Nw BBS 壬天堂世界

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 资料集合
查看: 8799|回复: 0
收起左侧

【资料】错集三千宠爱----评黄金太阳(本站原创)

[复制链接]
发表于 2004-5-7 07:39:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和任天堂世界所有,转载前须征得原作者许可!0 v* g4 |0 x3 P
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ # X: o0 `9 i' K
■● ■   www.NewWise.com. O  D$ d4 Y4 E5 |( B( ~* v( W
■ ●■   站友林森原创 7 A) y! B" k* {+ M+ w) U( _
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
# h2 z  V9 h( _) i7 r) @; M; a1 d8 {( f" J/ o

4 D, n  K& o& f. k$ [- V+ _+ c4 L( j

9 ^. f; N$ y, A2 D5 j# I1 u印象* E. Z+ M$ |5 j/ c
原作者林森 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!; g0 X6 j) p7 U, \
/ Q3 L$ @( t! ?, O4 k4 H
GBA发售之初,黄金太阳-开启的封印作为最显眼最受人注目的大作级游戏登场。可以说,黄金太阳的画面是当时已) c4 Y* i0 X8 r. Q
, f$ m( C* i- a
经发售的GBA游戏中最完美的,真正体现了GBA这个新型手掌机的机能。包装上的游戏画面让人震撼,GBA的三万两千( ~# W2 `1 o- c
原作者林森 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!  c& P! V: o7 G  e# ]
& c9 _) H  @( R/ Q1 c0 C
色如何丰富在这个游戏中完全体现出来,可以说即使到现在,画面如此出彩的GBA游戏也屈指可数。
* @; E# W1 M- w. N: g+ X9 T' g: R( o" t) U

; \1 a& E* Q5 q3 Q游戏是由CAMELOT制作,NINTENDO负责发行的,系统类似光明力量系列,特别是光明力量系列的标志:图标菜单和0 t- s* N6 T9 J% [( E+ H7 B" {0 H7 R, `
原作者林森 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!
+ P+ G8 d/ d) p6 T/ D+ J0 i' ~8 f6 {' H& U4 h
人物对话时那奇怪的声音和扭动,让老玩家能在这个新游戏中找到熟悉的感觉。以华丽的魔法,召唤兽和精灵为特: r: ~4 h) Q5 l8 y: x
2 h, O" t' ?  V$ y* J
色的战斗画面非常引人注目。精灵系统,解谜魔法系统,庞大的剧情结构,浑厚的音乐,从远处看几乎是完美的R+ U4 d, E* K/ B6 O  c# r
原作者林森 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!
8 `, {2 q: w) O. \
5 d- b7 b) H. Z' w. ]+ s9 zPG范本。两作在日本本土成绩虽然一般,但是在欧美地区却都达到了百万销量。6 r$ i0 R) ?8 S0 Z
$ @" a$ h- J( }! [4 z* d2 V

* s! j2 i( D" c# i& \' j/ \6 |2 \4 V1 Q" u
冷眼
% [+ G0 c. S% l原作者林森 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!" ]) r2 x9 t! F9 v6 h
+ M8 j2 M5 r: K* @9 Z/ r; r8 O
开启的封印,失落的时代,从远处看一片繁华,可以说金玉其外,但是真的有如此优秀吗?
) A1 X* u  r3 m- g1 ^% W原作者林森 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!' p$ j4 |( ?6 O  R2 P* U

