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楼主: 苏生限制
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OTK向魔轰神稳定化的探索

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 楼主| 发表于 2011-4-19 00:16:28 | 显示全部楼层
对阵过65一次,两局都是侥幸抽到神宣,宣掉65第一个怪,然后爆发,在用了雷破什么的压制。总体来说打65要靠怪兽效果,对魔轰来说不算太糟
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发表于 2011-4-20 11:43:59 | 显示全部楼层
用路里当一星素材明明是没有必要
佳娃+路里出小车,你用了2手卡出一个2星调整抽一卡,不如直接把三头狗丢出来
出小车的一星素材最好还是各种毛,比如狮子花和二重身
魔轰很多诈尸的怪都能够触发二重身的效果
此用户不存在 发表于 2011-4-18 13:03

純魔轟路里是出類星唯一素材,既然額外有類星就有路里存在的必要·就算和佳娃合個小車抽一我也不覺得虧呀,還可以堆墓
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发表于 2011-4-20 13:02:36 | 显示全部楼层
LZ的组法 我个人觉得并不是很稳,毕竟在这种坑多的环境,并不能贸然展开,但是轰魔的特性决定了 如果你不展开 那那堆东西拿在手里完全没有任何帮助,所以很容易就遇到 明明手里是很完美的展开手卡 但是对面1堆后场+ 1个1900打点,就完全容易被压制死掉了。 所以我个人推荐如果真想让轰魔打出强度的话,推荐使用守墓引擎或者仓鼠引擎,个人更倾向守墓引擎,2000防强力的苟能力 1翻转2素材 三叉 雷吉昂 奥金随便出 可以说是非常优秀,同时坑太少了 2神警2奈落2雷破 我感觉是至少
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发表于 2011-4-20 18:11:36 | 显示全部楼层
我还是喜欢雷吉昂+尤尼控的4+5
什么图书馆小车都去死。。
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