本帖最后由 小钱 于 2011-9-4 15:10 编辑
瓦姆K*1
瓦姆X*3
瓦姆Y*3
瓦姆C*3——10个瓦姆
邪龙*1——瓦姆最强上级,确实厉害,顺便感谢此物在CNC帮我翻盘N次
鸟人*1——出三力,回收X
遮蒙*1——对抗环境的1星好turner
人渣*1——光属好朋友
冥府*1——实战后发现真是强的一塌糊涂……
雷王*2——压制
黑洞*1
死苏*1
大岚*1
小旋*2——一个beat要用三个吗?
月书*1——最强魔法,嗯嗯
精操*1——这真是怕内战……
奈落*1——坚持下一个,两个真卡
圣防*1
激流*1
幽闭*1——多少个风你也得靠他们beat
大道*1——真以为我不怕大岚呀……
卡卡西*1——和邪龙绝对是基友
陨石*3——这个有问题吗?
蛇供*1——限制太大,外加不是合格的free连锁,决定投入1枚,话说现在大道多了……
神宣*1
神警*2——两警一宣
魔链*1——其实威力已经被削弱了
安全地带*2——比起停战确实有着巨大的优势,无论是保怪还是保命
EX基本都是常用物,小人没三叉没冰龙,唯独奇葩点的就是发条大王和三力人了,全是因为和瓦姆自身的优秀向性
自从交换蛙禁止之后对蛙帝充满了绝望,一度没有找到优秀的系统去玩,一次在和徐的娱乐中看到了瓦姆这个系统,真心有了想法,在此感谢徐爷的瓦姆教导,之后尝试过剑斗瓦姆反击、纯瓦姆、混瓦姆beat,不过系统本身一直存在缺陷,没有一个核心,迫于高三的压力一度放弃,不过陨石的到来为瓦姆开了第二春(AOJ你羡慕不?),三重效果使这个系统再度焕发活力,走上准一线的道路,如今时光飞逝,我即将步入大学校门(也跳入了WS和VG两个大坑,开始多线练级了……),瓦姆们也迎来了9.1表,在经历CNC之后本人也开始对瓦姆进行调整,以下是本人对瓦姆及整个beat系统走向的分析:
首先作为beat类套牌,瓦姆失去了最强后场弓单压,不过也使得瓦姆最强王牌的陨石失去了最大的敌人,现在能威胁陨石的常见物几乎只有3速红坑:宣警贼,毕竟这个武器是连王触、陷无、大天使都不害怕的赚卡机器,所以以失去弓单压为重点,个人以为beat的后场要尽可能加强free连锁能力,毕竟现在有4风,除去大岚,只要小旋点中freechain就已经亏了,光B的二重电光正是强在此处,而一般对于一个展开系卡组而言有4个风和花龙、废铁等物,beat的后场受到的点杀比面杀多很多,所以像诅咒棺材、平庸鬼自爆装置(感谢卫星的思路建议与实践)、停战协定、荒野等就被提上日程,这些坑的主动性相对低,除了荒野、停战,其他的主动性甚至为0,因此本身无需大量投入,不过可以起到奇效,而像自爆装置、隐居者毒Yao则能在血差上拉开差距,小旋的增加使得beat不再特别惧怕王触,毕竟两边站在同一起跑线上,而对于beat的红甲、莉拉等被动坑的效果也很明显,常见物是棺材、杆位等,除此之外,beat还得面对各种面杀,主要对象就是大岚、花龙,包括第二春的光道(天使、老裁),这里个人还是认为大道第一,不过也有3速红坑可以解决,包括阿努比斯的裁决、八式等,当然了,可以同时保护多个坑的伪陷阱也很厉害,其中个人以为八式最高,除了可以应对各种AOE外,本身外克绿坑,尤其是圣木仓圣杯等,个人打算在周六的比赛中投入side进行实验,即使是3.1表也应该不会有太大误差,对于越狱的大KP,由于早就做好了越狱准备,个人觉得也只能靠坑,不过大哥你居然能除盖怪……现在最麻烦的是光道、代行,光道的话只能是大道和坑,而代行只能拼命坑,失去弓单压后差距更大,毕竟大家常用的压制物光镜子投入不能是瓦姆的诟病,呼,一下子写了这么多,就当是抒发情感、也当是对9.1的分析吧,借此贴为各位瓦姆同好,包括beat同好提供一个交流的机会,共同寻找9.1后的beat之路!
P.S1:别纠结壶和大KP,真心没钱收,当时大KP错过了现在后悔发现已晚,而对于壶我是真不爱下,也容易卡到X(下过一个,发现真没用,要是真下也得2+)
P.S2:CNC和菜头哥内战颇为给力,唯一的遗憾就是握手言和,真心希望有机会能一决胜负,再次祝贺菜头哥打入8强,也希望菜头哥参与讨论口牙! |