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魂向ocg英雄求改

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发表于 2011-8-6 11:25:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zxn243243 于 2011-8-8 00:05 编辑

最新修改在37楼,麻烦移步

[元素英雄 金刃侠]
[元素英雄 黄金队长]
[元素英雄 黄金队长]
[元素英雄 天空侠]
[元素英雄 棱镜侠]
[元素英雄 死灵暗侠]
[元素英雄 荒野侠]
[元素英雄 荒野侠]
[元素英雄 海洋侠]
[元素英雄 海洋侠]
[元素英雄 森林侠]
[元素英雄 森林侠]
[变形壶]
[沼地的魔神王]
[沼地的魔神王]
[沼地的魔神王]
[元素英雄 电光侠]

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[黑洞]
[融合]
[融合]
[融合]
[死者苏生]
[融合回收]
[融合回收]
[融合回收]
[奇迹融合]
[奇迹融合]
[奇迹融合]
[E-紧急呼唤]
[E-紧急呼唤]
[E-紧急呼唤]
[旋风]
[旋风]
[超融合]
[超融合]
[摩天楼]
[未来融合]

[奈落的落穴]
[奈落的落穴]
[神之警告]
[神之警告]
[活死人的呼声]
[限制苏生]
====
[元素英雄 大龙卷侠]
[幻影英雄 崇拜人]
[元素英雄 锯齿荒野侠]
[元素英雄 闪光侠]
[元素英雄 新星主]
[元素英雄 地球侠]
[元素英雄 绝对零度侠]
[元素英雄 绝对零度侠]
[幻影英雄 三一人]
[元素英雄 大地侠]
[元素英雄 荒野翼侠]
[元素英雄 死灵萨满]
[元素英雄 闪光火焰翼侠]
[元素英雄 闪光侠]
[元素英雄 暗辉侠]
战术:先说点题外话,之前只下一融合回收,基本不下陷阱,用的是坑的卡位都是2扑灭2强袭器铠,出零度然后地球吃掉零度,然后装器铠otk,但是现在的坑是在太多,出了地球后被丝袜的情况也不少,所以就加了写坑变成阵地向,阵地向以后就不能亏太多,而手上融以后比较亏,用融合回收可实现一换一,下满以后还不会太卡,现在的otk战术就是灵魂僧人把对面的魂削或者棉花糖什么的拉上来,然后用三一人去打。阵地战就是用坑堆防守,然后用海洋深林什么的赚点卡。
实战上还是不够稳定,真心求改。
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发表于 2011-8-6 11:43:45 | 显示全部楼层
陷无,王触,盗七选则性入main吧,另外海洋森林靠什么站场赚卡??
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发表于 2011-8-6 12:13:49 | 显示全部楼层
融合回收是浮云啊,死呼也没有意义,融合怪都不能苏生,速生一只单怪还无意义,难道你指望复活一只单怪上来融合?建议偏向墓地融合的打法。海洋侠有点多了
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 楼主| 发表于 2011-8-6 12:22:00 | 显示全部楼层
坟呼是结束阶段拖海洋或者深林的, 这顺便回答了2楼的问题
另外,融合回收怎么就浮云了,不明,求解
3# Marcoishappy
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发表于 2011-8-6 12:45:39 | 显示全部楼层
我也打过跟LZ类似的卡组,奇迹融合比融合靠谱多了,即使三沼地三融合也是
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 楼主| 发表于 2011-8-6 13:16:21 | 显示全部楼层
那总不能靠三个奇迹融合来完成一切大怪的召唤吧,实战时,一发动奇迹就被神警了,另外,平融卡住这个回合的其他特招,爆发力也没了,我也看过你以前帖子上的卡组,其实融合回收真的没你说的那么烂,首先天空出来,拖一只怪,然后融合天空和其他什么的,在融合回收天空+融合,真的是很稳定的赚卡
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发表于 2011-8-6 13:19:50 | 显示全部楼层
我也打过跟LZ类似的卡组,奇迹融合比融合靠谱多了,即使三沼地三融合也是
Marcoishappy 发表于 2011-8-6 12:45

难道没有看见MAIN里已经有3个奇迹融合?

