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“第一个弯道我拿下了!快快弃手臣服吧!”[烂大街发条]于是乎大改

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发表于 2012-2-23 10:04:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 江赤尔 于 2012-2-23 18:48 编辑

----前言----
  嘛,大家都知道发条先攻有可能削5手,只不过削5手的几率多大而已。为了加大先攻削手几率,于是乎产生了走极端流的想法
一开始的卡组构筑也没想走极端流的削手,而是把发条削手系统挂在其他卡组里面。一开始也是参照了【max_magic帖里面的【鸡血六武】的思路试组了【发条星圣】,结果卡手卡到生活不能自理。。。于是乎就直接手抄了【鸡血六武】去试试,然后发现先攻削手真的很不错。。
于是乎于是乎,要是走极端流的话,如果能先攻大击率削5手的话



[发条魔术师]
[发条魔术师]
[发条魔术师]
[科技属 狼人]
[科技属 狼人]
[科技属 狼人]
[发条鼠]
[发条鼠]
[发条鼠]
[盟军·次世代鸟人]
[盟军·次世代鸟人]
[盟军·次世代鸟人]
[冲锋陷阵的队长]
[冲锋陷阵的队长]
[冲锋陷阵的队长]
[究极封印神 艾克佐迪奥斯]
[魔法攻击士]
[魔法攻击士]
[发条猎人]
[发条猎人]
[发条猎人]
[废品前锋]
[冥府之使者 格斯]
[骏足之迅猛龙]
[骏足之迅猛龙]
[骏足之迅猛龙]
[化石调查]
[化石调查]
[简易融合]
[简易融合]
[简易融合]
[死者苏生]
[增援]
[大风暴]
[黑洞]
[贪欲之壶]
[暗之诱惑]
[哥布林暴发户]
[哥布林暴发户]
[哥布林暴发户]
=============================
[发条空母 发条巨舰]
[发条空母 发条巨舰]
[发条空母 发条巨舰]
[发条机雷 发条雷]
[大薰风骑士 翠玉]
[黑蔷薇龙]
[冰结界之龙 光木仓龙]
[融合体]
[奥金魔导师]
[混沌男巫]
[No.39 希望皇 霍普]
[No.17 海恶龙]
[虚空海龙 利维艾尔]
[No.30 破灭之酸液石人]
[熔岩谷锁链龙]
$$$$$$$$


然后按照这思路。

  说到发条削手,大家都知道的啦,烂大街打法。虽然是酱紫,不过我觉得还是有必要扫盲一下,因为这也是卡组主要的削手打法。

首先,先介绍key卡。
发条猎人
发条鼠
发条空母 发条巨舰
发条魔术师
大薰风骑士 翠玉
卡的效果不知道的话就直接点击卡名了,我就不开卡查帖了。
以上是先攻削5手的key卡,其中翠玉和空母是黑卡,也就是key卡可以说rat、hunter和magician。
PS:关于发条鲨的,暂时先不考虑TCG的,,。

------卡组分析------
接下来,就是削手的打法了。
其实我只是个玩发条的菜鸟,比起其他发条玩家算是逊毙了的。发条系统也不是玩很久,所以算是献丑了。
一、卡组主打:先攻削5手


卡组先攻运行操作:


1. 场上集齐:【发条魔术师】+任意【三星怪】*2
  两个【三星】叠【航母A】,【航母A】拉【鼠A】,触发【魔术师A】发效果拉【猎人A】,【猎人A】发效果解放【魔术师A】(削手1),【鼠A】发效果拉墓地的【魔术师A】,【鼠A】和【猎人A】叠【航母B】,【航母B】发效果拉【猎人B】,触发【魔术师A】拉【魔法师B】,【猎人B】解放【航母A】(削手2),触发【魔术师B】拉【猎人C】,【猎人C】解放【航母B】(削手3),2【猎人】叠放【航母C】,【航母C】拉【鼠B】,【鼠B】拉【猎人A】,【猎人A】解放【航母C】(削手4),2【魔术师】叠【翠玉】,【翠玉】回收【航母AB】和【鼠A】 +抽1,【猎人A】【鼠B】叠放回收的【航母A】,【航母A】拉【鼠C】,【鼠C】拉【猎人A】,【猎人A】解放【航母A】(削手5),【鼠C】【猎人A】叠放回收的【航母B】,【航母B】拉回收的【鼠A】,【鼠A】拉【猎人A】,【猎人A】【鼠A】叠放【3R黑怪】。

