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[部分原创]《指环王3:王者归来》-怪物资料集

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发表于 2004-4-17 17:46:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
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   GBA-<指环王3 王者归来>登场怪物资料集
       
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GBA编号1236(美),名称《指环王3 王者归来》(The Lord of the Rings: The Return of the King)

发售日期:2003年11月5日    游戏类别:A&#8226;RPG
対応人数:1~2人       対応容量:128Mb
(c) EA Games 2003
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前言

一、本资料中,数值部分引用了gamefaqs上面Bravo 3提供的一些数据。其他部分是笔者自己的心得。

二、关于怪物属性的一些术语解释:

1、Melee.T和Impale.T别指的是这类怪物对击砍类攻击(剑、斧、锤等)和穿刺类攻击(小刀、弓箭等)的抵抗能力。

2、Fear指的是角色被这类拥有fear攻击效果的怪物击中,变为fear状态(魔力不断下降)所持续的时间。Poison也是这个意思。

3、Res.Pain指的是这类怪物被击中后的反应效果。怪物被击中之后有时会产生所谓的“硬直状态”。这个数值越高,硬直状态越不容易出现,持续时间越短。



三、在不同难度下,敌人的强度和Exp会产生变化。另外,当右上角出现Sauron之眼的时候,敌人会因为主子给他们的力量而变得强大。

难度:Hard
Exp                x1.25
HP                x2
Damage                x2
Accuracy                x1.5
Defense                x1.5

难度:Grueling
Exp                x1.5
HP                x4
Damage                x4
Accuracy                x2
Defense                x2

多人游戏
HP                x1.5

Sauron之眼出现时
Exp                x1.5
HP                x1.5
Damage                x1.5
Accuracy                x1.25
Defense                x1.25

按:在Sauron之眼出现的时候,即使是在Normal难度下,也可以得到与Grueling难度一样的经验值,而此时敌人的强度并不象Grueling那样离谱。由此我们可以发现,练级的时候适度使Sauron之眼出现是有帮助的。即使引出Ringwraiths也没关系,因为我们使用一个级别相对高的人物时,打前两个难度的Ringwraith还是很轻松的。

被NPC杀死的敌人
Exp                x0.5


正文

一、Animals

动物类怪物比较常见,包括狼、蜘蛛等。有些武器和角色被动技能是可以对动物类怪物产生附加攻击效果的。

-=野狼=-

介绍:野狼在原著中被称为“Wargs”,最早在《The Hobbits》中登场,是Orcs的助手。它们把Gandalf、Bilbo和十三个小矮人围困在树上无法脱身,最后鹰王Gwaihr率领鹰群来挽救了他们。在LotR中,野狼依然和Orcs并肩作战,我们可以在TTT电影中欣赏到他们的雄姿——几乎和马一样大小,面貌肮脏而凶恶,Orcs把它们当作坐骑。

出现地点:很多。例如开始的Rohan国平原和Aragorn等经过的Dimholt和White Mountain等等。Frodo在流程中不会碰到这些家伙,但是Bonus Level里面也有机会和它们交手,比如Fangorn Forest。

战术:野狼的攻击力非常高,在Grueling难度下,一击必杀的情况经常出现,而且即使不是一击必杀,好些只野狼同时包围你,也够受的,有时候吃Yao草也来不及。对付野狼的最好战术是“快”。远距离攻击的角色如Legolas、Gandalf根本不用害怕它们,而Gimli使用了Stoicism之后,也可以放心地和他们近身较量。Aragorn和Eowyn危险一些,不过可以借助强大的攻击力和攻击半径大的武器以最快的速度置他们与死地。注意,一旦被咬到,马上补血,否则后果是可怕的。至于Frodo,最好还是用隐身大法吧。要不然就索性躲开这些变态的家伙。

1、普通野狼
Exp                 90
HP                 65
Defense          30
Melee.T         1
Impale.T         1
Res.Pain         10
Accuracy         50
Damage                 75
Poison           0
Fear        0

2、野狼头领(蓝色,只在Fangorn Forest出现)
Exp                 180
HP                 250
Defense                 40
Melee.T         4
Impale.T         4
Res.Pain         10
Accuracy         70
Damage                 95
Poison             0
Fear                0

-=蜘蛛=-

介绍:这些蜘蛛可不是家里墙角那些织网的小家伙,游戏里的他们至少都有一头猎犬那么大。蜘蛛和野狼一样,在Tolkien的小说《The Hobbits》中首次亮相。这些家伙把Thorin等十三矮人包在网里准备当晚饭,(就象RotK电影里面的Frodo那样,象个木乃伊。)多亏Bilbo出手相救。因为《The Hobbits》只是童话,所以把蜘蛛们写得相当搞笑。电影里面并没有出现这些家伙。
蜘蛛里面最牛的是谁?当然是伟大的Shelob女士了。她的介绍,放在后面。

