Sengoku_Basara_Chronicle_Heroes_JPN_PSP-Caravan[PSPUMD]《 战 国 BASARA - 年 代 记 英 雄 》(日版)[1.1GB][NPJH-50460|FD9544C6DE5EFE41|0001|G](THE JAPANESE EDITION)
6 F0 [9 ~- Y4 z, I( |! t
- a2 k9 i6 M. F" ]+ Q) l$ d* S/ @《战国BASARA 年代记英雄》(戦国BASARA クロニクルヒーローズ )(SENGOKU BASARA CHRONICLE HEROES)(NPJH-50460|FD9544C6DE5EFE41|0001|G)
W0 e6 b9 Z" ?' C ?3 r5 `
3 I8 }1 V# ?" L+ ^' I. k0 W0 ~游戏名称:战国Basara:年代记英雄 / 战国婆娑罗:年代群雄 / 战国婆裟罗:编年史英雄
5 D# x0 T0 w0 P! C7 X, ~+ f& B日文名称:戦国Basara クロニクルヒーローズ(戦国パサラ バトルヒーローズ)
4 ?, ~: c0 h% W$ U& O/ a& r英文名称:Sengoku Basara: Chronicle Heroes6 ?( X+ N' o+ W
制作厂商:CAPCOM Production Studio 13 A9 d+ f- a5 s2 k" E8 e8 Q9 G
代理发行:CAPCOM CO., LTD.
0 t! j0 o) i$ z! m+ g) ?游戏类型:ACT - Action Game(动作游戏)
& I& c! _5 `$ x7 ^$ @8 b载体容量:UMD×1
# D" ?2 n& [6 U3 u: ], O对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)
e* h, W8 P0 G6 } i" N5 [* B" x6 N语言版本:日文(日版) e9 N* [9 V T
发卖日期:2011年07月21日(木曜日/星期四)3 \# f; T {6 r/ u* u# H6 y% t9 ?
参考价格:4,800日元- |% B; f" A; g7 N) ^
官方网站:7 M/ s- x% y( F- z( h W4 d' ~
http://www.capcom.co.jp/basara-ch/4 J4 j9 t4 @4 S$ G1 u& u
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
' P3 V a( \' O! ]% C: H游戏简介:
0 O6 @9 h \5 M5 R2 p# D日本Capcom公司为了纪念该公司人气ACT动作游戏《战国Basara》(又译为《战国婆裟罗》)系列诞生五周年,特地于2011年1月3日在日本武道馆举办了一场实体纪念活动“战国Basara五周年祭:武道馆之宴”,并于活动现场宣布将预定于2011年7月21日在PSP掌机上推出本系列最新续作:《战国Basara:年代记英雄》(Sengoku Basara: Chronicle Heroes),游戏的售价为4,800日元(含税价)。
/ k. @7 z a$ Q. T0 c. W% ^
% y& Y9 @- V- J& l一、游戏概要:+ `* t4 C% b) Z4 `
据《战国Basara》系列制作人小林裕幸表示,这次官方闪电发表的这款系列最新作,游戏类型为小队战斗动作游戏,至于有关游戏内容则还有待官方后续发表;另外制作人也暗示,本作将会有跟前作《战国Basara:战斗英雄》(Sengoku Basara:Battle Heroes)有着特别连动要素,至于确实内容,一样有待官方之后公布才能明了。
6 c O& m5 g( G8 [- v: z. D2 D* i
二、新角色登场:
