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[卡牌] 【海贼王に、俺はなる】6弓单后的海盗感想==更新了一副娱乐卡组==5月9日有小更新==

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发表于 2012-2-18 10:15:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 魔卡皇帝 于 2012-6-7 13:55 编辑

友情提示:图片来自官网,点击链接到官网的卡查,可查看卡片效果(日文版),中文版卡效果可参看本版置顶的卡表,海盗目前分别在BT01 BT02 BT06中有分布。

更新记录:


6月7日,纪念论坛更新到X2.5版本,更新部分卡的评级。
5月9日20:00,加入卡名,考虑到普及性,使用了[The一灭寂]版的卡名(部分2弓单卡名使用自己的翻译,还有福利)。
5月8日9:27,更改部分数据
5月3日16:40,对部分单卡的分析更详细了一些
5月3日?时,更新了卡组
5月2日?时,全面修改了帖子,加入6蛋资料
2012年2月18日,从我的论坛(基本停止更新的盛京VG论坛)搬运至NW



###评分标准###
A 可撑起整个局面
B 单卡价值优秀
C 不错的配合
D 感觉差那么一点
E 可有可无
###评分包含个人因素,所以如果与各位心中的评分不同,请见谅。
注:白板因为战斗力优秀,评分为B,判定因为必备,基础评分为C,本文所有卡均有提及。
注2:评价的颜色参考了WOW装备优秀程度的颜色,+ -表示略好和略差,如出现两卡对比(即卡图在同一行)情况,可以利用此来区别强弱。没有S评分,所以C评分并不算低分。

新老FV对比
6蛋出了2个新FV,队长和小孩,大家普遍认为小孩比较好。
D
BT06 072 骨骸突击队长/スケルトンの切り込み隊長 C

队长能看5张,3级算放8张,如一直没抓到G3,第2回合用就是约68%的概率抽到G3,但是概率这东西很不靠谱,而且如果前2回合有G3出现(包括手牌和伤害)几率就会大幅度下降,队长应该是属于冰狱放卡级系统(骷髅兵系列)的,好处就是给自己留一些希望,而且可以喂复活的怪,因为另两个FV的效果不用的话总感觉亏,而这卡的效果是用了的话怕亏。另外这卡只有4000攻。


C+
BT06 071 夜童船长/キャプテン·ナイトキッド C

小孩看上去挺好,其实也不能说有多么好,1费扔1张卡,如果10张里边没有神可扔的,就比较郁闷,用惯了老头会觉得这1费花得不值。
B
BT01/078 引路的僵尸/案内するゾンビ C

老头作为1蛋的海盗FV,我一直觉得强力,相信很多人也这么认为,老头的好处是不用付费,这样可以更早用掉效果压缩牌库,缺点是你也不知道会推掉什么,不过有时候感觉1费很重要,给小孩用了会可惜点。

总之小孩和老头就见仁见智吧,个人倾向老头。

判定
A
BT02 055 荒海的报丧女妖/荒海のバンシー C

loli暴击不用说,必放了,唯一有效果的暴击,而且效果是充魂抽卡,那就是不亏卡的+1魂,很划算。
C+C
BT02 052 骑士灵魂/ナイトスピリット C
BT06 073 恶灵炮弓单/悪霊砲弾 C

西洋武士(西洋东洋的说法多么有趣啊)和6蛋新暴击相比还是有优势的,因为新暴击没有任何配合卡,而西洋武士至少还能配合一下超魂(虽然他已经濒临淘汰)
所以如果4爆以上就优先考虑西洋武士吧。


CC+
BT02 053 骷髅瞭望员/スケルトンの見張り番 C
BT06 076 冥界的操舵手/冥界の操舵手 C

6蛋醒有个效果,而海盗0级一般作为牺牲品,所以整体来说虽然只有3000攻但是也比白板醒好。醒多用于不死龙或死愿向的卡组。


C
BT06 074 钩手僵尸/鉤手のゾンビ C

6弓单加入了引,这个可以考虑一下,如果喜欢加手牌比对手多加攻的PR可以放引,或者喜欢全判定的话……引防御比较低,适合做复活用跳板。
AA
BT02 054 鬼怪利库/お化けのりっく C
BT06 075 红脂船医/ドクター·ルージュ C

治请看卡图决定,个人喜欢后者,不过两个完全没差别可以一样放俩(阿拉雷就是这么放的)

