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日本卡研社上海支部 Gundam WAR 28弾 絶対戦力 卡评报告

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发表于 2011-5-23 02:21:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
时间:2011年5月21日13:30
地点:加盟店 嘉天(人广店)

参加人员
NO:18 大胖
NO:25 CC(GW负责人)
NO:26 D叔
NO:27 AI
NO:28 godkain
NO:29 罗叔
NO:30 魔胖
NO:101 熊
NO:103 slks
NO:106 影子叔
NO:107 柚子
NO:108 速水铁
NO:113 13猫
社团顾问 2爷

一共开了14包作为卡评报告


大胖
【GW28】アウフプラール・ドライツェーン【レア】
白色弩级烧,可对一个战区的全部机体造成伤害,在对付小快时十分犀利,基本是由来无回。。。不过对上防较高的机体时光靠这个付费首先就吃不消,一般可用来作为27R全弓单发射的开头。。。。。有L的情况下可对配区进行攻击,同样的问题付费严重,还是作为27R全弓单发射的开头
作为弩级CO,在这弓单中只能算比较差的了
评价 ★☆

CC
ディスティニーガンダム&シン
ACE
A-18 白 2-3-0 IR
(自軍ターン):《[3]》カード2枚を引く。その後、手札2枚を選んで自軍本国
の上か下に移す。
(自軍ターン/敵軍ターン):《[5]/[6]》このカードは、ターン終了時まで地形
適性「宇宙」「地球」を得る。
(自動D):《[1]》このカードが攻撃に出撃した場合、敵軍ユニット1枚を、こ
のカードがいる戦闘エリアに移す。
[6][2][5]
第1条所有ACE的共通效果,虽然横3的COST有点高,和其他ACE并用时可能会有地
不够横的情况,但滤卡效果总归不会差,尤其是需要寻找COMBO卡或者大招的套路。更何况选择放回本国的手卡可以选择放在上面还是下面,可以让高达5机确认、27弓单自由等进一步赚取手卡,也可以在自军回合,CUTIN让果命剑脉开效成功或者回避OOR效果等。
第3效果虽然和同弓单其他ACE相比逊色不少,甚至还不如25弓单红色一个R卡人。但关键时刻能拖对方缩配区或者打完横着的机体出来解场,本身6格斗的修正再跟台机进去要打爆对方不算特别困难,还可以把对方拖去不具有地形适性的战区,比如把GP03拖去地球,即使打不爆也能利用归还阶段规定效果除去。如果再配合模型弓单SF之类有强力防BLOCK效果的机体伤判前就除去,还能打击对方本国。虽然自军回合出门要5,但开效只需要1,和希洛ACE出门开效是相同的COST,用希洛能经常出门开效的话,用真飞鸟也同样能做到。并且,和希洛ACE第3TEXT同样是随时可以支付COST获得效果的自动D,和訓練された手駒绝配,不用额外横地就能发动。
对比前两个白ACE,希洛的地位依然无法动摇,毕竟第1TEXT能用于加速,对白重来说太重要了,另外对方回合拖机又能展开又能伤判BLOCK,能回避掉不少对方康、杀、移动等干扰卡或者感兵等防阶除去效果,都是白色所需要的。和基拉相比,还是能争一下位置,基拉不用出门就可以在家保破坏,真飞鸟关键时候可以解场,而第1效果也各有优劣,具体如何分配ACE数量,还需要根据套路来取舍。
评价:★★★★

D叔
GNY-001F2 ガンダムアストレア(タイプF改・トランザム)
UNIT
U-00-30 黒 紫1-黒1-3-1 R 速攻 強襲 換装〔アストレア〕
(戦闘フェイズ):《[X]》このカードは、ターン終了時まで+X/+X/+Xを得る。この効果では、自軍Gしかロールできない。
(戰階):橫X張卡,這張卡到回合結束時獲得+X/+X/+X,這個效果,只能橫自軍的G。
アストレア系 MS
宇宙 地球 [3][1][3]
通過換裝26彈的2線橫出正義女神的話,可以達到3線7攻速攻強襲的勢力,而且還有加攻的空間。但問題是,這樣一個小快打點出在黑紫這樣一個本身穩定性就一般的套路,還有什麽前途可言?連續兩彈的IR基本讓小快徹底報廢,況且本彈還有更強力的I高達,兼顧做牌COMBO和強力打點,實在是完壓這台三紅正義女神……
評價:★


