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特化风暗高仪目指1.5波推死人卡组尝试

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发表于 2011-4-17 07:57:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 束缚之珊瑚 于 2011-4-17 08:00 编辑

(一)首先二话不说放卡组:
由于比较懒,就直接拿NBX格式出来了

[暗之支配者-佐克]
[暗之支配者-佐克]
[终焉之王 迪米斯]
[终焉之王 迪米斯]
[终焉之王 迪米斯]
[暗黑神鸟 斯摩夫]
[暗黑神鸟 斯摩夫]
[古代的机械巨龙]
[古代的机械巨龙]
[万手神]
[万手神]
[万手神]
[千手神]
[音速鸟]
[音速鸟]
[鸟人]
[鸟人]
[蓝宝石龙]
[恶魔士兵]
[恶魔士兵]
[飓风]
[旋风]
[旋风]
[二重旋风]
[二重旋风]
[齿车街]
[齿车街]
[巨大化]
[巨大化]
[抵价购物]
[抵价购物]
[抵价购物]
[暗之诱惑]
[高等仪式术]
[与奈落的契约]
[与奈落的契约]
[与奈落的契约]
[神鸟攻击]
[神鸟攻击]
[陷阱无力化]

(2)大体思路:
初看卡组构成可以了解这是早些年头的高仪变种,没有采用当时流行的白龙或者昆虫系统而是选择了风暗,其中的理由有几个:相比较白龙高仪,风暗的稳定性更加优秀,在上级无法顺利出场时能有一定的战斗力(虽然这个环境可怜到可以无视);相比较简单易懂的昆虫高仪(甲壳虫骑士+镰刀甲虫+推土虫),暗鸟有一定的续航能力,而且卡组获得了神鸟的支持(拿去喂音速鸟)。

不得不说这个环境下高仪很难生存,所以脱离实际一味要求改成高胜率的套牌是不现实的。基于稳定性弱爆发性强的特点,对于此牌组的主要修改方向是如何用主卡组迅速击败对手。标题上用了1.5波的含义是如果第一波没有推死的话,想再推死是很难的,所以1.5是这个卡组的极限了。牌组本身没有作为比赛套牌的打算,只是平时娱乐用,所以对于SIDE的构筑没有太在意。

巨龙齿车街系统简单易懂,和二重旋风相形良好。之前曾考虑过投入邪灾,建于太过被动而在实战后舍弃。5仪式2巨龙的比例对应3张8抽问题不大,31后巨大化降级也让这套OTK向的卡组获得了一定的福利,但终归是不成气候的思路,所以与其纠结完美的对应技抽消战三叉什么的,不如老老实实想办法一击脱出打死对手。这也是上面提到的这卡组的定位。

我们也不得不无视暗鸟的生存力问题,虽然死了御用,毕竟这个2800的环境还是很吓人的。白龙和昆虫甚至盖亚轴都比这个要可观,而且我也说过了卡组是追求爆发的,仿佛一切都与之前的立场矛盾。实则不然。诸如本帖的这些非主流卡组没有良好的抗性,所以找准机会一击爆发前很可能已经被一锅端了,所以放弃不现实的爆发力而加强稳定性实际是变相的增加爆发的成功率。(好吧,我承认我只是对暗鸟有爱罢了,而且这套卡组也并非我原创的,而是手抄于多年前的某套上位卡组并研究至今的仓底货……)

以上就是我这个不成气候的家伙的不成气候的牌组,思路应该不难理解,卡组本身也有很大的可塑空间。于是斗胆丢到这里望各位过目。
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发表于 2011-4-17 08:59:31 | 显示全部楼层
契约不需要太多..场传需要..左克的话宁愿终焉也不出他吧
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