Nw BBS 壬天堂世界

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 资料集合
查看: 9814|回复: 0
收起左侧

原创文字-模拟器游戏修改心得(NW旅团原创)

[复制链接]
发表于 2003-7-18 11:04:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载请不要删除以下信息,感谢您! 7 ]. B9 e" U/ G! Q2 c6 z0 E( `$ T: a& c
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
; S6 n8 u/ v4 [/ S  ~■● ■ NintendoWorld NW旅团 ransoma 原创 / C% ?) _5 f  X0 p& d6 Q/ s
■ ●■ http://www.NewWise.com4 T& J1 t8 ]6 r5 G1 a# t
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
+ z$ O" U- X5 M, y7 g( F
% D! k, O; X0 Q# F! u0 a& W! R5 l; w/ [/ u. l: p
# E: S8 p2 R; D, Q

' q/ J, m9 u1 t3 R2 R; @, P0 d( ^) `; ~) p8 K+ f! E; O: B
Castlevania Symphony Of the Night0 [6 Z  b$ o2 J( m. u: k
1,最近攻月下的人很多,我用的PS模拟器,修改用EC,由于村正的成长是论血溅身的次数,所以提供地址给那些懒得练的人。" t9 H* x! r' A8 d( F
用EC查找8位代码,地址在097C40,大约改成90完次,攻击就到999了,提供村正的道具代码地址:097A17。4 W* x1 r+ f8 a, M. v! [0 v
即使手头没有村正,修改成长后,得到村正也应该是999的。
  h- A+ t% i0 P3 B' ~3 X我用的VGS白金版,模拟器版本不同导致修改不能的,告诉我
: A- \2 V" @( l- ]* w2,关于日版的使魔修改,用EC,一般的金手指只有使魔的等级修改,实际上使魔的经验值虽然是0到100,但是在地址里显示的是以累积的方式计算。先查找经验值的大小,然后进入内存,发现经验值后面一个字节也有数字显示,表示的经验值的累乘,经验值本体字节前3位(还是4位,忘了)左右有明确的数字,表示等级,其余字节为一般为00。修改建议:进入内存后先修改等级,不要出来,然后修改经验值本体以及后面的经验值倍数则可,这样,你要多少级就有多少级。7个使魔的地址是连续的。
0 N) Z+ L, r8 _% g5 v+ c  Y' q' Q& r, b4 R* ^% T
SFC模拟器SNES9X V1。39版用重装机兵R的修改
7 N" v; g! {1 \* v7 x  `/ |% ^本人用的金山游侠3,特此公布地址: 2 E# r0 |4 B+ I
1,人物:HP:013AC24C 4 s* U6 ^6 K' @7 C
        HPMAX:013AC24A 1 }" I' Q5 P( V9 [) u
        能力值:013AC24E--013AC251 + }* n1 [4 b5 [8 f
        等级:013AC246 9 y! W+ P* a; u( H1 d" b8 U+ u
        技能等级 013AC247--013AC249 ! z: k/ j9 |8 f" A+ b: ^5 X8 _4 f% y
        装备栏:013AC266--013AC26D ' ]; ?/ K/ v) c% v+ d
        道具栏:013AC25A--013AC265
1 K% b9 [4 k- j% e/ C5 d' I9 l        EXP:013AC253
6 c4 ~9 W; M& @8 W8 V  R8 v        金钱:013AD342
) m7 H" {, B4 Z* ~/ K1 T$ t! ?: T4 \2 }) h7 t- ^% Z
2,战车的一切修改,0。01查找就是1,1。00查找就是100,如此计算。以1号为例: ( w* B+ V  T) d5 b0 h0 d
1 K% r- O2 \  {: \9 b+ q, |  ~$ @+ P
主炮:重量:013AC57C " v+ n: ~" ]5 H5 x8 ~" g
     是否装备:013AC57D(道具是否装备一般都在重量后面,00表示未装备,80表示装备中) $ f: V/ u0 n/ Q0 @7 C
     名称:013AC57A 5 k1 Y! c0 L) J5 t8 Q
     防御力:013AC57B , t( ^- [4 E" U1 F0 F% W7 U9 [
     攻击力:013AC57E-013AC57F 4 U4 P! o) e3 ], V2 V/ y; r
     现有弓单数:013AC580
7 @. g  W/ q2 R9 F& V# \) \     最大弓单数:013AC581
. y8 N& ?# O; p4 B4 W5 K1 A) R2 \9 Q4 @6 ]
C装置:命中率:013AC586-013AC587
+ k0 @8 B0 z; d      回避率:013AC588-013AC589
/ |6 h+ u7 e5 ?. s' ^7 R, w( E0 I      重量:013AC584,接是否装备 ( F% U. p  i0 K3 z5 z
      防御:013AC583 * v) _+ ^4 H# y7 l
      名称:013AC582 . P0 [! P( J  K