0级
5000P
BB-
BT02 026 お化けのちゃっぴー/鬼怪查皮 R

0级如果下的话,基本上有2个选择,堆墓盾跟FV僵尸老头
前者不用多说了,很多海盗玩家都会用,我的习惯是加2个。
为什么要提出僵尸老头,因为6蛋新复活卡是丢魂复活的,老头提供了堆墓和充魂,所以可以考虑,而且也是不付费的。
而堆墓盾提供了防御和堆墓,好处是精确。
如果不喜欢防御又想加0级的话,可以考虑僵尸老头,这样你卖血可以快些。
当然,也可以不加0级,实际上,由于现在各等级的竞争都比较大,导致了原本经常想堆掉的卡已经不存在于卡组中了,0级可以考虑不放而提高流畅性,因为0级越多越容易卡级。

1级
5000P
B-
BT02 025 ダンシング·カットラス/起舞短剑 R

小刀地位受到冲击,虽然可以抽1卡,但是魂的竞争对手出现了,而且考虑到魂的数量,在整场游戏一般只能发2-3次效果,所以如果用小刀的话,复活卡最好还是配合费用复活的。较理想情况是1级升级东洋武士,然后老头充魂,2级上小刀抽卡,付一费复活东洋武士。不过依然是实用的抽牌卡。


6000P
A
BT02/014 突风之精/突風のジン RR

0盾,地位稳定


D+
BT06 068 细波的报丧女妖/細波のバンシー C

女妖,通用的进场+2000效果,我更喜欢白板。前期抓到意义不大,后期可以用于给不同路的卡加攻。


C+C
BT02 051 邪恶之影/イービル·シェイド C
BT06 069 龙魂/ドラゴンスピリット C

前者推墓支援,因为只有支援V有效果,所以跟6蛋醒有一些冲突,不过支援LB最多可以到25000,也算强力。
后者冰狱支援,支援LB专用,可以考虑跟前者选择一个用,不过前者通用性更强一些,这个就是多1000攻。


E
BT06 070 受诅之木仓的死灵海贼/呪われた銃の死霊海賊 C

木仓手,扔1手卡+4000,前期处理手卡的,不过比较耗费手卡。因为是这卡攻击才有用,又不能支援时+攻,所以是一张废卡。


D+
PR 0022 海马王/キング·シホス

海马,2弓单PR,效果发动时机不好,所以不够灵活。


C
BT06 067 调皮鬼约翰/お化けのじょん C

支援回手,打中了就能改变手牌数量,配合G2用,也能提高盾的数量。


7000P
C+
BT06 066 儿童弗兰克/チャイルド·フランク C

小弗朗克,通用的G1,1费+1000,我更喜欢白板。考虑到爆攻支援,还有一些用处,可以处理多余的费用。


BB
BT02 050 武士灵魂/サムライスピリット C
BT06 031 绝命梦魇/デッドリーナイトメア R

东洋武士跟1级马比较,区别在于1费和2魂,所以从平衡性考虑可以认为官方认定在COST中,1费约等于2魂。不过鉴于6蛋G2复活有9000P,而CB复活的夜雾只有8000P,所以G1的东洋武士也要放啊,重点在于多样化的选择。


C-
BT06 065 骨骸魔神像/スケルトンの魔神像 C

防卡级系统要强化堆墓才能用,不过感觉这个系统成功率比卡手率低不少,不过好歹也有7000P,也可以考虑下几张,不过一般来说只放G2的就行了吧。


8000P
B
BT01/077 花哨男 罗马里欧/伊達男 ロマリオ C

白板的地位依然存在,如果不想前期掉太多血的话还是得放

2级
7000P
C-
BT06 064 航海士 银/航海士 シルバー C

帅哥,属于比较通用的4后防时打中抽1效果。有时会让你纠结一下,攻低,还得需要一堆人,不过如果凑到一堆人应该能成功消耗掉对手的盾。但是有时为了凑一堆人又得把G0铺场,有些纠结。不过如果一味强化抽卡的话,还是有一定价值。还有这家伙绝对不要站V啊会被打得很惨。实战测试了除非对手比较弱的情况外没太大用处,一般只能消耗对方的5000盾。


8000P
C-
BT02/013 夜雾船长/キャプテン·ナイトミスト RR

夜雾,G2 8000 基本可以退休了的卡,不过如果用不死龙的话还可以考虑放1张,作为粮食。


E
BT02 049 骷髅剑士/スケルトンの剣士 C

截击盾,不放了吧,截击盾存在的意义就是站
在场上吸引火力然后去死,或者保护玩家然后去死,本文给出的评分最低的卡,不知道有人有异议么。


CC+
PR     贪婪之影
BT06 063 封冻之夜的死灵海贼/凍える夜の死霊海賊 C

剩下的是手牌多+3000还有手牌少+3000,反正就看你的手牌控制能力了,但是手多+3000是一个PR,所以从入手难度考虑,后者更有优势。如果应用前者那么引和小刀都不能少啊。
不过8000P在防御时有些吃亏。


