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大家好,我现在正在完街霸3有个问题请教。

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发表于 2004-4-26 19:29:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
在模拟器上豪鬼的啊修罗闪空和警察的幻影等三拳同按的招式使不出来是怎么回事?电脑三键同按根本不反映。  
发表于 2004-4-26 19:36:52 | 显示全部楼层
在模拟器上豪鬼的啊修罗闪空和警察的幻影等三拳同按的招式使不出来是怎么回事?电脑三键同按根本不反映。  
请问楼主说的是GBA上的那一作吗?

如果键位设置有问题,可以重设的。

如果不是GBA的那一作,楼主可以去PC区寻求解决办法。
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 楼主| 发表于 2004-4-27 08:15:06 | 显示全部楼层
正是GBA那个游戏,不是键位的问题,我试过调整键位了,调出了三拳,电脑三键一齐按没反映。
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发表于 2004-4-27 08:23:41 | 显示全部楼层
电脑键盘有冲突
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发表于 2004-4-27 08:41:42 | 显示全部楼层
把两个键设置成一个,或者连打3个键试试~~
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发表于 2004-4-27 08:46:07 | 显示全部楼层
呵呵,我来解答吧
L+A或者R+B就行了
就是同时按LP+HK,LK+HP,建议选用桑吉,应该看到旋风掌
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发表于 2004-4-27 08:47:32 | 显示全部楼层
楼上的来谈点这个游戏的连续技吧

国内关于这方面一片空白呢
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掌机狂 该用户已被删除
发表于 2004-4-27 13:16:38 | 显示全部楼层
是啊~
我用豪鬼大叔就624重脚X2+超杀。。。爆单调。。
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发表于 2004-4-27 13:56:20 | 显示全部楼层
呵呵,我来解答吧
L+A或者R+B就行了
就是同时按LP+HK,LK+HP,建议选用桑吉,应该看到旋风掌

其实用掌机也是可以练OC的,用GBA SP一样也可以,关键是要有耐心练习
这个是正解,但有一点注意,如果R键设置HK,B设置LK,那么游戏会先判定为MK。
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发表于 2004-4-27 21:11:43 | 显示全部楼层
z3还是3.3?
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发表于 2004-4-28 08:39:50 | 显示全部楼层
楼上的来谈点这个游戏的连续技吧

国内关于这方面一片空白呢
连续技的方面,我也不行啊。
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发表于 2004-4-28 15:27:09 | 显示全部楼层
z3还是3.3?
GBA行只有Z3呀,几是Z3UP。

新人上手攻略制作中,敬请期待,专业的高手就表仍鸡蛋了
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发表于 2004-4-28 23:21:28 | 显示全部楼层
GBA行只有Z3呀,几是Z3UP。

新人上手攻略制作中,敬请期待,专业的高手就表仍鸡蛋了
谢谢

欢迎一切对精华区的补充~
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发表于 2004-4-28 23:22:38 | 显示全部楼层
[quote] 楼上的来谈点这个游戏的连续技吧

国内关于这方面一片空白呢
连续技的方面,我也不行啊。 [/quote]
不必害怕嘛~

简单谈几个

就说是抛砖引玉好了
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发表于 2004-4-29 09:24:55 | 显示全部楼层
我从“老家”摘了篇文章,是街机版SFZERO3的。大家赏光啊。


《街霸ZERO 3》隆的战术使用指南

本文转载自街头霸王集中营

(隆)的招数使用和战术之前让我们先看一看他的个人资料

姓名:Ryu(隆)
生日:1964年7月21日
身高:5英尺10英寸
体重:68公斤
血型:0
流派:空手道
国籍:日本
爱好:各种格斗术
讨厌:蜘蛛
喜欢的人:Ken(肯)
讨厌的人: Vega(维加),Gouki(豪鬼),Sagat

??隆一直在为了能够成为一名真正的格斗家而周游世界,与此同时他也一直与Ken(肯)同邪恶的Vega(维加)做对抗,维护正义。

系统解析
空中防御:空中时按后或下后
提前防御:在对手攻击之前做出防御动作,如果成功角色会出现闪光
零反击(ZERO/ALPHA COUNTER):当防住对手攻击时按前+重拳重脚同时按(在X-ISM中不可用)
投掷对手:靠近对手后按前或后+任意两拳(两脚)同时按
投掷解除:当被对手投掷时按前或后+任意两拳(两脚)同时按,如果成功的话会看到“Tech hit”字样
空中受身:当被打入天空时按前或后+任意两拳
受身:当被打倒在地时或在一次空中防御之后按任意两脚(在X-ISM中不可用)
挑斗:按开始键(在X-ISM中不可用)
COUNTER HIT:当你在对手出招之后击中对手时,这经常让对手消耗更多的体力,同时还可以导致对手暂时的硬直
TRADE COUNTER HIT:如果你被对手COUNTER HIT的话,不停地按键可以使你继续做完你的攻击动作