出现地点:Moria、White Mountain等等。和它们打交道最多的是Frodo,因为他要经过Shelob这个蜘蛛女王的大巢穴。

战术:对于任何角色来说,这些蜘蛛都不是什么难对付的角色。Frodo在级别比较低的时候可能挺畏惧它们,但是稍微练练级,再提升一些对Animal伤害值加大的被动技能,就不用在乎了。
但需要注意的是,伟大的Legolas有一个致命弱点,那就是害怕小蜘蛛崽子。在Moria有几个地方,会出现成群的小蜘蛛,其他角色大剑大斧一挥,就等着拣钱吧!可这时候Legolas战无不胜的弓箭就有些鞭长莫及了,用箭射蜘蛛?射不过来啊!在Grueling难度中,蜂拥到脚下的小蜘蛛咬你一口可不是闹着玩的,有时候甚至能把你打倒在地。所以Legolas不得不边跑边打。要是被游戏中最小也似乎是最简单的敌人打死,Legolas和你的脸上都挂不住吧?

1、普通蜘蛛(浅棕色)
EXP                 45
HP                 16
Defense                 30
Melee.T          1
Impale.T         4
Res.Pain         10
Accuracy                40
Damage                28
Poison           4
Fear        0

2、蜘蛛头领(暗红色)
EXP                 90
HP                 74
Defense                 30
Melee.T          1
Impale.T         4
Res.Pain         10
Accuracy                50
Damage                20
Poison           8
Fear        0

按:不要以为只有绿色蜘蛛才有毒。暗红色的蜘蛛头领也是一样的。

3、毒蜘蛛(绿色)
Exp                75
HP                 18
Defense                 30
Melee.T          1
Impale.T         4
Res.Pain         10
Accuracy                40
Damage                 28
Poison           6
Fear                0

4、小蜘蛛(浅棕色)

按:小蜘蛛不会掉道具,只会掉钱和食物。不过,它的经验值还不低呢!

EXP                 25
HP                 5
Defense                20
Melee.T          0
Impale.T         5
Res.Pain         10
Accuracy         50
Damage                 19
Poison           2
Fear                0

-=飞虫群=-

介绍:不记得原著和电影里面有过这种东西,游戏设计者似乎是从Diablo里面找到的灵感——玩过Diablo的同志们还记得沙漠里经常出现的那些大飞虫群吧?RotK里面这种怪物和Diablo里面那种完全一样,好打,但是有毒性,而且会不可思议地掉下武器和装备(它们把这些东西放在什么地方??)

出现地点:Moria、Paths of the Dead等等。

战术:无。随便打。

EXP                 35
HP                 18
Defense                 20
Melee.T          0
Impale.T         11
Res.Pain         10
Accuracy                40
Damage                30
Poison           6
Fear                0


-=蝙蝠=-

介绍:没什么好说的。原因见下

出现地点:这种怪物真是有个性,它只在一个关卡中出现过一次,那就是Aragorn等先生共通路线的Dimholt:Campsite里面。

战术:无。别过度紧张把它当成乌鸦就行。它们还真挺象。

EXP                14
HP                 6
Defense                 10
Melee.T          0
Impale.T         0
Res.Pain         0
Accuracy                40
Damage                19
Poison           0
Fear        0

-=乌鸦=-

介绍:这些家伙可不是什么好东西,它们是Sauron和Saruman这一类坏蛋豢养的巡逻兵。在指环王电影第一部FotR里面,护戒队正在露营,忽然远处逆风而来一片“云彩”。护戒队刚隐藏好,成群乌鸦便铺天盖地而来。它们发现了护戒队的踪迹,向Saruman报告,于是Saruman用法术制造Cardhras山口雪崩,逼得护戒队只好冒险走Moria隧道的险路。在游戏中它们的功效更厉害,那就是吸引Sauron眼睛睁大,让Ringwraiths出来和你打招呼。

出现地点:很多。天下乌鸦一般黑,在哪里出现都没你的好果子吃。
值得注意的几个地方有:
Aragorn路线的Rohan:Snowbourne Trail、Dunharrow:Hills、Dimholt:Dwimerberg Mt.、White Mountains、Minas Tirith Docks等;
Gandalf路线的Pelennor Fields:Fork、Ithilien:North等;
Eowyn路线的Dunharrow:Hollow等;
Frodo路线的Crack of Doom:Crack of Doom等。
这些地方的乌鸦都出奇地多而且敏感,还经常和Orcs鼓手沆瀣一气。

