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[VG]新人求改马戏团 - -

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发表于 2012-2-6 21:52:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wokaowcwc 于 2012-2-7 17:05 编辑

G3:            

    *3    *4      *1

G2:

*4     *3    *4

G1:

*4    *4      *3    *3

G0:

*4   *4  *4   *4    *1


以比较便宜,能利用手边的卡又有一定强度为前提构造的 - -

用了绯红的系统,不是很稳定,不过一旦成功的话用冰蓝和绯红可以比较容易凑出1W8以上的边路,相对的,不成功的话打点会变得很低,不过不用绯红和冰蓝的话马戏团就只有1W+8000这种组合能突破1W8,否则就只能依靠黄金来突破了,但是前期RIDE黄金那魂实在是吃得受不了....

G3是选了3个第五弓单飓风女王,4个大狗和1个黄金驯兽师

马戏团的V位战斗力实在是不强....自己魂里有绯红确实可以用大狗+8000白板能够达成奈落帝和龙帝终那样的打点去欺负一下11000的V,但大狗对方回合1W现在确实是很不够看,我自己的定位是在魂不足的时候先RIDE大狗作为打手,然后抓到飓风且魂充足的情况下RIDE飓风来进行R位的布局,另外大狗也是补救G2时没RIDE到绯红但升G3时手里又有绯红的一个方法,虽然不是很常见,不过还是有这样的情况...

然后是飓风,这个是主打的V。第二个效果简单实用就不说了,问题就是第一个加攻的效果.....理想的话:G0团长---G1头骨----G2绯红----G3大狗----G3飓风,算上飓风要拉一个出来还剩下6魂,那么需要一个熊或者一个边路的硝石+头骨才能满足飓风8魂的条件,如果G3是直接RIDE飓风的话那么是:G0团长----G1头骨----G2硝石---G3飓风,加上飓风要拉的,还需要第二个硝石或者头骨以及一个熊才能满足8魂...各种缺一魂的解决办法可以用第五弓单的醒来补救,不过始终是亏1W盾,本身马戏团就没什么额外抽卡的办法,这个实在是觉得亏 - -
综合以上来看,我觉得飓风的8魂说实话还是很难满足的,所以考虑再三还是投入了4只熊来保证魂的数量,但即使如此还是会出现2~3回合内达不到8魂的情况...飓风布局上主要是给边路进行1W8的布局,这里有:绯红+7000,硝石+冰蓝,1W的G3+冰蓝OR白板的组合,总的来说只要绯红成功进入魂里那么要布置出1W8的边路还是比较容易的

还用了一个黄金,说实话我觉得这东西如果作为第一只G3来RIDE很容易就输了,尤其像我这种还混了绯红的套路绝对不可能多放...投入了一个作为后期使用,边路的极限是:绯红+冰蓝+黄金的效果达到无支援的2W3,即使没打成上述2W3前期顺利的话有飓风帮着布局等能RIDE黄金的时候2W~2W1的边路还是可以做出来的...

大概是这样了,这个套如果都到位的话(绯红进魂且魂里有8魂),可以达到3路1W8的输出阵型;RIDE飓风的时候达不到8魂但魂里有绯红,那么还是可以做出2个边路的1W8,而且之后又别的还是可以满足8魂的;如果魂里没绯红就会比较难打了 - - 可能连1W6的边路都会变得有点困难...

实战的话,和新星,影骑,丛云,骑士团,阳炎和永生打过一下,但都不多,毕竟跳坑没多久:

新星和骑士团顺的时候基本没法打 - -  抢血太快了,尤其我觉得马戏团还是很缺手牌的那种套路....

影骑和阳炎的话还好,这边顺利的话1W8的边路打1W3的V不是完全不能打,但还是要看对面手牌的质量吃饭 - -  当然胜率不是很高,但没有骑士团和新星那种完全被虐杀的感觉

丛云的话胜率还算可以,会出现比较胶着的情况,但后期还是这边的边路比较占优势..

和永生打反而会出现手牌不够用的情况,不知道为什么老是会出现这边只有3~5手牌对面有7~8手的奇怪状况,有时候完全突破不了...另外战乙女在打没8魂的飓风的时候实在是太厉害了...