动作解析
锁骨裂拳:
前+中拳
Ryu(隆)用下钩拳攻击对手 解析:非常有用的一招。很多人喜欢蹲防,尤其是从空中落下的时候。但你要注意在使用前一定要看好对手的行动,同时不要使用的过于频繁。这个动作的最大弱点就是它的出招很慢,一些有经验的玩家可能会通过Ryu(隆)在此招发出时的收拳动作做出判断。你可以首先使用空中重脚攻击对手,然后再接锁骨裂拳或下重脚,这样几次后你的对手就会被迷惑住,他不知道你在空中重脚后会用什么招式攻击,不知道应该站防还是蹲防。但你也要同时小心对手的下轻脚。

旋风踢:
前+中脚
Ryu(隆)向前小跳伸腿横踢

解析:不受下段攻击。可用来对付一些喜欢使用下段技的对手。而一些新手往往比较喜欢使用空中重脚接下蹲重脚的“古老”打法,你就可以用此技来教一教他们如何玩这款游戏。这里需要注意一点,它并不是什么下段技都躲得开,一般来说,一些大块头的下蹲重拳是无法闪开的。

波动拳:
正摇+拳
Ryu(隆)发出一记气功波向对手进攻,可攻击远处对手

解析:这是Ryu(隆)的拿手戏之一,但你在使用时一定要注意你与你的对手至少保持了60个屏幕的距离。用不同的拳键发出的波动拳的速是不一样的,记得经常改变。如果当你发波动拳时你的对手跳跃过来攻击你,你可以选择用升龙拳攻击,但更多的情况是被对手打一个COUNTER HIT,而此时你只有不停地按键使自己有使用TRADE COUNTER HIT的机会。

火焰波动拳:
大正摇+拳
Ryu(隆)发出一个红色带着火焰的波动拳攻击对手

解析:这个动作与波动拳很像,但它似乎比波动拳更快一些,而且如果你与对手离得足够近的话你就可以将他击倒。所以,我建议你用火焰波动拳来代替普通的波动拳。

龙卷旋风脚:
反摇+脚(可空中使用)
Ryu(隆)跳起跃上空中,身体急速旋转向对方,单脚伸出攻击

解析:这是一个非常有用的招式,它可以一次将对手击倒,并且还不受对方气功波式的攻击。你甚至还可以用它来快速的离开对手。即使对手防住此招的话,他的连续攻击方式还可以对对手的防御能量做到足够的打击。 升龙拳:
正直摇+拳
Ryu(隆)在跳起的同时曲臂钩拳攻击

解析:Ryu(隆)最好的对空技之一。但要记住,如果你的对手在离你很近的时候跳起时你一定要小心使用,因为有时他们可能会从你的上空跳过,所以你要尽可能是使用重拳发出升龙拳,当然这对你的判断能力提出了更高的要求。同时你也必须了解一些在游戏中有一些人的招式是专门克制升龙拳的。

伪波动:
正摇+开始键
Ryu(隆)会做出一个发波动拳的动作,但并不是真的发波动拳

解析:这个动作可以用来欺骗对手,尤其是当对手靠近你是,如果你做出这个动作对手一般都会跃起,这时你就可以用升龙拳来攻击。把这个动作与波动拳给合起来使用,虚虚实实,另对手琢磨不透。对于一些没有气功技的选手尤其有用。