战术:尽量使用远程技能打掉它们。这些家伙往往躲在隐蔽的、不容易被你看见的树上。当然,Legolas的弓箭、Aragorn的飞剑、Gimli的飞斧都是自动瞄准的,碰见树就乱扔好了,经常能听见乌鸦的怪叫。另外用剑的角色一般都能在不惊动它们的距离内用剑击中这些家伙。只有Frodo头疼一些。
利用AI出奇的弱智,我们还有一个比较缺德的战术。不知为什么,愚蠢的乌鸦只会被你而不会被你身边的NPC惊动,这样我们只要让NPC走在前面消灭他们就行了,简单吧?对于Frodo尤其有用,因为最后的时刻,乌鸦会出现在黑色的凝固熔岩上(好个保护色),而这时候忠实的Sam就在主人的身旁——哦,我伟大的Sam,没有老Sam就没有新中土……

EXP                 12
HP                 3
Defense                 10
Melee.T          0
Impale.T         0
Res.Pain         0
Accuracy         40
Damage                 14
Poison           0
Fear                0

-=Trolls=-

介绍:Troll这种怪物并非Tolkien独创,在英国古典魔幻作品中几乎都有它们的身影出现。AD&D游戏也是少不了它们增光添彩的。《The Hobbits》中曾写到三个Trolls抓住Bilbo和十三矮人,装在袋子里,讨论怎么吃掉他们。正当这些没头脑的家伙吵得不可开交时,太阳出来了。它们一被阳光照射,立刻变成了石头。第一部电影开篇时,Bilbo在生日晚会上给一群可爱的Hobbit娃娃讲的就是这个故事。后来Frodo被Witch King刺伤,Aragorn为他寻找Kingsfoil那一段,我们可以看见背景中有几个巨大的石像,就是当年的遗迹。
不过电影中的Trolls在后来还有更精彩的表现:Moria矿井Balin墓前,Black Gate城墙之上,它们都十分活跃。这些家伙是专门做力气活的,打起仗来不是充当坦克的角色,就是推攻城车,或者给大发石器装弓单Yao。当然,要说单打独斗的话,它们也不含糊。除去Legolas和Gandalf,好象其他人都不是它们的对手。第三部电影最后决战中,Aragorn险些死在一个Troll手中,幸好指环王及时被扔进了岩浆里面,否则这个Troll很有可能改写人类王族统治的历史。

出现地点:Moria、White Mountains、Ithilien、Helm Deep等等。

战术:Trolls在游戏中有两种,一是小Troll,二是大Troll。他们的武器都是大锤,不过后者的大锤攻击半径要大不少。Trolls的弱点,就是和原著以及电影里一样的智商低加速度慢,所以对于远程角色,他们就是一堆拿来开涮的玩具而已。对于近战角色就有些危险性了。
第一:他们的准确率不是很高,但是杀伤力惊人,而且很容易把你打倒,而且在你刚爬起来的时候又准确地再来一下。
第二:对付小Trolls还可以用常见的“绕着打”战术,但是大Trolls就不一样了,因为它的攻击半径大,没等绕开,你就会吃一锤子。
所以近战角色应该尽量利用地形。有些时候,大Trolls不能穿过窄小的门,比如在Moria就有这种情况出现。另外Trolls都不会上楼梯,比如在Helm Deep。利用这些地形,我们完全可以在安全的范围内消灭这些笨蛋。如果没有门和楼梯,比如在Ithilien,我们还可以利用树木。游戏AI设计员的智商并不比Trolls高,所以Trolls们在遇见树的时候往往要花好些时间才能绕过去。这时你尽可以在树后大开杀戒。
有一点值得注意的是,Trolls因为智商低所以敌我不分,经常把自己身边的Orcs甚至Trolls也打得落花流水。利用好它们这一特性,战斗的时候可以省不少力气。

1、小Troll
EXP                350
HP                 250
Defense                 35
Melee.T          4
Impale.T         4
Res.Pain         35
Accuracy                60
Damage                 80
Poison           0
Fear                0

2、大Troll
EXP                 550
HP                 350
Defense                 45
Melee.T          8
Impale.T         8
Res.Pain         35
Accuracy                90
Damage                 95
Poison           0
Fear                0


二、Orcs

Orcs这种怪物,也并非Tolkien原创。许多游戏和魔幻小说中都少不了这东西。我们一般把它们翻译成“半兽人”。其实这样翻译还是比较准确的,因为它们和人一样,有语言,有劳动能力,会制造武器。Tolkien在《The Hobbits》中对它们做过详细的描述,这里不多引用。原著中,Orcs和一切正义或者说“非邪恶”的种族都是敌人,而和一切邪恶或者说“非正义”的种族都是盟友。矮人是它们的世仇(它们占领了Moria并且杀死了矮人首领Threin);精灵是它们的天敌(Bilbo和Frodo都用过的Sting剑,Gandalf的名剑Glamdrin,都是精灵制造的专门对付Orcs的武器。一旦有Orcs在附近,它们就会闪耀蓝色光芒)。