9000P

C-
BT06 028 骨骸魔界骑士/スケルトンの魔界騎士 R

魔界骑士,冰狱系统防卡级,下了也就是为了以防万一。


B-
BT06 029 绝命之魂/デッドリースピリット R

致命之魂,2魂复活,也可以骑马跳级,综合起来还不错。不过一般来说后期如果没有不死龙的话,一般不需要复活一个2级怪,所以评分比同效果的G1马低一些。


A+
BT02/003 废墟之影/ルイン·シェイド RRR

黑脸,依然强势的存在,唯一没退休的2弓单上级卡。本卡给出了本文最高评分,个人认为是海盗必放的卡(就是即使不放0盾和loli爆也要下此卡)。


B+
BT06 030 三星厨师 彼得罗/三ツ星シェフ ピエトロ R

厨师,海盗团果然不能少了厨师,虽然船长退休了。厨师打中回费虽然是个通用效果,但是很容易骗盾。


10000P
B
BT01/038 大干部 贵族之血/大幹部 ブルーブラッド R

大干部,现在选择比较多,也可舍去,但是10000稳定打手其实也不错,看个人喜好。


11000P
C
BT06 062 乘风幽灵船/ストームライド·ゴーストシップ C

拘束解除条件比较苛刻,得复活怪,11000的优势在于防守,如果前期没堆中能复活的卡,RIDE这卡不能攻击就浪费一次抽卡机会。不过个人确实没测试过这张卡,所以有可能是一张有潜力的卡呢。话说这卡的攻击力是海盗里最高的,被支援可以+5000


3级
8000P
D+
BT02/012 深渊咒术师 黑土(喜感翻译勿怪^ ^)/深淵の呪術師 ネグロマール  RR

不要忘了G3还有个MR.8000,但是你确实可以忘了他的存在,可以配合死神用,但是绝对不要站V。不过还是有很多人喜欢黑土大叔,所以评分有所提高。


10000P
B-
BT02/011 魔海域之王 巴斯柯克/魔の海域の王 バスカーク RR

章鱼哥,8魂5费应该是神话了,所以可以退休了,有爱还可以放,至少在V有12000攻,不过仍是唯一一个具备每回合充魂能力的人。


C-
BT02/002 灵魂超载体/スピリットイクシード RRR

超魂,终于成了一张超魂的卡了,如果你用这魂卡打败对手应该很有成就感,要放就放SP吧~超魂的最大优点是是补充灵魂最快……不过在本人最新版卡组里还是退休了。


C+
PR 0021 不死龙 头骨龙/不死竜 スカルドラゴン

不死龙,站V就白板,站R就13000还得死,现在有R12000了,存在的意义下降了一些,不过好歹还是最强的R,有爱人士可以用,一般最后一击时再上来吧。


C+
BT01/037 怪物弗兰克/モンスター·フランク R

弗朗克,3费跳级,弗朗克一直是最稳定的跳级,不过你要肯卖血,不过堆墓的卡一直在妨碍你使用弗朗克跳级……这就是桃园啊。


A
BT06 027 剑豪 夜岚/剣豪 ナイトストーム R

剑豪,打V有12000,这是个通用的效果,虽然没有爆炎强力,但好歹有12000的了,配合G1白板到20000吧,不错的卡。


B
BT06 061 噬神的僵尸鲨/神喰いのゾンビシャーク C

鲨鱼,被海盗支援有12000,也是通用的效果,单兵作战能力不如上边的兄弟,不过如果喜欢清边,这也许是个不错的选择。

A-
BT06 014 死亡探求者 达拿都斯/デスシーカー タナトス RR

死神,效果还可以,略相当于1费打中醒一下,或者给另一位同伴CALL一只支援,可以骗骗盾。配合8醒或死灵术士比较容易醒一列,抢血。


A
BT06 003 冰狱的死灵术师 悲叹之河/氷獄の死霊術師 コキュートス RRR

冰狱,LB卡,虽然感觉是MR.8000的进化型,但却只能站V时发效果,又有LB4也是V,所以这家伙站R就是白板啊,不过2费复活一张墓地的效果至少是可以赚卡,还是不错的。场上只保持有1张此卡正好。如果站边的话专用支援依然有效。


