界的规模和海外影响力来说 很多大公司都很难走向国际了 更别说夹缝中苟延残喘的小公司
掌机市场成为他们最后赖以求生的避风港 不求一口吃成胖子 只希望还能活下去
现在N和S的两代新掌机不论从造价上还是开发经费都过高 市场期待尚不明朗
如果掌机的开发金接近家用机 这些第三方有什么理由为一台刚上市的掌机开发游戏 而舍弃已经开拓多年的家用机市场?
PS3上市的时候 有一条新闻说 很多家庭因为购置了这台主机用电量暴增
PSP2怎么能绕过电池的续航能力这个问题?
说实话 现在索尼公布PSP2是很不明智的 一代辛辛苦苦经营这么久 大多是厂商都已经熟悉了其开发环境
在市场上得到了一定认同 为什么非要和3ds一争高下?
3ds的机能不会比PSP高出多少 作为新掌机 虽然承继前一代的血统 但毕竟是个后来者
早在GB时代 任天堂已经坐定了老大的位置 众多第三方也接受了这个事实
PSP时期索尼带领大家闹了一回革命 不算成功 但也没有失败
好不容易熬到了主机的成熟期 大家都可以静下心来 有本事的吃肉 没本事的喝汤也成
P2这次又想拉着第三方揭竿而起 可这帮穷兄弟现在恐怕连饭都吃不饱了  
如果他们在权衡3ds和PSP2的开发经费和市场前景之后 携带大量PSP移植游戏投入任氏阵营
更可怕的结果就是 3ds成为PSP后续机种 直接继承PSP的遗产!
当然 乐观的估计是欧美市场对机能强大的P2青睐有加 广大具有实力 又不差钱的欧美公司纷纷支持高清掌机阵营 但还是那句话 索尼现在要面临成本和电池续航的两大挑战
如果IPHONE之类的掌上平台在机能能力上超过PSP2 SCE在技术上的优势将荡然无存
日本游戏业之所以衰弱 市场逐年萎缩 第三方生存环境越发艰难
一个根本原因是几大游戏厂商之间为了争夺市场份额而频繁推进掌机进程
三大厂商 无论是谁 一旦认为自己在竞争中处于不利地位 就开始洗牌 迫使对手快速做出反应
当然 弱肉强食本身也符合森林法则
但对于没有发言权 只能为这些主机厂商助阵的第三方来说
选择哪一个阵营却至关重要 他们普遍渴望的结果是主机之间的同质化
毕竟可以给跨平台 或者移植降低门槛 最大限度保证自己的生存
但现在各主机平台之间的不同愈发明显 不论是设计上的独辟蹊径 或者在技术上压倒性的优势
都强迫着其他参与者必须在她们的博弈之间做出选择
如果SFC之前的时代 一家游戏厂商的竞争对手恐怕只有同平台下的其他厂商
我做一款你没法超越的游戏 我牛逼 我赚钱
但现在 如果做出的东西偏偏选择一个错误的平台 很可能就这么含恨而终了
另一个没法忽视的事实:现在这个时代 人们对电子游戏的依赖已被其他娱乐方式冲淡了
游戏人群在分流 一拨人是低龄化 另一拨人是宅化
FC开疆扩土的时候 人们对电视游戏还没有普遍的认识
8位机的画面会引得一群人观望 就是图个新鲜
现在这样的日子已经一去不复返了
上世纪80年代到本世纪初 正式微电子和计算机高速发展的时代
电子游戏不再是一种新鲜事物 对人的影响力正在逐年减弱
与其说整个游戏产业受到冲击
不如说是人类娱乐进程正在发生悄然的改变
个人观点 对于这次主机大战做些不负责任的预测吧
3ds依然可以热销 但最终的全球销量肯定远不如ds 可以拿SFC和FC的成绩作对比
PSP2前途未卜 爆发期可能要在其上市后的三年左右 但当时其他便携终端的硬件水平同样有所提高 使其技术优势无法长期维持 索尼再次要为超前的工业设计成本买单
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发表于 2011-1-31 09:49:40 | 显示全部楼层
销量这东西,只会越来越多的
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发表于 2011-1-31 10:26:06 | 显示全部楼层
NGP未必那么不堪,对于一台可以在10天内完全移植一款PS3游戏的主机来说,即便是第三方懒一点,8成去做移植的话,游戏的质量和吸引力也远不是3DS可以比的,更不用说如果NGP能够模拟PS2的话,那么前景估计将要比3DS还一点,目前的3DS来看除了所谓裸眼3D这个噱头之外,还有多少新鲜点?
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huang 该用户已被删除
发表于 2011-1-31 11:33:53 | 显示全部楼层
见人见智,销量只不过是浮云
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发表于 2011-1-31 14:30:02 | 显示全部楼层
首先,写东西,请注意排版。
其次,有关于任地狱,他母公司有几个主流的千万级游戏,而且这些游戏的开发成本及其低廉,甚至只要提升下画面不作任何改动还是千万级别,如口袋妖怪妇科作什么的。所以只要是他的主机,一定有一群唯任不玩的死忠在,所以除非宫本茂哪天去爬山或者出车祸外,他公司不会有什么销量问题,所以,无论你对他的主机的噱头有多么不爽,都知道他最多输,不会像世嘉那样死掉。
其次有关SONY的用电问题,PS3有多耗电我不知道,我只知道我夏天两个月开空调用了12000日元的电费,冬天没开空调的电费是半年3500,PS3很耗电么?至于PSP2,吉田的消息是和PSP基本相同的续航,而目前得到的消息是,3DS开了3D续航还要弱于PSP,所以想用续航说坏话没啥意思。

