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[测试中]发条卡组BEAT向1改

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发表于 2011-4-28 12:09:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 coldstar 于 2011-4-29 23:46 编辑

怪:17
发条士兵 X3
发条犬 X3
发条戏法师 X3
A鸟人
雷王 X2
N鼠
电子龙 X3
龙虾

魔:10
黑洞
增援
月书
死苏
发条制造业 X3
QQ壶 X2
圣木仓


陷阱:13
生呼
激流
圣防
神宣
神警 X2
过度猛拧 X2
陷阱无力化 X2
弓单压
UB X2

EX:
轮胎 X2
光木仓
黑蔷薇
星尘
废铁
三叉
希望皇
发条大王
始祖守护者 X2
海恶龙
预留给魔人蟑螂

SIDE:
雪人 X2
傀儡植物 X3
连锁除外 X3
遮蒙 X2
旋风 X2
……
一个没什么好说的卡组,发条的特点目前还没有掌握。想法就是利用检索能力和戏法师来BEAT。魔术师这东西速度不快的话不太好用,不适合这种BEAT。
解场能力弱,对面站着星尘就不太好搞了,站着2900的究极体就更麻烦了。

初步估计雷王会比较麻烦,戏法师和士兵不一定在手。其他正在测试中

----------
一改成BEAT,加入了雷王,测试发现还是鸟人的相性和发条比较好,没有魔术师因为是BEAT卡组。
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发表于 2011-4-28 12:41:05 | 显示全部楼层
要加速就一定要下血代  在血代的效果下  发条魔法师才能发挥出一卡超量的效果
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发表于 2011-4-28 18:54:26 | 显示全部楼层
血袋+1
beat向总觉得压力很大
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发表于 2011-4-28 20:54:57 | 显示全部楼层
魔法师不3吗?
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发表于 2011-4-28 20:57:00 | 显示全部楼层
自然beat的话,休战+怕羞儿比tg要好
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 楼主| 发表于 2011-4-29 23:48:07 | 显示全部楼层
1改成BEAT,感觉还是鸟人相性好,各种3+5。雷王卡壶和制造业什么的,雷王能站场就不在乎这些了。
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