11000P
B+
BT06 013 绝命剑圣/デッドリーソードマスター RR

致命剑圣,当成11000白板就好了,跳级效果也不用期待,如果偶尔发出那是幸运(所以是B+),海盗终于有11000 G3了,不喜欢也好歹放1张吧。


感谢看完,看完的话就留下意见吧(主要是关于写作形式上的)
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 楼主| 发表于 2012-2-18 13:07:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 魔卡皇帝 于 2012-5-3 15:07 编辑

五一组的卡组,不过没有实测过
跟自己测试了一下,经常出现前期没怪的情况。

G3==8枚
3 2 2 1
G2==11枚
4 3 2 2
G1==12枚
3 3 4 2
G0==18枚
2 4 3 1 4 4
FV==1枚



说明:
一个比较有魂的娱乐卡组,没放任何强化支援的卡,倒是加入了超魂和航海士这样偏冷门的卡,没有加引和小刀,9枚暴击。
采用了我比较双跳级轴,因为怕费用不够就放弃了以前用的弗朗克,改为使用11000,这样即使不跳级也有一定战斗力。
黑字部分为本卡组的说明,绿字为对于替换卡的认识。

G3选择了剑豪和冰狱,超魂是提供了一种充魂途径。
如果喜欢新的魂复活卡可以加入章鱼。
没有考虑死神,如果放死神的话可以考虑不放航海士而多加些厨师,而多加厨师的话1级可以考虑加入小弗朗克来使用费用,消耗费用可以对对手造成威胁的情况才更容易让对手进行防御。
8000攻的死灵术士也可以配合死神,这样可以3费拉2只怪。

G2加入的航海士是为了试验一下效果,不过场上铺满怪还是很难达成的。
G2候补还是很多的,其实根据手牌数目加攻的卡可根据卡组本身的配置(强化抽卡或抽卡很少)。
11000拘束地位有些尴尬,因为通过效果加到11000攻的比较多,而站V防御碰到发不了效果的情况又亏了。
夜雾船长有时会被忽视,但是作为2级可付费复活的卡,有时也可以投入来配合如小刀这样的卡。

G1中武士和马都加了,后期往往复活G1是很重要的,所以两种途径都要用到,尤其是武士经常比马容易出。盾可以2-3,不需要满。
G1候补的强化支援系,以及可以消耗费用的小弗朗克也属于比较好的替换卡。
另外如果投入了章鱼可以考虑投入小刀和引来强化抽卡。
支援回手可配合G2的手多加攻的PR卡。

因为比较偏重攻击所以没有加引,而加了9暴击。
现在海盗可以组12爆 8醒等比较有趣的卡组了。其中8醒的话投入死神就会变得更好。

FV选择了最古老的卡,因为僵尸引路人的代价最低。
对于回费死神卡组小孩是比较好的选择,而队长最好用于12爆的运气卡组。


1楼的文章还是会根据回帖偶尔修改一下卡的评分的。
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发表于 2012-2-20 17:02:29 | 显示全部楼层
其实海贼在小势力里还算不错的,随时可以调整战力,把攻击的分配最优化,加上8暴抢血速度很快。

g3
魔海3
深渊2
巨人1

g2
影4
船长2
大干部4

g1
小刀3
白板4
v支援2
闪盾3
武士魂4

g0
愚埋盾2 其他标准配置

没收到不死龙…魔海少一个…用小刀赚卡,力求在g3之前抢到4血,用深渊优化战力,大体是这么打的。
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发表于 2012-2-20 19:11:39 | 显示全部楼层
2魂抽一张卡的小刀是海贼里效果很好的卡了,有章鱼头上场就能赚卡,前期没支援的时候可以支援,不缺支援的话就是墓地里G2的跳板,这样1费2魂多了5000防御和战斗力还亏卡
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发表于 2012-2-20 19:14:10 | 显示全部楼层
恩 打错,是不亏卡
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发表于 2012-2-20 19:14:39 | 显示全部楼层
对于没有引的海盗,小刀还是很需要的.
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 楼主| 发表于 2012-5-2 14:36:30 | 显示全部楼层
更新了,这不算挖坟哦,是节省了论坛资源的好事~
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发表于 2012-5-3 10:45:01 | 显示全部楼层
海盗路过...本人卡组12爆...中路交给LB4或者剑圣....边路交给死神/回费骗盾=。=
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发表于 2012-5-3 11:09:00 | 显示全部楼层
对死神深渊的组合相当感兴趣。在对手无盾且费用够时,边路可以打出3血呢,所以对手肯定会挡,骗个10000盾也不赖~(^o^)/
想塞魔海王和不死龙啊,没位置了(T_T)
以下是自家卡组应援
G3   冰狱3 双剑2 死神2  深渊1   
G2   大干部1 黑脸3  厨师3  致命魂3  冻夜1
G1  盾4  白板4  龙魂1  致命梦魇  4
G0  10爆1引1醒4治   FV路飞1   愚埋盾1
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发表于 2012-5-3 11:34:33 | 显示全部楼层
其实新卡出了之后,LB虽然看似强势,可我觉得章鱼叔也依旧是个非常好的V,搭配两个扯魂拉墓的G1和G2甚至能做到精准堆墓,充魂本身+2000就算后排跟8000板也是很强势的
个人是有搭配着新的11000来组来玩,还是比较稳定的
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发表于 2012-5-3 13:55:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 SUNATS 于 2012-5-3 14:05 编辑

