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楼主: Kennatice_Liu
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【Kenal的欢乐讨论帖——熔岩系列战术讨论】

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发表于 2011-6-22 23:04:34 | 显示全部楼层
昨晚看了不说话就是不想“整容”,今天一看……

其实打了一段时间熔岩,以昨晚的那种配置,我觉得就还是这种吧,虽然好像都标配了……

熔岩木仓杖手我是下1的,因为作用基本就是放在卡组等搜索,除非你是想靠小炮手丢5张堆下去才下多。平时上手你几乎不会考虑摆这个上场,不如考虑同调出怪

既然把淑女考虑进去,也就是你想堆淑女,但你不用龙骑,几乎只能靠运气去堆,推车虽然直接选,但是慢……你想想,你推车被打死,对面有表侧怪,你堆淑女下去打算拆后?你甚至可能连反击对面那张表侧怪都无能为力,所以熔岩强化后才会考虑挣卡的炎狗拖2星=龙骑,炮手拉2星=龙骑,然后龙骑站着等于就是1回合拆1次后场,靠这种压迫力的


在当今年代你1回合从空场跳不出1同调怪那么基本就是等挨打,所以很多熔岩下杯面、炎精、黄金柜都是为了同调用的(自己调节数量,我之前是0杯面1炎精2黄金柜,后来和朋友玩就被调整卡得不行,考虑+至少1杯面,黄金柜懒得收暂时也觉够用,但3不会变差),龙骑2500+攻还有1回合拆1SET卡的压迫力下才够战力……

还学当年推车、小狗堆再真炎?稍微给力点的卡组甚至你没堆好怪就打死你了……
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发表于 2011-6-23 00:29:23 | 显示全部楼层
其实3炎尘爆发是不会卡手的,关键是你要控制好墓地,不要堆墓过多,当然,还有其他因素。真炎没下过,没真炎照样能打。
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发表于 2011-6-23 08:52:49 | 显示全部楼层
說真的現在的熔岩速度跟穩定度都還不夠
要拿去比賽恐怕有一定難度...
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发表于 2011-6-23 10:10:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 solomonxyz 于 2011-6-23 10:15 编辑

炎尘起码2张,1张说实话起不到太大的作用~~哪怕3张微卡其实也是值得的!根据实际情况控制堆墓,不要任何时候都是堆3侍女下去就可以了!

个人熔岩1个多月打下来感觉杖抢1个足够了,其实2个微囧!~

如果你要打柜子向,速出龙骑士堆墓,加速战术成型,那么柜子满,增援要下提高炮手起手率,妖女得下2个,哪怕2妖女多少牺牲了点稳定性也是没办法的,不然唯一的妖女上手很那啥!

个人2种熔岩打下来,感觉还是挂上1光增1利拉2小狗然后满炎尘的熔岩更稳扎,去竞技把握也更大~
发现居然没下愚埋........这....真心求加上试试~不会让你失望的!~

另外值得提一点,熔岩不需要刻意追求压缩在40张的卡组,因为3侍女2淑女1妖女2推车的存在,而且几乎是一个卡组的肿块无法删减在堆墓顺利之前这些东西极大影响卡组稳定性,导致熔岩的通招点溢出严重,而怪物数量又很难减下来~如果非要压缩在40张卡组反而导致卡组怪魔陷比例和普召点特招点比例失调!理想的张数是在43至44张左右!熔岩的发挥点比较多,真炎,炮手,次归,大狗,炎尘都很犀利,对某些关键卡的上手率要求并不高,增加卡组厚度反而对稳定性有益!
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发表于 2011-6-23 10:21:05 | 显示全部楼层
說真的現在的熔岩速度跟穩定度都還不夠
要拿去比賽恐怕有一定難度...
as2s2ss2s 发表于 2011-6-23 08:52


3炎尘向侧重于坑为基础伺机爆发的打法的话,稳定度其实还成~ 就是速度实在是慢了些!

3柜子3炮手1增援2妖女的打法依赖起手的人品,速度有所加快,但是稳定度哗哗的掉,去比赛个人觉得有点虚!

自己唯一一次拿熔岩参赛是29人店赛,瑞士轮全胜,4进2和34名连续遇到2个代行,都是因为速度慢,被开了王宫后团力打死的~
其他对付65,EH,墓地BF等现在杀人并不十分有效率的主流卡组都还是不错的~
废2是苦手,不换SIDE前很容易被它速度展开压死,环境里废2多的话卡组还是得下2乌鸦入MAIN的~
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发表于 2011-6-23 12:32:36 | 显示全部楼层
其实我觉得熔岩的数值这么低,应该下强转…
感觉不不错~
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发表于 2011-6-23 12:57:26 | 显示全部楼层
推荐 熔岩狗~
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发表于 2011-6-23 16:11:12 | 显示全部楼层
熔岩狗?……
炎狱狗?
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发表于 2011-6-23 18:27:05 | 显示全部楼层
三改中未见蠢埋
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发表于 2011-6-23 18:32:53 | 显示全部楼层
最后选择了柜子炮手向么.............

