Cladun_This_Is_An_RPG_USA_PSN_PSP-PLAYASiA[PSPUMD]《 经 典 迷 宫 - 扶 翼 的 魔 装 阵 》(美版)[167MB][NPUH-10072|44013C77A4FBE3EB|0001|G](THE UNITED STATES OF AMERICA EDITION)
; o/ c& }: k2 n6 \8 j [
/ a$ C- G' M# K; ]* R《经典迷宫 扶翼的魔装阵》(CLADUN THIS IS AN RPG)(NPUH-10072|44013C77A4FBE3EB|0001|G)6 o5 y+ {" e$ j U
5 h# s+ k& ^: f6 a
游戏名称:经典迷宫:扶翼的魔装阵 / 经典迷宫:辅佐的魔法阵 / 经典迷宫:扶翼之魔装阵 / 经典迷宫:扶翼魔装阵
8 D% D5 d& m c英文名称:Only On PlayStation - Cladun: This is an RPG(Classic Dungeon: Fuyoku no Masoujin)' C6 {2 m# f& ?# }5 ?9 s5 g" W9 E
制作厂商:NIPPON ICHI SOFTWARE INC.8 |4 f$ o/ U( e; H. y% g- w
代理发行:NIS America, Inc.
R8 I6 V2 }: i+ z! z游戏类型:A·RPG - Action + Role Playing Game(动作+角色扮演类游戏)
) z3 r' }/ y8 w1 p |( ?- [载体容量:UMD×1( y, K, r0 g5 p- q
对应主机:Play Station Portable(PSP)( w1 ~6 j. z1 V- ?5 |: } |
语言版本:英文(美版)7 ?: q6 o$ B+ K1 |( m
发行日期:2010年09月21日
" @0 B. B- Z" I$ q+ u7 a3 V参考价格:$:19.99美元
9 J& r+ J8 R6 |' @官方网站:
* B' P7 R6 @2 ohttp://www.nisamerica.com/games/cladun/& }! y: N+ H9 W' t% Z- n( G
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━' N2 z" u6 K. r; u% f
游戏简介:: }/ E$ v5 A/ h& z$ V
美国游戏发行商NIS America代理发行,NIPPON ICHI SOFTWARE开发发行。预定2010年9月份在北美地区推出,由PSP掌机独占。所推出的动作角色扮演ARPG新作:《经典迷宫:扶翼的魔装阵》(Cladun: This is an RPG)。目前本作的官方网站已正式开通,并且放出了游戏最新画面和试玩版,供各位玩家参考。
. O# i6 L1 K7 {: Y# ^+ p# s( A3 Z% j6 T
一、游戏概要:+ X& B: |& H! c" {4 m/ P1 A$ F9 b' u
《经典迷宫:扶翼的魔装阵》(Cladun: This is an RPG)是一款回归2D点阵风格的ARPG动作角色扮演游戏。不仅画面采用复古风格,音乐也可以在真实版和8bit版之间进行切换。游戏的基本流程就是在据点做准备和挑战迷宫之间反复进行,玩家可以操作性格各异的9位角色作战。各角色均可以作为主力角色也可以作为辅助角色参战,玩家可以自由切换主力角色以及辅助角色,角色的成长内容也将根据切换而发生变化。 % o/ o! r+ p$ y6 H- J
, E- n3 p" k1 \% y$ G2 p
二、系统介绍:1 u9 l, t. O1 M( e. X
在游戏《经典迷宫:扶翼的魔装阵》中,每个角色都是主要角色兼辅助角色,通过“魔装阵”来决定角色的定位之后就可以开始进行冒险了。除了很正统的动作性之外,游戏还有高自由度的育成要素。在经典迷宫中进行冒险相信应该会唤起很多老玩家的回忆吧。本作也一并拥有高自由度的角色设计和培养系统。玩家将会控制主人公集合多位同伴的力量控制“魔装阵”(魔法阵)来进行冒险。游戏的主要角色多达9名,这些角色都可以在游戏初期创建时对他们的样貌、职业、名字等进行自定。同时还有更多数量的自制角色等待着玩家。他们互相轮换着担任“主要角色”和“辅助角色”的职务,在迷宫中进行探险。 ( @, ?8 w3 d4 F' G
% f0 o5 b7 E' w+ z6 d" g
三、游戏的流程:
$ z3 b& e$ s9 x7 {7 f) z1.据点部分:
7 u: o9 i' n% _8 `( d' m3 l& U新作《经典迷宫:扶翼的魔装阵》的系统主要由两部分组成,一个是在“据点” 部分,另一个是“迷宫”部分。在“据点”里玩家可以购买装备和道具、安排主要角色和辅助角色,以及创造新角色,其具体流程如下:玩家的角色事先需要在“据点”内装备武器,包括盾、防具等道具。这些装备道具可以设定诸如防御力高的重、移动速度下降这样的具体属性。在装备道具后玩家的角色外表也会随之改变。此于位于神奇大陆中央的某扇大门就会打开,玩家可通过它前往各地的迷宫进行探险。