三星厨师十分的ORZ,我是指让对面ORZ,从各各角度上来看这次蓝天白云强化的不光是G3,在G2,引触发的新卡加入都让这个势力变得很好玩~....
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 楼主| 发表于 2012-5-3 15:13:44 | 显示全部楼层
看来海盗同好还不少,2楼更新了卡组,虽然不强力,但是比较有魂。
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 楼主| 发表于 2012-5-4 16:28:03 | 显示全部楼层
不知11000G2是否是在场以后再复活卡才能解除拘束
还是说在出场前有复活过就可以。
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发表于 2012-5-4 19:00:08 | 显示全部楼层
确实有这个疑虑,以经验来看应该是登场后的复活才有效。话说剑圣感觉有点鸡肋啊,还是我的错觉。。
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 楼主| 发表于 2012-5-5 23:09:03 | 显示全部楼层
确实有这个疑虑,以经验来看应该是登场后的复活才有效。话说剑圣感觉有点鸡肋啊,还是我的错觉。。
龙龙的脚仔 发表于 2012-5-4 19:00


对付没有21000的势力还是有防御优势的
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发表于 2012-5-6 00:20:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 Teshlin 于 2012-5-6 00:21 编辑

我就记得有这帖,等了一星期终于浮起来了。
加2000的海妖很有用,可以让一路边路上2w~2w2的槛,也能让v过1w3 5000n的线,加完喂船长什么的,加给死神死神醒回来1w7,能气死领主之流。

下面是自用

g0:
12爆4治 夜之子

g1:
武士魂2
马2
0盾4
白板4
lb支援2
v支援2


g2:
魔界骑士2
致死魂3
船长大雾1
废墟影4

g3:
冰狱4
致死3

暴力12爆,海贼还是不敢打消耗,尽快抢血,越拖越悲剧。0盾在这动不动中路2w1 的时代不满真心不放心,废墟影还时不时给我堆2个下去…

冰狱配专用支援中路26000,边路21000,打11000看对面一把一把丢盾实在爽。

过2天再试试8醒。
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发表于 2012-5-6 02:04:00 | 显示全部楼层
海盗同好。。不过我觉得海盗的截击盾也不至于那么糟糕吧。。有试过死神攻击成功后拉上废牌区的截击盾,虽然攻击力度确实低了不少但是可以吸引不少的火力来提高生存率。。尤其是面对天照汤姆这种卧槽组合作用还是很明显的。。+2000的女妖在不少时候也能发挥奇效
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发表于 2012-5-6 07:28:49 | 显示全部楼层
我就记得有这帖,等了一星期终于浮起来了。
加2000的海妖很有用,可以让一路边路上2w~2w2的槛,也能让v过1w3 5000n的线,加完喂船长什么的,加给死神死神醒回来1w7,能气死领主之流。

下面是自用

g0:
12爆4 ...
Teshlin 发表于 2012-5-6 00:20


什么嘛推销女妖自己却不下么= 3 =

话说你这卡组真的大丈夫?才10张2级很容易卡等级吧。。。

为什么你们都喜欢下魔界骑士。。。

八醒试过。。很卡。。。死神女妖向试过八醒结果完全不如想象中好。。感觉3~6就够用了。。。
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发表于 2012-5-6 08:46:50 | 显示全部楼层
10张很容易卡么?还行吧。女妖下了,虽然只下1。好用不一定适合,只能这么说了= =
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发表于 2012-5-6 18:03:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 龙龙的脚仔 于 2012-5-6 18:04 编辑

实卡化后发现死神很不错的R。墓地躺着不死龙更是V5。虽说新海贼团不死龙相当受排挤,实战中也发现确实有局限,相对的也不死龙也会带来意想不到的惊喜。12爆的海贼果然霸气,双判双暴击直接带走对面的机率相当令人满意。
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