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楼主: 羅.裘爾
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舞人加爾動輪劍&超合金

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发表于 2011-7-6 22:49:04 | 显示全部楼层
"奧丁是中了傷害,傷害在那CUT裏完結才能起動消傷"  錯大錯特錯
http://www40.atwiki.jp/ogcrusade/pages/304.html
wiki 裏說
効果の発動がカットの終了時なので同一カット内で防御値を上回るダメージを与えられたりした場合は破壊される。

在效果發動後的cut 內 做成超過 防御的傷害 可以使其破壞



用共鬥燒10點 > 某效果燒3
某效燒3> 自動d 無效 > 燒10點

此卡是cut 每 照你的說法 cut 完後就結算 wiki裏說明就不成了
自動d 是結算中一觸發即開
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 楼主| 发表于 2011-7-6 22:53:10 | 显示全部楼层
80# 加曼
那麼我的想法難理解是有誤點
本人愚鈍,依你所說的,那麼請教你
,依你的理解那麼turn终了时和turn终了直後有何別?
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发表于 2011-7-6 22:57:45 | 显示全部楼层
日語與漢字有少許分別,CUT終了時是完結那個CUT後
奧丁是中了傷害,傷害在那CUT裏完結才能起動消傷

安廸叔叔CH-S29
自動D那條是turn終了直後自軍玩家新turn開始,如果據你所說安廸叔叔就不用寫上紅色那條文
與 ...
羅.裘爾 发表于 2011-7-6 22:18


我不太明你的意思

安迪叔叔的效果是沒有cut的
此卡的內文和動輪劍完全不一樣

因為是絕對的規範效果結算

自動a 因自軍本國0 不用敗北
自動d 回合結束時 觸發自動d 因本國0 所以開新回合 僅此而已

此卡完全沒有 cut 只是依照內文去行

和戰鬥類型的卡完全不一樣
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发表于 2011-7-6 23:05:33 | 显示全部楼层
80# 加曼  
那麼我的想法難理解是有誤點
本人愚鈍,依你所說的,那麼請教你
,依你的理解那麼turn终了时和turn终了直後有何別?
羅.裘爾 发表于 2011-7-6 22:53


回合終了時 還有待機效果要結算
全部效果結算完 就是回合終了直後

而動輪劍裏所謂 解決後

是指cut 入面一段結算內的一部份

所以是 解決a >解決b >解決c >解決d >解決e >......>解決無限

有幾多解幾多 才完cut 不會因為解決一個而完小cut 永遠得一個cut
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 楼主| 发表于 2011-7-6 23:11:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 羅.裘爾 于 2011-7-6 23:13 编辑

83# rgunasdf
我現在只是想知道為何有些效是寫turn终了时和turn终了直後有何分別?
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发表于 2011-7-6 23:15:07 | 显示全部楼层
83# rgunasdf
我現在只是想知道為何有些效是寫turn终了时和turn终了直後有何分別?
羅.裘爾 发表于 2011-7-6 23:11


回合終了時 還有待機效果要結算
全部效果結算完 就是回合終了直後
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发表于 2011-7-6 23:27:37 | 显示全部楼层
老虎的效果回合终了时启动解决。。。新回合是这个回合后才能开的 要等到回合结束时所有待机效果解决干净
就这样
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 楼主| 发表于 2011-7-6 23:34:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 羅.裘爾 于 2011-7-6 23:38 编辑
回合終了時 還有待機效果要結算
全部效果結算完 就是回合終了直後
rgunasdf 发表于 2011-7-6 23:15

那麼動輪劍是在CUT內待機效果結算內的前or後行使?
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发表于 2011-7-6 23:41:08 | 显示全部楼层
那麼動輪劍是在待機效果結算內的前or後行使?
羅.裘爾 发表于 2011-7-6 23:34


動輪劍不是待機效果 是觸發 一觸發就結算

cmd解決>自動d結算> 其他效果結算>.......>全部結算完 cut終了

自動d 都是cut 內的一個結算
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 楼主| 发表于 2011-7-6 23:46:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 羅.裘爾 于 2011-7-6 23:47 编辑