AI
CO C-142 绿 偏向メガ粒子砲 1/X/1
【回合1枚限】弩级
战阶:“给与敌军部队1个X点伤害,这个效果超过的伤害给与敌军本国”特征【L体型】的自军机器在场的时候,“”内的效果再使用一次
绿色,是一个注重烧的套路
所以,出一张烧的弩级并没有错
什么!你说它只要1指定,那混色妥妥,有木有啊!
什么!!你说它更具地的数量烧,那和急速扩大加地绝配,有木有啊!
什么!!!你说它可以烧部队,时间广,兼顾削血,那不就是现环境几乎必中,有木有啊!!
什么。。。。你说它可以用GP3从本国找用完再回收。。。
卡多一发打偏了的粒子炮,诞生了一张现环境最赖CO
什么!!!!!你说吉翁标志的这武器名本来就叫偏向!还尼玛的有9门!好吧。。那么。。。。。
这卡做坏了,有木有啊!!!
评价:★★★★★★


GODKAIN
路易斯
双效果女人,第一个效果虽然是自动A不动并且是绿色非常稀缺的不动人,但无奈长到夸张的内文不能掩饰其实她的不动是伪劣产品的事实。所以,第一个效果就权当附送的吧。
第2个效果虽然发动代价比较高,但能达成的打击力非常可怕,55的攻击修正直接可以顶一台机的战斗力。如何制造墓地的COST,本系统内就有世界扭曲以及GNX IV这种制造方法。在一生一代的大胜负时是个让对手不得不顾忌的抑制力。
不过总体来说单卡实力和一线人物对比还是有相当不足,并且使用起来有不少注意点。所以并不算非常强力的人物。不过这个角色以及她的CV我很喜欢所以等李疯子钢弓单出来我打绿紫的时候还是会用的。
评价:★★★★(角色爱加成)


罗叔
RX-99 ネオガンダム(2号機)
U-449 青 2-6-2 R
戦闘配備 特殊シールド(1)
(自动B):《[绿/黑1·1]》这张卡,在手牌的场合,合计国力-1,得到「Boost」。
(战斗阶段):《(1)》这张卡回到持有者的手牌。这个场合,与这张卡交战的1台敌军机体 ,移动到持有者的本国下。
宇宙 地球 [5][3][5]
中蓝卡组运用的话,不加速的情况下性能不如ZZZ,如果要加速,那1黑虽然可以用倒转地 来做到,但5国力下这么一台偏重防守的机体意义也不大。
尤其在28弓单环境下,这样的交战明招太不可靠了,就算只看同弓单的卡,每色也都有足够的 手段来化解这张卡的威胁,或者说这卡根本就不能造成什么威胁。
当然这张卡最大的敌人还是中蓝卡组本身的卡位问题,可能在新弓单发售初期,会有不少玩 家在卡组里投入它,但过不了多久就会惨遭淘汰……
虽然可能无法活跃于构筑赛,但是在轮抽赛中,就绝对是TOPACE!
评价:★★


魔胖
绝对战力
28弓单的标题同名主题卡
效果也是配合这弓单主打的L SIZE机器
如果对手在PHASE终了前没有解决过COMMAND的话 自军的LSIZE机器便不成为敌军效果对象
作为一块地 附带如此强力的保护效果不可谓不强 毕竟CO有时候并不是说用就能用的出来的
而且CO用的太明的话 对面L SIZE机器完全可以缩在配区等待保护效果重新恢复
更何况这块地还自动A视作紫基本G 能方便玩家出双色紫机 同时也是SET G人的好住所 -_,-
不过么 很显然的就是 本弓单另外主打的弩级效果之类 自然可以无视掉这块地的保护啦 -v-

