本帖最后由 月神侠 于 2011-2-18 01:37 编辑 7 H* w4 B1 `) [5 E* `
' U8 q* M Z- \% V1 b
DJ_MAX_Portable_3_JPN_PSP-BAHAMUT[PSPUMD]《 打 碟 - 携 带 版 3 》(日本版,包含:日文、英文、韩文等,含叁国语言。)[1.47GB][ULJM-05836|A9F421DE542A62DF|0001|G](THE JAPANESE EDITION)- Z3 V. @6 A) }7 _, {
' ?0 G) O, i% B- Y# a
《打碟 携带版3》(ディージェイ マックス ポータブル 3)(DJ MAX PORTABLE 3)(ULJM-05836|A9F421DE542A62DF|0001|G)6 ?& {+ K, i' v J. D Z$ b
( \+ T6 g' f7 K游戏名称:打碟:携带版3 / DJMAX:携带版3 / DJMAX:便携版3 A+ D6 J0 e0 Q; w
日文名称:ディージェイ マックス ポータブル 3
1 b, b9 U* @2 g1 G: ]英文名称:DJ Max Portable 3(Limited Edition)
" P- c; h" c8 q4 ?/ y; R制作厂商:NEOWIZ GAMES. / Pentavision Entertainment.
& N. p$ X' K; q5 l代理发行:CyberFront(発売元:株式会社サイバーフロント)9 {2 i8 U6 I6 C, K( Q; w" I
游戏类型:MUG - Music Game(音乐节拍游戏)
9 p0 b7 b8 p' f载体容量:UMD×1! D4 O- q6 x' N8 Y$ y
对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)
2 ~- |0 W. m! M1 H' S语言版本:日文/英文/韩文等/含三国语言(日版)
$ b3 R1 w5 X* z& [0 G* C Y发卖日期:2011年02月17日(木曜日/星期四), ^6 b3 F3 h0 ^3 t9 J, U
参考价格:通常版5,040日元
7 i8 s' _9 F' c/ ^+ F: R% O参考价格:限定版7,140日元- M1 q' b/ ~0 E4 B, R( w2 i
官方网站:
, Z u3 C! U6 r, t8 a8 S3 m6 vhttp://www.cyberfront.co.jp/title/djmax_p3/9 n( j5 f; @4 w# h2 v- {4 U9 u
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━7 r; Y: P+ e2 Z
游戏简介:+ {& u Z U; H/ M2 t" Q" w
日本游戏发行商CyberFront代理发行,由韩国游戏发行商Pentavision开发制作,由著名街机音乐游戏EZ2DJ开发组制作的专业PC音乐游戏《DJ MAX》(中文又译为《打碟》)系列。目前该系列最新续作:《打碟:携带版3》(DJ Max Portable 3)正式预定2011年2月17日在PSP掌机上推出,游戏普通版售价为5,040日元(含税价);限定版售价为7,140日元(含税价),如今官方特意在网络上公布本作PSP版最新宣传动画供各位玩家欣赏。
4 `/ c. A" V- P0 J4 j, T/ v: u; Z5 r5 H
一、新作概要:
6 P b- ?2 w% V) i$ j9 q5 DPSP新作《打碟:携带版3》(DJ Max Portable 3)与之前的《DJ Max Portable》系列的项目变化较大,游戏通过伴随音乐的旋律、节奏或鼓点来按键的形式来进行的音乐游戏。而它的背景画面还加入了动画要素,并且增加了游戏的动态视觉效果。游戏主界面富有现代气息,各种眩目的光影烘托了动感刺激的音乐氛围。而三代仍将会保持《DJMAX》一贯的高音质与高画质特色,也是这一特色将全球所有音乐游戏迷深深吸引,为之疯狂!/ g! I" J2 T* X9 a$ D* J D; I4 @& s
7 R9 a! T2 M4 X6 M3 ?二、操作模式:
& A( \1 C+ O2 W/ _PSP版《打碟:携带版3》的游戏模式包括:4键模式、5键模式、6键模式、8键模式、双人情侣模式、联机对战模式、MV模式、OST模式、以及画廊模式。在联机对战模式中,玩家可以和好友通过无线局域网络进行对战,而且对战过程中如果使用“FEVER系统”就会对对方造成干扰,非常的有意思,而且就算各位没有打出8键模式也可以在对战模式中使用。
9 e' z/ q! s L+ x o# z
" C" H1 T; |9 K, W$ P" E2 z# C2 O三、介面升级:
% P, |8 G# \/ f, J) |7 a: W& n《打碟:携带版3》将音乐游戏以及画面提升到了一个全新的层次,动人的MV,闪动的音符,以及华丽的接口成为DJMAX所不可缺少的元素。《打碟:携带版3》保留了前作一样的高画质MV,每首MV都根据歌曲风格演示出来,而且MV跟音乐的节奏非常搭配。而MV中大多的角色都只是以动画加特效来演示。 1 c/ b: ~" M- |5 O
[( ~9 R- s1 p" H, h9 f( }四、全新系统:5 j' x6 {) l' {* {6 W/ Q
PSP版《打碟:携带版3》的难度要远高于系列前几作,音符掉落混乱,而且部分歌曲的速度也非常快,经常是在使用“FEVER系统”的时候而手忙脚乱。“FEVER系统”将是充分发挥《DJMAX》游戏精彩的地方。
( C0 J$ q( q- ^8 ^/ c* ~; q! v
& A9 U; T) T: ?* r! s2 H而本次系统将会在移除“音符增强键”及“音量增强键”后,同时加入PSP版独创的“FEVER系统”这次新出现的“FEVER系统”将可以使游戏中的每一首歌AC音符不固定,当中间的能量槽积满的时候按“×键”爆发,这时候打中的音符将会获得两倍连击,在积攒双倍连击后将会迭加,非常的爽快,还有就是选歌画面可以随时调整键位模式,非常人性化。 1 S5 U `% d" g2 d5 ~/ c
" n& Q5 r5 l! w; _# E1 l0 { Z' C
五、收录曲目:( G: x9 R& c8 \/ {" N
本次《打碟:携带版3》所收录的歌曲约有110首以上,其中大部分为原创歌曲,并且未来官方还会开放的MAXPOINT网络商店,让玩家自由购买歌曲、SKIN面板、NOTE音符。而原版也收录了倍受玩家好评的精典歌曲,让人比较激动的就是《DJMAX》各大主唱Miya、So Fly、JC也会再度登场,相信未来官方网络商店还会陆续增加组曲模式专辑以及POP单曲专辑。 # w3 W9 M7 n6 g. A9 P# i4 |: ]9 X
: `! \9 k: r& v$ G, L音乐游戏新作:《打碟:携带版3》目前预定2011年2月17日发售,有喜欢这类音乐游戏和《打碟》系列的新老玩家们千万不可错过本作。
, B4 h) |' O1 u n4 M; f游戏画面:(PICTURE×24)* _+ T: _* i3 C+ d' y# b; [
/ m9 R+ L; _: s/ r* m3 \6 o
5 X Q" E |9 v9 k; _6 J
/ L$ x9 u* b4 n
* U/ y% F' L9 l; @
2 D. T% v) ?, t8 H( M; J' Z0 z! c; ~# P, D' m
1 {: D1 V6 A7 S: m
% f d6 j+ H. U6 k : G" }9 U! c3 v, C
; j+ R4 c+ |. V3 }( u& F
1 F/ d, f2 e% I3 [
6 o" B& F: h6 I3 [0 N9 E 5 X8 }3 [4 I1 D- T& `9 d l8 }
* r8 s( @$ f7 s8 f
0 X' r1 v) A4 q" K; F3 M
! \! q/ e1 ^% K, e' C8 z, U8 ~# I
. a4 }; H. U: w& p( Z1 m
1 i8 N1 T/ C% H
& K& h/ f& J0 B" X* H. Q9 M" d3 `* t# i2 N. V1 f; L
1 Q$ C( C- {. A; S. c; T
3 E; b+ ^5 Q4 M' T* B + Y& k, C {8 y) ~% f* J* ~
+ W2 D. T n% P
: C1 U% Y( U8 g0 T
( @! r, |' f% d0 ?# Q5 N5 S8 _ ( Z( s" E0 W p! ~7 ?1 `4 K! j" m
3 v3 A( n! R- ~3 g; J% Z0 @, n/ \
1 K$ v' t% j- s) k1 [7 H. i: T* c, z, v1 D4 ~6 ~8 N2 t
5 ?' X! |! y; R- |1 M
8 x* t; Y0 W. I- v5 E- r z. E, I) M, [9 n8 |6 k4 N
4 m$ m1 w0 g6 H" k( F
$ d- U5 E+ O! k, ?( U- F8 a- P P! @+ B% J0 \4 s! e! t
( m, S6 L( \$ p" B7 Z" p- O/ {
. a0 y+ e8 l1 y5 i6 v ; }0 A, J* c# C5 t: n6 D
* `* L1 k$ |9 E% B' x/ ^ 0 [, R& h5 Q5 L7 d8 v* r4 b
8 T U2 s' `, Z# q+ O) O
1 x* v) i6 c, K: ]& x- p y
C) J. n4 t4 s' f$ _6 `! ? # C, O5 I/ G& e
' }3 _! f) g( A2 S* B |