Nw BBS 壬天堂世界

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 资料集合
查看: 4038|回复: 1
收起左侧

TF6盟区2VS2联机专用卡组,求改进

[复制链接]
发表于 2011-12-6 23:48:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 夏_夕_空 于 2011-12-8 09:41 编辑

=======================================================
引言(关于2VS2)
=======================================================
        本卡组是专门在TF6中和其他人2VS2联机使用的。2VS2中有很多和1VS1中不一样的特性,我简单介绍一下。
        假设A组有A1、A2两人,B组有B1、B2两人,A组先攻。那么第一回合A1先攻,对面是B2(B2的手牌和B2的卡组)。第二回合是B1攻,对面是A1。第三回合是A2攻,对面B1。第四回合是B2攻,对面是A2。如此循环。另外,场地是共用的,LP一般设定为12000。
        因此,在这种情况下,很多卡的效果都会发生变化,最典型的是遗言怪。假设第一回合A1盖了遗言怪,第二回合B1没有攻击。等到第四回合B2再去攻击的时候,由于对面是A2(A2的手牌和A2的卡组),因此很有可能A2无法利用这个遗言怪了。
       还有一张要提的是封印的黄金柜,本回合自己使用柜子后,下一个自己的回合,柜子就能发挥效果,拿到检索的卡了(因为自己2个回合之间还夹了队友的1回合),可以说是2VS2的时候最强的检索卡。
       在这种情况下,我想到组一套专门针对2VS2的卡组,不采用那些需要等待N回合的配合、连锁(在2VS2中,等待N回合是要翻倍的,因此X剑等卡组在2VS2的时候基本死路一条),采用一些本回合就能完成的小连锁。因此才有了以下这个采用N个小系统结合的无名卡组。
       还有我说一下盟区的环境,基本上大家都不太会用很主流的卡组,各种非主流层出不穷(但是联机不允许使用原创卡),比如自然、念动力、暗铁向龙族、反击天使、扰乱等等,有高手也有小白,比较杂的一个环境吧。

=======================================================
卡组(怪25 魔法15 陷阱1)
=======================================================
[混沌战士 -开辟的使者-]                    //最强外挂没有之一
[时械神 梅塔伊恩]                             //解场神物

[冥府之使者 格斯]
[特拉戈迪亚]
[特拉戈迪亚]
[效果遮蒙者]
[效果遮蒙者]                                     //手坑,大KP素材

[盟军·次世代鸟人]
[黑羽-疾风之盖尔]                             //两个3星优秀调整,可以和几个4星魔法师调奥金

[召唤僧]
[召唤僧]
[大日棱柱体]
[光道魔术师 丽拉]
[光道魔术师 丽拉]                              //召唤僧系统,召唤僧基本上就是拉大日(碰到奈落就脆了)然后同调,没大日的时候拉丽拉破后,超量。一光一暗也给大KP留下素材

[深海歌后]
[深海歌后]
[深海歌后]
[空邪鲸]                                             //歌后系统,歌后拉空邪鲸出灾亡等5星解场,或拉自己超量硬邦邦辅助队友

[科技属 狼人]
[科技属 狼人]
[科技属 狼人]
[科技属 突击兵]
[科技属 突击兵]                                    //TG系统,特招就靠他们了

[魔法攻击士]
[魔法攻击士]                                        //小特招,可以支持任何调整,也可以和TG狼人不耗通召超量No.17

[大风暴]
[旋风]
[旋风]
[旋风]
[禁忌的圣木仓]
[禁忌的圣木仓]                                         //坑去死吧

[黑洞]
[死者苏生]
[月之书]
[精神操作]
[暗之诱惑]                                            //以上几枚不解释
[增援]                                                  //TG突击兵减少到2枚,换一张这个,能检索TG突击兵和魔法攻击士

[封印之黄金柜]
[封印之黄金柜]
[封印之黄金柜]                                     //2VS2时的神检索

[滑槽]                                                   //就一枚神坑
====
[正义盟军 灾亡兽]
[科技属 超图书馆员]
[魔力人造人]                                         //凑大KP素材的,打点也还可以
[科技属 奇妙魔术师]                             
[冰结界之龙 光木仓龙]                              
[黑蔷薇龙]
[奥金魔导师]                                       
[暗黑终结龙]                                        //召唤僧+大日棱柱体=3600攻击的暗终龙,能用好几次效果
[星尘龙]
[深红剑士]                                           //被人用这个虐了无数次
[冰结界之龙 三叉龙]

[硬邦邦岩铁]
[No.17 海恶龙]
[No.39 希望皇 霍普]                          
[侵入魔人·蟑蠊]                                     //自从放了大日棱柱体后,召唤僧基本不拉丽拉了,这两个4阶也没什么机会出,要出的话,一般都是精操对面4星,加上自己的丽拉。出场率现在挺低的,但是其强大能力又舍弃不了

=======================================================
实战测试结果
=======================================================
下面说说各个系统,各个单卡的表现。

【歌后系统】
2VS2的表现出乎我的意料,可以说是整套卡中最好用的系统没有之一。本身可5星白怪可硬邦邦。手上有狼人或魔法攻击士可以8星白怪(是狼人的话,可以中间出次奇妙破后),也可以2次同调出花龙炸场。有精操或者队友留个怪,那更是无限可能,3X是经常的(3X真的很多,因为队友经常留一只4星怪)。

