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本帖最后由 seraphim_lcy 于 2012-12-3 09:26 编辑
戰術:
簡單的召喚系統, 現在多了太陽風帆船,即使對面沒怪也可以特召了
只要後方有鬥技場或進擊帝王,基本上不是對方難展開就是我家的戰艦變無敵(基本上)了
遇到對方的怪高攻的話也不要緊,因為巨大戰艦本身就有耐戰破這個優勢
現在加上不會被破壞的進擊帝王,連自爆效果和爆表也能保護了
重力炮會下的原因是補償攻擊力不足的地方,反正基本上戰艦只會有一隻,還可以令對方怪效果無效掉
還有結界這張卡在...這卡沒什麼好講吧
額外請無視就可以,不如說只是個5階和6階Xyz的列表而已
卡片分析
巨大戰艦 水晶核心--巨大戰艦中唯一有機會打敗高攻生物的一隻,因為可以把對方弄橫...
巨大戰艦 巨大核心--初始的巨大戰艦,雖然戰鬥力低下但是還得入...
巨大戰艦 巨大核心MK-II--唯一不用RELEASE出場的,而且特召有指示物上,必下3
巨大戰艦 泰特朗--低攻低防,不過可以透過拆指示物破壞後場
另外的那一隻....7星要雙祭就不提了...
巨大戰艦算是個主題卡組吧...但由於配合卡少,唯一的BOSS RUSH還封掉了通召,加上巨大戰艦都是上級怪
所以十分地冷門
現時面對問題,
1. 起手就是一大堆魔法陷阱!!!明明是18/22的配置
給我一架戰艦會死嗎?
2. 有什麼方法可以保護後方的永續魔法?基本上做防礙+保護戰艦的工作就是它們了
大艦巨砲主義才是王道!! |
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