1 [' H9 ]/ P$ A3 X/ n% x O: ]" s; V3 G: S6 k) Q
2.迷宫部分:* v3 u- k B( m8 B8 V
另一个“迷宫”部分,则是在配置有敌人和宝藏的场景中探险。在迷宫中可以做出各种动作,并且利用这些动作来挑战敌人和陷阱。而迷宫中玩家可使用多种动作来前进。需要提醒玩家的是一旦进入迷宫,除了达成目的、或是全灭敌人、或是放弃任务,否则是无法返回据点的。此外在迷宫中执行冒险任务时,角色也会拥有多种动作,像是:剑攻击、用魔杖进行属性攻击、用盾防御、突刺和跳跃等。
F" o4 ~; n/ G3 E( X" I3 v8 D) ~- }% M+ r
四、游戏中的“魔装阵”(魔法阵):
7 y. q {% V+ i! z% y7 t- Q1 Y& J“魔装阵”(魔法阵)也是本作的一个非常重要的系统。主要角色位于“魔装阵”(魔法阵)中央,几个辅助角色在阵的周围,这样就可以发动出“魔装阵”(魔法阵)的效果。每个角色都有其独特的“魔装阵”,并且还会随着辅助角色的数量发挥出不同的效果。 7 `& k; Q B. O
0 Z# ^1 c. _* V" T( `游戏中九名角色都具有各自的“魔装阵”(魔法阵),此外升级还能获得更多的阵。角色的能力则与担当主役的角色职业为基础发生变化。“魔装阵”(魔法阵)也分很很多种类,像是可配置的辅助辅助角色数、更方便玩家提升攻击力、防御力等。在迷宫控险任务中,辅助角色也可以作为“盾牌”来使用。只要辅助角色的体力不归零,那么敌人的攻击就伤不到主要角色的体力。经验值收获方面,则根据角色各自的等级和打倒敌人的数量、级别来计算,然后再分配给全员。 7 F. v S) e' @) t1 a
) e" ~# K2 U" l% n& m
由PSP掌机独占的ARPG新作:《经典迷宫:扶翼的魔装阵》目前预定2010年9月份在北美地区。新作将会收录多种迷你挑战任务,对于有喜欢该系列游戏的新老玩家们不可错过这款游戏。 ( ~0 T; w1 C- r' Q9 p) V8 @
游戏画面:(PICTURE×25)
. P% ]" y0 }3 Z1 g0 d+ V3 J 8 Q8 I- r7 ~/ J# A5 s5 F# M2 q
* h; z, p# H$ E+ A5 ~7 c$ o
! L7 |/ H) c8 {# V# ?
0 r- d O+ O7 ?
) G& ?+ K9 j% d( S' G% e0 b# ^% r. R+ |' s6 E- `0 k. U( ^$ a- f( w0 J
% P/ Z" _0 R- F0 z6 f$ H
! W$ s N y1 r- u( B# R
3 h. y4 C- V" I B, Z
! {# Z* e$ O* t9 F4 e* Y , h. `7 q4 d. N! H# m$ j+ Q& U
, m0 G: M4 w4 [7 a& Q4 O- b
: i. v5 r, j5 k8 X
( w5 c9 s0 I; x d1 f m: o6 s
2 C& R# z9 ?+ P9 `- _
& [: h- e+ O+ d; z : W0 R8 {* N) g- k0 W7 x! b+ Z( ?
) H: _% X# K& {+ X6 i
% i* M3 W( Q, v$ M, t* u/ P. @2 u; N5 n6 J9 c' s9 f
8 r" Q2 N1 \7 K2 K0 X9 h
9 p. l- c/ h; E6 w( y
9 ?1 x) g, ?; i9 m! l3 r
' t O- c# S$ n6 ~4 [; U
! {( ^5 H, u$ L, ?
) @7 h% x, _( j - m8 F% f* B$ a! V T+ W2 G! |
- ~) b, Q6 _) J* n5 Z% J/ X . p$ L, x; l* M- H+ F" D
! P& f1 g/ c2 D- X6 |
$ R* c& X, e, ?1 @" j1 d) Q
) s( J1 C) H' @ 7 A1 y4 K5 E9 v/ R/ u: b4 m
7 R/ y: N5 S$ Y
& q2 o3 A. f! ?- r- p6 r' r4 f" Z0 ^( @' t" E
; I. w6 g; J9 |5 R3 b/ Q: [" k# R
, }# S. Y/ X; q: j; R @; u, y& E
6 z+ n% k. W9 Z6 B7 _3 x; w& e/ \: \3 b
1 A* l. g2 M; \# l7 P
5 s4 K) g8 C( l* O
1 Y3 v; t) I9 g$ n
6 L( R0 `/ Z$ z9 ^0 i) W / ?, J4 p- e/ f" T: v
" {' [3 q; i/ F: [/ C
$ H+ S9 M9 y( I* ?
- |) c6 N& w( C" I4 p4 ~* m

|