结果:场上【翠玉】、【航母】、【R3黑怪】,手卡4;对面空手。




2.场上集齐:【发条鼠】+任意【三星怪】*3
任意两个【三星】叠放【航母A】,【航母A】拉【猎人A】,【猎人A】解放【航母A】(削手1),【猎人A】和剩余的一个【三星】叠放【航母B】,【航母B】发效果从卡组拉【魔术师A】,【鼠A】发效果拉墓地【猎人A】,触发【魔术师A】效果从卡组拉【魔术师B】,此时场上【航母B】。。【猎人A】解放【航母B】(削手2),【触发魔术师B】的效果拉猎人,【猎人B】发效果解放【鼠A】(削手3),【猎人AB】叠放【航母C】,【航母C】拉【鼠B】,【鼠B】拉【猎人A】,【猎人A】解放【航母C】(削手4),
这时候两魔术师叠翠玉,翠玉发效,回收【航母A、B】和【鼠A]+抽1
,【猎人A】【鼠B】叠放回收的【航母A】,【航母A】发效果从卡组拉【鼠C】,【鼠C】发效果拉墓地【猎人A】,【猎人A】解放【航母A】(削手5),【猎人A】【鼠C】叠放回收的【航母B】,【航母】B发效果从卡组拉回收的【鼠A】,【鼠A】发效果拉墓地的【猎人A】,【鼠A】和【猎人A】叠R3黑怪。



结果:场上 【翠玉】 【航母】【R3黑怪】,3手卡;对面空手


3.场上集齐:发条猎人+【任意三星怪】*3
  任意两个【3星】叠【航母A】,【航母A】拉【鼠A】,【猎人A】解放【航母A】(削手1),【猎人A】和剩余的【3星】叠放【航母B】,【航母B】拉【魔术师A】,【鼠A】拉墓地【猎人A】,触发【魔术师A】拉【魔术师B】。【猎人A】解放【航母B】(削手2),触发【魔术师B】效果拉【猎人B】,【猎人B】解放【鼠A】(削手3),【猎人AB】叠放【航母C】,【航母C】拉【鼠B】,【鼠】B拉【猎人A】,【猎人A】解放【航母C】(削手4),【魔术师AB】叠放【翠玉】,翠玉发效果回收【航母AB】【鼠】+抽1,【猎人A】【鼠B】叠放回收的【航母A】,【航母A】拉【鼠C】,【鼠C】拉【猎人A】,【猎人A】解放【航母A】(第五手),【猎人A】【鼠C】叠放回收的【航母B】,【航母B】发效果从卡组拉回收的【鼠A】,【鼠A】拉墓地【猎人A】,【猎人A】【鼠A】叠放【3R黑怪】。

