| 本帖最后由 cmgi 于 2011-3-3 14:23 编辑 
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 由于GDC是面向开发者的展会,所以游戏方面提及的不多,更多的提及了机器本身的特性。
 以下是本人根据第一场直播整理的概要
 
 1.摇杆是更为舒适的真-3D摇杆,与PSP的滑垫不同
 
 2.卡带容量为2GB与4GB
 
 3.3G版带有GPS功能
 
 4.32bit四核arm9核心带来高性能
 
 5.psp1000很笨肥,而NGP相比之下精巧得多
 
 6.分辨率:PSP- 480-x272, NGP- 960x544
 
 7.游戏容量(平均):PS3- 9GB, NGP- 2-4 GB
 
 8.核心:PSP- 1, PS3- 6 , NGP- 4对称核心
 
 9.由于是便携机无法达到PS3的演出表现
 
 10.提高了网络、游戏与系统的集成度,大幅强化社交功能
 
 11.很方便从xbox及ps3移植
 
 12.按键响应灵敏准确
 
 13.触摸手感将会很自然,背触可以用来表现各种动作,比如通过背触直接切换武器,无需打开菜单,提高游戏节奏
 
 14.摄像头的特点可以有效运用在游戏中(演示小小大星球),另外支持AR游戏
 
 15.现场演示用NGP摄像头给ps3的《捉猴啦》拍照,屏幕上会出现角色,可以互动,
 这个功能将整合在硬件中
 
 16.现场演示了QR与AR游戏
 
 17.演示了社交互动,"Near"会显示你所处地附近玩家玩的热门游戏,还有寻宝之类的有趣功能...
 
 18.演示了神海,与1代不同,是全新的游戏
 补充:
 
 1。关于新卡带媒体,其实就是相当于记忆棒的变体版,卡带里除了有空间来放游戏之外
 
 还会需要5-10%的空间放存档/升级补丁/DLC等东西,至于机体内部有无内置的储存空间,目前未知
 
 
 2。4核的处理器很可能需要降频来运行,也就说NGP正式投产后,会有锁频的限制来确保续航和散热功能
 
 (也就是说,万一日后出现破解版的话玩家可以自行超频,不过要当心可能会造成硬件损坏)
 
 3。触控屏幕可以感应玩家的手指力度
 
 4。内存会接近三公主的规格
 
 5。本次GDC大会没有提及售价等新闻
 
 估计售价,发售地区,发售日期这三项重要的市场信息都要留待今年E3大会上才会发布
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