以上,求意见
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发表于 2012-2-7 09:00:36 | 显示全部楼层
狗的魂里有绯红,自己回合1W?反了吧,对手回合才1W吧。自己回合1W3啊。
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发表于 2012-2-7 10:57:11 | 显示全部楼层
有基础来玩vg就不能装新手了,看这一套套的分析(殴)

这应该是暗月的小道打法,但我觉得暗月的优势始终在于连击系统,毕竟边路攻击再高对面血没压力的时候始终会放行,那么骗不出盾这边的卡自然会越打越少。再者暗月的优势判定在醒,而除非v是黄金,不然前排醒了还是摸不到人…而连击换人则可以让你在打r位的时候逼对方出盾来挡,当然魂里要有货…现在奇术师越来越2不放也罢,不过兔子优秀的数值和效果还是值得放的。爱丽丝也是个能吸引仇恨的r位,放个试试也无妨?

ps,现在10000和11000的v差距越来越小了,没必要那么纠结在这上面…
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发表于 2012-2-7 19:30:59 | 显示全部楼层
G3多了,要下爱丽丝,灰月除了爱丽丝其他G3站V就是板。G2明显木有战斗力,下大象和板,不要熊。G1要下兔子和PR,板没用。G0的鸽子比支配好用,建议换掉。
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发表于 2012-2-7 19:41:17 | 显示全部楼层
G3:爱丽丝*3狮子*3黄金驯兽师*1
G2:大象*3试管男*3火女*4三头犬*2
G1:头骨*4必闪*3兔子*2PR*2冰女*3(买不起PR就换成冰女/手牌充魂和兔子)
G0:纸牌男(4000引)*4大飞鸽*1醒治爆不变
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 楼主| 发表于 2012-2-7 22:14:27 | 显示全部楼层
真是只玩了一周,有前辈指导而已....而且这个游戏也相对简单,用前辈的话说只要搞清楚1W1,1W3,1W6,1W8,2W,2W1,2W3就基本入门了 - -

可能是环境问题吧,我是觉得11000很重要...且不说4大势力的12000+8000,身边朋友玩的其他东西也是比如虫子永生之类这种有8000支援边路动不动就2W的东西,1W的V要么就是做好一回合吃2血的准备要么就是死命丢盾,我觉得V位1W的话人家就是不管三七二十一照脸拍,反正我2W你一丢就是1W5...

爱丽斯我是这么考虑的,打V的话,打中出一个接着去揍对方的一个边路,那么至少是换1点伤害+5000盾,稍微会算一下的对手我觉得都不会让你这么干,那么他会老老实实丢1W盾;打R的话,前提是对方的前列是2路或者对方V是1W,不然爱丽斯打R我觉得怎么做也不算回(打涅文那种3000除外 - -):如果对手那那路是要留下来的攻击手,自然是1W盾丢下来;如果那是退不退无所谓的,你换1W出来,对手没第二个前列给你打而且V位1W1以上,一般来说就是1费换个截击盾,这种情况还不如老老实实去揍V....即使对方真有第二个前列或者1W的V给你打,那还不如一早就丢1W盾省事...如果是出现了自己有一路边路有支援但没前列R要靠爱丽斯换一路前列R出来的话,可以二次RIDE飓风来解决这个问题,一般来说我觉得飓风发2次效果的费是足够的...那么爱丽斯的用法就是R位打V至少换1W盾,然后等着被揍死是么...这么看好像不是很对得起她的价格的样子...改天打印出来试试好不好用吧...

前辈告诉过我用PR的空中飞人和爱丽斯打COMBO玩,之前到那个日本的网站看也看到了这种,那种牌好像都是用2黄金+6~8醒来加持的,有黄金又判到醒的话那个套路顺利出到黄金又有爱丽斯和飞人的话一打中就出一路1W8,打不中判醒又是一路1W8,打中又再一路1W8,看起来确实很厉害的样子...
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 楼主| 发表于 2012-2-7 22:26:42 | 显示全部楼层
G3:爱丽丝*3狮子*3黄金驯兽师*1
G2:大象*3试管男*3火女*4三头犬*2
G1:头骨*4必闪*3兔子*2PR*2冰女*3(买不起PR就换成冰女/手牌充魂和兔子)
G0:纸牌男(4000引)*4大飞鸽*1醒治爆不变
血色闪电 发表于 2012-2-7 19:41


这个好像是5弓单前的马戏团吧,跳坑一星期5弓单前没玩过,问下打法好了,换人向完全没了解...

不用1W1的V我觉得在2W的边路面前很难受吧,虽然飓风算不上稳定...
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发表于 2012-2-7 22:32:17 | 显示全部楼层
先不要和大势力比,灰月在小势力里都不算强。就是用爱丽丝+兔子/飞人退边,退不了就等醒,退了就再打一路,黄金不好用,用奇术师方便操作,对方不防就再挨打,防了就亏卡,就是这样。
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