结果:场上 【翠玉】【航母】 【R3黑怪】,3手卡;对方空手



4.场上集齐任意5只【三星怪】(其实不难的)。。
  任意两个【三星】叠【航母A】,【航母A】拉【猎人A】,任意两个【三星】叠放【航母B】,【航母B】拉【魔术师A】,【猎人A】解放【航母A】(第一手),触发【魔术师A】拉【魔术师B】,【猎人A】和剩余的一个【三星】叠【航母C】,【航母C】拉【猎人B】,【猎人B】解放【航母B】(第二手),触发【魔术师B】拉【猎人C】,【猎人C】解放【航母C】(第三手),【魔术师AB】叠【翠玉】,【翠玉】发效果回收3【航母】+抽1,【猎人BC】叠放回收的【航母A】,【航母A】拉【鼠A】,【鼠A】拉【猎人A】,【猎人A】解放【航母A】(第四手),【猎人A】【鼠A】叠放回收的【航母B】,【航母B】拉【鼠B】,【鼠B】拉【猎人】,【猎人A】解放【航母B】(第五手),【猎人A】【鼠B】叠放回收的【航母C】,【航母C】拉【鼠C】,【鼠C】拉【猎人A】,【猎人A】【鼠C】叠放【R3黑怪】。

结果:场上【翠玉】 【航母】 【R3黑怪】,2手卡;对面空手



PS:嘛,码字码到眼睛比看那啥还那啥。。这样大伙应该看得比较明白吧,【】里面表示是怪兽。要是有谁看不明白的话,可以说一下,我去做上面几种削手的操作视频然后传上来。。。


总结:由上面的各种削手操作可知,
1.【魔术师】+任意【三星】*2;
2.【猎人】+任意【三星】*3;
3.【鼠】+任意【三星】*3;
4.任意【三星】*5;


当先攻能够造出以上任意中情况时,那么在无干扰下,削5手可以说已定大局了。。。




二、关于卡组其他卡的投入与使用


由上面可以知道,卡组主要目的就是要凑足上面四种情况的任意一种。那么,细看发现四种情况的共同点就是任意【三星怪】,那么【三星怪】出场的容易度就牵动着combo的成功率了。
科技属 狼人 】的投入:烂大街的狼人,其效果在此卡组中灰常容易诱发,所以是除了发条核心中以外三星众的首选。
冲锋陷阵的队长 】的投入:三星的星数加上通召可以拉一只四星一下的怪,常常是切入拉魔术师跳狼人,构造出第一种情况,然后机械化操作削5手。
好吧,上面的两位真是过劳死的命。。。
骏足之迅猛龙 】+【化石调查 】的投入:迅猛龙的特招随便跳的效果在先攻主题里面可以说是能忽略掉其副作用的。【化石调查】更是优秀的检索卡,一般先攻抽上手就等于场上已经有一只三星的迅猛龙了。。
星见兽 加里斯 】的投入:在卡组近3/4为怪兽的配置下,其特招便显得格外容易(当然,不排除有时人品不好。。)
废品前锋 】的投入:自己场上无怪就可以特招对此卡组来说是不错的效果。而且是先攻虐杀流卡组,所以投入三张也无所谓了,只求先攻能虐杀掉对手,且增援可检索。
影无茶骑士】的投入:嘛,更影蜥蜴差不多的效果,通召时可以特招他,因为是三星,满足combo素材的要求。增援可检索,好吧有也不会检索这个。

【简易融合】的投入:1000LP=1三星素材,可以加大combo的达成率。。或者拿来调也不错。
----
三星的素材就由上面的提供了,由于是先攻削手主题,于是卡组乃三刀流配置。。

额外部分:航母和翠玉乃削手必备,融合体是三星怪。额外偏向于三阶,因为要是先攻削手不成就只能转向三阶跟对手打了。




三、卡组的不足与展望

  作为极端流,卡组必然有一定的风险。所以此卡组也就容易被针对,虽然有那句“只要side好,XXXXX”。但实战下来,后攻只能靠【机雷】撑着看时机爆发三阶打过去了。
  然而要是遇到手坑:【丝袜】【maxx C】等,那就生无可恋,万念俱灰了。。
  卡组属于先攻不成一般只能被压着打,或许可以转变成稳定向的【特化三阶的发条削手】卡组。嘛,这贴最少也能让刚入接触发条的玩家了解发条的削手吧。。我说到底也只是玩发条的菜鸟,说了这么多也是为了抛砖引玉,各位有什么好的想法希望都提出来让大家交流交流吧。
以上..

