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假面向元素英雄求改(一改完成)

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发表于 2011-2-26 22:06:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 BIGmad大疯子 于 2011-2-27 12:31 编辑

怪兽
13

冰凌*1

电流*2

电子龙*2

炽热*2

海洋*2

天空*1

沼地魔神王*2

荒野侠*1


魔法卡
20

小旋*2

月书*1

热带*1

增援*1

融合之门*2

超融合*2

未来融合*1

平行世界融合*2

奇迹融合*2

假面变换*3

E*3


陷阱
7

圣防*1

神警*2

神宣*1

来自异次元的归还*1

奈落*2


额外*14

绝对零度侠*2

闪光侠*3

大龙卷侠*1

重爆击禽*1

雾水*2

大地侠*1

崇拜人*1

新星主*1

起爆兽*2

融合之门的存在保证了闪光侠能很好的做一个打手,而绝对零度配合假面变换可以很好的清场,碰到星辰流星龙之流的就利用大龙卷侠降低攻击,或者就用崇拜人。
崇拜人配合闪光侠很多情况下打怪跟直接打脸没什么区别。
起爆兽用来一换一,还可以减对方血,虽然需要两张怪兽来融合,对付一些打点比较高的东西感觉不是特别亏,毕竟还有平行世界融合。
奇迹融合是为了保证被对方打死的,被假面变换的零度得到再利用

比较犹豫的是13张怪,是不是有点少了。
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发表于 2011-2-26 22:10:33 | 显示全部楼层
英雄同好!第一个前来应援!界融是不是多了点,有融合门的话,放连锁素材!闪光+零度各种回收+炸场,也能假面了回避破坏的副作用
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 楼主| 发表于 2011-2-26 22:17:57 | 显示全部楼层
2# 小花蕾
恩。。。界融的确多了,光顾着想闪光的打点了,忘了还有回收的功能,但是换成什么比较好呢,超融合?还是什么别的呢?泡泡侠怎么样?
这套HERO已经纠结了我很久了。。。改了无数次。。。
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 楼主| 发表于 2011-2-26 22:21:31 | 显示全部楼层
另外就是闪光侠关于回收的调整里有这么一句

效果处理时,选择的对象在2个以下的场合,将效果对象剩下的自己名字带有「元素英雄/E·HERO」的怪兽加入手卡。

不大明白什么意思
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发表于 2011-2-26 22:30:28 | 显示全部楼层
调整简单就是说!如果除外区只有一体HERO,也可以回收的意思!超融合能够克服环境大怪,看时机发动就是!泡泡的话倒不如多下个海洋换掉一个冰凌,毕竟冰凌ATK低了点(虽然可以郁闷对方的后场)
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发表于 2011-2-26 22:32:35 | 显示全部楼层
擦…之前没看见你下这么多界融啊…新规则之下超融合可3吧
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发表于 2011-2-26 22:35:54 | 显示全部楼层
这不是会卡手么。下2吧!面对剑斗很好玩的!希拉克略郁闷掉!沼地是不是多了点,现阶段沼地的检索真的不是太好用,适应减少多放一两张坑吧!幽闭+奈落什么的,英雄不能只单靠怪兽就行的
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 楼主| 发表于 2011-2-26 22:41:41 | 显示全部楼层
海洋觉得不是特别好的样子,毕竟基本没有墓地,把冰凌换成棱镜呢

那效果上面写的很清楚了,最多两张,那这个时候再做这么一个调整有点画蛇添足的感觉
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发表于 2011-2-26 22:45:16 | 显示全部楼层
棱镜放这卡组里感觉好鸡肋啊…还是海洋好
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发表于 2011-2-26 22:45:47 | 显示全部楼层
有时候,当你闪光发动效果要回收的时候,对方发动异次元的埋葬!此时就会出现这种需要调整的情况了!
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发表于 2011-2-26 22:57:31 | 显示全部楼层
闪光侠其实没有想象的那么好用  很容易错过时点不发效果的 而且遇到幽闭、奈落只有哭的份  本人也是个hero狂热分子  其实面对这个都是坑的世界 我觉得对于并不缺DPS的英雄来说  最主要就是速出  荒野翼人  而对于现在英雄最有利的就是  荒野翼人+新星主+海洋侠+零度  后场保证至少有一张超融或融合解除或亚空间或悖论  用零度炸光别人前场又有何难  最主要的就是保住自己的融合怪  并同时保证自己的手卡
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发表于 2011-2-26 23:03:36 | 显示全部楼层
闪光侠其实没有想象的那么好用  很容易错过时点不发效果的 而且遇到幽闭、奈落只有哭的份  本人也是个hero狂热分子  其实面对这个都是坑的世界 我觉得对于并不缺DPS的英雄来说  最主要就是速出  荒野翼人  而对于现在 ...
zhouhaorui57 发表于 2011-2-26 22:57

虽然你也说得有道理,但是能保住这么多卡的话那岂不是“无敌”?!荒野翼人的话,放R会是更好的选择!要不可以暴君威压,解放零度炸场后,闪光召唤也能放心攻击了
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 楼主| 发表于 2011-2-26 23:35:22 | 显示全部楼层
11# zhouhaorui57
如果说是奈落的话,荒野翼人不也是一样被移么,而幽闭这东西感觉也是一样的,闪光完全可以最后一个攻击,甚至于就是不攻击,我场上有三个hero,你有几个后场,我另外两个hero打你,你发不发幽闭,不发的话,那好,你有后场是吧,我闪光不打你,我怕你有幽闭,闪光永远都是最后一个打,你要是发了幽闭,那我闪光没了顾忌,而且还加300攻击
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 楼主| 发表于 2011-2-26 23:44:16 | 显示全部楼层
这不是会卡手么。下2吧!面对剑斗很好玩的!希拉克略郁闷掉!沼地是不是多了点,现阶段沼地的检索真的不是太好用,适应减少多放一两张坑吧!幽闭+奈落什么的,英雄不能只单靠怪兽就行的
小花蕾 发表于 2011-2-26 22:35

下坑我没意见,但问题是我现在就13张怪了啊,这玩意要是再减可就没了,hero的确不只靠怪兽,可是也不能没有怪兽啊。。。
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发表于 2011-2-26 23:53:25 | 显示全部楼层
怪多其实也不一定能推倒对方的…
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 楼主| 发表于 2011-2-26 23:57:43 | 显示全部楼层
现在是这么想的,界融去一,死苏不要了,这样就是两个卡位,沼地冰凌都去一个,一共四个卡位,加一个海洋,俩奈落,这样还有一个卡位,加个怪吧,加什么好呢。。。
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 楼主| 发表于 2011-2-27 00:02:20 | 显示全部楼层
怪太少不上手岂不是郁闷死。。。好吧,我承认我是被曾经的二重战士弄怕了。。。
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发表于 2011-2-27 00:07:23 | 显示全部楼层
每个卡组不一样,冰凌别去了
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 楼主| 发表于 2011-2-27 00:19:41 | 显示全部楼层
我是想换成荒野侠,冰凌攻击力的确低,要是为了恶心后场的话,一个也就够了,这东西在场上留不住
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 楼主| 发表于 2011-2-27 12:36:22 | 显示全部楼层
一改完成了,具体的变化参照16楼
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