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【卡组求改】龙骑外挂暗铁轴SD22灾难龙,顺便吐槽暗铁青眼卡组不该叫SDL应该叫灾难龙

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发表于 2012-1-5 17:05:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 冰绿 于 2012-1-6 16:43 编辑

SD22后组出来的卡组,以稳定为目标
结果比赛被黑羽和废二完虐...稳定个毛...
已经被无数人建议换光道系统打混沌龙,但还是想坚持龙谷龙骑(其实是舍不得SD19X3的钱我会说么...)
自己组卡还是老问题,什么都舍不得,所以发上来求改,望大家帮忙!

先上卡组:

文字版:
怪20:
暗铁3
飞龙1       (下1提高开局未融稳定性以及不得已龙谷推下去急救用)
神龙2       (707新卡,暗铁上场变得无比简单)
青眼2       (滤抽与打手保证)
白石2
光脉冲2    (出场方式丰富。暗铁+光脉冲站场可以防止被清场,站场成功下回合可以调废铁,暗铁拉回来喂废铁炸卡再跳暗铁二号等多种强力combo)
指挥官2    (龙骑小系统,提高同调效率,消耗也比较小)
方阵2       (墓地有方阵的话,上指挥可调可调暗铁,没鸟的时候也可以检索上手保证通召同调或喂暗铁)
小标木仓1    (小标木仓也可以用三头龙王炸掉发效果的!)
军团1       (军团提供龙族少有的炸卡)
偷星1       (偷暗铁,再拉白石就可以三头龙王;废铁龙最好搭档;也提高玫瑰的可能性;最后...凑暗属性数量;于是踢了?)
KP1

魔法19:
死苏1
未融1
黑洞1
大风1
旋风2
月书1
愚埋1        (风太多,换了1场传)
龙谷3        (推墓+检索龙骑,在场就很稳定,但问题是被旋风很悲剧...)
场传2
8抽2
龙抽2
精操1        (龙骑系统同调的便利性,来什么调什么,也可以操四星叠。至于操对面白怪龙发效果再除外跳暗铁这么赚的事情嘛...)
名推理1     (星数平均,成功率高,一成功经常很赚,推不中除非是龙骑鸟也可以算是推墓了。至于推下去的魔陷...一般抽不上我不心疼,当压缩卡组了)

陷阱6:
墓呼2        (墓地有光脉冲暗铁盖下去毫无压力啊!)
激流1        (现在不怕空场了)
神宣1
奈落1
无力1         (一发动基本赚爆天际,但考虑卡手可能性换了1奈落)

额外:
FGD
C龙
玫瑰
星尘
废铁
三叉
三头
雷木仓2        (必要时候上场装小标木仓也可以解场)
赤木仓
AOJ
冰木仓
锁链           (4阶机会不多,主要靠精操对面叠(顺风时一般也不会叠了),因此只加了这两最赚的)
翠玉           (翠玉还有第二效果的!可以跳青眼的!精操4星,然后上指挥官,三头龙王就出来了)
大炮           (虽然没用过,但是叠暗铁补刀2000直接KO的可能还是得下)

SIDE:
物质1         (应对大量破坏卡组或削血卡组用,现在有光脉冲意义不大就1)
幻象1         (在场对方不能在战阶发陷阱,可能略鸡肋考虑踢)
旋风1
核成龙2      (环境克制物,可以依靠赤木仓检索,想3但是卡位...)
轰炸龙1      (参考上位灾难龙卡组,换装龙骑核成时赚卡点)
DDR2
次埋1
次归1         (次元众,感觉要换一点入main,但是卡位...)
丝袜2
乌鸦2         (乌鸦是可以用赤木仓检索的!)
转生1

战术上大家都懂,都是小系统
龙骑拥有很强的同调能力,同调过后就可以用暗铁重复使用,同时过程产物雷木仓龙也可以拉回来除外继续上暗铁

先攻可以龙骑系统先出星尘,即便被解掉,星尘躺墓地对对手也是威胁
至于展开围绕暗铁方式就多得很了
现在尽量争取OTK,否则一般会留一点防止被团灭无后路

主要的纠结点:灾魔剑加不加,有暗铁墓地方阵灾魔剑出来就可以三头,不三头同调别的也能多留下个打手,必要时候也可以装暗铁青眼让对手纠结去
魔法方面主卡没次元系,有次元系爆发力会上一个台阶,应对力也会上升,但是DDR毕竟很亏手,还有万恶的卡位问题啊!
陷阱方面陷阱无力化,可以保证OTK,就是卡位卡位...安全地带成功很赚卡,但现在起手安全地带盖下去基本被点,感觉不值得啊
没下圣防,龙族打点高,基本不会直接打过来而是会解场,解场的话盖了圣防一般也被炸