于是乎卡组大改了...
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发表于 2012-2-23 10:07:01 | 显示全部楼层
[wdb34]猎人又不怕暗黑界……
遇到增G可以试试让对门抽空卡组w
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 楼主| 发表于 2012-2-23 10:09:21 | 显示全部楼层
[wdb34]猎人又不怕暗黑界……
遇到增G可以试试让对门抽空卡组w
白虎星降 发表于 2012-2-23 10:07
纳尼。。那得改标题了。。。
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发表于 2012-2-23 10:36:16 | 显示全部楼层
星见、影无茶不下,废品前锋多了,下三魔攻一镜瓢虫,踢了二重召唤。建议楼猪看看日本优胜卡组,他们几副发条也没像你这样组的。
     另外楼猪连防御手段也不下,你T1吃掉G、丝袜,然后就认输了吗,起码下两小旋或黑洞大岚吧。

       额外也雕宝了,不用下三机雷的,削完了,你三机雷想干嘛?踢两个下一张废铁恶魔一蚁岩土。

吐糟点太多了
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发表于 2012-2-23 10:36:23 | 显示全部楼层
不是1比0我先拿下了么?然后后攻换成甲虫发条,豆娘一炸又变航母?
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发表于 2012-2-23 10:37:22 | 显示全部楼层

标题

本帖最后由 godsay5604 于 2012-2-23 10:42 编辑

这卡组不是某上位的稍微改动么??已经用的烂了..详见百度发条吧...基本上是首回合丝袜乌鸦增值任一就可以投了..顺便一补充,没必要三魔法师三猎人,任意四个三星在场均可
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发表于 2012-2-23 10:37:49 | 显示全部楼层
魔法攻击士会不会比星见稳?觉得鸟人可以满
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发表于 2012-2-23 10:44:54 | 显示全部楼层
路过丢个TCG发条技术帖http://duelistgroundz.com/index.php?showtopic=141205

理论FTK概率大约在18%(对面使用6手坑无一上手的情况+COMBO成立)~42%(对面卡组无手坑COMBO成立)
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 楼主| 发表于 2012-2-23 11:06:23 | 显示全部楼层
好吧,我发现【极端流】三字被无视了
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发表于 2012-2-23 11:14:06 | 显示全部楼层
9# 江赤尔
额,我推荐的也是极端流..
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发表于 2012-2-23 11:34:14 | 显示全部楼层
。。。。。。。。。贪欲壶
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发表于 2012-2-23 11:48:45 | 显示全部楼层
后攻怎么办真心不考虑么。回家练塞子还是猜拳,需要来摆卡组么。
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发表于 2012-2-23 13:22:31 | 显示全部楼层
三一卡表后可以考虑挂念动力引擎 两个瞬移两个三星怪 提高上手率
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发表于 2012-2-23 13:30:34 | 显示全部楼层
LZ的教程不错~提供了更多战术资料~
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发表于 2012-2-23 13:41:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 穷苦之圣刻印 于 2012-2-23 14:09 编辑

某楼+1,骰子和猜拳才是应该练得吧...摆卡组上来干吗...
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发表于 2012-2-23 13:55:30 | 显示全部楼层
【鸟人】的投入:随是三星,但很少当削手素材。一般做回收航母或同调掉。(其实他的出场率很低的。。)

鸟人是不能把不能回手的卡当作COST的- -当然也包括黑怪
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发表于 2012-2-23 13:58:06 | 显示全部楼层
果然这卡组放上来就是被吐槽练的是骰子和猜拳- -
进来前看标题我就知道了- -
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发表于 2012-2-23 14:26:15 | 显示全部楼层
没成金算个毛极端流。。。
别小看成金的用途,压缩卡组,给魔攻除,为side预留空位。。。
猎人两个够了,废品、影无茶复数上手就是卡收获也不能下太多。。。

EX需要大改。。。

以上
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发表于 2012-2-23 14:34:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 wokaowcwc 于 2012-2-23 14:39 编辑

单从选怪来说好了,这里限定在你先攻的情况下:

首先你要考虑到复数上手的猎人和复数上手的魔法师是会变成卡手单位的...

