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关于永续效果的适用时机问题

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发表于 2011-11-3 11:07:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
来看三张卡
销魂、废铁鲨、暗黑之咒缚

有下面的问题:
1.前二者的调整为“效果适用后立刻处理”
而暗黑之咒缚为“发动魔法时受到伤害”
是说发动时立刻受到伤害?那么这二者适用时机的不同作何解释?

2.伤判中,伤计前发动(收缩时点),那么销魂、废铁鲨的处理会否不同?据我所知,销魂要在伤计后再处理自宫效果,也就是说会被穿防(废铁鲨应该也一样吧)
本来准备开悬赏的,不知道为什么只剩6个币了(明明之前还有百来个的

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发表于 2011-11-3 11:23:58 | 显示全部楼层
1.这个是看事务局的神调整的。
例如: 削魂、鲨鱼是其他效果处理完才发动。 C1收缩 (削魂)  处理就是削魂攻击变成150 削魂破坏

暗黑之咒缚  坦克是效果处理前处理。
C1暗黑终结龙 (对象机甲要塞) 处理就是先处理坦克的丢手卡效果,再把坦克送去墓地
C1大风暴  (暗黑之咒缚  已经在场正表)  处理就是玩家扣1000LP。暗黑之咒缚  破坏去墓地

2.现在处理好像是直接爆了,然后战斗结束。  以前的GBA PSP游戏没记错是如楼主所说。
三眼攻击削魂攻表,伤计前发动收缩,处理就是1000-150.玩家要受到伤害,然后自曝。
(这个现在不是很确定)
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 楼主| 发表于 2011-11-3 11:40:03 | 显示全部楼层
1.这个是看事务局的神调整的。
例如: 削魂、鲨鱼是其他效果处理完才发动。 C1收缩 (削魂)  处理就是削魂攻击变成150 削魂破坏

暗黑之咒缚  坦克是效果处理前处理。
C1暗黑终结龙 (对象机甲要塞) 处理就是 ...
邊嗰 发表于 2011-11-3 11:23

神调整啊,NC的食物局也不先想好。。。第二个我确定了,在wiki的战阶明确了伤判中选为效果的场合伤害计算后处理自宫效果
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指间的快感 该用户已被删除
发表于 2011-11-3 13:13:04 | 显示全部楼层
暗黑之咒缚  坦克是效果处理前处理。

您确定暗黑之咒缚是坦克点处理效果?
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指间的快感 该用户已被删除
发表于 2011-11-3 13:15:48 | 显示全部楼层
伤计前发动收缩,处理就是1000-150.玩家要受到伤害,然后自曝。

如您所说伤记前处理收缩 此时您认为还会进入伤害计算时点么?
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发表于 2011-11-3 14:44:46 | 显示全部楼层
学习学习~~!
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发表于 2011-11-4 12:21:13 | 显示全部楼层
Q:このカードがダメージを与えるタイミングはいつですか?
A:魔法カードの効果処理終了時です。
首先,暗黑咒缚不是坦克时点,魔法卡效果处理完之后给予伤害

然后,魂削的处理是
如果在伤判前(圣防时点或圣防后伤判前时点)中收缩,收缩处理完之后自爆,攻击卷回,可以选择其他对象继续攻击
如果在伤判中 中收缩,收缩处理完之后不自爆,先进行伤害计算,伤害计算结束后自爆

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发表于 2011-11-4 18:38:52 | 显示全部楼层
不清楚来长长见识。
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 楼主| 发表于 2011-11-4 22:20:43 | 显示全部楼层
如您所说伤记前处理收缩 此时您认为还会进入伤害计算时点么?
指间的快感 发表于 2011-11-3 13:15

见7楼
已经说的很清楚了
伤判内容多,伤计只是其中一个时点罢了
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发表于 2011-11-5 19:05:03 | 显示全部楼层
呃,伤判好复杂,就算看过专门研究的帖子也还是不懂……
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