另外 这卡现阶段存在着比较大的争议
官方CDI上声称这卡因为视作基本G 所以构筑时也不卡特殊G的位置
但是和过去出现的各种特殊基本G对比我们不难发现 自动A和自动B的这一差距
正因为这张卡是自动A效果 所以按照历来的GW规则 这卡在构筑时要算做特殊G 不仅仅要卡COIN地的位置 同时什么想用OOR小飞机检索的梦想也无法实现
官方CDI犯傻虽然这已经不是第一次了 但是也并不排除官方为了这卡的实力 之后专门出个QA之类的来强化一下的可能性...
评价:主打LSIZE的套路里的话 3星~5星 (看官方了 -_,-)



U-X127  R   ベルディゴ
國力資源:3 - 4 - 1       戰鬥修正:3 / 1 / 3
特徵:ベルディゴ系
quick サイコミュ(2)
(防禦階段):《[3.4]1每》在戰鬥區域的一枚敵軍機體的text,到回合結束前無效。這個效果在同一回合中要第二次以後使用時,COST追加自軍回收點-1。

這台機體曾經出過2種,一個是被塞克繆點到後,連帶未解決的效果一起無效。另外一台是quick豎著跳進自軍部隊任意位置。感覺這次新出的機體是集合了之前的2台的優點。在手上quick出去擦別人效果,有時候會帶來意想不到的好處,而且不佔用下機位,但是效果限定防階使用,並且不能使未解決的效果無效,使得實用度有一定程度的降低。1每擦效果看似很美,但是第二次開始使用的話,每次要減一點回收點,對於回收點的把握和分配有一定的要求。
评价:★★


slks
GNMA-0001V レグナント
UNIT
U-00-66 紫2-绿2-6-2 AR
预防(3) 强袭 高机动 换装〔レグナント〕
(攻击STEP):《[绿2?5](1)》机体一枚,这个回合丢失控制权。
(自军攻击STEP):《(1)》这张卡在战区的场合,将敌军机体一枚,朝这张卡所在的战区以横置状态移动进来。
レグナント系 MA Lサイズ 専用「ルイス?ハレヴィ」
宇宙 地球 [7][7][6]
对应本次28弓单主题“绝对战力”的绿紫AR机体卡,单从尺寸方面来说,就可以感觉到巨大的战斗力,已经超过了绿色6线机体,达到了白色6线机体的一般水平。而且自身的特殊 效果也比较优秀,强袭、高机动,普通的填海战术在这台机体面前就根本不适用,是一台优秀的高打点机体。但是在play方面却存在巨大的隐患,自身没有战配,且为双色卡,普 通的加速方案无法适用,和现在的高速环境格格不入,虽然可以和有战配的MA形态对应换装,但MA形态本身也是6线,使得在单纯手推的情况下显得极为尴尬。建议使用一些特殊 的加速方案,例如:使用27弓单绿紫的それぞれの思惑将其放到敌方格纳库后,通过ジーク?ジオン或新兵器の投入加速出来。
再来看两条效果,粗一看,似乎都是暴力的战力除去技能。第一条,直接将一台机体的控制权丢失,丢失控制权的机体,既不能攻击也不能防守,而且变相达成了擦除敌方强力核心机体text的效果。第二条,同样的战力去除技能,这次是将龟缩在配区的敌军机体横着拉出来,由于没有地形限制要求,可以将敌方机体拉到没有对应地形的战区,对于在后期一些比较苟的颜色势力,希望通过避开战斗来拖延战局的情况将不再发生。但是,实际应用下来会发现,这两条效果的可用时机极为狭隘,都被限定在了攻击step,对于过了这个时间点才出现的机体,将毫无办法,需要玩家着重注意。
整体来说,这是一台强力的机体,但就通用度来说几乎没有,无法将这张卡随便混入其他卡组,需要以这张卡为核心来构筑整个卡组,才会有比较好的效果。
评价: ★★★