那么EX还是下双杀吧~~ 2妖女支持下,双杀很变态的!~
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发表于 2011-6-23 20:07:03 | 显示全部楼层
三改卡组差不多ok了
前期会比较缺打手,建议放卡炮,堆墓+抽卡
现环境魔链比圣防給力
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发表于 2011-6-23 22:44:49 | 显示全部楼层
卡炮不是很需要,熔岩精准堆墓能力很强,既然柜炮向小狗还是去掉吧,太慢,不如腾卡位放地狱犬啥的,精操飓风必下,另外愚埋希望。
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发表于 2011-6-23 23:30:51 | 显示全部楼层
24楼最后一段真理啊
经过多次改多次实战有这样的感觉,越压缩卡组越卡手
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发表于 2011-6-23 23:53:06 | 显示全部楼层
愚埋必须用啊,很多时候黄金柜就是用来拿愚埋的,要不然侍女没有很好的主动下墓时机,我甚至觉得应该投入未来融合起爆兽等物体作为第二张愚埋,当然这个没经过实践不评论
既然都杯面了,居然不投入3星炎属性融合怪配合淑女出龙骑,起码下个朱雀啊,音乐家帝王和混沌男巫只为了奥金没有必要,在投入3星炎属性融合时淑女摆3是不卡的;
自己实践时觉得炎狱狗3张在现环境并不吃香,2张对熔岩来说是比较好的比例,这点和楼主相同,不过光道小狗感觉没必要投入了,虽然有解场力,但是熔岩还是偏向定点堆墓,小狗容易堆到真炎,更何况炎车与小狗总和在4张以上时再加上一堆攻守值低下的调整容易造成前期异常被动
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发表于 2011-6-24 00:50:16 | 显示全部楼层
妖女我是下3的,因为4+2出龙骑很常见,3星淑女拖2星妖女除外,下次炮手再上手就能再次一卡同调

真炎很关键,所以卡组面丢卡的既不准又容易丢到好物……既然能精准堆就没太必要放这类卡,如果是为了光狗的破坏效果妨碍向,我会考虑魔法陷阱

精操我是放弃的,实战后觉得我要尽快出龙骑,精操拿回来的几乎不会是炎属性,低星没太必要搞走,高星又除去不能……不如简易融合

妨碍性魔法陷阱就基本看自己喜欢了,我下了1月书,月书在熔岩我觉得有奇效,一传统的妨碍,二是盖怪后可让淑女破坏(有时候对方没SET卡你还不能用淑女,淑女其实也是除外手段),三是配合炎狗战破


我个人来说,因为投入了大量的调整,数值低,最大的问题就是被那堆调整卡手,所以我不再想下推车、光狗等怪了。即使光狗拖走对方1怪,我还是没怪……对方压制打推车、光狗等小怪,靠堆墓是堆不出什么来的,不如快点盖淑女、侍女,找机会除外再等炮手……或者杯面、炎精等和调整们同调反击

炎狗我建议3,除了攻击成功就能同调(同调手段外最有效战力),还因为即使有龙骑他都无法搜索出来丢,真炎需要他
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发表于 2011-6-24 09:30:11 | 显示全部楼层
我也觉得1900炎狱狗还是应该下3的,熔岩打点低,几乎无防御可言…1900还是可以凑合的,你要知道光beat打点也是1900水平的…好吧,那不是一个概念…
而且熔岩炮手中坑是十分痛的,需要炎狱狗诱坑…
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发表于 2011-6-24 09:47:25 | 显示全部楼层
- -狗哥威武在于 200防不是TUNER
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发表于 2011-6-24 12:42:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 精神切割 于 2011-6-24 12:45 编辑

37# 末日の狂花


那是他还能在熔岩卡组中见到的原因,我说的是下3的理由…
好吧…下几看个人习惯了
熔岩非调整怪不给力啊…
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发表于 2011-6-24 13:52:56 | 显示全部楼层
同为熔岩同好路过。。。
熔岩用了这么久不好就不好在为了熔岩的战术卡组要下很多调整,这些调整又会经常在手上积压很久很久,而且由于缺乏相应的滤手卡的方法除了龙骑士
熔岩最需要的是如何解决手卡积压的调整和快速将相应怪兽该送墓地的去墓地该除外的除外,不然会很被动很被动。。。
求各位是怎么滤手的。。。
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发表于 2011-6-24 13:57:57 | 显示全部楼层
我之前下了2雷破,但侍女不发效,就改2暗黑界之雷…但没什么感觉,卡组又紧,就T光了…想办法加快让龙骑士安全出场…下2~3陷无…
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