WWE_All-Stars_EUR_PSP-BAHAMUT[PSPUMD]《 美 国 职 业 全 明 星 摔 跤 》(欧版)[1.26GB][ULES-01510|209EEDE51D4311CD|0001|G](THE EUROPE EDITION)% E+ G; }) D" K0 S! B- Q
& t" J; e9 H" e1 \7 [% a
《美国职业全明星摔跤》(WWE ALL STARS)(ULES-01510|209EEDE51D4311CD|0001|G)
]8 j9 H% t1 F
2 |1 s3 V0 O& {1 D游戏名称:美国职业全明星摔跤
' |+ ^; ?( v3 {+ Y! J英文名称:WWE All Stars
3 v6 d5 o g7 ]. j制作厂商:THQ SAN DIEGO
7 K |% f% p# Y9 T. c* N# \( r. i代理发行:THQ INC., o7 _" a# |0 E5 c# @6 X' [
游戏类型:FTG - Fighting Game(3D对战格斗游戏)+ G0 ]# O8 H/ F4 a% G* s
载体容量:UMD×1+ B* @; @8 X; |0 ?
对应主机:Play Station Portable / Play Station 2 / Play Station 3 / XBOX 360 / Nintendo Wii
7 k9 _) E7 `3 Q3 n5 l语言版本:英文(欧版)7 u! `3 b7 }. ]$ m) U* c1 A
发行日期:2011年04月01日(PSP欧版)
; j P9 e) ]2 L& W, f7 o8 S官方网站:
+ i( c2 g) A5 Thttp://www.wweallstars.com/8 @# K* W ]2 Y+ _
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━) n2 m) U7 T6 s: _ ?
游戏简介:" X' P3 u7 H0 x+ j
格斗对战新作《美国职业摔跤全明星》(WWE All Stars)是THQ的《WWE》系列的新分支,这也是THQ新近成立的工作室THQ San Diego的是初试之作。而《美国职业摔跤全明星》收集了从以前到现在的各路WWE明星选手,玩法上似乎走平易近人的路线,画面有点卡通及夸张化,操控上会比之前的作品来得简单。本作对应PS3、XBOX360、Wii和PSP平台,游戏目前预定2011年4月份在欧洲地区发售。
# K1 @4 |- Z" K/ g. e$ I
* l! O5 K( ]+ `全平台新作《美国职业摔跤全明星》(WWE All Stars)比起之前THQ推出的偏向写实和仿真的《美国职业摔角联盟》系列,本作更偏向于街机式爽快的对战体验和夸张的造型风格。游戏融合了格斗游戏和摔角模拟游戏的特点,玩家更能够选择现役的和过去的名摔角手实现乱斗。
0 p2 u1 U a r+ K: [2 ^+ f' U& O. l' `& l w, Q3 N7 [2 }
在《美国职业摔跤全明星》里面,玩家们可以自由选择WWE节目里的登场明星摔角手来战斗,并一起在同一个舞台上展开一场梦幻对决。在本作中,一共收录了70名超级巨星登场,同时也一样收录了让玩家们可以使用原创角色来进行挑战的部份,另外本次还新增了一个全明星模式,让玩家们可以自己来设计原创的故事主线。 $ _5 f, J6 C8 N" y
3 a* M* c% ^' n |; @
另外本作中还因应玩家们的要求,加入了角色创造的新功能,玩家们除了可以自由编辑选手的衣装颜色之外,还可以来自己制作原创的刺青跟图案,并将这个刺青或图案贴在选手的衣服或是身体上,营造选手独一无二的全新风采。同样地,这些由玩家自己所制作的原创内容,都一样可以上传到网络上,让其他玩家来进行下载。而官方也预定于游戏推出之后,陆续推出包含隐藏角色等在内的新追加下载内容让玩家们体验游玩,一起来挑战这场全明星的最高庆典吧!
4 r5 L1 j0 M z6 G9 Q l6 X" p
游戏画面:(PICTURE×17)
8 O- [% M$ p) P8 |6 S$ p
9 J8 o+ z4 Z ?0 M) z2 ?# l3 R$ M- ^+ H# w- W4 o9 j4 P3 ]
/ C7 H; ~: y/ G) I5 e* J6 i U; \( S% `/ D1 \9 i
. j3 p) H+ S( E9 m y+ C7 l
4 B6 I& @. l; S+ N% d $ A+ ~. S4 P/ I1 x" r
9 e6 p# v8 n5 R( a1 v' B+ l( h
$ B( g" G% R- W, s/ I9 p9 z. Y" G! A. E" j
+ p7 Q& E+ J! i8 g. I5 J, G' F- U
& x5 X$ H p% P! g5 z, C9 s) W
- B9 ?, G$ d0 T
; m" k0 m6 v- x$ Y1 y3 i. ` 8 b8 [2 N" f/ I2 X; ]& D2 T3 u* r
* X9 N6 y# | b! K, W$ d+ t: ^3 j
5 L2 n7 z6 n) W
" J- d+ _) L" E3 ]
' y1 n- H8 N1 N t5 N1 V, V/ [1 e) [: P5 Y
! [, c3 T! G& b
0 H- `+ X. n$ }' n/ u - u: Y* _3 ^3 F0 d* ?! P2 {
7 _- { r5 L M" q% Y1 S! P" e9 `9 b
7 ], S; a; h& D: j q/ Y' I
2 ^1 R1 Y9 ^% F# i
" x' |3 T' y% L& t5 e. A w6 j
$ c2 V6 G+ U& L& @6 J7 A8 c
$ O+ r1 u, t3 u3 l5 j- b0 C2 A( D: b4 \
9 [0 V% x/ _% F
" w r! Y- @$ v& X+ j9 x+ O+ @: m

|