此外不得不提的就是任地狱为什么要拉开画面的差距,从现在看,NDS上活得最滋润的是两家公司,SE和LV5,SE主要是妇科DQ,而LV5是雷顿和闪电足球,而这两家公司,在PS3上都有自己的游戏,可见真正对战局影响巨大的第三方,都是有能力有实力开发ps3作品的,所以说,不存在日本第三方靠低水准机能养活着,事实上是,正式由于NDS过于低劣的机能,很多公司抱着卖5000份就回本的概念,开发了大量只能卖5000份的垃圾游戏,在形成了这种风气后,才导致日本的开发能力大幅萎缩。对于这些蛆虫公司,他们有或没有,对任的掌机都没有影响,而影响主机销量的,只可能会是30w以上的大作。也就是说,不是说画面达到ps3水准的雷顿教授,他反而就没有人买了。

那么,任的3ds何以画面依旧如此低劣呢?是不是因为现在的技术导致掌机只能达到3ds的画面,如果再好了就会出现体积或者续航或者价格的问题呢,我不这么认为,事实上,PSP2的体积完全在可接受的范围内,在轻薄和重量上不输给PSP,而续航问题3DS比psp2更糟糕,所以如果还有人提出续航和体积问题我只能认为你没有认真的看过这方面的报道。,任地狱一直灌输给玩家的就是一个错误的概念,即游戏性和画面是不能共存的,而所谓的掌机游戏到底是不是有特殊性,其实除了口袋以外,马里奥nds和WII一样大卖,马里奥赛车NDS和wii一样大卖,塞尔达出在WII上的比NDS上的还大卖,火纹出在WII上和出在GBA,NDS上销量如何自己去查,DQ就是移植作,以前不少人宣称掌机上的培养交换要素,但是问题是现在家用机的网络更加发达。比起扛着主机出去找人,轻轻一点网络,一样可以联机交换培养,实际上有什么差呢?那么只有一种解释,就是任的主机成本策略,说好听点叫做控制成本,说难听点叫粗制滥造,实际上,以现在的成本而言,3ds到底怎么样大家都清楚,25000的售价中有多少变成利润进了任地狱的腰包很明显,很多任饭错误的以为他们做不到,不屑于做好画面,其实他们是不愿意做好画面,他们做不到么,在地价最高日本盖大楼,只要盖地下车库的钱投到科研里面,也不至于拿出这么一个PSP的机能+不成熟的瞎你眼3d屏。
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发表于 2011-1-31 15:23:16 | 显示全部楼层
首先LZ得搞清楚,就NGP的路线而言,很明显这次索尼是把iphone来作为头号对手而不再是竞争多时的任天堂。而作为NGP来说已经是集大作与休闲小品于一体的产品(支持安卓的游戏),不再是以前那种一出就要是大作的路线了。
然而,即使NGP的机能是很强大,但没有人硬性规定要出画面流的游戏啊,毕竟就游戏领域来说游戏性永远>画质,这点上任天堂已经很完美的诠释了这种论证。
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发表于 2011-1-31 17:18:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 Lloyd 于 2011-1-31 17:22 编辑
首先,写东西,请注意排版。
其次,有关于任地狱,他母公司有几个主流的千万级游戏,而且这些游戏的开发成本及其低廉,甚至只要提升下画面不作任何改动还是千万级别,如口袋妖怪妇科作什么的。所以只要是他的主机, ...
游戏风 发表于 2011-1-31 14:30