7 J. D1 L2 E. q2 x/ D而在这次官方所公布的《战国Basara:年代记英雄》《战国Basara:年代记英雄》(Sengoku Basara: Chronicle Heroes)四名武将方面,其中德川家康最大的特征在于能够利用累积通常技或是固有技来提升招式的威力跟性能。而且就算是通常技的Combo连击,也可以通过每一发的累积施放来给予敌人更大的伤害,至于固有技方面,则可以通过每次提升等级累积施放来更加强化技的性能。 6 u$ m+ m( G) x6 l: v+ D& u T
) h: @8 L+ A4 w& y
至于石田三成,则是可以通过在施放固有技的时候压住按键,来杀动可以瞬间一口气拉近跟敌人之间距离的瞬间移动技巧“刹那”。玩家们可以巧妙利用这招来拉近跟敌人之间的距离,借此尽可能地继续Combo对手来给予敌人重创。而且这招“刹那”就算是在空中的敌人也有效,玩家们可以在游戏发售之后亲自来实际体验看看。
; N+ o. t, l5 s* C6 ^& s- h4 ~0 l) H
而在伊达政宗方面,在战斗中则会以特别强化攻击的“六爪流”架式为主要战斗模式。当玩家采取“六爪流”的架式之后,将可以大幅提升本身的攻击力,并让所有的固有技产生新的变化。因此玩家只要有空档时间,可千万不要忘记随时采取“六爪流”的架式来战斗!附带一提,这个“六爪流”的架式就算在空中也可以发动唷!而最后的真田幸村方面,他的主要战斗风格,就是利用有着长距离射程的两把木仓来展开连续攻击。而且在本作中,在所有技的完结之后如果玩家能够抓准时机按下通常技按键的话,就可以继续诗展出冲刺攻击,玩家们只要巧妙利用这招,就可以让幸村在战斗中不断展开不间断的连续攻击,可说是幸村最大的武器! 0 l" z' ]- |9 ]: p4 j, P0 H Q7 V
1 N# N& r% }$ M& l7 \2 a1.真田幸村:4 y7 E6 V+ @+ }
配音:保志总一朗;
9 b. h2 X) h( O- _& R$ a简介:武田军的年轻总大将,由于武田信玄在跟德川家康的决战之前病倒,因此身兼主君的托付与甲斐的未来。由于失去信玄这个敬爱的导师方针而不知何去何从,也使得他连续做下好几个错误拙劣的决策,因此使得武田家因此一落千丈。在深深感受到守护国家与人民的困难之后,尽管周围的人们依然扶持自己,在他的梦中现在还可以感受得到这股苦涩的味道。
& [) g0 I6 m" P: @
: F! \ C5 U( j W4 b: U. j2.伊达政宗:
* @8 t, u! ?! _ x4 n7 [% b( V配音:中井和哉; _7 f% X' x' y$ R) I, o9 D7 U8 p
简介:统领奥州的年轻首领,与部下片仓小十郎一起以天下为目标。在丰臣全盛时期时代,曾经怀抱着打败丰臣的理想而进军,但却在小田原之役败给石田三成而退回奥州重整旗鼓。如今再逢乱世,为了取回自己失去的龙的自尊,而再度以石田三成为目标进军天下。
0 h: q8 \$ W2 ]* f6 d% H8 `( }
8 D: n p! }; ]! X- a/ F3.南部晴政:
1 K, o: K' X- k9 ]配音:宝龟克寿;
8 p5 s1 J# H9 O2 ?简介:守护恐山的地方领主,会使用吟唱不可思议咒文借由夜业之力将亡者再度召唤回到现世的恐怖秘术,并利用众多亡者作为武器来进行攻击。除此之外,还有着媲美忍者的高速动作,还会利用刀来战斗的他,可说是非常难缠的对手。 ; A D" q% [. i
8 U n- V! V& E8 ?/ r8 Y: ^
4.佐竹义重:$ q5 ^3 s1 M* I/ W
配音:木村雅史;7 I. s- B6 R; H6 H ]; k
简介:虽然迟钝却始终勇往直前的男人,使用武器为木仓。由于佐竹军几乎都是由“实直佐竹塾”所锻炼出来的战士,因此聚集了许多就算迟钝也依然奋勇不屈的男人们。由于只会勇往直前,因此在攻击的时候经常会使用突进之类的豪快攻击来进行战斗。
& m) L4 U R$ T- Q m* ~3 s
2 \) d9 o+ F* k) r1 X$ c7 s5.宇都宫广纲:
% o' \ N, e* Y配音:吉田孝;