6 w5 @6 q- }7 V0 s/ V6 B两作故事相互连接,穿插进行,人物多,故事结构可以说庞大,但是有繁复剧情的游戏是否适合做在GBA上是值得
7 ?+ c* n' m1 ]9 t0 Q. U' O8 j. Z5 S. I1 e+ U; ]7 o
商榷的。CAMELOT本身肯定也意识到游戏要适合便携主机的特性,休眠功能和自由记录就是体现,可是事实上,; m% S/ e- R, t4 A" c
原作者林森 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!
: ^$ b+ X( }# z: Y3 M/ u' `7 }* G7 G5 t7 r, u
这两个功能在冗长的剧情交代时完全没有作用,这个失落的时代中得到了改善,但是剧情交代却更加拖沓。人物7 ^2 d! X' R5 q5 z1 j' B
6 W( @: ]6 b% w" t% L% \
说话时那种唧唧喳喳的噪音般的音效贯穿游戏始终,让人烦躁。; q8 U' Q; g* _
原作者林森 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!
: M5 d' o8 I& y7 ^9 t; `. q( \1 i: j+ V
同样的,火焰纹章GBA系列的剧情结构,人物关系复杂程度不比黄金太阳低,不妨拿来和黄金太阳比。纹章的战- T* Q, t. a4 W$ m7 ]: G

0 t! F3 {% {9 a' r  S5 ?4 e" E7 |9 Y斗过程中绝对没有冗长的对话,剧情一般都在战役开始和结束时交代,而且最明显的是,按一下START就可以跳过,, \: n& P& [6 x4 e
原作者林森 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!
" _: g+ B  p( S% ]
  D5 m0 s- F) ?, e2 s- M人物支援对话还可以在专门模式中回顾,战斗派和剧情派都可以尽情地享受乐趣。在黄金太阳中,对话的选项可以
- M7 h5 \8 B6 }, n/ U9 y8 `: [1 y; ^2 X
说对剧情影响甚小,开启的封印中也增加了按A+B快速阅读的功能,但是为什么不能做成可以跳跃的模式呢?在你
, h0 {9 e0 S, R3 Q! ?" @. ~原作者林森 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!
2 z6 I2 S' V( ~: P% c9 i) b& V9 U$ I0 k) M, |8 G$ \3 ~5 T( Y
要下车时,那群小人还在唧唧喳喳制造噪音时,你会很郁闷的。) L& n, J9 ^9 _# K* x/ R
0 X8 K' a  d  Q) d7 h1 D

) i6 n4 ]/ t' N' V接着谈回剧情本身,作为一个中规中矩的RPG,其剧情本身也无亮点,都是以拯救世界为主题,那个隐藏的反面角
' K. Q$ L9 N8 @7 A: r/ I# @. c/ G原作者林森 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!' l$ T% d! g: G5 S  ]$ [7 I* l
4 i3 T. V& ]1 C: S0 v8 z& I
色是故事最大的悬念,可是却很早就能被玩家被识破,不得不说是遗憾。整个故事那种种“宏大”的感觉好象是+ R* U: {) U% O( F5 z

1 \+ Y1 B; l& ]2 U8 R/ ?7 O0 _! |% o7 y刻意作出来的,玩家无论是作为一个扮演者或者是一个观察者都不能尽兴,无所适从,一个剧本分成两作,中间大6 {6 [& C. R/ D2 v2 ~. d: @2 u
原作者林森 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!
0 A! G7 D2 R6 e9 R, a( a1 U7 Z/ J
概相隔10个月,不得不说是一种失败。可能唯一亮点就是细节刻画了,人物塑造丰满。/ J5 S0 r: G: y

) X7 S3 e. h. L
' i- e  r" t7 C( d. h# tRPG另一个重要的因素就是系统了,黄金太阳和其他RPG的最大区别就是精灵系统了,两作总共有72只精灵,通过搭9 s+ B  ~; k0 L! J+ w" b: o1 S
原作者林森 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!2 B3 n! k7 I) ]8 y

. p& S0 r+ e8 E  j) x! r5 q配调整,人物的能力,魔法能产生丰富的变化。另外还有特色召唤系统,丰富的召唤兽种类和华丽的演出让众多玩
/ O1 |0 [$ f( ?
- U; u( f2 v& e5 Q, }6 o( t家称道。# u% T) ~' y6 P3 J
0 V- U1 |  v: l3 x: j3 k" C
RPG能让玩家得到的满足和成就感大部分来自人物的培养和成长,而精灵系统恰恰却破坏了这一点。人物拥有的魔
' w) c% y5 l4 }6 e, H原作者林森 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!' P- b$ W( |% {" n