影子叔
ダグザ.マックール
青CH-265
资源COST 1 3 1
战斗力   2 0 2
战斗阶段 横置COSTX 敌军G X张横置。X上限是3
战斗阶段 0宣言 这张卡SET在UNIT时 可以变成【UNIT 宇宙 地球 201】直接进入战区
卡评:28弓单里可以说是最差的一张R卡了,第2个效果十分忠于原作,但战斗力实在太低。原作至少打伤了新安州,201的战斗力在GW里最多只能填海。
第1个效果本身是不错,但上限3又太少,多一点的话至少可以阻止对方发动横置COST。
评价:完全无用。。。。


柚子
COMMAND
C-00-28 緑 紫1-緑1-3-0 R
名称:电网   
(战斗阶段)X以下合计国力持有的敌军机体一枚其所有的内文直到这个回合终了为止无效。X的数值,在自军有【特征为L size】机体时视作为8,没有时视作为4.
支配。
作为一张弩级,低指定和低合计的国力要求使得它在使用上没有太多的限制,可以较为容易的放入绿紫,或者是其它混绿的多色卡组。就发动时机来说,包含了整个战斗阶段,也算是中规中矩。可是和同但的另一张绿色弩级指令相比,它的实用性就没有那么高了,虽然合计国力小,但是要发挥绝对的性能还是要依靠高国力L机体的在场,虽然不排除可以用急速扩大或者是绿色找地OP加速,但在先环境卡位竞争激烈的情况下也只能算是外挂1到2张左右的备胎卡了。
评价:★★☆


速水铁
アレルヤ·ハプティズム
CHARACTER(UNIT)
CH-00-31 紫 1-1-4-0 R
共有〔超兵〕
(常時):《(0)》手札、または自軍ハンガーにある、デュアルキャラクター1枚と、このカードを置き換える。
(戦闘フェイズ):《(1)》このカードと同じエリアにいる、破壊されているカード1枚を、持ち主のハンガーに移す。
ソレスタルビーイング 男性 大人 超兵
[2][1][2]
新的共有,能够检索出来的超兵目前有21弓单速攻横卡索玛、22弓单哈雷路亚、EB3抽卡玛丽、同弓单的BOOST回血索玛,以及25弓单黑色OOP里那小孩。。。
第一TEXT效果非常不错,常时和手牌或格纳库的双色角色置换,比如切对方移动效果换出24弓单提子保不动、切对方交战中机体效果换出19弓单傻子那擦白板等等,用法很多。而且置换出来的角色不需要付通常COST,可以加速出5线角色也可以置换出其他指定,如绿紫、黑紫的角色来。换回去后还能PLAY下来继续共有赚卡,只可惜目前有超兵特征的强力角色还不是很多
第二TEXT初看是个不错的保破坏效果,可以保机体回格纳库或在配区保OP和地。其实用处还有不少,比如抢回被对方夺去的机体,比如不让对方得到回收点,比如让对方能从墓地免费加速爬出来的机体回格纳库去等等
评价:★★☆


13猫
XM-X2 クロスボーン・ガンダムX2
UNIT
U-C140 赤 2-5-1 R
【1枚制限/自軍】 戦闘配備 特殊シールド(1) 《[2・4]》換装〔クロスボーン・ガンダム〕
(防御ステップ):《[1・X](1)》このカードは、ターン終了時まで-X/±0/±0を得る。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚の上に、±0/±0/-1コインをX個を乗せる。
クロスボーン系 MS 専用「ザビーネ・シャル」
宇宙 地球 [5][0][5]