真空波动拳:
正摇正摇+拳
Ryu(隆)会发出一个大型的波动拳来攻击对手

解析:它的做用其实与波动拳差不多,你是好在连技中使用。除此之外,它还可以对掉对手的气功,除非对手也用同样等级的招式。


真空龙卷旋风脚:
反摇反摇+脚
Ryu(隆)会做一个原地转动,但却更具威力的龙卷旋风脚

解析:可对空。如果对手过于靠近的话它还可以将对手卷入。你可以在对手的防御能量即将用完时使用它,因为它可以连续对对手发出多于10次的攻击,足以破坏对手的防御。

升龙拳*毁灭
正摇正摇+脚(只有当能量完全储满时可使用)
Ryu(隆)向前滑行伸出肘部攻击对手,如果第一下打中的话Ryu(隆)会做一个升龙拳继续攻击

解析:它同时要消耗3个能量槽,但对对手造成的伤害却很小。它唯一的可用之处就是当你滚到对手身后时你可以出其不意做出攻击。同时他也可以被使用在连技中。

连技
??隆的连技大多比较难发,不过这里有一个窍门。如果你要发的连技中要同时先后用到同一种键的话(如都是拳键),你可以在发连技时在不同的拳键间相互切换着使用。

初级:

空中重脚或空中重拳->站立重脚->下蹲重拳->正直摇拳

空中中拳->下蹲轻脚->下蹲中脚->正摇拳

空中重脚或空中重拳或空中中脚->下蹲中脚->正摇拳或大正摇拳或龙卷旋风脚

空中重脚或空中重拳或空中中脚->站立重拳->正摇拳或大正摇拳或反摇脚

空中重脚或空中重拳或空中中脚->下蹲重拳->正摇拳或大正摇拳或反摇脚

空中重脚或空中重拳或空中中脚->下蹲中拳->正摇拳或大正摇拳或反摇脚

中级:

空中重拳->下蹲轻拳->下蹲轻脚->下蹲轻拳->正摇正摇拳(任何级别)

空中重拳->下蹲轻脚->3级正摇正摇拳

空中重拳->下蹲轻脚->正摇正摇脚(必须能量全满)

高级:

(角落)空中重拳或空中重脚->下蹲中脚->3级正摇正摇拳->反摇脚

(角落)空中重拳或空中重脚->下蹲重拳->3级正摇正摇拳->下蹲中拳->反摇脚

(角落)空中重脚->下蹲中脚->2级正摇正摇拳->下蹲中拳->正摇正摇拳

空中重拳->下蹲中拳->反摇重脚->站立重拳->反摇重脚

空中重拳-下蹲中拳->反摇重脚->站立重拳->正摇正摇拳


战术总结
?? 隆是一个非常平衡的角色,既善长攻击防守也不错。所以无认你是攻击型的玩家或是防守型的玩家他都可以适应你的要求。他的各个招式足以应付各种情况。
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发表于 2004-4-29 13:30:54 | 显示全部楼层
这里先补充下GBA版的手感问题

就是有点托拍,主要指选人的时候,能做成这样已经很了不起了
比街机版不同的是
人物的颜色不受模式限制了
b,a,l,,r,l+b,r+a,共有这6种颜色可选~~~

另:Kayin殿,GBA的连续技怎么制作才好?
没法录声音呀
要是制作成GIF如何?
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发表于 2004-4-30 07:37:10 | 显示全部楼层
这里先补充下GBA版的手感问题

就是有点托拍,主要指选人的时候,能做成这样已经很了不起了
比街机版不同的是
人物的颜色不受模式限制了
b,a,l,,r,l+b,r+a,共有这6种颜色可选~~~

另:Kayin殿,GBA的连续技怎么制作才好?
没法录声音呀
要是制作成GIF如何?
能做成GIF那是最好的

不过可能会很麻烦

如果不便的话用文字也可以,比如“过头重脚 -> 下中脚 -> 下中脚 -> 下重脚”

这样~



能图文说明那是最棒的 [wdb11]
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发表于 2004-4-30 15:03:21 | 显示全部楼层
RYU的ZISM.........恐怕只有上海第二这种波升派的高手能发挥他的真正实力啊........

正常都是VISM的.............虽然他的VISM没有GOUKI,KARIN,SAKURA那么BT,但也可以算是强者了.(SAKATA也是,5P的OC恐怖.....)

不过KEN,你用VISM.........浪费啊!KEN是Z3里难得的ZISM适应人物(还有GUY......等)啊!在没有BLOCK的情况下,神龙BT啊!
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发表于 2004-4-30 17:41:52 | 显示全部楼层
是这样的
再使用模拟器的时候
会出现
按键失灵
情况
以《合金弓单头2》最为突出
唯一解决方法
改变按键的模式!
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发表于 2004-5-2 00:20:53 | 显示全部楼层
波动乱舞的发动时机并不算苛刻,对手版边而已。
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