融合向英雄不下融合?融合完之后,墓地的素材既可以融合回收,也可以奇迹融合,在我看来不是很不靠谱吧
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发表于 2011-8-6 14:01:50 | 显示全部楼层
那有奇迹融合比融合更靠谱这一说。。。LZ可以考虑下卡炮,只要有魂,堆什么都无所谓。。。
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发表于 2011-8-6 23:06:09 | 显示全部楼层
我想问你碰到融合禁止地区怎么办= =
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发表于 2011-8-6 23:28:27 | 显示全部楼层
挂个星亥天木仓吧,一张摩天楼无意义啊
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发表于 2011-8-7 00:02:05 | 显示全部楼层
挂个星亥天木仓吧,一张摩天楼无意义啊
421515652 发表于 2011-8-6 23:28

难道两张摩天楼捏在手里就有意义了?
卡组里有1个黄金队长,就相当于又多了1张摩天楼了。。。

星骸龙的话,如果EX觉得充裕还是可以考虑的。。。不过别以为天木仓龙很强大,也只不过是1换1罢了。。。
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 楼主| 发表于 2011-8-7 00:05:30 | 显示全部楼层
回复九楼 暗黑界遇到次元卡组怎办 废品二重身遇到不协和音怎么办
回复十楼 楼是为了把队长扔下去的 试过挂星骸 额外就得下天木仓和花龙 额外实在吃紧 另外 沼地在龙之前抽到的概率一般而已 不过确实值得考虑
回复八楼 下过卡炮 不过经常把魔法陷阱堆下去 毕竟怪不是太多 另外堆下去就用不了融合回收 而且卡炮的属性不是太好的素材
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发表于 2011-8-7 09:09:33 | 显示全部楼层
融合-1
森林侠-1
荒野侠-1
队长-1
安全地带+2
冰刃侠+1
平行世界融合+1
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发表于 2011-8-7 10:25:48 | 显示全部楼层
安全地带?
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发表于 2011-8-7 10:45:37 | 显示全部楼层
MS没看到增援?
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发表于 2011-8-7 11:06:06 | 显示全部楼层
在LZ这套卡组里,貌似E呼比增援的检索范围还大呢

安全地带真这么好用?表示不太懂。。。求指导,是为了保护融合出来的英雄吗?
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 楼主| 发表于 2011-8-7 11:35:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 zxn243243 于 2011-8-7 11:39 编辑

回复16楼 你是对的,e呼可检索全卡组战士,增援就...
回复13楼 融合-1 后,回收怎么办?
森林侠-1 荒野侠-1  这个我也考虑过,问题是减了以后下什么怪,还有限制苏生在减了森林以后,苏生什么
冰刃侠+1 没这个东西吧,你想说的是金刃侠还是冰凌?
队长-1 这个可以考虑,毕竟有天空,和3e基本可以保证队长比楼先上
安全地带+2 指定对方,然后用三一打对吧,不错的建议,问题是t什么

平行世界融合+1 在只有三个奇迹能稳定除外卡的场合,这个东东其实不太好用,而且和闪光的效果相左,还有就是封了那个回合的特殊召唤,实在是
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发表于 2011-8-7 11:47:26 | 显示全部楼层
我觉得减少1张融合的话,融合回收就只能留2~1了。。。
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发表于 2011-8-7 12:04:17 | 显示全部楼层
平行世界可以一张放在SIDE看情况
安全地带可以保护海洋或者森林,不过多了就没有必要了
就算融合回收在好用,这种有发动大前提的卡,放三张真的太多了,用融合用的很多的话可以放2,融合用的比奇迹融合少的情况就放0~1
增援也上吧,这么多融合的卡组手上把怪以抽卡以外的方式拿上手还是利大于弊的
限苏召唤的范围太小了,换神宣吧(神宣纯属个人标配,不喜欢不下也一样)
N鼠万恶,还够魂
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发表于 2011-8-7 12:31:53 | 显示全部楼层
我想起以前用三沼泽魔王三融合三回收三融合贤者三奇迹三海洋的状态………我觉得摩天轮二代更靠谱……
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