猎人的话2是绝对必要的,因为4个3星怪的COMBO里有一定几率需要第二个猎人,另外猎人有着确实的3星+猎人=丢3+机雷的COMBO在,考虑到干扰投入第三个也未尝不可,但我是觉得一般2个够了;魔法师的话1张卡上手代替了2只3星怪,值得为了上手率投入3。

考虑到上述问题后:

废品前锋是一个易卡手单位,先攻复数上手的话你需要一个切入才能消化掉,个人觉得下1是最合理的,日本不少上位下2,可能是为了上手率;

然后切入其实也是一个易卡手单位,先攻复数切入上手的话就少了一个特招点,如果这时候你抓的是一个猎人+一个可特招的3星那就不能完成5手了COMBO了,个人觉得2是比较合理的,当然3个其实影响也不是非常大,但还是有卡住的可能在里面;

再来是星见,这个是不稳定单位,不建议投入;

影无茶,不能配合到魔术师的通召+2个3星特招的COMBO,建议适当减少1~2;

简易融合,复数上手有一张在当回合是没用的,最合理是投入2,当然为了上手率3也没太大问题,但是要了解到卡一张的情况是会确实存在的;

以上提到的不一定要做修改,只是你要知道这些卡手是可能存在的,而且应该要给予一定重视,因为如果有2种或者2种以上出现,那这个先攻可能就浪费掉了...

而如果要补充换出来的东西进去,我建议是2魔法攻击士+2瞬移+2司令官:

这里面魔法攻击士复数上手可能会卡一个,先攻6手里没有魔法可以用情况是极其少的,所以1个魔法攻击士几乎不会卡,2个是有一定机会卡1个;

而司令官复数上手也是卡的,比切入和废品来得都严重,但司令官有伪1900打点在里面(雷王),而且投入2瞬移肯定是至少需要2司令官,除非不用瞬移;

假如不用瞬移,可以多使用一个鸟人,其实我觉得鸟人也不算十分稳定的单位,手里要有狼人和骏足才能充分发挥鸟人凑3星的作用;话说回来,其实骏足是很少会缺的,因为算上检索一共是6个,3鸟人有合理性,但还是有几率卡到,而且不单是复数上手卡(没狼人骏足常常卡住),是一个也可能会卡(虽然这种情况不多);

追求极限完全抛弃后期解场能力的话(虽然后期解场能力确实是低的可以),还有一种选择是投入究极封印神,当你能完成猎人+3星的时候,封印神就能帮助你完成5张;而当你能凑齐3只3星,封印神也可以当做第4个3星用。封印神是,只要你能削3张,他能帮你把剩下的削完,但假如你不能削3张,他不能帮你达成削手;

至于3张二次召唤从卡差方面看是很糟糕的做法,虽然我不否定会有作用....首先最应该做的是把一张换成贪欲。然后如果要继续减少的话,上位的普遍做法是投入成金哥布林;如果你要走邪道的话,有怪兽角子机可以用,角子机的作用是出一只虚空海龙把特招个老鼠再丢一张,但其实这个是很吃力不讨好的做法,甚至某些时候还不如二次召唤;

另外额外与其下那么多机雷,不如换一个奥金

还有,增殖G的情况,我听说有人算过充分利用那回合的特招是有可能让对手抽空的,但我没算过,也没做过,LZ要是有兴趣又有精力可以试试...

以上
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 楼主| 发表于 2012-2-23 15:40:28 | 显示全部楼层
嘛,卡组的本意是无脑流的先攻主义者。想增大先攻的削手几率嘛,确实属于没事找事型的。不过成金确实是没想到…
各位的建议接受了。好吧,现在还在实验室,等回去后大改。。
果然是脱离环境太久了,现在的我只是废柴一个…连鸟人是cost 都忘了……
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