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楼主: stayfate
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各位不觉得甲虫装机太变天了吗?708还要加强后续能力。

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发表于 2011-12-30 18:04:34 | 显示全部楼层
甲虫装机换起卡来赚到爆
如某几楼所说 只要中断其中的一个COMBO它就残废了 它们的攻守相当低的
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发表于 2011-12-30 18:09:32 | 显示全部楼层
其實相比起之前的暗黑轟炸機來說
我又覺得甲蟲都只能說是強

等如之前BF以及光道一般啦,可能都還沒有去到這個程度
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发表于 2011-12-30 18:11:10 | 显示全部楼层
通招点:神警,落穴,强脱等和效果无效:遮蔽,暗镜,技抽等会让甲虫很舒爽,喜欢甲虫的一般都是kabuto粉吧=。=708的钢斗很帅~
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发表于 2011-12-30 18:11:44 | 显示全部楼层
甲虫必须堆墓先啊就算量不大,但不先堆墓真不知肿么展开= =所以其实已经不是快速展开的卡组了,虽然续航和展开力不错,但LZ至少还有1个回合的时间反击
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发表于 2011-12-30 18:15:22 | 显示全部楼层
樓主說的 , 我也遇過
手牌剩下1張 , 對手場全怪獸.. 無解..
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发表于 2011-12-30 18:25:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 锁匙晋 于 2011-12-30 18:29 编辑

708后续不恐怖..恐怖的是K社随时打压..
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发表于 2011-12-30 18:28:52 | 显示全部楼层
甲虫不可怕,看看tcg的排名就能知道,甲虫还不到变天程度,side必备的丝袜、dd鸦都可以完克,现在的主流side的大宇宙更是克死甲虫,送不了墓想炸都炸不到的,再加上上面说的连除都可以让甲虫直接回家,只要针对上甲虫 ...
zykid 发表于 2011-12-30 17:52

您口胡得不行。tcg有甲虫么?707还没登陆TCG呢哥们。
现在甲虫确实无比强势,登场后其上位频率貌似要更甚于代行,足见其可怕。墓地里1张卡,就能实现无cost的疯狂赚卡,私以为称得上丧心病狂,在game1里无比可怕。幸好甲虫抗针对能力不强,几乎所有常用meta都能阻碍其展开,这称得上一大幸事。不过707里的两个超量系列确实过于强势,赚卡能力超强而条件少,真的是对环境颇有冲击,个人认为,这种拔苗助长式的强化实不合适。
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发表于 2011-12-30 18:49:35 | 显示全部楼层
我就吐槽,OCG上位连影子都看不到的导游兔啊导游天狗植物啊真是弱爆了一点都不逆天
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发表于 2011-12-30 18:52:21 | 显示全部楼层
放心,有K社在,越强越会被打压的。。。看看禁卡表吧,里面有多少曾经不可一世的卡。。。
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发表于 2011-12-30 18:52:36 | 显示全部楼层
27# sjl20090319
拔苗助长,这个词实在是太准确了,K社就是喜新厌旧,有了同调,融合一下子就少下来了;有了超量,同调瞬间就低频了;仪式什么的到现在能打的也就那几样。我也和某位国际友人一起抱怨过,这么做真的不利于战术多样性的发展。会把游戏王变成一个只有几张大众脸成天晃悠的无聊游戏的。
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发表于 2011-12-30 18:53:33 | 显示全部楼层
乌鸦啥的其实不太好吧,毕竟装备是不取对象的,可能对面手牌就有一个黄蜂(真的有么)。暗镜其实就舒畅了,怎么炸卡怎么猛貌似也比不上主流的强度吧
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发表于 2011-12-30 18:56:34 | 显示全部楼层
其实我觉得708那些加强可以无视。。。
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发表于 2011-12-30 19:07:18 | 显示全部楼层
2# 童小腳 小脚你是天天泡在NW吗= =
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发表于 2011-12-30 19:10:03 | 显示全部楼层
虽然甲虫对环境的冲击摆在那里,但K社的下限大家又不是第一次见识到
说不定下个环境就会出现0换5的炸卡COMBO呢,然后你就会想【甲虫一回合才炸这么一点,弱爆了啊】
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发表于 2011-12-30 19:21:13 | 显示全部楼层
27# sjl20090319
拔苗助长,这个词实在是太准确了,K社就是喜新厌旧,有了同调,融合一下子就少下来了;有了超量,同调瞬间就低频了;仪式什么的到现在能打的也就那几样。我也和某位国际友人一起抱怨过,这么做真 ...
jwg20286 发表于 2011-12-30 18:52

其实707发售前,环境还是非常多彩的,TG代行确实是领航,而后面还有暗黑界以稳定的beat能力博得不少人的青睐;黑羽mud强大,机巧稳定爆发兼备,龙骑战术多变而均衡,齿轮则是以孤注一掷而取胜,都是环境中极有实力的中坚卡组。各个卡组风格迥异,乐趣多多。就算是综合最强的代行,也并非强在其赚卡能力多么强劲,而是以其稳定而高速的展开和对节奏的强控制力而称王。
但两个新系列就非常恶心了,其combo简单的索然无味,赚卡能力强到令人无语。发条有制造业,甲虫有大树海和明镜,后者的combo居然还是能够每回合稳定来一次的loop。。。这种如此简单的大规模展开,个人认为非常乏味而无趣。幸好简单意味着容易断裂,使这两个系列不至于独步天下,但我真的希望k社能够在三一规范一下环境,不要再有这种厨展开的出现了。
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发表于 2011-12-30 19:29:37 | 显示全部楼层
下个表豆娘必死无疑么……
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发表于 2011-12-30 19:31:30 | 显示全部楼层
ls:tcg不是未出甲蟲麼?
怎麽會有排名?
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发表于 2011-12-30 19:33:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 nakashima3121 于 2011-12-30 19:37 编辑

如果去到太過違反環境的,K社一定會出招
正正因為如此遊戲王才這樣發展過來,總好於某一些卡GAME直接軍票化或者推倒重來

甲蟲其實我覺得到現在為止真的很強
但還是有解決方法
甲蟲始終不是比完猜拳之後,完全看表演然後被爆殺,看看黑屋的某些卡便知道

所以禁限表有甲蟲其實都不足為怪
不過甲蟲還都仍然有對付的方法就是了
正如有大大所說,針對了通召點,或者次元對甲蟲應該都頗大

不過為何沒有提及到光B,HB以及65
65的爆殺我覺得都很恐怖呢
而且壓場度頗高,就算用鐘擺等等避過了回殺都被真紫壓場

相反甲蟲我覺得避開了壓殺都還是可以一戰,雖然都已經夠難打
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发表于 2011-12-30 19:35:39 | 显示全部楼层
其实707发售前,环境还是非常多彩的,TG代行确实是领航,而后面还有暗黑界以稳定的beat能力博得不少人的青睐;黑羽mud强大,机巧稳定爆发兼备,龙骑战术多变而均衡,齿轮则是以孤注一掷而取胜,都是环境中极有实力 ...
sjl20090319 发表于 2011-12-30 19:21

发条的量产工厂其实可有可无,很难打出强度啊,和期望的差太远了……
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发表于 2011-12-30 19:39:28 | 显示全部楼层
而且甲蟲的確最大強度其實在於豆娘
黃蜂都屬於其次,沒有豆娘整個系統真的慢了很多
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