【召唤僧系统】
表现也很优秀,一个蟑螂压制或者希望皇苟住都是很不错的。关键是拉丽拉偶尔会中奈落。还有偶尔丽拉留场给我堆墓了魂淡,我不要堆墓啊魂淡,堆了2张歌后有木有!!后来,我加入了大日棱柱体,僧基本就不拉丽拉了,召唤僧拉大日能出3600攻击的暗终龙或3500攻击的星尘龙(虽然用过效果就还原成2500)或3800的深红剑士,各种美。另外召唤僧拉的光属性怪,正好能凑出大KP的素材。丽拉现在其实可以换掉,但是我找不出比丽拉好用的4星光属性怪。另外,按理说召唤僧挺怕丝袜的,但是盟区的环境不太有人放丝袜,至今为止只被丝袜囧过1次。

【TG系统】
这个不用多说了吧,万能外挂系统,表现也不错。特招效果经常用,遗言效果极少用到。

【守墓系统】
本来是有这个系统的,但是22中表现极差,因为守墓也有遗言的性质。所以把这系统去了。

【鸟人】、【疾风盖尔】
上手率过低(因为就1张嘛),但是单挑小王子摸到以后还是不错的,各种单挑。不过鸟人的表现不咋样,考虑换掉。

【魔法攻击士】
歌后系统的强力支援之一(另一个是TG狼人)。歌后拉3星,跳它可以出8星;歌后拉歌后,跳它可以先图书馆再奥金(理论上,实战中没这么干过),或者先任意5星白再花龙炸场(这个经常干,但是如果对面有坑……)。另外魔法攻击士还能和狼人或自己出No.17。

【柜子】
真的是太好用了,2VS2最好用的检索啊有木有!本回合用了柜子,下个自己的回合就能拿到除外的卡。虽然容易暴露,但是由于TF6中心崩的使用过于复杂以致没人使用,所以至今没出现过事故。实战中可以根据场上的情况拿需要的卡,十分便利。一般来说,柜子会看情况拿大KP、时械神、黑洞、大风、死苏、召唤僧。

【大KP】
极其好用的翻盘单卡。因为检索众多加上自己刻意堆光暗,极少有卡手。墓地或手牌素材(比如1僧1魔法)充足时,柜子经常检索大KP。因此大KP跳出来的概率极高。

【时械神 梅塔伊恩】
也是翻盘好手,被它拯救过无数次。不过实战中经常被小白误认为是原创卡(TF6有很多原创卡,比如整套的时械神,而联机是不允许用原创卡的),我经常要解释半天。有一次甚至与一个盟区的老玩家吵起来了,给他看证据他也不理,他一直说“不解释,不解释”,无语。今天下午联机的时候,对面二重植物一回合出了星渣、废铁龙、工具龙、生命激流龙,结果到我的回合我神抽时械神,把对面的怪清了,真开心。

【滑槽】
又是一张2VS2中比较好用的卡,因为对面有2个人。其中一人有4手卡以上的几率太高啦。

=======================================================
个人对卡组的评价
=======================================================
优点:
        此卡组还是有一定强度的,而且特别适合2VS2。续航能力比较强,辅助队友能力比较强,解场能力一流。
        除了【大KP】外,没有一个需要靠墓地(【魔法攻击士】不算吧……)。
        不需要等待若干回合,看着手卡直接就能出大怪或解场。
        卡手率较低。

缺点:
        虽然手坑不少,但是仍旧很少能够干扰对面,碰到爆发向的卡组往往容易完蛋。
        一般来说,做一个大怪需要2手卡,因此如果碰到坑就比较亏,遇到对面坑多的话,基本就跪了。
         并且一回合一般只能做一个大怪,没有爆发,被坑了就只能结束回合(而且自己还没红坑),这时候只能依靠MF和龙虾。


=======================================================
问题
=======================================================
1.基本上只有【歌后】能略赚卡,其他都略亏啊。不知道有没有办法赚卡?我考虑过【强欲的碎片】,2VS2的话,下个自己的回合就能当【强欲之壶】用了,但是考虑到容易被吹(我基本无坑嘛),后来还是没放。实在不行就算了,不强求,反正咱有队友,我辅助就行了。


2.side是我最头疼的地方,倒不是说不会组side,而是用side的时候不知道该换那几张卡,因为这套卡组是牵一发而动全身的。比如换掉【丽拉】或【大日】,就有可能存在光属性不够的情况,除非我舍弃大KP;如果换【魔法攻击士】,那么【歌后系统】就缺少了一个支援;如果把魔法换怪,那么怕影响【召唤僧】;如果要换掉某一个小系统,怕影响卡组强度;而几张手坑本身就很有用,换其他克制的话区别不大……另外3张【次元裂缝】倒是能换掉【旋风】【圣木仓】之类的,但是我怕卡到队友,基本就没换。


3.帮忙看下卡组还有没有能够优化的地方,或者推荐一些简单实用的微型系统和单卡?


4.没红坑压力略大,【丝袜】有没有3的必要?


5.额外有一点点紧……现在发现出场率低的有【奥金】、【蟑螂】、【希望皇】。是否要调整一下额外?求意见。



=======================================================
最后
=======================================================
        本人不玩实卡,只玩TF6(可能以后会玩那个新出的PC版),盟区的账号叫“夏夕空”。虽然不是小白(感谢NW感谢游戏王贴吧),但也不是高手,毕竟没有在实卡环境中玩过。请大家多多指教。谢谢!

评分

1

查看全部评分

回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-12-7 17:25:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 夏_夕_空 于 2011-12-8 09:40 编辑

为什么没人提意见……难道是我发帖的方式不对?求人改进啊……


还有我想补充下,我没放三眼,因为太占通召了,而且效果有时候给自己用,有时候给队友用,不稳定
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|手机版|Archiver|Nw壬天堂世界 ( 京ICP备05022083号-1 京公网安备11010202001397号 )

GMT+8, 2024-11-18 00:13 , Processed in 0.025820 second(s), 4 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表