卡组思路是简单的暴力一波型。
中心思想自然是堆墓,未融或者杂货首选,其次是卡炮,愚埋。
脉冲下墓是非常重要的一部。处理手上的龙石,白龙,日食,偷腥,带菌,暗铁。尤其是暗铁,就解决了,脉冲没有怪物特招的尴尬。
潜行处理手牌的同时兼顾解场,事实上呢,最重要的用途是踩坑来着。
2遮蔽纯粹是为了应对环境而用,顺便增加光怪的量。8混沌,墓地消耗大啊。
没有投入贪欲么,是因为对墓地要求较高,35怪5魔的配置,杂货一般也只是堆7~9张左右。
而,脉冲,暗铁,偷腥,白石,日食是需要一直在墓地的。。。真心没什么好回去的。
偷腥在此卡组是神物呀,因此投入2,日食的话,主要用来赚牌,因为混沌众的数量效果极易触发。
3白龙1白石,首先是为了白石能多拿几次,第二么因为都是用来作为COST的,所以其他配比和这没啥区别。
此卡组精髓自然在额外。不过可以考虑把锁链手换成火山恐龙或者流天龙啥的,锁链太难得出了,即使出了回报也不够大。
一些常用COMBO:暗铁+偷腥+白石=三头龙王(如果墓地有脉冲先把脉冲,从墓地拉出来,龙王发效炸偷腥和脉冲)
小车+男巫+偷腥=混沌女神
白石+偷腥+男巫=同上(偷腥得偷其他怪)】
其他么,因为偷腥的原因,有各种奇葩的调整方法。另外么主力是脉冲啊,依靠花龙,废铁,暗铁,6阶甲虫(不常用)潜行(这个不推荐),自爆发效。
然后弱点。受制次元。。。(没解。。。。)
手坑数量多得卡组,简单的重坑话,并不惧怕,第一么,对方不是经常起手星光,然后后场盖4~5张的,一般后场以2张为多,这卡组手段比较丰富,没有绝对的关键怪,
脉冲算,不过主要也是为了堆墓地而已 ,当然除外就比较蛋疼了,不过有3张。
另外么测试已经有很久了,对各大主流么,感觉5 5开的样子,手坑多得代行更难打点,主要看对方手坑数量。第一次打这卡组,很容易被偷袭。
简单就这些吧。只是分享下思路,自己使用的很顺畅,不知道为什么,杂货向不怎么受欢迎,费解啊费解。 |