3 u6 [7 k( x9 g法随拥有的精灵搭配而变化,这个变数的确可以丰富游戏的战略性,却带给人一种相当不安定的感觉,而且使每个2 W$ W" c+ L0 L
; M5 o/ W6 g$ H2 I
角色间的区别和特征模糊,尤其是精灵达到一定数量的时候,精灵的交换是一件相当麻烦的事情,如果能吸收类似" H% U# O# D  t- e6 c# Z
原作者林森 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!4 G7 s" s1 a, O9 o6 i$ r

  ^) n/ D' o$ F/ SFF9的技能习得系统,让人物能“确确实实”掌握到魔法技能,效果可能会好很多。
) A; |3 @* K6 z6 k2 w, a
! B$ @1 O3 G+ u+ z精灵的“解放→召唤”也是游戏一大特色,可偏偏解放精灵会降低人物能力,召唤兽的威力和特效也不能放弃,同
) ^, m' g) N( j3 o9 e0 k5 c0 e
# [& I3 t* \1 e样让人缺乏安全感和无所适从,如果装备精灵不影响人物能力,召唤兽的使用效率可能会更高。! J/ q  n. t* y+ s1 {1 K+ F: k9 q
原作者林森 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!
( a& h7 {! E- o5 V0 V& S9 \
  b; _6 D8 I! q  i游戏中道具可以说丰富,但是人物的道具栏却小得很,这个也是从光明力量系列继承过来的,作为战略RPG,道具
( |/ B8 d6 C  F# Z  |9 o& y) b& t, J- s
的限制能提高战略难度,但是黄金太阳作为纯RPG,道具的限制也未免过于牵强,东西装不下往下一个人身上扔,
, |% }8 O) @8 {原作者林森 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!% y. H# E% ^, H) C& i" F7 B; m( ]

9 n6 M# H3 d  d$ T( [  t不行只有舍弃某些,种种不便让人感觉这个系统有故意向光明力量靠近的做作的感觉。$ o4 L* N5 y9 k6 O# }
3 ~3 O8 r* C  L6 J+ U9 u! U0 X

/ U% C% L9 \6 b) r4 x4 q, f( U, Z综合而言,黄金太阳的系统让人有一种“不成熟,未完善”的感觉,有些地方甚至暴露了制作小组的经验不足。
8 g" n+ M/ ~3 x3 L: u5 }4 w  E+ ?' R$ H$ Z
地图庞大,却没有导航系统,在开启的封印和失落的时代拿到飞空艇之前,在各个地点之间移动是一件相当乏味和
0 Q( ~/ W8 s- i. J( ~+ Y  w原作者林森 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!
# n1 w; F, _4 p# a2 T- y7 a
4 h/ M% j) j* s  T麻烦的事情,有时候甚至要跑过半个地球,在原野上遇敌逃不掉的时候更是让人想摔机器,甚至有逻辑BUG出现,
5 a+ i* E9 p& s2 i
7 B1 O9 I8 p. ]. \: O5 n' D3 X+ c记得是在特定条件下到达某个岛就无法回去的,即使这个BUG可以通过读记录回村的密技解决,但是也暴露了制作
" h* u6 E! t) o: |/ q8 G% T) Z( ~! y原作者林森 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!7 J0 ]$ ]0 X% P+ v' P! F" T