前面部分不是表示默认只是懒得吐槽这些没营养的内容了。。。

老任把盖大楼的钱丢到科研里3DS画面就能上好几个档次了么?怎么不见MS的掌机把360的游戏全部移植掉?
在现在科技技术的大环境下,老任选择了确保3D并吧技能提升至“开发商不会抱怨不能开发的程度。。。”

至于是老任的大量铺货不至于死的游戏质量过低导致日本市场不给力还是骚你的全力开发游戏卖不好你就去死怪你自己没能力导致的日本市场。
这在日系游戏全灭或者复兴之前定论还是太早了。。。
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发表于 2011-1-31 18:04:44 | 显示全部楼层
现在任地狱产值和实力都远超sony了,他会玩不起?怎么不见美国人在阿富汗伊拉克用长矛骑兵打伊斯兰民族。至于开发商要死还是要活,现在业界趋势就是整合,日本的小作坊制作人打头式的生产方式只适合在FC,SFC时代,输掉就是美国式的整体流水线是生产,日本不整合成大型企业,就是一个死字,SE想清楚了,BN想清楚了,KT也想清楚了,难道任就准备为了100多个个5000份销量的“大作”一直不高清下去,难道等到全世界都普及液晶电视了,我们还要为了那些无比游戏性的中小企业去旧货市场找15寸彩电?
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发表于 2011-1-31 19:12:42 | 显示全部楼层
其实啊..完全是策略问题了..任地狱性能不做高..是不想做高...做高了下次出新主机就非得为不成熟的技术大掏腰包...也迁就了游戏开发公司...
SONY则是看准了现在消费人群心理(大概?)...对于现在有足够消费力的人来说...一步到位直接用上最好最耐用的设备,是最理想的...省得麻烦一次一次升级部件..那就不是轻松的娱乐消费了...
而就NGP来说...从系统上就已经说明了面向人群已经不是单纯的游戏玩家了...更多是综合性娱乐人群....
3DS......好吧..我不会打死一辈子游戏的...hello,good-bye...
对玩家来说....根据自己的娱乐习惯选择就好...喜欢看高清步兵的NGP...不喜欢就3DS.....简单..非要挣个长短就很蛋筒了....摊手
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德仔? 该用户已被删除
发表于 2011-1-31 22:08:23 | 显示全部楼层
时代的大潮流在变 - - 不能看准哪一方面
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发表于 2011-2-1 14:14:05 | 显示全部楼层
不过索尼把NGP做的那么好会不会把自家的PS3秒杀啊,前面报道上说NGP可以达到PS3的画面,又可以轻松移植PS3的游戏,反正现在我已经彻底放弃PS3了,我就等NGP,但是我也会买台3DS赶赶潮流,因为他和NGP不同风格。。
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发表于 2011-2-1 14:56:04 | 显示全部楼层
不过索尼把NGP做的那么好会不会把自家的PS3秒杀啊,前面报道上说NGP可以达到PS3的画面,又可以轻松移植PS3的游戏,反正现在我已经彻底放弃PS3了,我就等NGP,但是我也会买台3DS赶赶潮流,因为他和NGP不同风格。 ...
我要别墅 发表于 2011-2-1 14:14

SCE比较喜欢打内战—_,—
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发表于 2011-2-1 17:59:14 | 显示全部楼层
用新掌机把主机的剩余价值榨干然后出ps4,ps3都多少年的东西了
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发表于 2011-2-1 18:41:54 | 显示全部楼层
用新掌机把主机的剩余价值榨干然后出ps4,ps3都多少年的东西了
游戏风 发表于 2011-2-1 17:59

倒不如话牺牲PS3来衬托新机
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发表于 2011-2-1 19:15:58 | 显示全部楼层
PS3不是还能再战十年么?
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发表于 2011-2-1 22:10:26 | 显示全部楼层
PS3不是还能再战十年么?
Lloyd 发表于 2011-2-1 19:15
PS3要是还能再战十年的话NGP可以回老家结婚了
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发表于 2011-2-1 23:28:24 | 显示全部楼层
未来的sony和任天堂 最大的敌人就是手机商 单以销量来说
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