89# rgunasdf

自動Dの場合は、そのカードの「場に出る効果」や「条件を満たす効果」の解決直後に、その解決を行います。
那麼照你所說終了直後,這解決直後是甚麼?
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发表于 2011-7-6 23:54:49 | 显示全部楼层
COMMAND解决直后不代表CUT结束
「条件を満たす効果」の解決直後に 仅仅是COMMAND解决直后 而不是CUT结束直后
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发表于 2011-7-7 00:02:04 | 显示全部楼层
自動d 的埸合 就是 當能觸發自動d的條件滿足了 就緊直觸發

在cut 中

燒3點>藍色cmd>超合金
超合金>藍色cmd > 自動d > 燒3點

解決直後に、その解決を行います。
當藍色CMD 解決後直接觸發自動D 而不是燒3點 直後就是條件滿足後跳過其他結算 先行解決 無新CUT
就是這麼簡單 這集卡GAME 十年前已經是這樣行CUT 的
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 楼主| 发表于 2011-7-7 00:05:38 | 显示全部楼层
COMMAND解决直后不代表CUT结束
「条件を満たす効果」の解決直後に 仅仅是COMMAND解决直后 而不是CUT结束直后
MF可翔式 发表于 2011-7-6 23:54

你說解决直后不代表CUT结束,那為何終了直後寫法會一樣,但樓上說終了直後所有效果結算完結,
令我百思不得奇解?
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 楼主| 发表于 2011-7-7 00:09:02 | 显示全部楼层
自動d 的埸合 就是 當能觸發自動d的條件滿足了 就緊直觸發

在cut 中

燒3點>藍色cmd>超合金
超合金>藍色cmd > 自動d > 燒3點

解決直後に、その解決を行います。
當藍色CMD 解決後直接觸發自動D 而不是燒3 ...
rgunasdf 发表于 2011-7-7 00:02

甚麼燒3點?
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 楼主| 发表于 2011-7-7 00:14:07 | 显示全部楼层
92# rgunasdf
如果一效果在CUT終了直後才滿足條件,那效果是CUT內or CUT外?(不是動輪劍問題)
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发表于 2011-7-7 00:14:44 | 显示全部楼层
甚麼燒3點?
羅.裘爾 发表于 2011-7-7 00:09


CUT 的例子
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发表于 2011-7-7 00:18:04 | 显示全部楼层
你說解决直后不代表CUT结束,那為何終了直後寫法會一樣,但樓上說終了直後所有效果結算完結,
令我百思不得奇解?
羅.裘爾 发表于 2011-7-7 00:05


別斷章取義
回合終了直後就是全部效果結算完就回合結束

CMD 解決直後 僅為一個效果的結算 CUT 仍在

而且你還未明CUT 也看不明我的CUT 圖
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 楼主| 发表于 2011-7-7 00:21:53 | 显示全部楼层
別斷章取義
回合終了直後就是全部效果結算完就回合結束

CMD 解決直後 僅為一個效果的結算 CUT 仍在

而且你還未明CUT 也看不明我的CUT 圖
rgunasdf 发表于 2011-7-7 00:18

如果沒有燒3點那一效果流程會是如何?
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发表于 2011-7-7 00:26:50 | 显示全部楼层
92# rgunasdf  
如果一效果在CUT終了直後才滿足條件,那效果是CUT內or CUT外?(不是動輪劍問題)
羅.裘爾 发表于 2011-7-7 00:14



回合結束時 結算的全部效果 是沒有CUT的 這是規範效果 是絶對的
回合玩家有權決定 發效果的先後次序

如 自動D 此卡攻擊出擊時+1+1+1
完成攻擊規範後 此卡就有會+1+1+1 算是規範後第一個自由時機發動自D 無法CUT IN的CUT

用完王之力還卡比人這種結算 就是回合終了時規範效果 沒有CUT 的
如果同時有幾個要回合結時處理的效果 可以自行決定先後
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发表于 2011-7-7 00:28:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 rgunasdf 于 2011-7-7 00:33 编辑
如果沒有燒3點那一效果流程會是如何?
羅.裘爾 发表于 2011-7-7 00:21


宣言 藍CMD > 超合金
結算 超合金>藍CMD>自動D>CUT 終了

今天先行離去 你自行消化吧
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