2 I+ j) d, [; j4 g) z小组的粗心,同样的逻辑BUG还不止一处。黄金太阳还有另外一个特点,就是如果目标敌人如果死亡,那么该角色3 Y7 I. D6 Z) H

; A4 {* P# p; }的行动不会自动转向另外一个敌人,而是会被Cancel掉,这种情况是笔者第一次在RPG中遇到,如果这个是制作小1 G6 J/ L: H; S0 t' m. I- ]

  v+ _& ?- d3 n0 P- Z9 e组特意做的为了个跳高战斗战略性的设定,那笔者无话可说。游戏的系统如果不给带内感情分的话,可以用“垃圾”! Y" V" p+ e1 l3 j# _

& T1 B4 x, B8 B6 K- E来形容。2 d& b7 T3 N8 H! ~7 c( r
' d; n5 C4 F& U; \5 o! @
1 k: u) L$ x' t: s

/ t' e  j- c- m4 y/ {7 g思索! d# {- }' X; f+ }" g% Z
原作者林森 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!
( _- E( b+ U' Q, e0 C  W0 t: L2 H* A  b6 [1 H
黄金太阳在游戏性方面薄弱,出彩的大概只有画面和音乐了,在日本销量,在欧美有百万以上销量,在中国也得到了- O: E- C- i6 R% g: S9 P
* Y' z# D0 C4 M3 y5 a
大量玩家的“支持”,别国的国情笔者不了解,但是在国内黄金太阳受欢迎的原因却大略可以猜测一二。  h1 S4 @6 J+ R: C% z8 O6 E: W
原作者林森 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!% L. ^6 A+ k7 N4 d0 M

! ?4 {1 Y# O; G- `# ?看某游戏杂志,在玩家投票榜上,黄金太阳在GBA游戏中依然排在第一的位置,而且已经持续数年,可笑可叹。0 R1 a* l4 K  [! r) E6 B( g  ?

/ S7 Z$ ~8 B1 p3 k6 {有个细节是让笔者印象深刻的,很多日文RPG在国内传播的原因是语言问题,而黄金太阳这个从头到尾没出现几个汉
( P% h) c5 ~# P; ~. o" y原作者林森 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!3 G0 {& ^* [  w. a& J% h- \

* M* T: j2 C% i8 W; Z字的剧情冗长的日文RPG确受到大多数玩家的欢迎,难道是语言隔阂解除了?难道是角色的演出能达到冲破语言界限
% C% y7 c1 Y8 |* s8 O, `+ n7 ~, M8 d5 w2 G- T
的精彩程度?
' w+ u7 S1 }6 B2 B& I- g
0 \8 \* L/ u6 E, }6 I' J这里可以照搬某人的理论,玩家跟风,不知道什么是好游戏。
9 `7 m# G# C) z, q- [原作者林森 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!
( K, F- o" }2 @3 @" f/ ?
+ |( }% ?4 o6 r/ p; V画面吸引是首要因素,前面也提过,黄金太阳的画面在GBA游戏中数上乘,再加上游戏引擎中的伪3D效果,更让游戏: z2 o$ O  h* `# S

# P# Z* G9 ?: e$ w有大作的感觉。其次,媒体宣传,当时各类杂志上对这个游戏的介绍,攻略,剧情,研究动辄几大页,用这么多分量- I& ?$ y, L, ~& K/ [
原作者林森 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!
- u% a% K, ~, F; f0 a+ z* n
, a3 O+ v7 j+ E" A5 ~4 l3 T, b' K' j; S的版面来做一个游戏指引对于GBA游戏来说,是罕见的,大约只有主流机种上的大作才有这5 k/ Y1 e. D! t# [2 E# U
8 d$ L: I% O3 h) v7 h
个资格,专门的掌机杂志中使用半本书的版面来发表剧情小说就不足为怪了。
0 `0 A! g9 T, U1 p+ B: j! i8 R2 Y# u/ D4 j
在画面吸引和媒体攻势下,大部分玩家都会对这个游戏东西,再加上那些详细到手把手牵着人走的幼儿园阿姨般罗嗦
5 p4 |; g; e- a' z原作者林森 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!9 ^& J$ ?3 {, C. \

