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求解速攻问题

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发表于 2011-2-16 00:34:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
貌似有速度1和速度2两种,谁能解释下吖?
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发表于 2011-2-16 00:37:49 | 显示全部楼层
速攻
(自动A):在结算战斗伤害时,所有机体卡皆具有「速攻」能力(不限攻击方或防御方)的部队的战斗伤害,会在「速度1」的时机解决。

代表以超乎常人的速度,比敌方先行发动攻击的能力。


○「速攻的时机」
「速攻1」的时机是在伤害判定步骤规定效果中触发的特殊的时机。当存在能在「速攻1」解决战斗伤害的部队时,按以下的顺序解决。
速度1:解决所有机体都拥有「速攻」的部队造成的战斗伤害。
速度2:解决通常部队的战斗伤害。
·在速度1破坏了的机体战斗力是视做﹡/﹡/﹡的,因此其战斗力不会计算到速度2的部队战斗力中。
·在速度1的时机起动的(自动D)等的效果会在伤害判定步骤的规定效果解决之后才得到解决。
·指定了「速攻的时机」时,就是指「速度1」

纯搬运- -
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发表于 2011-2-16 00:39:04 | 显示全部楼层
速度1是速攻伤害
速度2是普通伤害

解决了速度1才轮到速度2
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发表于 2011-2-16 04:01:15 | 显示全部楼层
总觉得以后会出现速度0,或者把对方的速度变成速度3......
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 楼主| 发表于 2011-2-16 11:18:16 | 显示全部楼层
2# ploke2009


了解
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 楼主| 发表于 2011-2-16 11:19:00 | 显示全部楼层
速度1是速攻伤害
速度2是普通伤害

解决了速度1才轮到速度2
apollo504 发表于 2011-2-16 00:39

这个比较容易懂=3=
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发表于 2011-2-16 11:59:29 | 显示全部楼层
总觉得以后会出现速度0,或者把对方的速度变成速度3......
S~〇天PIG 发表于 2011-2-16 04:01
C系列已经有效果可以把对面变成速度3……
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