本帖最后由 tanbowen 于 2012-2-28 13:15 编辑
最近突发奇想, 看了一下同调和超量的走势 同调已经在走下坡路了 超量越出越NB 虽然一开始的希望皇给各种吐槽 但是不到1年的时间里 超量的发展也是惊人的个人吐槽仅供参考,欢迎补充讨论(就是不喜可以不看)
先说说同调,毕竟出了不少年了
光看看进表的就知道
御用(攻击力印错的痛,是否站得住场的检验者)
AOJ(没暗怪没MUD的卡组基本打不过)
冰龙(万能解场,依然活跃,因为它早埋挂了)
三叉(无节操,能出来稳赚,各种逆转和压制)
奥金(可以炸2卡,可惜限定魔使族同调)
轰炸机(当年环境加速的原因,把星数和烧血联系起来的货,有他对面已经没了半血)
图书馆(碉堡的效果,没有限制,导致废2各种赚的罪魁祸首)
技巧将军两兄弟(共有效果,同调出场成功就从卡组拉1机巧,单链爆发,但是那条链不打断的话就4个白加个2100,简单暴力,没出超量前会被一个3000防龙虾囧死)
F1(图书馆的共犯,一开始一般,但是国际COMBO出来之后HEAT到爆,现在优质调车的素材基本死光,但依然给限制)
古妖龙(特招怪效果比较鸡肋,但是能无COST炸场地,让守墓哭的存在,3000防 2100攻注定了他不是打手)
自然三宝(一次说完吧,碉堡的压制,可惜还是限制素材,要地属性)
流天类星(超高打点,打2拳以上,还能无效一次效果,可惜登场太难了,一般他等于胜利)
玫瑰龙(清场不解释,当年BF2卡炸场大家都有印象吧)
星辰龙(防坑破的效果还是不错,攻击力低,站不住场,开始鸡肋)
工具龙(不少卡组检索装备卡和核心之一,少有的直接+1卡差) 其他的欢迎大家补充
古代圣翼龙(特定卡组的OTK输出核心,加差值血量的攻击力有利有弊)
流星龙(比较鸡肋,有些时候还不如星尘龙,但是流泪死后出它)
红莲新星(不怕效破,打过去可以跑,小无敌,攻击力一般能有5000+)
雷吉昂(魔轰赚卡核心,顺联发出效果之后各种跳)
废铁龙(1换1效果 攻击力很高) 百目龙(相比都给永火的百目龙循环给做烦过吧)
超量 希望皇(当年第一个泛用黑怪,效果可以苟,攻击力合格,属性很漂亮)
硬邦邦(代行的代名词,金星拉球出他太容易了,各种恶心,自带防破)
虚空海龙(赚卡效果,把对面的OUTGAME怪也可以拉是亮点,但是目前用的来的就永火和TCG的导游兔等)
海恶龙(素材主动送墓,攻击力上升永久 2500-3000的打点OK)
始祖守护者(比较牛X的卡,可惜现在强脱比较多,指望他赚卡的几率低了不少)
火山恐龙(炸怪扣血,还能再打个怪,抢血一流,特别是除了迅雷之后)
进化帝,半鸟龙(碉堡的效果,限制了素材,但是就算用光素材还有2400攻)
雷霆终结龙(又叫黑洞龙 难出,但是效果霸气,最近的圣刻可以出他)
熔岩锁链龙(大腿卡,预埋神抽2选1 没限素材 给不少卡组提供了可能性)
大熏风翠玉(大腿卡二号,小痰盂,发条削5的核心)
昂星团(压制效果,让通召吃紧的卡组汗颜,限素材必然,星圣的代名词)
发条航母(大腿效果,从卡组拉发条,没限制素材这个让不少特招3星怪有了用武之地,直接让发条进1线)
M7(星圣升级提高打点,普通6阶合也可以回收怪兽)
入魔龙祖(恶心到爆的效果,自己检索大圣木仓,让不少卡组头痛)
发条机雷(有攻击力的硬邦邦,炸卡效果让对面不敢轻举妄动,苟卡)
圣刻龙神(让手卡和场上都变成子弓单的效果,但是还是圣刻用最赚,其他卡组出这个比较2)
圣刻龙王(可以从卡组直接拉暗铁,变成0还可以地暴,不能打但可以变迅雷,圣刻12700输出的核心)
迅雷骑士(在用完效果有攻击限制的卡上直接叠出来,自带贯穿还行)
豹标(对对面场上发动效果的压制,还扣1000血,攻可防冥府生TOKEN 守可以囧对面 打点略高)
最大炮(烧2000血对于用2个10星怪去叠是有点坑爹,但是单卡5000输出很诱人,圣刻能很容易地出它)
黑玉米号(小强硬邦邦机雷们的爸爸)
同调能赚卡的基本上都搞过了,3个三叉永火那年别提多恶心了,所以现在三叉进去了。
自己感觉同调最牛X的时候还是3图书馆那时候,那时候各种抽抽抽,跳跳跳,一堆大怪打过去对面死了。
超量出的不多但是有锁链龙 翠玉 航母 龙王之类的大腿卡 直接可以制造卡差 从卡组特招 检索或者堆墓的效果让卡组和场上的关联变大,卡组资源得到充分利用。
现在超量泛用的不会有特别高地打点 但是效果能让卡组运作得更加顺畅
专用超量卡就不提了,毕竟是专用了,还不出厉害点啊。。。。
一句话,新卡总比旧卡NB 旧卡太IMBA的就进表,毕竟K社船票钱还没赚够 |