-=正规Orcs士兵=-

介绍:这种Orcs是Sauron训练的职业战士,它们有组织、有纪律、有理想、没有道德。电影中几乎再没有比这些家伙更令人反感的了。它们肮脏而丑陋,粗野而横蛮,叫声让人想呕吐。游戏里的Orcs也是一样,看见就想让你K得它们生命值为零。

出现地点:Helm Deep、Ithilien、Pelennor Plain、White Mountains等等。

战术:Orcs种类很多,所以不同Orcs有不同战术,分见下。

1、最低级Orcs士兵(棕色,持戟和小盾牌)

EXP                 35
HP                 19
Defense                 27
Melee.T          2
Impale.T         2
Res.Pain         10
Accuracy                40
Damage                 38
Poison           0
Fear                0

战术:这些家伙十分好对付,没有什么特别战术。它们很容易掉下食物或者Yao草,所以简直就是敌人运输大队,看见他们应该感到高兴才是。

2、Orcs棒手(红色,持狼牙棒)

EXP                 65
HP                 55
Defense                 47
Melee.T          4
Impale.T         4
Res.Pain         30
Accuracy                70
Damage                 55
Poison           0
Fear                0

3、Orcs棒手头领(绿色,持狼牙棒)

EXP                 140
HP                 145
Defense                 67
Melee.T          8
Impale.T         8
Res.Pain         30
Accuracy                80
Damage                 70
Poison           0
Fear                0

4、Orcs斧手(红色,持手斧)

EXP                 75
HP                 45
Defense                 45
Melee.T          4
Impale.T         4
Res.Pain         30
Accuracy                70
Damage                 65
Poison           0
Fear                0

5、Orcs斧手首领(绿色,持手斧)

EXP                 150
HP                 135
Defense                 65
Melee.T          8
Impale.T         8
Res.Pain         30
Accuracy                80
Damage                 75
Poison           0
Fear                0

6、Orcs阔剑手(红色,持阔剑)

EXP                 75
HP                 45
Defense                 40
Melee.T          4
Impale.T         4
Res.Pain         30
Accuracy                70
Damage                 70
Poison           0
Fear                0

7、Orcs阔剑手首领(红色,持阔剑)

EXP                 150
HP                 135
Defense                 60
Melee.T          8
Impale.T         8
Res.Pain         30
Accuracy                80
Damage                 80
Poison           0
Fear                0

8、Orcs长剑手(红色,持长剑)

EXP                 75
HP                 45
Defense                 55
Melee.T          4
Impale.T         4
Res.Pain        30
Accuracy                75
Damage                 60
Poison           0
Fear                0

9、Orcs长剑手首领(绿色,持长剑)

EXP                 150
HP                 135
Defense                 75
Melee.T          8
Impale.T         8
Res.Pain         30
Accuracy                85
Damage                 70
Poison           0
Fear                0

战术:以上8种Orcs战士是最厉害的一类敌人,攻击力强,准确率高。它们有一个特点:有时打倒之后还能站起来,(被打倒的时候,它们的叫声沉闷一些;而被打死的时候,它们会大叫)。这样不仅很浪费时间,而且有时候你会在打倒它们之后却误以为它们死了,而被它们偷袭。用叫声判断是一个方法,但是上课的时候就不行了。
远程角色一定要与它们拉开绝对安全的距离,否则后果难以设想。
近战角色也是一样,要拉开距离。对近战角色真正威胁大的是长剑手,因为它们的攻击半径是最大的,其他家伙则攻击半径相对较小,用隔山打牛之类的战术就可以。
发表于 2004-4-23 13:38:12 | 显示全部楼层
雖然早己知道,但一樣支持!!
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 楼主| 发表于 2004-4-24 16:09:54 | 显示全部楼层
呵呵,主要是想到不一定每个人都去看gamefaqs,所以拿来改编了一下。

另外里面对怪物的介绍,也是我对这个游戏背景研究的一点尝试。
谢谢支持!
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发表于 2004-4-28 23:24:26 | 显示全部楼层
请加把劲补完^^
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 楼主| 发表于 2004-4-29 10:33:29 | 显示全部楼层
等俺考完试……55
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发表于 2004-5-3 17:43:27 | 显示全部楼层
俺很想看看RingWraith WitchKing 和GhostKing等等Boss的资料啊
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 楼主| 发表于 2004-5-6 20:45:00 | 显示全部楼层
是!考试完一定搞定!

只是Ghost King这种生物好象不存在吧?!
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发表于 2004-6-6 10:54:35 | 显示全部楼层
有鉴于作者已经一个月未来了
ME暂时现将这篇攻略添入精华区,作为(上)

期望海天君能回来补全。

谢谢。
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