1 X6 Q9 ~0 y) y8 d+ R  ?& C* ?0 e引擎:名称:013AC58A & A+ y, U9 v) w9 w* k9 X
     防御:013AC58B
  r+ c2 Q. @# {1 C) ?     重量:013AC58C,接是否装备 1 Q$ ]/ e* C8 \4 a7 ?0 M$ K: u2 w
     载重量:013AC58E-013AC58F
/ x/ W3 L3 _: Q( C1 o! T2 C+ s! Q# P/ L# o0 U
副炮:名称:013AC592
: U# L4 ^/ i, L: Y% s9 a, T     防御:013AC593
/ D6 I; ~+ z: X1 |1 g3 Y     重量:013AC594 - H" _0 X9 }+ _
     攻击:013AC596-013AC597
+ F) ]: i2 f* {0 j     弓单数:013AC598-013AC599 # m. V' u8 u- G/ A8 S

( d" n# B. v: }SE:名称:013AC59A ! @  S1 {4 m+ Z4 W9 m; N  c- v
   防御:013AC59B
1 L3 Q! s4 P: K+ ~# t8 }   重量:013AC59C : a+ a* S) m" t  R
   攻击:013AC59E-013AC59F 0 \7 }6 c; y2 W, k7 [* L5 D. |
   弓单数:013AC5A0-013AC5A1 7 H& L- n: c1 _3 |  k
8 z" o( {& O% N% d! w- Q9 _
车体:重量:013AC552-013AC553
3 k9 j% }, b. g4 o     弓单仓数:013AC554 ! S: C1 @7 q+ l8 U
     防御:013AC54F 1 @0 {0 q! m( |% X# c/ B- C1 n
     名称:013AC540以后4个字节
0 q1 k$ F* T3 k; Y: V9 G
7 M" D2 C1 C. X( M* s概况:SP:013AC568
% W9 p9 g' O" I0 T. z' i     SPMAX(装甲总重):013AC5D9-013AC5DA * W) p2 g) [3 Z% r9 a: W0 F
     道具总重(修改不能,除非锁定,需要改各个道具):013AC5D7-013AC5D8
) J. }" p  U0 H" R) Q+ l5 ]8 C9 F     总载重量:013AC5D5-013AC5D6 ( B/ B7 c, N$ h1 R1 f/ E
     剩余可载重量:013AC5D3-013AC5D4
- T& v  v  q4 P
4 @8 O# f2 \  F1 g道具代码基本按照名称,防御,重量,攻击,弓单数等分配,不同模拟器地址不同,但结构相同,双字节可到FFFF,单字节最大FF,攻击力最大显示实际为1023,改成FFFF就可以。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|手机版|Archiver|Nw壬天堂世界 ( 京ICP备05022083号-1 京公网安备11010202001397号 )

GMT+8, 2026-5-2 01:23 , Processed in 0.016971 second(s), 4 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表