Nw BBS 壬天堂世界

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 资料集合
查看: 9871|回复: 0
收起左侧

原创文字-模拟器游戏修改心得(NW旅团原创)

[复制链接]
发表于 2003-7-18 11:04:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载请不要删除以下信息,感谢您! ( q! Q4 q% V& i5 \$ t
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
$ p) \- K) h! ]1 x" a■● ■ NintendoWorld NW旅团 ransoma 原创
& Z3 g1 L- U% a* H■ ●■ http://www.NewWise.com; P' D. R/ n" `, ]: d
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
- H2 i/ w9 W! m3 t. E8 O2 E& w) C" a
  w' o; \0 e8 X( a( x8 r* ~5 L
2 I: U5 j' V+ P" S6 B/ n* ?
5 s( [: F7 }# q8 O; {" T

! {8 h/ ^% k( _; S( `  cCastlevania Symphony Of the Night2 Z4 ~9 |% k2 C+ [/ r( w, p
1,最近攻月下的人很多,我用的PS模拟器,修改用EC,由于村正的成长是论血溅身的次数,所以提供地址给那些懒得练的人。
$ Z, |: h; U3 G. `) s/ j. K用EC查找8位代码,地址在097C40,大约改成90完次,攻击就到999了,提供村正的道具代码地址:097A17。+ b4 P! ?/ j/ R3 X* o: I
即使手头没有村正,修改成长后,得到村正也应该是999的。2 k2 o% z$ {) z% N+ t% F0 V
我用的VGS白金版,模拟器版本不同导致修改不能的,告诉我! h/ S% X! ~" v- B( w/ ^
2,关于日版的使魔修改,用EC,一般的金手指只有使魔的等级修改,实际上使魔的经验值虽然是0到100,但是在地址里显示的是以累积的方式计算。先查找经验值的大小,然后进入内存,发现经验值后面一个字节也有数字显示,表示的经验值的累乘,经验值本体字节前3位(还是4位,忘了)左右有明确的数字,表示等级,其余字节为一般为00。修改建议:进入内存后先修改等级,不要出来,然后修改经验值本体以及后面的经验值倍数则可,这样,你要多少级就有多少级。7个使魔的地址是连续的。
) t. h) I4 v4 P3 d1 P$ ?! v  W
6 l+ H! |# F1 K! OSFC模拟器SNES9X V1。39版用重装机兵R的修改3 v( l& k7 a: T+ b. G$ A
本人用的金山游侠3,特此公布地址:
. H# R# g0 e8 P1,人物:HP:013AC24C 8 ?* i/ O" ~" N- a; g
        HPMAX:013AC24A / Q; n' K, D$ h& P/ H
        能力值:013AC24E--013AC251
' z) b* T% A+ S4 c9 h6 P5 I        等级:013AC246 / d2 {1 G, G( v
        技能等级 013AC247--013AC249
- i# N# \. L$ j4 q" e% B. o1 e& p        装备栏:013AC266--013AC26D
, \' a8 x+ h' c0 y/ \5 x        道具栏:013AC25A--013AC265   W$ a/ {! n" p" u, S5 v/ h
        EXP:013AC253   I5 q+ g% Q5 x! W# _. v
        金钱:013AD342 # [9 c# E. g/ ^( ?/ ]. O8 `5 F' {# J! Y

0 x- U( D* O+ L7 C' ?2,战车的一切修改,0。01查找就是1,1。00查找就是100,如此计算。以1号为例: 1 s# w. E/ Y- U, D. R. d  w  k
0 ]* H, _0 ]* q$ U
主炮:重量:013AC57C
$ {6 l0 N; L' c' L  X0 L( I4 R3 a) j     是否装备:013AC57D(道具是否装备一般都在重量后面,00表示未装备,80表示装备中) 0 |/ N$ _9 k& G: }* E
     名称:013AC57A 1 W' N3 f5 G0 u3 J) j
     防御力:013AC57B
) Z7 |) ]/ k8 R8 S, T7 Z& b; [     攻击力:013AC57E-013AC57F 9 @# Y3 W5 L6 E' e3 Q
     现有弓单数:013AC580 # @" z) t$ W7 h6 C" y
     最大弓单数:013AC581 " [3 Q. C2 q' ]: m

* S3 \' U# |" d9 i8 C5 Q! mC装置:命中率:013AC586-013AC587
! K- e( h9 q! E) g" |- n. q) S' C7 g* e      回避率:013AC588-013AC589 & ^$ E# D4 u8 M$ {8 j9 L
      重量:013AC584,接是否装备
) N, b7 |# p% Y+ _      防御:013AC583
" _3 O# O$ S; D( g8 v" F0 G      名称:013AC582
/ g8 k$ z/ c% X, r* C  R
/ h# `% S4 Z8 t9 i引擎:名称:013AC58A , i; u* _2 Y( D0 T, v. u
     防御:013AC58B
* s- f! A) B( ?4 [- n     重量:013AC58C,接是否装备 4 ~, L  e! {" S, ]6 {" S
     载重量:013AC58E-013AC58F
- u: A1 ?6 P( x. x. x% K, i  G, y; M7 n
副炮:名称:013AC592 / h' z; O. n: m  c! x) ?( g8 `/ m: W
     防御:013AC593 . i: n6 z" z% K
     重量:013AC594
( L& Q1 I$ T7 c     攻击:013AC596-013AC597 & R* k5 \7 d+ U! c; C6 }  @
     弓单数:013AC598-013AC599 - \  C9 B7 @$ D/ d+ }1 d
# `& k+ E9 N( w. X
SE:名称:013AC59A 3 H$ h( `/ z; k9 ]! x1 ?
   防御:013AC59B ; w" H# z6 @* d- |6 r& a
   重量:013AC59C " ~% `3 L; c* O
   攻击:013AC59E-013AC59F
9 I: v3 r% U  K' M4 I  u- I9 S& b   弓单数:013AC5A0-013AC5A1
9 ]# e% `4 X1 N& l  l# f( W& j+ s5 X) ^7 r0 X9 x
车体:重量:013AC552-013AC553 ) B% O- W+ n6 ]" `# Y1 f9 O# S6 n
     弓单仓数:013AC554
* \7 k6 @0 Q  ?2 c     防御:013AC54F
8 c2 Y) g+ b" z5 i     名称:013AC540以后4个字节 ' U- g% Z* S9 H: x' y' z: K

% Y$ _: R9 g6 {$ ]概况:SP:013AC568 . I+ T' _1 C4 ?5 l- ]* z5 b
     SPMAX(装甲总重):013AC5D9-013AC5DA ; n8 I  N" Q4 S, r9 @
     道具总重(修改不能,除非锁定,需要改各个道具):013AC5D7-013AC5D8 % H% |+ H6 x2 S. k
     总载重量:013AC5D5-013AC5D6 9 o# Z* F9 h4 w* W% b( `  _4 C
     剩余可载重量:013AC5D3-013AC5D4 ( q! z4 b6 M( a

$ A" ]) y! V0 W4 o道具代码基本按照名称,防御,重量,攻击,弓单数等分配,不同模拟器地址不同,但结构相同,双字节可到FFFF,单字节最大FF,攻击力最大显示实际为1023,改成FFFF就可以。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|手机版|Archiver|Nw壬天堂世界 ( 京ICP备05022083号-1 京公网安备11010202001397号 )

GMT+8, 2026-5-22 15:37 , Processed in 0.015792 second(s), 4 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表