自己已经没什么想法,也有可能是我的操作不好的问题
什么都舍不得,往大家帮忙下手

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发表于 2012-1-5 20:02:26 | 显示全部楼层
灾难龙应该是下3核成龙的那种怪胎吧···
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发表于 2012-1-5 21:04:01 | 显示全部楼层
精操4星这个想法真美好,我才不会告诉你现在3阶满地跑呢……
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发表于 2012-1-5 21:09:07 | 显示全部楼层
2青眼其实可以下满8抽的,你的神龙可以回收墓地青眼的啊,或者龙谷丢掉也可以啊
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 楼主| 发表于 2012-1-5 21:11:16 | 显示全部楼层
精操4星这个想法真美好,我才不会告诉你现在3阶满地跑呢……
アングス 发表于 2012-1-5 21:04
3星更美好呢,指挥官方阵直接三叉
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发表于 2012-1-6 06:06:42 | 显示全部楼层
偷星虫。。。不能三叉龙王哦,要都是龙族
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发表于 2012-1-6 09:04:20 | 显示全部楼层
6# sam8908 不是偷星出三头 ,是9星暗铁+1星白石出三头……
终于见到不用日食的SD22卡组了。。。
争取otk首先就要舍弃一些陷阱了。龙谷作为卡组展开核心感觉跟大岚有点冲突。名推推出龙骑那堆东西也是哭笑不得吧,对面名推我一般都宣10星的,这是唯一有威胁的星数了。
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发表于 2012-1-6 10:24:08 | 显示全部楼层
黑暗神鸟可以有有……
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发表于 2012-1-6 13:14:24 | 显示全部楼层
舍不得孩子套不着狼
---------------------
暗铁青眼卡组是什么
青眼能构成SDL的一部分 但没见过灾难龙里下青眼的
Disaster Dragon is an Aggro Control deck that plays disruption strategies mixed with lockdown and high aggression to gain and maintain control of the board.

然后继续没打过龙骑不评论卡组...
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发表于 2012-1-6 16:13:04 | 显示全部楼层
名推,偷星、无力都T掉,明显无必要又无建设的。你首先要做的事就是把牌组缩回40。
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发表于 2012-1-6 17:32:10 | 显示全部楼层
……实战发现,龙谷的脆弱性是硬伤……各种被甲虫拆/被小狗咬/被丽娜灭……
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 楼主| 发表于 2012-1-7 17:47:36 | 显示全部楼层
被甲虫/狗/莉拉处理掉还好,丢完COST被小旋才郁闷...

直接再硬塞一只灾魔剑和一张DDR测试后,用灾魔跳三头龙王要划算得多,用起来还不错
DDR卡手情况还是很可以了...

继续纠结,要不要少一张龙谷什么的呢...
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发表于 2012-1-7 18:14:07 | 显示全部楼层
龙谷向么,用龙骑系统就得下星改,龙谷各种卡手亏手,而且容易被破,没有龙谷上手整个系统就运转无力。。
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发表于 2012-1-7 22:55:43 | 显示全部楼层
灾难龙里放青眼?长见识了
对于卡组的建议就是白石白龙系统是干什么的,卖萌的?
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发表于 2012-1-7 23:51:30 | 显示全部楼层
引用某人的话,雪中送炭>锦上添花。还是系统太多了精简点
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发表于 2012-1-8 19:50:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 轩天炎 于 2012-1-8 19:51 编辑

冰爷我还是想说1白石2白龙→_→。。。白石很容易出现没东西拿无法赚卡的情况  调和只需要配合龙谷就能实现滤抽了。。2白石感觉好像真的没必要
八抽也觉得多= =1白龙卡手的几率好像真的挺少的。。。
压缩卡组的数量到40张  就算不用3龙谷也能增加上手率  就没必要投入到45的3龙谷了。。
塞了名推带了龙谷龙骑的卡组。。。被推下去真的很心疼。。。= =

【以上属于不会玩龙族的孩纸的一点愚见。。。
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 楼主| 发表于 2012-1-8 23:36:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 冰绿 于 2012-1-8 23:42 编辑


微改,拿掉1龙谷1八抽1奈落
拿掉奈落不拿掉无力是因为在这个甲虫大行的时代,坑一只怪很多时候都阻止对面了,得看准时机坑一排怪比较有保障
反正现在的卡组基本都是铺一排小怪再展开
遇到大小KP就没办法了,不过只是KP只要不死还有办法

side变动了不少,强化了对光暗卡组的核成龙骑换装
结果次元众没卡位少了DDR和次归了,但是4枚次元卡好像又是必须的保障,求建议

随便晒一下新头像

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发表于 2012-1-9 01:26:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 雪崩挂 于 2012-1-9 01:32 编辑

2龙谷2场传...为啥不3龙谷1场传呢?

LZ的龙骑整个系列的用处在于:
军团去除指挥官同调+龙谷(堆墓+处理手卡能力)如果简化了就是:解场能力+堆墓+手卡处理
我有个推荐:换成召唤僧+骰魔 体积减小的同时 能力变化差别不大 暗属性的补充甚至可以挂上爆头师
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 楼主| 发表于 2012-1-14 00:58:49 | 显示全部楼层
其实我的龙骑系统主要用来速调白怪龙,一旦成功登场过就可以暗铁利用了
(星尘废铁重复用,三叉叉完除外上暗铁)
僧系统就同调就略麻烦了,只能大日立方体,龙的比例会不够(龙骑上场毕竟还是拖只龙上来,必要时上暗铁)

依照LS建议3龙谷1场传了,原本是想压缩卡组,不够确实风险
试加了1精锐,设想中效果不错,但一直没怎么用上(没下墓
不知道大家觉得有没有必要
以及要不要多下一个军团解场呢...

然后郁闷的...ID测试还算不错,实卡测试却比较糟糕...
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