* ^/ a3 d( ?$ d3 u4 K; j的“详细攻略”,按部就班就可以完成游戏,完成后,自然也跟着来一句:“好!赞!”, `1 z2 t  Y5 J0 b5 V, C& I

' a3 u- C/ ]3 X; o还有一个原因,就是黄金太阳开始时那个NINTENDO的标志,不好统计有多少人以为那个游戏是NINTENDO做的,但是CA-
3 Y) t2 Z8 V  g9 V! V1 }5 Y原作者林森 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!/ c5 x/ i0 U* H  n4 H
5 m. i) P2 {* ?4 I
MELOT绝对沾了N的光,有那个标志的游戏,马里奥系列,瓦里奥系列,口袋系列,哪个不是卖到火的,自然而然的,黄. J% f* w/ r, {1 ^: l- V
' k0 E. q' G  f. c6 H
金太阳也是。CAMELOT和NINTENDO关系不可以说一般,CAMELOT在GBA发售初期就能推出拥有影象技术如此成熟引擎的游
8 p& F3 z2 K% [  ?* I5 c/ m" U4 N. f
戏,可见CAMELOT拿到GBA相关开发资料的时间绝对早于大部分第三方厂商。
: l, g/ T2 Z" |! G2 l) I# R
: M9 ~5 E5 g5 V; p  O多少任饭,多少任青就因为那个标志向这个不太成熟的游戏朝拜。
' ~6 `6 ?. B9 Z; t! U4 Z8 |原作者林森 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!# f) c2 G" c5 \$ w
% L6 B* x5 A. b6 c* \# E/ ]
玩过这个游戏的,有多少个看懂高桥兄弟的故事的,说这个游戏好的,又有几个真正自己把玩完的?可叹,可悲。
) N1 y9 V5 F% F) {. ^5 s  E7 |
1 P6 f/ m1 I* s7 q/ Y' ^$ o* Q, F! s' V8 i
% C+ @# R* n( u) C: T
展望; L- z4 Z# l2 v# @- P+ s

$ |4 S, B, r' Q5 o9 s* C) @& FCAMELOT推出的光明系列在玩家心中是永远的经典,CAMELOT的实力有目共睹,但是在GBA上的表现却不尽人意,黄金太
" N  o' l, @5 N) V原作者林森 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!$ K+ d: `: B% }( w. G2 u& ^1 [1 @
# Q, P) [5 I$ N* g9 n! E
阳两部曲表现了不成熟,最近推出的马里奥高尔夫甚至直接套用了黄金太阳的引擎,造就了一个“黄金太阳高尔夫”,
/ w: e3 [& F  ]& G
7 r6 b4 Z) q( Q$ G6 \; ]甚至连让人烦躁的唧唧喳喳的对话声都“继承”下来了,造就了一个拥有冗长对话和剧情的体育游戏,游戏画面甚至直
3 w6 Q+ P2 @! a+ ?6 R( y3 q2 S3 o# z原作者林森 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!$ v. ~+ s/ @, L" k3 D: ^3 a

+ i. [, |8 u0 a0 s" z. `- z9 I接套用黄金太阳的大地图,除了大量马赛克以外,连地形高低都分辨不清楚,不得不说是偷懒和失败,而Fami通给的评4 u/ ^# g  B# z5 s2 e

- P  O" L$ K" [! x( E3 @- @2 H9 [分却让人咂舌,实在是不得不让人怀疑什么。+ S- [" c4 R( @9 l' P* y
原作者林森 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!
" y" T7 q; j. k
2 T* Z6 U7 u7 l" `如果黄金太阳的续作依然保持这样的风格,可能会伤害到热切期望的玩家,希望CAMELOT一路走好。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|手机版|Archiver|Nw壬天堂世界 ( 京ICP备05022083号-1 京公网安备11010202001397号 )

GMT+8, 2025-4-18 21:04 , Processed in 0.018877 second(s), 4 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表