继刻之末裔和GTG篇之后新的海盗X2。
比之前的X2合计减少了1国力,从6合计变成了5合计。格斗和防御仍然是5,作为代价,射击减少了1点。
取消了之前的复数效果,增加了现环境必须的战配和【2,4】换装海盗高达,实用性提升了不少。
从效果来看,是防阶减自己的格斗,给敌军机体加上减防的COIN。减防coin是让对手相当头疼的。如果被上coin的机体没有换装等消除COIN的手段的话,这个减防效果就是永久性的。
不过用这个效果需要减自己的格斗,所以最好可以跟在别的机体之后出击,这样才能在不减少输出的情况下给对手加上减防COIN。
顺带一提的是同弓单的クロスボーン・ガンダムX2(バスターランチャー装備)和本卡可以形成连携,自军5线的时候可以防阶就破坏对手9防以内的机体。作为防阶除去对方填海机的手段来说是值得期待的。
评价:★★★


2爷
机动弓单Yao库
28弓单配合L SIZE出的弩级卡之一~配合蓝色最新机~GP03~在3G时候能够加速使用~本国3张进格纳库当中有L SIZE的机入手一直翻到格纳库3张位置运气好能多翻几张~其实可以配合新的ACE作弊~虽然基本很难翻出机~就当3G抓3张牌也不错~因为回合限制~基本在卡组放1张意思一下就够了~本身放入价值也不是很大~3的高指定基本纯蓝才能放大大限制实用度~
评价:★★
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 楼主| 发表于 2011-5-23 02:46:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 HeeroChris 于 2011-5-23 08:53 编辑

GundamWar构筑赛

时间:5月21日,14:00
地点:加盟店 嘉天(人广店)
赛制:3局2胜淘汰赛
奖品:
第一名,28弓单补充包*3
第二名,28弓单补充包*2
第三名,28弓单补充包*1



参加人数:15
魔胖     茶单宝投虹脚
AI        茶单卡洛德破灭
柚子     茶单MF(GRAND MASTER)
D叔      绿紫GNX
大胖      赤单葵曼萨
slks      绿紫LSIZE
bereas  青单ZZZ(BACKUP)
CC        白重
速水铁   黑紫秘天1高达
熊         茶单MF
影子叔    赤单葵曼萨
JOKER   青赤玛丽塔控制
JACKY   青单GP03
CYCLONE  绿紫GNX
myallen3   青绿GP03


战报
第1轮
魔胖 2:0  熊
AI  2:1  D叔
大胖 1:2  myallen3
柚子 2:0  slks
影子叔  2:1  CYCLONE
bereas 0:2  JOKER
速水铁  2:1  JACKY
CC 轮空

第2轮
柚子 2:1  速水铁
JOKER 2:0 myallen3
魔胖 2:1 影子叔
CC  1:2  AI

半决赛
柚子 0:2  JOKER
魔胖 2:0  AI

3/4名决赛
AI 2:0 柚子

决赛
魔胖 2:1 JOKER

冠军
魔胖(茶单宝投虹脚)
JOKER(青赤玛丽塔控制)
AI(茶单卡洛德破灭)
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发表于 2011-5-23 06:51:42 | 显示全部楼层
报告,那天我用的是蓝绿gp03(急速扩大)
另外偏向炮配咆哮题,很给力哈
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发表于 2011-5-23 08:41:32 | 显示全部楼层
退役軍人
栄光の戦史
Generation
G-88 青
(自動B):このカードは基本Gとして扱う。 (注:デッキ構築時を含む)
(自動A):このカードは、リロール状態の場合、青国力1を発生する。
(常時):《R》青国力を発生する自軍特殊G1枚は、ターン終了時まで基本Gとして扱われる。

絶対戦力
絶対戦力
Generation
G-25 紫
(自動A):紫国力1を発生する。このカードは、紫基本Gとしても扱う。
(自動A):「特徴:Lサイズ」を持つ全ての自軍ユニットは、敵軍コマンドが解決されていないフェイズ中、敵軍効果の対象にならない。

绝对战力在场上才当基本G,卡组里面最多下六。
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发表于 2011-5-23 09:44:03 | 显示全部楼层
求比赛上位卡表啊
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