) j+ y& M4 V( D" L; }2 E e/ z8 H简介:住在被雾所包覆的神流川的领主,虽然总是思考着不战而胜的方法,不过有时却也会导致自己军队被逼到绝境的状况。在战斗的时候,会带着白虎一起展开连携攻击,加上本人也会使用冰属性木仓技来进行战斗,因此很容易就会让玩家们陷入苦战当中。
! S0 |# m) {' V/ ~5 V9 m5 J3 Q, u+ K
6.姐小路赖纲:
$ R1 c$ p, Z, C! u R配音:白熊宽嗣;( p+ `4 d# u' k* [
简介:居住在有着碧落之城之称的归云城的地方领主,深爱森林,并受到森林守护而过着安稳生活的他,也有着在战斗中借由森林之力自由操作巨大树木的豪快一面。另外他虽然使用刀作为武器,不过在战斗中却有着各式各样使用树干来战斗的丰富攻击动作。
2 t1 B5 M' s3 C" a4 U3 k0 x
$ `7 u; t, E/ e# L9 r7.尼子晴久:
/ o: Q% I {* H$ n5 Z3 d配音:川村拓央;
+ q' N* `. T# c; x' I+ u简介:风砂之国月山富田的地方领主。性格好胜,只要陷入不利局面就会立刻隐遁到风砂之中逃匿无踪。由于当地总是吹着巨大风砂,因此一旦被逃走的话要将他再找出来可说是非常困难。另外在战斗中,他还会使用利用剑风引起砂龙卷或是破坏敌人防御平衡等等的特殊刀技来攻击玩家。
* C o( p r+ I( i+ }. @6 R# e4 I# ^4 h! @ @ h# `
8.直江兼续:2 j; p& v: E& v
配音:伊丸冈笃;" Y' A: k( b3 M1 h, T5 E
简介:侍奉上杉谦信,任职上杉军一番队,总是自称“无敌的主角”的英勇战士,在战斗中会以“爱”之名参战,并使用手中的“无敌剑”来将敌人给一一打倒! ( z3 J6 o X/ v& a' ]( s
三、新战斗系统:: x. e$ b0 K6 ?! @2 `
《战国Basara》系列自2005年7月开始在PS2主机上推出系列首作以来,就一直因为华丽的英雄与操作表现而备受玩家们喜爱,在这款游戏里玩家们将化身为一名以天下为目标的战国时代的英雄,并独自面对数以千计的敌人展开火热的战斗。在推出之后,曾经跨平台推出大型机台与PSP等多个版本,更曾经推出卡通动画,可以说是非常受到欢迎的一款作品。而这次的仍将会由之前开发系列作品的团队继续负责开发制作之外,让玩家们能再度回味体验这款人气系列最新作的游戏魅力,新作中将增加多个新内容和连续技,非常值得期待:
a/ t) M0 Z( L8 B4 F; q0 z$ t4 h* P! M& j
1.空中战斗:
$ |- ?6 A% W) I& q9 a; LPSP新作《战国Basara:年代记英雄》将以“空中战”为主体,强化其战斗系统,追加的要素可以使武将在空中的动作更加丰富。不只在地上进行攻防,还可以展开空对空、空对地等等活用场地的战斗。/ X- ^' |. S9 l- X6 b1 {- D; V* z1 A
* b" h+ s( u* {% y
2.空中牵制技:8 j8 Z9 y5 y9 d: X- j# n
每个武将都追加了飞行道具属性的空中的牵制技,以前某些武将非接近不可的战斗方式也可获得改变,使用不同属性的牵制技创造出有利的战况。 2 d1 g+ J8 t* U# @* T
+ I* g P4 q0 f$ q# h) T
3.空中防御:! @5 e: b! }( \' J
前作不能在空中防御,本作改为在空中也可防御。不仅可以防御住空中攻击,地对空的攻击也可以防御。另外也有破防属性的攻击存在。1 k+ D( f. I( H! I
) J# i/ ?. R/ s8 B, I
4.空中反弓单:6 N @0 W8 K( l5 Y7 P
在对手攻击命中前的绝妙时机防御的话,就可反弓单敌人攻击。至于空中反弓单系统在空中一样可以反弓单,将对手弓单飞造成硬直。
7 _8 r; }, X8 t
4 C! e0 W9 ^# S! R; P0 I5.天下统一战记:' J1 y! Z9 d; D# p7 Q
承袭系列传统成为目标统一天下的武将,打败邻接的敌人势力扩张领土一统天下。. _2 \0 e9 T% ]; u
