WWE_All-Stars_EUR_PSP-BAHAMUT[PSPUMD]《 美 国 职 业 全 明 星 摔 跤 》(欧版)[1.26GB][ULES-01510|209EEDE51D4311CD|0001|G](THE EUROPE EDITION)% g3 L K0 F- }# I1 k* t6 A
% E; A6 U9 r" S3 a1 ?9 g
《美国职业全明星摔跤》(WWE ALL STARS)(ULES-01510|209EEDE51D4311CD|0001|G)# f- ~7 X% o& j8 f, `9 | B
' s. U r" b6 q3 T& K
游戏名称:美国职业全明星摔跤2 ^- C. ]) i3 U5 f0 P x
英文名称:WWE All Stars' o, f" S% C8 a) f6 ~
制作厂商:THQ SAN DIEGO0 T) g6 B& Z6 J _# A2 L- E
代理发行:THQ INC. Y4 p% t5 C! ~1 ]
游戏类型:FTG - Fighting Game(3D对战格斗游戏)
& _! U/ [2 M8 }: A2 O: R载体容量:UMD×1 W8 _4 {, o; X; u& h7 [* h8 m
对应主机:Play Station Portable / Play Station 2 / Play Station 3 / XBOX 360 / Nintendo Wii
$ D- a0 J o/ u9 e: n语言版本:英文(欧版)0 L; ^! K5 a# G
发行日期:2011年04月01日(PSP欧版), W* _1 ^$ G& Q7 Q4 J6 `- w
官方网站:
9 B$ H [7 F, `8 V/ V, Shttp://www.wweallstars.com/
' }( f c! {) w7 s! B0 ]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
( N& W7 x9 T# h7 z1 r8 C2 `游戏简介:
5 I0 h* H7 H! T格斗对战新作《美国职业摔跤全明星》(WWE All Stars)是THQ的《WWE》系列的新分支,这也是THQ新近成立的工作室THQ San Diego的是初试之作。而《美国职业摔跤全明星》收集了从以前到现在的各路WWE明星选手,玩法上似乎走平易近人的路线,画面有点卡通及夸张化,操控上会比之前的作品来得简单。本作对应PS3、XBOX360、Wii和PSP平台,游戏目前预定2011年4月份在欧洲地区发售。
! }" Y3 g* G" A+ f' k& s/ t: r& d y, B
全平台新作《美国职业摔跤全明星》(WWE All Stars)比起之前THQ推出的偏向写实和仿真的《美国职业摔角联盟》系列,本作更偏向于街机式爽快的对战体验和夸张的造型风格。游戏融合了格斗游戏和摔角模拟游戏的特点,玩家更能够选择现役的和过去的名摔角手实现乱斗。
2 k! _3 h8 w0 @. P/ v: \4 V& S7 j4 v0 F' e
在《美国职业摔跤全明星》里面,玩家们可以自由选择WWE节目里的登场明星摔角手来战斗,并一起在同一个舞台上展开一场梦幻对决。在本作中,一共收录了70名超级巨星登场,同时也一样收录了让玩家们可以使用原创角色来进行挑战的部份,另外本次还新增了一个全明星模式,让玩家们可以自己来设计原创的故事主线。
m1 k8 f4 Q, G0 L
4 b; F6 L Q& i, J$ O5 W6 f3 C另外本作中还因应玩家们的要求,加入了角色创造的新功能,玩家们除了可以自由编辑选手的衣装颜色之外,还可以来自己制作原创的刺青跟图案,并将这个刺青或图案贴在选手的衣服或是身体上,营造选手独一无二的全新风采。同样地,这些由玩家自己所制作的原创内容,都一样可以上传到网络上,让其他玩家来进行下载。而官方也预定于游戏推出之后,陆续推出包含隐藏角色等在内的新追加下载内容让玩家们体验游玩,一起来挑战这场全明星的最高庆典吧!
" ~8 Q. @" V. T5 Y游戏画面:(PICTURE×17)! B0 }7 S+ V+ }/ _# e; u+ ]7 _
* ~ A$ L6 b8 A4 {
: @% c' O2 V5 P% x3 e4 H% e
* P7 o0 x8 t$ L, z7 P4 H6 f/ j
/ W7 X) C' o2 n5 X( B; n* Z
( X9 ?9 z0 h' e7 {0 P! X: m" l+ n8 U
l8 H( B8 c1 P4 T0 b8 @' P9 S
$ _2 J" p" V' v
. b. p- s2 R: n, I3 j# P1 O3 [! o: N3 N ' n3 I- Z+ D9 f; S( j
' F- P9 h7 E: U9 l' I* l1 M
5 D1 c! O7 v+ s& [) L# o; x
! k, ?& k: a6 a& a y ( D# B& ]; s# E( U% O. I9 g
- h! |5 [6 ]1 H1 g- N! D9 O8 S9 y
1 E9 ?0 h7 [0 g* q) j
$ b, z v- R: h 2 o; u% n+ n; I" \0 H9 _4 M3 X
* u, s& R; l$ c6 O9 S" R 0 H" j7 w* g8 ~( M. U0 \/ W
^1 v& O' F/ z# t
, `* ?: x7 E9 h5 e8 i. e8 v$ f7 Y/ m$ N
$ k3 u6 q4 g, F
$ f; G6 g" K0 ?* W# m |/ [; i
7 U- N( H' }, i( E' R2 g6 E7 U$ H: x
$ T) c# N( ]0 C& E
# a& H' l+ ~' o" j3 Y* x; ~4 U3 G* j" x, E3 |( P
" s% U9 \# e6 a' o5 o& a
8 Y$ W n! T. h# |
9 n( g) E1 M. ]5 Q7 p1 S
, t% u7 _) n8 G6 e$ C
|