, I4 _) Q ]$ x8 G& A0 O
四、剧场版内容:: e6 W2 z" R! f$ x, q- x9 n# ?1 P
而除了新作游戏之外,Capcom也宣布将预定于2011年6月4日推出本作最新卡通剧场版《战国Basara:剧场版》。据官方表示,这个剧场版将会以2010年7月播映的电视卡通《战国Basara:贰》之后的故事为主题,描述在信长、秀吉之后,战乱之世并没有因此而消失,在奥州伊达政宗面前,出现了如修罗一般,为了讨伐击败自己崇敬主上秀吉的怨敌政宗,而再度掀起新的战乱的凶王石田三成;另外还有为武田与上杉的长久斗争划下休止符,舍弃刀木仓,改以自己拳头作为武器,希望借由“羁绊”之力成就统一天下决心的德川家康。随着关原之战的开战,这两道光与暗将为这场战局带来新的混沌,而各自背负着不同宿命的武将们,也都纷纷赶赴战场,迎向这场战国乱世的最终大战! 2 @' M5 K* L- U! m2 A o
/ _ W$ s R' x. r, A, @: Q$ O4 ~五、同捆特典:* c/ w# M! p. K' F
这次推出的《战国Basara:年代记英雄》初回同捆特典方面,官方将与Sega公司街机游戏《战国大战:1560尾张风云儿》进行合作,推出可以在这款街机上使用的特制PR武将卡片真田幸村让玩家们使用,玩家们只要在《战国大战》中使用这张真田幸村武将卡,就可以在游戏里使用本作登场的真田幸村来参战同乐。另外,官方也将在官方网络商城e-Capcom推出以前田庆次衣装上的“流水花纹”为主题,配合前田家家纹“梅钵纹”为设计主题的特制和风布袋作为该商城限定特典;而在主题曲方面,据官方表示,本作将采用日本人气歌手T.M.Revolution(西川贵教)新曲《Flags》作为主题曲(附带一提,这也是本系列剧场版《The Last Party》主题曲),也是有兴趣的玩家们所不能错过的。
5 l" c/ |0 j. x' ?5 b: K6 B. w8 S
游戏画面:(PICTURE×18)2 @4 C+ m. d0 z$ Y9 T# K5 |
8 y( N9 _+ ]) W0 ?2 M5 S7 _, U, F: D
2 m K: Q3 p: p2 K 7 G) }; L1 Q$ c( t& Y
a9 g6 ?9 B( T$ m$ Z6 F' [ : z1 l/ y. d& S1 Y7 k
' P. [% j, U- ?; V& b, P & m4 C1 T( ]3 J
+ ^- \$ p6 D0 A5 N
* y# s. B* K& R; o6 ^. l! H- r2 S) u2 ^; ]) l1 E1 v" j( L
5 w0 T) C/ b( k* K+ f& q. {
# z6 `5 f9 H0 U6 M( x
0 u7 t* ^5 T3 Y. o; n
, s, e; B) s( {* k , L& h% ^7 l0 e- L
3 n+ Z a7 ~! R- a7 c, ?3 ?* S7 l
& C0 J7 y' _2 l7 R6 Y3 ?
. a0 m) K3 G ~( c+ }8 d4 y
5 a- ?! i, A0 ?# `8 Z5 h+ o. I
9 A" j {6 V' W 8 [2 t* t% `& k) f9 Q* n" I
1 p0 B- Q" {: |+ k5 X; I7 s5 S
4 J" \. j; f9 W6 b& u- A# B' q) V$ l4 j2 b/ T+ C0 v" m! G b
, G' v2 y% d+ W* n$ b# Y( R
1 o1 i$ N# K. a' ]. U . q# E" `. T% L
0 T( U! d8 B0 X7 @! S Q# N8 H9 @1 s % h- d6 Y2 m9 m5 I/ d5 h
& r9 T4 A- I( o: D( ?
* m1 n) ?* r8 l9 \1 y9 @/ ]3 q b0 b% j9 G
0 ]- u4 ^8 I- i6 z2 F# o& \# R; k" f$ j( l" R6 V+ _' p* M

|